王者荣耀魔种分别有谁开黑五黑分别是什么意思?

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王者荣耀李白开黑什么阵容好用
李白开黑阵容推荐
&&21:33&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:轩轩&&&&&&&&
访问量:1868
版本:1.14.1.2
平台:安卓
  在玩这种对战游戏对于小伙伴们来说最开心的莫过于就是跟自己的好友一起开黑了,那么问题来了,开黑用什么阵容好?今天为大家带来阵容选择。
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  关于开黑小编子啊这边简单的给大家介绍一下,因为有的新手小伙伴可能不太理解开黑的意思;所谓开黑就是一起认识的玩家交流方便比如在同一个宿舍里面,现实的人在同一个地方或者是通过语音喊话交流联系一起组队撸就是所谓开黑了。
  李白这个英雄开黑的话搭配什么样的队友毕竟好呢?小编推荐:白起、牛魔、庄周、张良、墨子
  这五个英雄拿来跟李白搭配开黑都很好,但是因为一个队伍最多5个人,所以小伙伴们在选择李白之后另外可以从这5个中选择出四个跟李白进行搭配开黑,简单的给大家介绍一下这些英雄。
  李白拥有爆表的输出伤害,但是生存能力比较脆皮,白起、牛魔这两个强势肉盾搭配上去的话可以为李白创造出更好的输出环境。
  庄周是一个治疗英雄,她的存在不仅可以大幅的提升李白的生存能力,还能够大幅度的提升整个团队的生存能力;张良拥有强势的远程控制跟持续输出伤害能力,跟李白配合的话杀对方就像割韭菜一样,一茬一茬的;墨子开团能力很强大;跟李白组合的话效果也很明显。
  以上就今天为大家带来的,想要了解更多游戏资讯请关注专区。
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倩女幽魂手游&&王者荣耀开黑方法 王者荣耀怎么开黑
王者荣耀开黑方法 王者荣耀怎么开黑
来源:搞趣网
作者:长颈鹿
王者荣耀开黑方法。详细介绍了王者荣耀怎么开黑?希望这篇王者荣耀开黑方法详解,能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。第一步:要想和好友一起开黑首先要先添加好友,在游戏界面中点击上方的人物头像,如下图第二步:在游戏好友或者QQ好友里面点击添加好友,搜入好友名字等对方同意即可添加第三步:加完好友之后,选择对战模式——开房间第四步:在组队中选择右边的好友进行添加,即可进行开黑。游戏简介: 《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA大作!5V5、3v3、1v1多样模式一键体验,海量英雄随心选择!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!一血、三杀、超神,实力操作公平对战,回归MOBA初心!全世界撸友,手机开团!
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您还能留下200个脚印当前位置:>>>王者荣耀五人排位来袭 开启五黑新时代
王者荣耀五人排位来袭 开启五黑新时代
14:17:05 作者:横行无忌来源:87G手游网 (0)
我们都知道如果想少遇到坑的队友那么最好的方法就是开黑了!不过排位最多只能双黑,再多就不可能了!所以王者荣耀在最新的版本中为大家带来了五人排位模式,一起来看看吧!
王者荣耀五人排位模式
抢鲜体验时间:5月12日版本更新后-5月下旬(我们将根据各位召唤师体验状况确定关闭及优化调整时间
王者荣耀五人排位规则
全段位开启五人排位功能,玩家可以邀请不超过自身一个大段位的玩家进行五人排位赛,胜负成绩影响到排位赛的段位和星级。
五人队伍只会遇到五人队伍,不会参与单双排的匹配,队伍的匹配能力值依赖于队伍里面高段位的玩家。
以上就是王者荣耀五人排位模式的的介绍了,各位现在还不赶快拉上小伙伴们一起参加排位?更多王者荣耀精彩攻略,敬请关注87G专区!
&欢迎加入87G王者荣耀交流Q群:(晚上一起开黑哦~)
支持平台:
类型:角色扮演
语言:中文您的位置: &
& 拒绝坑货告别小白 王者荣耀玩家知道这些才能组队开黑
拒绝坑货告别小白 王者荣耀玩家知道这些才能组队开黑
发表时间: 16:23:41|
大小:213.9MB
版本:1.3.6.3
大小:401.00MB
版本:1.12.102
随着近几年Mob游戏的不断,本来就复杂的游戏设定更是出现了越来越多的专有名词。对于初入的来说,不知道这么名词,往往就被别人骂是坑货。那么如何告白坑货呢?下面就学习,王者荣耀中的游戏知识。已经玩了一段时间了,但是依旧对这些名词是什么感到困惑的同学,也一起来复习一下吧~原作者:大神团-战魂常用词汇在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下的解释。“AD,AP,ADC,AP”AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。ADC,最强物理输出单位。APC,最强法术输出单位。“上路,中路,下路,高地”上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。“补刀、gank(抓人)”补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野助兵线英雄围剿敌人的意思。“第一滴血(一血)、连杀、终结、、无双、大杀特杀”第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为荣誉,能够向他人证明自己的能力。一直击杀敌人并身亡会触发横扫千军和天下,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。经济奖励游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。近战小兵:45左右,与角色等级挂钩。远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。炮车:120G左右,与角色等级挂钩。超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。防御塔:70G。经济野怪:G左右,与角色等级挂钩。红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。英雄:200G。小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少,以此类推,底线为20g。结算后荣誉超神:杀死七个人且中途没有阵亡。无畏之盾:承受伤害最多庇护之光:助攻数最多杀戮之影:击杀最多破军之矛:输出最多富可敌国:金钱最多(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。MP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。位移位移包括闪现和突进,区别在于一个为消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。霸体状态即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。顺风、逆风敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。兵线、控线水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵近战小兵和法术小兵,之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。英雄分类英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手战士:一般的战士要么拥移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。辅助:其技能有为队友增加护盾、速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。英雄特长包括突进,团控, 收割,增益,远程消耗,吸血。突进:技能伴有突进能力团控:控制能力强,稳定,且范围大。收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。吸血:能将伤害转化为自身血量回复。英雄期段中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个的过程,通过探索就可以许多新的事物。
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