瑞兹改版后瑞兹玩法怎么玩?

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lol瑞兹重做技能解析 lol新版瑞兹大招玩法深度解读
发表时间: 14:54:23|
编辑:恰头
lol瑞兹重做技能解析 lol新版瑞兹大招玩法深度解读符文法师瑞兹 被动技能介绍奥术大师[ 被动 ]技能描述:瑞兹的技能伤害会受到额外法力值加成,他的最大法力值则会受到自身法术强度一定百分比的加成。瑞兹的技能伤害会受到额外法力值加成,每100AP会让最大法力值提升5%。Q可以升级6次,R可以升级2次
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6.14版本的重点部分就是对于瑞兹的重做,重做后的瑞兹仿若一个新生的英雄,不但技能有了大幅度的调整,就连英雄名字也进行了更改,今天就让小编带大家了解这个新的英雄&&符文法师 瑞兹。
小编自身很是喜欢瑞兹这个英雄,所以对于瑞兹有着独到的理解和丰富的经验。说来话长,瑞兹也是目前联盟中唯一一个被多次重做的英雄,但无论如何重做,法王依旧是法王,新版瑞兹还是依旧的威武霸气。小编也凭借着之前自身对于瑞兹的理解快速的重新掌握了这个英雄。
★新老瑞兹对比
在教学之前,先来谈谈我个人对于瑞兹的理解,老版瑞兹的特点就是法术机关枪,爆发高,控制强。且老版瑞兹在前期其实是很强势的,尤其在打上单,对战近战英雄时,一级学E,瞅准站在兵堆里的敌人一个E技能就能轻松触发雷霆,两个E下去敌人是肯定能掉半管血的,老版瑞兹在3级时也是一样强势,四层W起手的一套连招敌人基本不死也残。当然,老版瑞兹最大的问题就是前期的蓝量非常不足,一套连招中如果空上两个Q在前期肯定就杀不死人了。说完了前期,再说中后期,中后期瑞兹的爆发非常恐怖,技能自带吸血不说,又有前排坦克能力,而且通过前期堆叠的充足蓝量使得瑞兹只要连招正确,被W中的敌人如果不交闪现那么基本是必死的。但瑞兹在中后期也不是完全无敌的,被动的限制使得瑞兹只能在有限的时间里获得恐怖的爆发,一旦敌人抓住瑞兹的真空期或者在这段有限的时间里控到瑞兹,那么瑞兹就会很难受,空有一身武功却无用武之地。
说完了老版瑞兹,再说说新版瑞兹,新版瑞兹的前期能力相比老版是有所减弱的,雷霆变得不再好那么触发,而雷霆又属于一个前期技能,所以对于新版瑞兹来说,雷霆就不再那么适合,相比之下移动速度反而成了更重要的因素,因为W技能不能再向之前一样连续刷新控制,那么我们就需要提升自己的移速来追击敌人。因此风暴骑手的狂涌和疾步变得更适合瑞兹了。同时,新版瑞兹的手比之前更长了,E技能的释放非常流畅且快捷,这意味着团战时你也不必再向之前那样必须要原地站着打一套输出,边走位边输出可以使自己的生存能力提升一个档次。另外,大招传送门这个机制也非常具有挖掘性,无论是进攻还是撤退都是不可多得的神级。
简单的说,新版瑞兹较之前老版瑞兹相比,变得更灵活,但失去了法术吸血能力,如果出法坦装备的话坦克能力会有所下降,但要说输出能力,可以说是有过之而无不及的。可以说现在的瑞兹非常适合团战,即使对方控制很多你也不会像之前一样有缚手缚脚的感觉。
★新瑞兹技能连招
说了很多,接下来的就是今天的重点部分,新版瑞兹的玩法,说到玩法就不得不说到技能连招。当然,雷电法王是要掌控雷电的,既然掌控雷电,那么法术机关枪之称肯定是不能丢的,小编总结了一下新版瑞兹的连招,大致如下:
这套连招可以直接触发充能,提供护盾和移速加成,且在中了E技能的情况下会延长W的禁锢时间。且Q技能如果击杀了中E的目标是会扩散的,能造成AOE效果。
适用情况:跟人打消耗,仅仅只是消耗,因为我们可以利用护盾来抵消部分伤害。
2、E-Q-W-Q-E-Q
这是最基本的瑞兹连招,分别利用E和W来刷新Q技能,因为E的CD极短所以可以用出两次E技能。
适用情况:清兵或者团战都可以,但是抓人和单对单对拼时这套连招无法触发充能,所以既抓不住人也消耗不过对方。
3、E-E-Q-W-Q-E-Q
这套连招将上一套连招稍作了改进,这样就可以触发充能,并且整体伤害要比第一套连招打的足的多,且连招用用Q和W技能分别刷新了三次Q技能。
适用情况:1、清兵。2、团战时可以用来打前排,第一个E先来打附近的残血小兵扩散&涌动效果&,第二个E打到前排身上增加伤害。
4、W-Q-E-Q
这套连招就显得简单的多,W起手,Q,接着E,刷新Q,再Q。
适用情况:抓人,打野来gank,或者先手开团。必须要用W起手,不团敌人会有反应时间,从而导致抓人或者gank失败。
5、Q-W-Q-E-Q
这套连招跟上一套连招相似度较高,主要是先使用Q技能这样通过W再刷新Q,这套连招加强了整体的伤害,但是如果在抓人时如果想保证成功率,可以加入一个闪现,就是Q-闪现-W-Q-E-Q。
适用情况:抓人,打野gank,又或者跟对人对拼时,能打出更高伤害。
6、Q-E-Q-W-Q
这套连招同样是Q起手,然后通过E和W技能刷新Q技能,先放E技能是为了能打出更多的伤害,虽然这套连招主要是用来打伤害的,但因为W几乎是放在最后的,所以如果敌人执意要逃你是留不住人的。
适用情况:队友在先手控住的前提下,可以使用这套连招打出更多伤害。
★推荐玩法
新版瑞兹现在比较适合中单这个位置,因为中路比上路更好发育(可以跟打野沟通刷三狼或者四鬼),且大招能更好的支援,尤其是在野区等区域。
召唤师技能疾步+闪现
新版瑞兹比较依赖移动速度,疾步经过了大幅度的加强现在也是非常适合瑞兹这个英雄。相比下传送显得可有可无,但如果对方是支援非常强的英雄(比如卡牌又或者肯定带TP的中单),带一个TP也是可以的。
推荐风暴骑手的狂涌。同样是移速,新版瑞兹非常吃移速,且由于EQ的高爆发很容易就能触发效果,但如果想在前期打的更舒服,选择雷霆也同样可以。
★推荐符文
精华带移速,红色法穿,黄色固定护甲或固定生命值,蓝色固定魔抗。虽然前期没有法强加成,但是有着4.5%的移速加成会使瑞兹在对线时非常舒服。
★推荐加点
主Q副E,6级不学R,10级11级连学两级R。
这里重点说一下加点,加点的话不推荐6级学大招,因为一级大招的距离实在是太短且施法时间长达两秒,两秒的时间其实已经足够走到传送后的位置。所以小编觉得大招放在10级学,到了11级继续学二级大招,有了二级大招后的瑞兹就能将他的灵动发挥到极致了。
★推荐出装
出装主要是注重三点,核心装+冷却+输出。逆风时可以将输出换为保守装。
核心向:炽天使+时光,瑞兹的核心装备,无论怎么改这两件装备永远是不会变的。
冷却向:鬼书+CD鞋,鞋子选择CD鞋后,将冷却时间本就很短的E技能再次变短。
输出向:帽子+冰杖,加法强的同时可以提高自身蓝量最大值,进一步提高技能的伤害,冰杖可以用来留人,然后运用连招打出更多伤害。
保守向:冰杖+冰霜之心,冰杖这件装备无论顺风逆风都非常合适,冰霜之心主要还是在增加自身抗性的同时能增加不少的伤害,也算是很保守很稳定的装备。
总结:新版瑞兹的E技能非常厉害,小编预测下个版本很有可能会遭到削弱,希望大家在对新版瑞兹这个英雄有所了解的同时,能学到一些经验和技巧去上一波分。
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YD独家瑞兹攻略:E技能效果千万别低估
时间:  来源:多玩  阅读次数:921  小编:小东  我要分享:
写一篇最近苦练十几天的瑞兹的心得――进阶攻略。很多人觉得最近的瑞兹很废材,YD这里写一篇很长的攻略给大家,总结了我苦练十几天的所有经验以及最后的总结。
首先,这一篇为进阶攻略,需要对改版后瑞兹玩过并且熟读过技能的玩家,最好是看过我上一次视频的玩家。【】
这是瑞兹这个版本最头疼的问题 因为加哪个技能都很有道理。
W技能:初始仅有0.75的定身时间, 每加1级提高30伤害与提高0.25秒的定身。
这个技能在一套的技能爆发中普遍能用出2到3次,理论上说不得不加,堪称非常强大,而该技能的蓝耗也维持在60-100之间。
Q技能:初始伤害65,每加1级提高25点伤害。最关键的是提升魔法值的百分比加层:初始2% 满级提升到4%每级0.5% AP加层0.55,而耗蓝则维持在30-50点。
一般很多玩瑞兹的朋友会觉得主这个技能会更加划算,其实不至于,因为前期是在是很难命中敌人,能命中敌人的时候 要么是已经冲上去W 贴脸开搞,要么是被人追着搞。W等级越高Q越好命中。
E技能:1级50点基础伤害,满级114。这个技能很特别,当周围有1个单位的时候,他的伤害提高50%。 如果有6个单位 就提高300%,也就是造成400% 的伤害。如果你开启了大招,那么就能造成额外600!也就是总共700%的伤害!减少魔抗是8%-12%,可以叠加3次,是非常可怕的。
在之前的视频中 我给大家展示的打发 基本是2级W 然后主Q 然后看情况 Q W 对点。其实 现在遇到不少对线的对手 开始纯出魔抗 物理出隐魔刀 AP先出大魔抗。
对瑞兹来说是相当头疼的,因为瑞兹的蓝耗 非常高 哪怕女神泪加饭盒 前期的蓝都基本打消耗吃力。所以经过我的反复研究,我发现前期主E是最好的,换血强。当对手周围 3 4 个兵的时候一个W 一个E 能在 4 5 级的时候打出300-400多的一套爆发。而蓝耗大概在140左右。
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