minecraft1.10光影.1版本有什么自然生成的建筑?

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独立Mod发布
Instant Structures Mod
1.10.2&1.10&1.9.4&1.9&1.8.9&1.8.8&1.8&1.7.10&
与多人游戏兼容性:
拖入mods文件夹(需要API支持)&
本帖最后由
13:32 编辑
<font color="#16年07月09日 更新MOD本体。GUI越来越完善了.修复1.10链接更新1.7.10和1.10.2版本,作者把1.10和1.7.10的搞混了,而且混的一塌糊涂..
感谢测试服务器兼容性,慎重起见已修改为不兼容未知,有能力请备份后自行尝试。
路过看见作者说:&You can not use ISM on a server yet. But I'm working on a server support.&
坛内的版本实在是太旧了,建筑也很少,来发个新版吧,已经有超过520的建筑可用了哦!
就是一键创建超过520种建筑啦,太大的建筑容易崩溃噢
- 在鼠标点击的地方建造
- 替换指定区域的方块
- 创建/调整方位
这个mod和其他建筑mod之间的区别是什么?
- 更复杂的建筑
- 建筑将被放置在你正在看的方向
- 大小指示
- 额外功能
*作者拥有所有建筑的使用许可
点击/选择你需要的建筑,一路yes就可以了~方块非常多的大建筑要等很久哦!不要急,不要动
如果觉得每次打开游戏都会弹出窗口很烦请取消勾选opens this window after loading world,使用的时候在tools找名为wiki的一本书就可以了
!!推荐使用前备份存档!!
生成大建筑的时候点完ok就不!要!动!
等很久很久以后弹出新窗口的时候再进行操作,如果地图没载入全可以保存再进存档!!
补充包食用方法:
解压全部文件至\mods\ism\extraStructures即可.好像还需要放myStructures一份?没玩明白- -!
Please download the latest ISM version. You don't need to download structures separately anymore.新版应该是不需要单独下载了!
支持MOD原作者,请尽量使用MOD原作者的下载链接,如果由于国内网络状况不佳可使用帖内付百度盘,谢谢!
楼主你太帅了~
右键建不出来什么情况啊。。
嚇死寶寶了
很棒的作品!
Mcbbs有你更精彩~
最后的人气了,给你
很棒的作品!
Mcbbs有你更精彩~
Mcbbs有你更精彩~
楼主你太帅了~
Mcbbs有你更精彩~
楼主你太帅了~
窝金少~~~~(&_&)~~~~
楼主你太帅了~
楼主你太帅了~
Mcbbs有你更精彩~
楼主你太帅了~
Mcbbs有你更精彩~
泰坦尼克号啊我操,吓死我
帖子永久地址:&<button type="submit" class="pn" onclick="setCopy('[1.10.2~1.7.10][SSP/SMP]Instant Structures Mod 瞬间建造——新版超过520建筑可...\nhttp://www.mcbbs.net/thread--1.html', '帖子地址已经复制到剪贴板您可以用快捷键 Ctrl + V 粘贴到 QQ、MSN 里。')">推荐给好友Minecraft中文论坛 - 论坛版权1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与本论坛立场无关
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籽岷好像发过了
我搜索了一下,都是旧版啊~&
籽岷好像发过了
我搜索了一下,都是旧版啊~
没事也支持一下&
我搜索了一下,都是旧版啊~
没事也支持一下
早盼着更新了,拿走咯
会不会很卡呢
方块多的大建筑会很慢哦&
我仿佛看到了罗马城
没事也支持一下
会不会很卡呢
方块多的大建筑会很慢哦
更新了!!!感谢楼主搬运,爱你(づ ̄3 ̄)づ╭?~
?(??3`?)?么么哒&
我仿佛看到了罗马城
很不不错的mod,点个赞:)
<font color="#8636761 发表于
更新了!!!感谢楼主搬运,爱你(づ ̄3 ̄)づ╭?~
?(??3`?)?么么哒
这个mod的补充包有什么用?装了会有更多的建筑?&
?(??3`?)?么么哒
这个mod的补充包有什么用?装了会有更多的建筑?
200个建筑里有63个是要单独下载的,我全部下载好打包了&
这个mod的补充包有什么用?装了会有更多的建筑?
200个建筑里有63个是要单独下载的,我全部下载好打包了
也就是说先把补充包里的文件解压出来,然后再以压缩文件的方式打开mod的jar文件再把补充包里的文件以楼主说的路径添加进mod的jar文件里就可以了是吗?请问是不是这样的使用方法?&
版权所有 不得转载 &
本网站图文非经原创作者同意不得转载或公开传播我的世界1.10版本上线 我的世界1.10正式版更新内容
我的世界1.10版本上线 我的世界1.10正式版更新内容,我的世界1.10正式版已经发布,那么我的世界1.10正式版更新了哪些内容,我的世界1.10正式版有什么特性?想知道的小伙伴就一起来看看吧!
我的世界1.10正式版更新内容
【这些是完整的更新列表】
Many bug fixe
修复许多Bug
Added Polar Bear
增加北极熊
Added Husk and Stray
增加Husk和Stray
An auto-jump option
自动跳跃选项
Improvements to some commands
增强了一些命令
Structure blocks for custom maps
地图制作者的结构方块
Underground fossils made from bone blocks
地下由骨块组成的化石
Added Magma Block
增加了岩浆块
Added Nether Wart Block and Red Nether Bricks
增加了地狱疣块和红色地狱砖
Some huge mushrooms can be even larger
一些大型蘑菇现在会更大
A rare chance to find lonely trees in plains
平原上会罕见地出现树
Find abandoned mineshafts filled with gold in mesa biomes
在黏土山群系找到填满金子的废弃矿道
Villages generate better paths between the buildings
村庄在建筑间生成更好的路
More variations of villages, based on the biomes they are built in
更多村庄种类,基于生成的生物群系
Endermen have been spotted in the Nether
末影人会出现在下界
Removed Herobrine
移除Herobrine
〓&1.10正式版特性列表
【本段内容转载自&我的世界中文论坛&,原作者&乙烯_中国&】
原帖地址:http://www.mcbbs.net/thread--1.html
【新内容】
block.enchantment_table.use
entity.polar_bear.ambient
entity.polar_bear.baby_ambient
entity.polar_bear.death
entity.polar_bear.hurt
entity.polar_bear.step
entity.polar_bear.warning
新的选项&自动跳跃&,允许玩家在有突出方块时不使用空格自动移动到高一格的位置,默认打开。
可抢夺物品表
为looting_enchant变量加入的新标签limit,如果数量超过此值则限制到这个值(示例:stray.json(抢夺表)中,即使使用抢夺III的剑,tipped_arrows的掉落数量总被限制为1)
新的&fallingdust&粒子,从悬空的沙砾、沙子、红沙与铁砧(无龙蛋)底部掉落
ZombieType
0:默认,1-5:村民,6:尸壳
替代IsVillager与VillagerProfession标签,这些可作为变量,但不再在实体数据中存储
Rule #1: it's never my fault
Replaced molten cheese with blood?
Absolutely fixed relatively broken coordinates
F3 + G会显示玩家周围区块的边界
化石:在沙漠、沙漠山丘、沙漠M、沼泽与沼泽M生物群系中,每个区块有1/64的几率生成包含15&24个方块的化石,由煤矿石与骨块组成。.nbt文件可以在16w20a.jar中的structures文件夹中找到,在将这些文件放进world文件夹时只能通过结构方块加载最简单的方法是用特殊名称保存新结构,并在设备中搜索这个名称。再将结构放进同一个文件夹并加载头颅有4种变种,脊椎骨的片段也有4种
结构空间:在结构方块将方块留在原地时使用(开发者曾使用屏障方块,意味着现在可以在结构中使用屏障),minecraft:structure_void,不可见,碰撞箱很小,仅在使用保存型结构方块时可见
岩浆块:在下界生成,用4个岩浆膏合成,与仙人掌类似,站在上方的生物会每秒受到半颗心的伤害,潜行的、装备冰霜行者附魔的盔甲、或拥有抗火效果的生物不受伤害,死亡信息:&[玩家]发现地面是一层熔岩。&在被生物攻击后死于&[玩家]因[生物或玩家]步入危险之地。&当触发随机刻时移除顶部水源,传递方块光源的亮度。示例:火把旁的岩浆块会发出13等级的亮度,与其从火把收到的亮度相同
地狱疣块:用3x3的地狱疣填充工作台合成,红色地狱砖,用2个地狱砖和2个地狱疣相互交叉摆放合成
骨块:使用3x3的骨粉合成,可以分解成9个骨粉,可在沙漠和沼泽地下找到,看起来像化石
刷怪蛋新增种类:凋灵骷髅、骡、骷髅马、僵尸马、驴、猫、远古守卫者、北极熊、流浪者、尸壳。
北极熊:成年北极熊和幼崽会随机生成于寒冷生物群系。被攻击后,成年北极熊会反击,幼崽则会逃走(和小僵尸相近的非常快的速度)。此外,成年北极熊在幼崽周围时会无条件的攻击你。成年北极熊在水中可以比玩家游得更快。鱼和鲑鱼的掉落几率比为3比1
流浪者:行为与普通骷髅相似掉落与骷髅相同,但有1/3的几率掉落0&1支迟缓之箭,即为SkeletonType数据标签设为2的骷髅,在寒冷生物群系中生成(例如冰刺平原),在寒冷生物群系中的蜘蛛也有几率被流浪者骑乘,向攻击目标射击迟缓之箭(0:30),可以弹回这些箭,使流浪者被自己的效果影响
尸壳:行为与普通僵尸相似,不会在太阳下燃烧,即为ZombieType数据标签设为6的僵尸,在温暖生物群系中生成(例如沙漠),可能会以小僵尸或鸡骑士生成,在攻击时会赋予饥饿效果,简单难度为6秒,普通为13秒,困难为20秒,比僵尸高2像素
NoGravity现所有实体皆有此标签,而不是仅盔甲架IsVillager 和 VillagerProfession 标签现在被完全移除,它们被在16w20a中首次添加的 ZombieType 代替。
替代标准十字准星的3D准星现有黑色轮廓线
平原和向日葵草原:现在会生成一些树木(5%的区块),1X3为大型橡木,2X3为普通橡木。
冰原、雪山和冰刺平原:被动生物在世界生成时生成几率减少(10%降至7%)
平顶山及其全部变种:如果平顶山海拔高度超过15,则硬化粘土和染色粘土的生成深度不再超过15格,在Y=32下方生成2处金矿石矿脉外,还会尝试在Y=32与Y=79之间生成20处,在地面上生成废弃矿井,与深色橡木一起生成
村庄:现在会在更多的生物群系中生成并会使用相对应的木头种类生成(例如针叶林中生成云杉木,热带草原中生成金合欢木),草径会代替砂砾生成,现会在水面上生成木板来形成桥梁,热带草原的村庄几乎皆为木质结构,并可能因为铁匠铺内的岩浆而全被烧毁
洞穴:生成时不再将天花板上的沙子转换为砂石
巨型蘑菇:在黑森林中生成的巨型蘑菇可以长到与携带版相同的更高的高度
结构方块:现在不同的模式有了各自新的材质。现在拥有物品形式了,可以被给予或者生成。(只能在创造模式下使用)现在有了可用且易用的GUI。这对地图制作中大有所益。结构可以在每个世界中被附带、存储以及读取在structures文件夹中。结构在每个方向上有32格的大小限制。使用相对坐标。是命令方块放置结构的一种形式。可以旋转以及镜像方块。存储和读取模式的结构方块可以被红石激活。只有拥有op权限的创造模式玩家可以直接放置、破坏以及使用结构方块。放置结构多数情况下比clone指令要快捷。可以保存任意数量的数据到磁盘的保护之下。存储实体的工作尚未完工。在选择区域内是可以显示红蓝两种小型的方块的。蓝色代表空气方块,红色代表结构空间方块。在结构方块上会有一个包含模式以及结构名字的姓名标签显示。4种模式:D,数据 & 用于给予箱子或者其他需要数据的方块以数据(默认)。S,存储 & 在世界中建造结构后,在方块中选定好结构的位置并将其存储为文件形式。L,读取 & 读取已经存储的结构文件,替换除了屏障方块以外的所有方块。C,拐角 & 用于自动计算结构大小。会在结构的外部用白线框出其相应的位置。
末地石砖:不再能被合成
烟花火箭:配方的产出量从1个增加至3个
末影珍珠:现在可以正常传送骑着动物的玩家(被骑乘的动物不会被传送)
钓鱼竿:现在可以将物品拉给玩家
末影人:在下界中偶尔生成,生成率是1/153(相比岩浆怪为2/153;僵尸猪人是100/153;恶魂为50/153)可自然捡起地狱岩
岩浆怪:生成率大约提升到原来的两倍(生成率从1/151提升到2/153)
数字方块:ID将去除限制
方块状态:能在/setblock中使用。例如,要放置一个蓝色羊毛,会使用/setblock &x& &y& &z& blue_wool而不是/setblock &x& &y& &z& minecraft:wool 11 &oldblockHandling& &dataTag&。
未确认的特性
这些特性不确定会在1.10加入,但它们在1.10的开发阶段被提及或展示。
&观察者&(BUD)方块:Jeb表明它&终会&被加入到PC版
无缝双台阶和树皮块的合成配方:&如果发现有好合成配方的话&
(责任编辑:)
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我的世界1.10版本更新汇总 1.10版更新了什么
来源: & & &
作者:酒酒& & &时间: 访问量:776
语言:中文
大小:10.3
  今天琵琶网小编给各位小伙伴带来版本更新汇总,相信小伙伴们都已经更新了最新版本了吧?那么1.10版更新了什么呢?小编这就给大家带来系统的介绍,赶紧随小编一起去看看吧(o??o?)? ??
  我的世界1.10版本更新汇总:
  ☆新增内容☆
  常规:
  声音事件:
  block.enchantment_table.use
  entity.polar_bear.ambient
  entity.polar_bear.baby_ambient
  entity.polar_bear.death
  entity.polar_bear.hurt
  entity.polar_bear.step
  entity.polar_bear.warning
  选项:
  新的选项“自动跳跃”,允许玩家在有突出方块时不使用空格自动移动到高一格的位置默认打开
  可抢夺物品表:
  为looting_enchant变量加入的新标签limit
  如果数量超过此值则限制到这个值(示例:stray.json(抢夺表)中,即使使用抢夺III的剑,tipped_arrows的掉落数量总被限制为1)
  颗粒:
  新的“fallingdust”粒子,从悬空的沙砾、沙子、红沙与铁砧(无龙蛋)底部掉落
  NBT标签:
  ZombieType
  0:默认,1-5:村民,6:尸壳
  替代IsVillager与VillagerProfession标签,这些可作为变量,但不再在实体数据中存储
  调试屏幕:
  F3 + G会显示玩家周围区块的边界
  结构空间:
  在结构方块将方块留在原地时使用(开发者曾使用屏障方块,意味着现在可以在结构中使用屏障)
  minecraft:structure_void
  不可见,碰撞箱很小,仅在使用保存型结构方块时可见
  岩浆方块:
  在下界生成
  用4个岩浆膏合成
  与仙人掌类似,站在上方的生物会每秒受到半颗心的伤害
  潜行的、装备冰霜行者附魔的盔甲、或拥有抗火效果的生物不受伤害
  死亡信息:“[玩家]发现地面是一层熔岩。”
  在被生物攻击后死于“[玩家]因[生物或玩家]步入危险之地。”
  当触发随机刻时移除顶部水源
  传递方块光源的亮度
  示例:火把旁的岩浆方块会发出13等级的亮度,与其从火把收到的亮度相同
  地狱疣块:
  用3x3的地狱疣填充工作台合成
  红地狱砖:
  用2个地狱砖和2个地狱疣相互交叉摆放合成
  骨块:
  使用3x3的骨粉合成
  可以分解成9个骨粉
  可在沙漠和沼泽地下找到,看起来像化石
  物品:
  刷怪蛋新增种类:
  凋灵骷髅
  骷髅马
  僵尸马
  远古守卫者
  北极熊
  流浪者
  生物:
  北极熊成年北极熊和幼崽会随机生成于寒冷生物群系
  被攻击后,成年北极熊会反击,幼崽则会逃走(和小僵尸相近的非常快的速度)
  此外,成年北极熊在幼崽周围时会无条件的攻击你
  成年北极熊在水中可以比玩家游得更快
  鱼和鲑鱼的掉落几率比为3比1
  浪壳:
  行为与普通骷髅相似
  掉落与骷髅相同,但有1/3的几率掉落0–1支迟缓之箭
  即为SkeletonType数据标签设为2的骷髅
  在寒冷生物群系中生成(例如冰刺平原)
  在寒冷生物群系中的蜘蛛也有几率被流浪者骑乘
  向攻击目标射击迟缓之箭(0:30)
  可以弹回这些箭,使流浪者被自己的效果影响
  尸壳:
  行为与普通僵尸相似
  不会在太阳下燃烧
  即为ZombieType数据标签设为6的僵尸
  在温暖生物群系中生成(例如沙漠)
  可能会以小僵尸或鸡骑士生成
  在攻击时会赋予饥饿效果,简单难度为6秒,普通为13秒,困难为20秒
  比僵尸高2像素
  以上就是琵琶网小编今天给各位小伙伴带来的我的世界1.10版本更新汇总 1.10版更新了什么的全部内容啦,更多精彩资讯,尽在琵琶网。关注专区,最新资讯小编会及时为您奉上哟(?o??o?)??
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