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一个非魔兽玩家如何看待魔兽大电影
来源:本站原创
  导语:最近关于《魔兽》电影的消息铺天盖地,因为首映在本月8号,跳票了好几年,网传票房要超过20亿人民币,不少魔兽粉都在打探哪里可以弄到首映的票,好吧作为媒体,我手里的确有,在这里先感谢大家的邀请。不过说到这部电影,作为一个超级游戏IP来说,玩家的疯狂是正常的,但是作为一个非魔兽粉,如何看待这件事儿呢?
情怀:你狂热所以我狂热 但是抱歉我真的不是魔兽玩家
  作为一个非魔兽玩家,其实我还是很期待这部大电影的,因为这个超级IP的年纪太大了,陪伴了整个80后的学生生涯,当然还有70后和90后(或许有90后)。还记得当年多少妹子的男友死在魔兽里,还记得那些妹子为了男友练就了超级大号,统治整个公会,总之这大概就是我们的青春,所以虽然我不是魔兽的玩家,但是这两个字也深深的根植在我的脑海里。
  这种影响是潜移默化的,所以对于魔兽大电影,我是期待的,因为太多人跟我说过这个游戏有多牛,暴雪有多牛。但是在观影的过成中,我们这种非魔兽玩家还是比较尴尬的,比方说我们该怎么喊?说实话,喊为了部落还是德玛西亚,并不重要,我们这种可能更想喊吴彦祖你真帅&&这就是玩家与非玩家的区别。
  当然另一个区别则体现在对首映票上的态度,上面提过了很多粉丝、玩家到处在订票或者托关系找人,而对于我们来说大概就是,恩,刚好有时间,刚好可以去看一看。并不会为了一场电影耽误很多事情,当然了,作为一个电影爱好者来说,有没有时间都要去看电影,并不在乎演的是什么。
  看,魔兽大电影就是这样吸引了一个非魔兽玩家前往观影的,并且心甘情愿的,这就是所谓的情怀。
营销:营销模式对非玩家的影响 快消品的营销模式依然有效
  上面说完了青春与情怀,现在来说一下这部电影对游戏带来的影响力。
  作为一个曾经的营销学学生,我深深的理解快消品的营销模式,而游戏作为另类的快消品,其实也都是套路。
  在快消品的套路中,迅速占领市场,品牌成熟之后,需要进行大规模的品牌宣传与推广,以魔兽为例,它在中国市场上的时间已经超过十年,该洗的用户已经洗过一遍,其他同类产品也纷纷入市瓜分市场,目前来看,已经进入稳定期,这个时候大电影的出现,无疑是稳固品牌效应的最好方式。
  那么,就像快消品一样,大量的信息和广告覆盖,不但吸引了大批玩家,连我这种非玩家也被吸引,毕竟暑期档可是一年电影档期的重头。另外,魔兽的影响力在新一代的玩家中已经衰弱,例如去年不少新玩家吐槽《LOL》抄袭某国产游戏的梗,足见这个大IP在新的用户群体中并没有覆盖到,大电影无疑是覆盖这类人群非常好的方式。
  当游戏成为快消品,那么传统的营销模式依然有效,尤其是在产品在市场上已经稳定的情况下,以传统的营销模式来稳定老用户,开拓新用户,影响非玩家,逐步在观念上进行潜移默化的影响。
深水区:国外的情况并不乐观 国内票房一路高涨的秘密
  虽然魔兽大电影在国内的热度已经攀升到顶点,但是在国内与国外的口碑却截然不同,以下是国外一些观影后的数据。
  已上映的十几个国家中,魔兽在俄罗斯取得&年度&首周末票房第二,但首周历史排名仅为62。法国更惨,历史排名仅居337。即使是在爱看史诗和魔幻电影的德国(在其首周票房历史排行榜上,指环王系列、星球大战和哈利波特基本囊括了前十),首周票房历史排名也仅为151。当然还有一系列的恶评,在这里就不一一复述了。
  但是在国内,昨天一些影评人已经进行了提前看片,从魔方网进行的询问得知,通篇好评,不但在故事性上完整刺激,视觉效果上也是让人叹为观止,当然了作为一个老司机,我当然明白这些评论是如何来的,并且是不是客观。
  那么谈到国内电影市场的客观性,不得不说票房已经沦为巨头玩家的玩法,买票房、保底票房等等已经见怪不怪,所以魔兽电影的重点市场还是在美国与中国。
  在魔兽的背后,站立着的也是中美两国电影产业和资本巨头。
  2014年4月,中影集团与传奇影业签订协议,向《魔兽》投资6100万元。财大气粗的万达更为直接,在2016年1月以230亿收购了传奇影业100%股份。在联合出品方名单上,还有腾讯、华谊兄弟、太合娱乐的名字。有媒体调侃称,这实际上是一部&国产影片&。
  在这支中国军团中,万达的实力毫无疑问。目前万达拥有万达院线、美国AMC院线和澳大利亚HOYTS院线,是全球第一大影院运营商。
  万达院线年报显示,截止2015年底,万达在国内拥有影院 240家,2133块银幕。澳大利亚HOYTS院线是澳洲第二大电影院线运营商,拥有澳大利亚和新西兰52家影院、424块银幕。AMC院线则是北美第二大院线,该公司旗下拥有347家影院,5048块银幕。2016年3月,AMC又并购了美国第四大影院运营商Carmike,使影院数量扩充到663家影院、银幕8380块,成为全球最大的电影连锁院线,也使万达在中美两个全球最大的电影院线市场都占据第一。
  而这还不是全部。作为大投资方之一,中影集团旗下的院线数量更是可观。资料显示,中影集团旗下共控股3家、参股4家电影院线,截止2014年,3家控股院线共有加盟影院921家、银幕4767块,控股和参股院线拥有的加盟影院数量占全国城市影院总量的26.17%。
  拥有院线渠道的还有华谊兄弟,数据显示,华谊兄弟在全国各地拥有15家影院,150块屏幕,并且作为国内顶尖的影视制作发行公司,华谊兄弟肯定也将会为魔兽的大卖助力。
  如果将万达院线、中影和华谊兄弟控股的银幕数量相加,这一数字是惊人的15854块,单是国内就有7050块银幕,占全国银幕总数的22%,这将为魔兽的排片提供巨大的支持。
  同样值得注意的是腾讯。作为中国最大的互联网公司和魔兽电影出品方之一,腾讯与魔兽进行了深度战略合作。如《魔兽》电影的微信公众号一直是由腾讯影业方面运营,吸引了大量粉丝,据称每篇阅读量能达到10万+。在宣传资源上,腾讯坐拥QQ、微信两大社交工具平台,同时拥有腾讯网、腾讯新闻等媒体资源,一旦它发起强大的宣传推广,能量将会非常惊人。
  另一个极有可能直接受益的还有《魔兽世界》游戏运营方&&网易游戏,尽管网易并没有参与魔兽电影的资本运作,但如果魔兽电影能够取得成功,势必将会拉动大批玩家再次投入游戏,从这个角度来看,网易也会从中暗自发力。
  而美国的发行公司更是鼎鼎大名的环球影业。作为好莱坞最成功的影视公司之一,环球影业在2015年上半年就创造了30亿美元的票房记录。2015年全球票房成绩最高的前四部电影中,有三部来自于环球。暴雪娱乐的母公司动视暴雪,则是世界上最大也最成功的游戏公司。
  有万达院线和环球影业做爸妈,腾讯、中影股份、华谊兄弟等一众巨头加持,魔兽在中美两国的前景或许不会太悲观。
非魔兽粉看什么?当然是看热闹
  最后,作为一个非魔兽粉,我们能如何看待这部游戏大电影呢?
  首先,当然是看吴彦祖了,中国面孔,反派,帅;
  第二,特效,不少影评人都说特效特别好,不看会吃亏;
  第三,看看魔兽粉儿的热情,就好像非球迷看球一样,除了看球赛也看看京骂,这也算是文化;
  第四,有些游戏公司为了这个日子都放假了,不知道魔兽2,魔兽3,魔兽4等等上映的时候,会不会形成魔兽节日,统统放假,我很期待。
  第五,见见同行或者见见明星,毕竟是包场的活动,很多同行都会去,所以借机交流一下,然后感谢邀请我们的人,另外听说很多明星也会去看,也可以偶遇一下;
  最后,祝高考的学生们在魔兽上映之际考出好成绩,其实魔兽对他们的影响真的不大,想来为了看魔兽而缺席高考这个梗,应该只是互联网上的笑话。
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现在很多游戏里面都有存在公会,当然有些是帮会等等,其实公会的存在是必然的,毕竟游戏还是需要相互配合互相互动的,那么这个公会怎么创建呢,一起去看看公会的相关内容吧。
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公会系统也是一个非常好玩的系统,能让你在游戏中找到归属感,被欺负了公会里面也会有人帮你出头,甚至可以欺负别的公会,具体的大家就赶紧进入公会体验吧。
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