dota2 6.88c更新什么时间更新

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DOTA2 6.88B平衡性改动 TB DP削弱 军团不朽来袭
  日,主客户端迎来206MB的更新,这次更新主要是6.88B的平衡性改动和军团不朽任务的开放,完成任务即可解锁第二款式。在6.88B版本中热门英雄DP和TB遭到了削弱,而上一个版本加了5点移速的影魔再度增加5点移速。   6.88B平衡性改动日志:  综合  - 现在小兵被野怪击杀将给予20%的经验(原来为0%),玩家反补依然是给予50%&  英雄   * Timbersaw strength gain reduced from 2.1 to 1.8  - 伐木机力量成长从2.1降低至1.8   * Death Prophet base strength reduced by 1  - 的基础力量减少1点  * Spirit Sip base health drain reduced from 16 to 14  - 吸魂巫术的生命汲取从每秒吸取16降低至14   * Metamorphosis manacost increased from 50 to 100  - 魔化(恐怖利刃)需要的耗魔从50增加至100  * Metamorphosis no longer lingers after reincarnation/death  - 死亡之后或者复活魔化不再持续   * Time Dilation manacost increased from 50 to 75  - 时间膨胀(虚空)的耗魔从50点增加至75点   * Astral Spirit vision reduced from 450 to 400  - 星体游魂()的视野从450降低至400   * Beastmaster Boar XP bounty increased from 59 to 60/70/80/90  - 击杀兽王豪猪获得的经验奖励从59增加至60/70/80/90   * Riki's Blink Strike damage reduced from 60/80/100/120 to 55/70/85/100  - 隐刺闪烁突袭的伤害从60/80/100/120降低至55/70/85/100&&   * Astral Imprisonment damage increased from 75/150/225/300 to 100/175/250/325  - 星体禁锢()的伤害从75/150/225/300增加至100/175/250/325  * Arcane Orb intelligence duration increased from 60 to 80  - 奥术天球(殁境神蚀者)的智力窃取持续时间从60秒增加至80秒   * Bloodlust manacost reduced from 75 to 50  - 嗜血()的耗蓝从75降低至50   * Meepo agility growth increased from 1.9 to 2.2  - 米博的敏捷成长从1.9增加至2.2   * Stone Form cooldown reduced from 26 to 20  - 石像形态(维萨吉佣兽)的冷却时间从26秒降低至20秒   * Arcane Curse damage increased from 14/21/28/35 to 14/22/30/38  - 奥术诅咒(一技能)伤害从14/21/28/35增加至14/22/30/38   * Brewmaster Boulder damage increased from 50 to 50/100/150  - 酒仙大地元素投抛巨石的伤害从50增加至50/100/150  * Brewmaster Dispel Magic damage to illusions and summoned units increased from 500 to 850  - 狂风元素的驱散魔法对幻象和召唤单位的伤害从500点增加至850点   * Press the Attack's attack speed bonus increased from 60/80/100/120 to 65/90/115/140  - 强攻(军团指挥官)的攻速增加从60/80/100/120增加至65/90/115/140   * Sniper turn rate improved from 0.6 to 0.7  - 狙击手的转身速率从0.6增加至0.7  * Sniper night vision increased from 1000 to 1100  - 狙击手的夜晚视野从1000增加至1100   * Warlock Golems HP increased from 900/ to 00  - 术士地狱火的血量从900/增加至00   * Thirst bonus rescaled from 10/20/30/40% to 16/24/32/40%  - 饥渴(血魔)的移动速度加成10/20/30/40%调整为16/24/32/40%   * Lightning Bolt ministun increased from 0.1 to 0.2  - 雷击(宙斯)的眩晕时间从0.1增加至0.2   * Stampede slow duration increased from 1.5 to 1.8  - 奔袭冲撞()的减速持续时间从1.5秒增加至1.8秒   * Shadow Fiend movement speed increased from 310 to 315  - 影魔的移动速度和从310增加至315   * Living Armor cooldown reduced from 32/26/20/14 to 30/24/18/12  - 活性护甲()的冷却时间从32/26/20/14降低至30/24/18/12   * Dismember strength based damage increased from 30/40/50% to 30/45/60%  - 肢解(帕吉)基于力量伤害加成从30/40/50%增加至30/45/60%   * Sand Storm cooldown reduced from 40/30/20/10 to 34/26/18/10  - 沙尘暴(沙王)的冷却时间从40/30/20/10降低至34/26/18/10  * Epicenter manacost reduced from 175/250/325 to 150/225/300  - 地震(沙王)的耗蓝从175/250/325降低至150/225/300   * Empower cleave AoE increased from 225 to 240  - 授予力量()的溅射范围从225增加至240  军团不朽预览  款式一   解锁款式二   强攻图标更改   强攻使用效果   强攻使用正面
军团不朽披风当前位置:
dota26.88版本什么时候更新?相信很多玩家都想知道,下面玩游戏网小编为大家带来的《Dota2》6.88版本改动日志更新时间介绍!dota2+6.87版本4月26日更新,6.88版本预计将于月分更新(ti6之前应该不会更新版本了),具体更新时间小编届时第一时间为大家更新介绍。经过了大赛不断的精彩冬季后,即将随着本周6.87游戏性更新的发布迎来万象更新的春季。天梯全英雄选择模式的改动,小地图扫描技能的加入,全新物品的推出和大量平衡性调整,6.87更新日志 中有诸多内容亟待您的。通读改动日志后还可以前往测试版客户端提前体验改动内容,正式版将于一两天内迎来更新。随着更新的发布,本周还将见证马尼拉特级锦标赛预选赛的开锣,区预选赛比赛报名时间为日 至 日,比赛时间为4月29日-5月2日。地区预选赛将在之后于5月3-6日举行。以上就是玩游戏网小编为大家带来的《Dota2》6.88版本改动日志更新时间介绍!
游戏大小: 1.23GB
游戏类型: 即时战略RTS
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3[更新] 6月13日DOTA2 6.88 更新解析_掌游宝DOTA2攻略社区
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DOTA2[更新] 6月13日DOTA2 6.88 更新解析
<font color="#E5日,马尼拉特锦赛结束后DOTA2主客户端更新了70多MB的补丁,DOTA2迎来了6.88版本的更新,在这个版本中大量的法师和敏捷核心被加强。
魔霭缠绕的施法前摇从0.452降至0.35
法力虚空的眩晕时间从0.15增加至0.3
天穹守望者
乱流的冷却时间从20降至18
风暴双雄的持续时间从12/13/14增加至12/14/16
风暴双雄的冷却时间从50/40/30降至40/35/30
蚀脑的冷却时间从14降至14/13/12/11
原始咆哮的伤害由200/250/300降低至150/225/300
割裂的伤害由20/40/60%增加至26/42/60%
血之祭祀的冷却时间从30/25/20/15降低至25/21/17/13
追踪术的自身赏金奖励从170/260/350降低至150/250/350
大地元素的攻击距离从128增加至150
烈火元素的攻击距离从128增加至150
烈火元素的护甲从0增加至0/3/6
元素分离的持续时间从15/17/19增加至16/18/20
半人马战行者
双刃剑冷却时间从6降至5
力量成长从3.8增加至4.0
混沌之军的冷却时间从140降至130
攻击距离从630增加至640
照明火箭作用范围从575增加至600
能量齿轮的施法前摇从0.3降低至0.2
能量齿轮的作用范围从200增加至215
霜冻新星的作用范围从400增加至425
冰封禁制的施法距离从500增加至525
吸魂巫术的基础生命值汲取从25降低至16
静态风暴的沉默效果不会在持续时间结束后额外持续0.5秒
末日的冷却时间从140增加至145
转身速率从0.6增加至0.7
冰霜之箭的减速效果从15/30/45/60增加至16/32/48/64%
回音击的作用范围从575增加至600
黑洞的伤害类型从魔法改为纯粹,且无视技能免疫
黑洞伤害从55/110/165降低至50/100/150
磁化的冷却时间从80增加至100/90/80
矮人直升机
神杖升级效果侧面火炮攻击间隔从1.4降低至1.2
熔炉精灵的攻击力从29/38/47/56/65/74/83降低至22/32/42/52/62/72/82
冰霜路径的持续时间从1/1.4/1.8/2.2增加至1/1.2/2/2.5
查克拉魔法的冷却时间由19/18/17/16降低至17/16/15/14
基础智力从22增加至25
洪流的减速持续时间从1/2/3/4增加至1.75/2.5/3.25/4
潮汐使者的攻击力增加从25/40/55/70增加至25/45/65/85
军团指挥官
压倒性优势每个英雄单位提供的伤害从20/35/50/65增加至20/40/60/80
勇气之霎的冷却时间从2.6/2/1.4/0.8降低至2.3/1.8/1.3/0.8
神杖升级还会提升连环霜冻的减速效果从30%增加至50%
霜冻护甲的攻击速度降低从20增加至30
基础攻击间隔从1.7增加至1.85
龙破斩的冷却时间从8.5降低至8
月光的眩晕时间从0.6增加至0.8
移动速度从330增加至335
授予力量的溅射范围从200增加至225
力量成长从2.75增加到2.9
智力成长从1.85增加至2.1
地之突袭的每秒伤害从8/16/24/32增加至10/20/30/40
浑源的冷却时间从70降低至60
敏捷成长从3.4增加至3.7
力量成长从2.3增加至2.5
竭心光环的范围从1200降低至900
竭心光环的生命流失速率由0.6/0.9/1.2/1.5增加至0.6/1/1.4/1.8%
基础移动速度从300增加至305
食人魔魔法师
引燃的魔法消耗由95/105/115/125降低至90
多重施法的施法间隔由0.4增加至0.5
基础力量从20增加至22,力量成长从2.65增加至2.8
殁境神蚀者
精气光环的魔法值上限增加从75/150/225/300增加至125/200/275/350
奥术天球的智力窃取持续时间从50增加至60
涤罪之焰的施法距离从750增加800
幻影突袭现在可以对技能免疫的单位使用
烈日炙烤的基础伤害由15/20/25/30降低至10/15/20/25
腐烂的减速效果从27%增加至30%
肢解的冷却时间从30减低至30/25/20
智力成长从4增加至4.5
幽冥爆轰的冷却时间从5.5降低至5
风暴之眼的伤害从37/50/63增加至40/55/70
烟雾的魔法消耗从75/80/85/90增加至90
地震的冷却时间从140/120/100降低至120/110/100
基础力量从21增加至22
崩裂禁锢产生的幻象持续时间从6/8/10/12增加至8/10/12/14
基础移动速度从305增加至310
支配死灵的最大灵魂数量由15/22/29/36增加至18/24/30/36
群蛇守卫的溅射范围从75%增加100%
群蛇守卫的攻击力从40-45/55-60/70-75增加至40-45/60-65/80-85
基础敏捷从16增加至22
震荡光弹击中目标后的作用范围从200增加至250
突袭的伤害从50/100/150/200降低至40/80/120/160
榴霰弹的伤害15/30/45/60增加至15/35/55/75
巨力重击的伤害加成从22/28/34/40%增加至22/30/38/46%
超负荷的伤害从30/50/70/90增加至40/60/80/100
超负荷的作用范围从275增加至300
灵能之刃的溅射宽度从68增加至75
灵能陷阱的最大减速效果从50%增加至60%
幻惑的魔法值消耗从80降低至70
幻惑的幻想持续时间从32增加至34
基础移动速度从295降低至290
投掷技能冷却从9降低至8
基础伤害提高6点
狂战士之怒技能不在提高额外100点生命值
力量从17提高至20
狂战士之怒技能护甲加成从3提高至6
狂战士之怒基础攻击间隔从1.55减少至1.5
旋风飞斧的距离从945提高至1000
智力成长从2.5提高至2.8
腐朽技能的施法距离从625增加至650
腐朽技能持续时间从40秒增加至45秒
怒意攻击负面效果持续时间从15秒增加至20秒
基础生命值恢复从0.25提高至0.75
智力从15+1.75增加至17+1.80
瘟疫守卫的伤害从10/19/29/38增加至13/22/31/40
蝮蛇突袭的神杖升级冷却时间从12秒降低至10秒
力量成长从1.9增加至2.1
陵卫斗篷的每层额外护甲从1/2/3/5点增加至1.5/3/4.5/6点
陵卫斗篷的每层额外魔法抗性从3/6/12/16%增加至5/10/15/20%
寒冬诅咒的冷却时间从90秒降低至80秒
地狱火的生命值从900/点增加至900/点
致命链接的伤害不再被伤害格挡效果减免
基础攻击力增加2点
风行的冷却时间从15秒降低至14秒
闪电之链的移动速度加成从14/15/16/17%减少至13/14/15/16%
冥火爆击的每秒持续伤害从15/30/40/50点增加至20/35/50/65点
弧形闪电的冷却时间从1.75秒降低至1.6秒
图纸价格从500增加至550
致命一击系数从1.35增加至1.45
敏捷加成从30增加至35
冷却时间从50秒降低至46秒
力量和敏捷加成从15降低至14
攻击距离加成从130增加至140
攻击距离加成从130增加至140
对目标使用后的下4次攻击将获得100额外攻击速度
阿托斯之棍
冷却时间从12秒降低至10秒
现在使用有1秒的冷却时间(防止误点)
我就看到了大树的初始攻击+6
人马的力量,水人的敏捷,美杜莎的智力,大树的普攻。。。过分啊啊啊
不少冷门英雄都改了改
想起提前玩幻刺,盆友巫妖,我让他离我一定距离随时好b,结果这货怼了个bkb,卒。
6.87我还没适应 6.88就来了
这是要疯啊![招呼]
大树出门是不是攻击80+了
骨法你咋不上天呢
传统大哥再次变强,我又看到了中国的希望。
水人也忒吊哈哈
SF终于加强了,哈哈
水人重回CW可能性增加了,也不仅仅是只有塞拉玩了。人马改动后更有理由成为应该是和刚背,斧王定位差不多的假3真1的大哥。SF一级有18个魂,应该能重回CW,但是容错率还是不会太高 毕竟太怕冲脸 风杖+A杖法系思路应该是将来的趋势。
刀的一手好塔
所以开黑大树出门补刀斧必备好么
刀的一手好塔
赏金又被削[尴尬]
米波崛起。
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DOTA2更新6.88版本内容 物品属性大幅调整
DOTA2更新6.88版本内容 物品属性大幅调整
&&&&作者:露西亚&&&& 11:50:19
& & & &为了迎接国际邀请赛,2发布了一个平衡性版本。在6.88版本更新中可以找到大量的调整,到底削弱了哪些英雄加强了哪些英雄呢,物品属性又得到了怎样的变化呢?我们一起来看一下。
英雄改动:
物品改动:
以上就是6.88版本的更新,不知道大家看完之后有什么想说的呢?天梯大概又会迎来新一波的适应期了吧。
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