合金弹头ol攻略副手武器有什么用

【评测】合金弹头XXOL_合金弹头吧_百度贴吧
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【评测】合金弹头XXOL收藏
最近贴吧节奏不断,触控游戏的手游合金弹头xxol正式上线,本人在内测阶段接触过这款手游,本着客观的态度来写一写我对这款游戏的印象。ps:有没有觉得镇楼图很像CF的某张!?
首先介绍一下这款游戏:触控游戏从日本株式会社SNK PLAYMORE(简称$NK)获得《万能战车之合金弹头XX》的移动游戏改编权。该游戏承袭原作2D横版射击玩法,还原原作中的经典人物、场景与玩法,结合手游特有的触屏操作,带来连扫射击体验快感。从我的视角来看:国内游戏公司拿到《合金弹头XX》的IP做出了这款《合金弹头XXOL》的手游,所以没必要纠结版权,这就是正版~~~~~但是该公司宣传的时候却是用《合金弹头OL》的字眼,具有一定的误导性,前段时间还借着南海问题炒作,但是这游戏和南海真的挂的上关系?不得不说,宣传手段还是很高明的。值得一提的是,制作这游戏的时候有$NK专人监制,再联想到$NK自己的手游MSA(Metal Slug Attack)和国产游戏的模式惊人的相似,恐怕这其中有着肮脏的PY交易。
言归正传,该谈谈这游戏的到底怎么样呢?合金弹头之所以经典,是因为它有着流畅的人物跑跳操作,贴合主题的BGM,光怪陆离的敌人设定,巧妙地关卡设计,令人叫绝的BOSS设计,在我心目中MS系列说是横版射击游戏的巅峰也不为过。那么这款手游的表现呢?钻石,开箱子,公会,竞技场,世界boss,人物、装备升星,挖矿等等,一切都是那么的熟悉,没错这些都是国产手游必备的要素,你现在随便下载一款国产手游基本都是这个套路,不用新手教学我都知道这个游戏的框架和玩法,总之我个人对这种模式不感冒(毕竟我不是土豪23333)。人物跑跳:人物动作生硬,合金弹头系列的走位的重要性被弱化,游戏里体现就是跳,蹲(无法移动),实际上操作走位的重要性低的可怜,人数属性高起来碾压关卡,根本不需要走位。当然你可能会说我有道哥ACE那样极其犀利的操作,能躲子弹,自带无敌,然而游戏里关卡都有时间限制,也就是说你的输出不足,走位再犀利也打不完;其次很多boss都是跟踪子弹,导弹,走位作用几乎为0。因此这款手游完完全全是一款数值游戏,套用马化腾的那句话概括就是:“年轻人,你不想一想:不充钱你能变得更强吗?”手游骗氪本身无可厚非,但是在氪金和无氪玩家之前找到一种平衡是一款成功手游必备的素质。BGM和音效:BGM直接用的合金弹头XX的BGM,所以我没法说它难听,但是手游里用起来却非常别扭,或者说不应景。比如说大厅界面的BGM一般都是轻松的调子,这手游依然照搬BGM显然是不合适的,听时间长了会让人不适。游戏里照搬原作的音效,自己原创的也可圈可点,没有什么喷点。敌人设定:照搬原作,“微创新”。关卡设计:照搬原作地图,“微创新”。BOSS设计:原作里boss的攻击种类繁多,每一种攻击方式都是根据设定稿千锤百炼出来的精品,手游里则只是照搬原作boss,粗略的加上2~3钟普通不能再普通的攻击方式,毫无特色,大部分boss原地不动,只是活靶子。总结一下游戏内容:华而不实,除了横版射击的游戏形式和角色与原作相同以外,基本上是刀塔传奇的翻版,或者说是套了个合金弹头外壳的刀塔传奇。
当然这款手游也不是一无是处,优点还是有的。画质精美:原作像素级画风虽然经典,但是也不能一棒子打死这游戏,画质确实精美,什么你说不好看?你给我盯着ERI的胸再说一遍!(乳摇做的真心可以,我服)
场景还原度高:如果合金弹头出了高清非像素版,那么这款手游的画风就很满意棒,仅限场景,人物角色则显得比较粗糙。游戏ui:游戏界面简洁明了,新手上路学习成本不高。整体风格与合金弹头风格契合度高。游戏玩法:除了传统的刷刷刷,抽抽抽以外,这款游戏也提供了一些有意思的小玩法,这在千篇一律的国产手游里算是难能可贵的一点。开发人员积极的态度:这一点我要单独拿出来说,这款游戏内测的时候我就玩过,最近公测也玩了一遍,前后差距还是蛮明显的,短短几个月里开发者们对游戏内容调整比较多,游戏整体进步明显,比起内测时候无脑割草,公测时候还是有一定可玩性的。可以看出开发者们有用心在做这款游戏,游戏从首测到现在至少有了半年时间,期间必然投入了很多心血。(这里科普一下,粗制滥造的国产手游一般都是加班2个月疯狂抄袭迅速上线骗钱)。总结:美工水平不错,策划和程序很努力!
最后我想说:希望吧里的小伙伴不要盲目的抵制这款游戏,并不是所有游戏贴上国产的标签就等于垃圾(虽然大部分确实是这样),有兴趣不妨下下来客观的体验一下。必须要说一下:那个宣传动画做的挺有意思,想想当年与合金弹头初遇还真的是这么一回事,动画里的小姑娘长得不错,求联系方式。
没好装备玩你妈B
没有走位优势....这就代表我手机能打1代8难再带个禁 但玩这垃圾连个屁都不是(除非我氪了)
确实说的很好 但我内心根本还是拒绝这款游戏的 并想OL狗带着他们污染的背景和帖子离开MS吧
不氪金玩个鬼OL 我还是老老实实玩单机去吧
我先对今年面对OL的经历:从今年的3月份我在贴吧的时候在置顶帖发现了某合金OL的背景图,在此之前也发现了不少吧友在投诉这个用70w得来的第四吧主,随后的事件就是大电影宣传背景图,刚开始我觉得很意外,因为在合金界从来没有见到过有电影版的合金弹头系列(据说是真人版而不是动漫版,而这也是我对这个OL最后的期待【此处为吐槽点】),然后这个手游很快就从ios登陆了(当时我已经了解到了微信公众号)也很快华丽丽的要1块钱的代价来购买这款游戏(随后才发现因为他们穷了!【(????)σ 帅不过三秒】)然后我又在那群不明真相的OL党那里获取了安卓版的合金OL手游(当时我才没在官方获取到安卓版的信息),随后为了留取证据我专门录像来来干,没想到玩了一半我居然没有了玩下去的欲望!(画风声音什么的全部都毁了我的美好的记忆)很快我也发布了录像给那群OL党和吧友们看看。随后的几天我从OL的公众号里发现了跟贴吧的某个帖子的某人发的几乎一模一样!当时我内心几乎是愤怒的!居然在没有在作者同意或者允许的情况下私自发布了这些内容【当然我也发帖好让当事人看看,也收到了不少投诉OL党的评论】随后我跟他们谈论过,内容是这样的:【我:这个大哥你有没有向当事人说明呢?如果没有向当事人说明我怀疑你是在抄袭的作者:哥们,最后标明作者是谁了。发在贴吧里,觉得经典过来给大家欣赏一下。凡是投稿或者我们发现的优秀作品都会有署名。目的是不埋没经典。】我不想再说什么了,不过我估计这也是一个吐槽点。最后今年的7月26号11点安卓版合金OL正式公测的时候我们的吧主很机智的发了公告,以至于到目前为止OL党的骚扰已经开始下降了(准确的来讲是减少了),我也给那些OL党发了一些帖子好让他们错在哪里。我估计这个争端还没结束,因为他们一开始就犯了一个错误:他们不去自己创建一个属于自己的吧而在这个吧里引发了几场大战,所以最后的结局我不敢随便说什么,我只是想希望最后的那个电影能够给我们好好的交代,也不希望在合金界20周年纪念的期间少一点争论,多点尊重。【这就是我对整个OL事件的观点,顺便留下一些证据】
部落冲突即视感有木有
我用最簡單的話說一下至今我的想法遊戲初步看起來還不錯,有可玩性但是我現在恐怕沒什麼精力耗在網遊上而且我想說雖然遊戲是不算差貼吧天天被OL刷屏就不應該了吧?因此我個人的立場就是想討論OL可以,請去OL吧本吧不討論OL話題更不歡迎OL打廣告
机甲类单位看着还可以,人物一点都不还原,动作僵硬难看。手机上完毫无操作感,伤手指。制作偷懒地方比较多。体验过,没意思,不用合金弹头这个名字也许算个中上游戏。另外宣传ol请去ol吧,这里不欢迎。
70W买吧本来就是对方的不对,所以为什么我们要给OL党面子?对面打广告都骑脸了根本没有顾及过我们,我们还要给对面留个台阶?究竟是 怎么样的圣人可以办到啊?
比较失望,准备卸载了,毫无操作性
最最重要的是我们有正版手游玩为什么要支持抄袭   ---We will live in prosperity     That's a good start.
楼主把我的心声都说出来了 画工方面真的值得点赞 但是游戏方面真的不太好 我看中原作就是巧妙的走位 各种boss惊艳的攻击 还有趣味的人物风格 这些东西这款手游都没体现出来 而且都是副本形式 可以说 没刷够 没了...
我中肯的评价一下这款游戏。首先优点:游戏画面不错,在原本的合金基础之上确实做得更加精致了。主角与敌人在原版的基础上有了很好的还原,一些小细节做得还算用心,比如游戏中的鸡和鸟点击会有互动。整体保留了合金弹头的游戏风格。缺陷:副本战役毫无新意,作为一款经典的,在游戏史上堪称标杆式的”动作射击“游戏,合金弹头XXOL的体验程度不足原版的1/3。首先作为一款智能手机平台的游戏,操作手感被大打折扣,此外手指为了按键会遮挡屏幕,进一步降低了游戏体验,这是本身的平台限制。其二,游戏本身节奏变慢,曾经火爆爽快感你已经体会不到,这可能是官方为了迎合广大休闲玩家,为了扩大游戏玩家群体而进行的妥协。难度被降低,走位的重要性被进一步削弱。很多关卡追加时间限制,摆明了不想让你过,就算你过了也拿不到满星,反正迟早要重打。其三,游戏商在付费玩家和免费玩家之间没有找到一个平衡点,游戏中有对战模式,不过遗憾的是,这款游戏如果你不充钱的话那么你将再也无法游玩下去。对战模式分为单人对战与3v3。单人对战完全是自动进行的,双方角色各站一边,持枪对射,倒下的一方失败。如果你没有更强的枪和装备,品质更高的角色,那么你是无论如何也无法战胜比你充钱多的人。仔细想想还挺奇葩,一个经典的“动作射击”游戏的“单人对战”居然搞的像毫无技术含量的菜鸡互啄。自砸招牌不过如此,老一辈的合金迷要是肯玩这种挂羊头卖狗肉的山寨货才怪。3V3模式由玩家自主操控,可能有玩家觉得自己大显身手的时候来了,不过事实并非如此啊,只要你充钱够多,你很快就会发现对面的渣渣对你根本造成不了威胁,你会发现那些跳蹲之类战术性的规避动作根本就是多余的,由于是横版的2D游戏,你甚至不需要考虑瞄准问题,只需要站着撸就可以了,敌人打你不痛不痒,你打对面刷刷掉血,就算对面再怎么跳也只不过是略微延长自己的死期罢了。之后你就会发现,这款游戏的坑爹程度甚至超过了手游版cf,cf再怎么坑爹,但是起码给人的感觉是至少能够玩的。毕竟里面的枪支再好,如果打不中人也没什么意义,好歹你的技术也有点发挥的余地。但是在一个2D的合金弹头里面,你就算技术好到能够一名轻松过3代8难合金那又怎么样?你能指望对面打不中你吗?拜托这可是2D的射击游戏,就算对面是个白痴,站着撸你请问你应该怎么躲?总而言之,抱歉,请恕我直言,这款游戏就是一个垃圾,我不会承认这个东西叫合金弹头的。我觉得射击这款游戏的策划脑子一定刚刚被门夹过。这款游戏的模式机制会直接导致免费玩家极快速流失,而随着免费玩家的离去,小资型的玩家和土豪玩家也会逐渐离开,这款游戏是注定昙花一现罢了。
其实对待这游戏最好的方法是以毒攻毒,把楼主的第一张图给小学生一看,然后让一群小学生喷死这游戏
倒不是对ol这游戏有什么意见。制作方花了钱和心血做出来的东西咱们这群没有付出的人是没资格评论的。而且毕竟盈利是第一目的啊用合金弹头的情怀来吸引玩家配合国产手游习以为常的氪金要素,在商业上的确是有效方法-_-。而且那些只是以前玩过合金却无深入只是知道这款经典游戏的玩家当然也看不出哪好哪不好,ol的受众向毕竟还是情怀群众并非专业玩家。但这个宣传手段实在是...........而且宣传片做的说实话让我一点好感都没有-_-小时候的确是偷偷摸进街机厅,但把这个经历和现在玩手游相提并论是什么概念
补充更新:吧里最近出现很多该手游充值和消费的纠纷,所以大家慎重充值。一个手游的生命线就是充值系统,连这个都做不好,也就相当于赚钱都不会赚23333
二十周年连个正统续作都没有,snk是有多寒酸,想想当年十周年各种高产,6 3d各种合集
个人感觉:移动键位僵硬玩家没法发挥hit and run的优势属性一起来就是各种碾压最后一点 只有冲钱你才会变得更强 好吧其实我从前天玩到现在 一分钱没充也能在15服的个人竞技里打到前200名 比其他国产游戏还是要稍微好一点点的
原作还不是拿复活币硬抗么,操作什么的真的不重要
这玩意儿有电影……
它们不经历大失败是不会放手的今天是日,本月第31天,新中国已成立24411天
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作者:游民星空
2D横版射击闯关类手游。本作延续了经典的3D横向滚动玩法,结合手游特有的触屏操作,带来连扫射击的超爽快感。 突击步枪 特性:强攻。攻击时,有概率增加物理攻击XX%。 该类枪械:MK18、暴风OTS-14、柯尔特-3、黄金狮王-KG
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合金弹头ol武器哪个好 枪械武器选择攻略
时间:作者:小皮小编来源:小皮网
  合金弹头ol武器枪械哪个好?怎么选择呢?游戏中武器总共分为12大类,不同类型的武器使用效果也是不一样的,除了攻击效果之外,还有的武器附带召唤,冰冻等效果,下面就跟随九游玉米一起来详细了解武器枪械的选择吧。
  武器枪械选择攻略:
  1、突击步枪类
  特性:强攻。攻击时,有概率增加物理攻击XX%。
  该类枪械:MK18、暴风OTS-14、柯尔特-3、黄金狮王-KG
  2、激光枪类
  特性:深伤。每次击中目标,有概率使目标将在一段时间内,每秒降低生命X%。
  该类枪械:使徒-HF、惩戒者-M3
  3、重型机枪类
  特性:吸血。每次攻击,有概率为自身恢复生命值,恢复量是造成伤害的X%。
  该类枪械:斯巴达、加特林-K1、黄金加特林
  4、霰弹枪类
  特性:覆盖。子弹覆盖面前大范围区域,使敌人无处可逃。
  该类枪械:雷明顿-M1、屠夫-Ⅱ、伯奈利-M3、黄金伯奈利
  5、导弹枪类
  特性:爆炸。爆炸后,有概率降低目标区域内敌人物理防御X%。
  该类枪械:标枪、铁拳、铁拳-改、RPG-7
  6、狙击枪类
  特性:暴击。攻击时,有概率增加暴击值XX%。
  该类枪械:巴雷特-A1、麦克米兰-T1、SR-99狙击步枪、杰帕德M2
  7、雷电枪类
  特性:通电。射出多束电流,有概率降低目标能量防御力。
  该类枪械: 雷霆风暴-Ⅰ 、雷霆风暴-Ⅱ 、雷霆风暴-Ⅲ、金色雷霆
  8、火焰枪类
  特性:灼烧。击中敌人后,有概率使目标每秒受到1次灼烧伤害,持续5秒。
  该类枪械:地狱之火、地狱岩浆、炼狱赤焰、炼狱传说
  9、冰冻枪类
  特性:冰冻。击中敌人时,有几率冰冻目标,且使冰冻的敌人能量防御力降低。
  该类枪械:冰蓝咏叹调、冰霜咏叹调、冰冻咏叹调、深寒咏叹调
  10、粒子枪类
  特性:注能。攻击时,有概率增加能量攻击力XX%。
  该类枪械:加雷粒子枪、加雷介子枪、加雷中子枪、加雷光子枪
  11、飞弹枪类
  特性:追踪。一次发出多枚导弹,追踪目标,造成范围伤害。
  该类枪械: 灵雀、眼镜蛇 、暴雨
  12、卫星枪类
  特性:召唤。召唤追踪卫星协助战斗。
  该类枪械:月神-G、太阳神-R
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类&&&型:格斗射击
评&&&分:分
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