没有adc草鞋的adc来到下路要多少秒

很多人觉得玩ADC的难度大,总是打不出输出就被秒_英雄联盟吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:7,542,890贴子:
很多人觉得玩ADC的难度大,总是打不出输出就被秒
以下是有关ADC的一些细节(复制来的)1、赵信的E突进是600,就是除了女警、18级小炮的ADC,平A他都会吃他一套。2、卡特的大招距离是300(差不多...好像),雪人的大招我记得不超过550,也就是说绝大部分ADC都可以在他们的大招外进行输出。3、2级是下路最重要的时间,如果玩好了,可以一直从2级压到对线期结束。4、不要小看寒冰在前几级的爆发,甚至可以和男枪一战,寒冰没有输出是在中期。5、6神装VN打不过6神女警。6、女枪现在并不强,但是和一些辅助结合可以出奇效,比如锤石。7、在对面有下列英雄时,出水银弯刀物超所值:金属大师、提莫、劫。8、在10分钟到25分钟内,破败效果远远不如饮血(除了VN)。9、卡牌大师的射程是525,但他切牌的射程是575。10、轮子妈的射程很短只有500,这也是她后期不如主流ADC的原因。11、不要试图追一个有蓝buff的冰拳EZ,你发现他比炼金还恶心。12、很多时候春哥只是让你再死一次,而女妖和水银可以救你的命。13、金克丝的推塔速度可以和剑圣一战。14、综合实力最强的是奥巴马,线上能力最强的是轮子妈、女警。轮子妈为什么这么猛?因为推线速度实在快,可以压制对方ADC发展。15、堕落天使辅助完克日女、锤石。16、喜闻乐见的基础补刀是:10分钟70个就很好了,用技能补跑车。17、破甲弓到底有多少提升?如果肉有200护甲的话,破甲弓能差不多提升百分之30多的输出,而无尽也就提升这些。18、德莱文的E能打断很多技能:武器的Q、女坦的E、都可以打断。19、在对面有锐雯、螳螂的情况下,你选女枪、大嘴,简直找死。20、EZ的W可以一点都不升。21、老鼠的大招可以在防御塔之外输出。22、当你选了EZ以后,如果前期打不出优势或者被压,那么去中路团吧。在8、9级的时候,你即使比对面ADC落后一点装备,输出也跟得上的,奥巴马除外。23、几乎所有的比赛上ADC出完3件输出装,就开始考虑防御装了。24、几乎所有的辅助都不爱出辅助装,但是他们没有意识到一个有水银刀和坩埚的VN有多逆天。25、被木木、女坦、熔岩控制到的ADC不是好ADC,另外德莱文的E可以打断熔岩的大。26、事实上,只有2个ADC能站住队伍最前排:螃蟹和EZ。27、其实ADC可以放弃一件输出装出中娅,中娅实在太bug,我称之为战略装备。28、ADC嘲讽度排名:提莫>VN>女枪大嘴>EZ女警。29、大嘴的W是魔法伤害,这就很脏,对面的肉只出护甲不能抗住。30、出了破败之后的VN可以秒脆皮(E到墙)。31、失误不是你被压了多少刀,死了多少次,而是你因为脸探草丛。而死亡丢大龙,不是你双交,也跑不掉,而是你打团死了之后发现你闪现屏障都有。32、女警、小炮,可以在紫色方大龙上面偷大龙。33、所有的ADC的魔抗都是不成长的,为什么AP打你那么疼?因为lol的计算公式是:魔抗越低,往上提升一点都有奇效,经常玩AP的人都知道,哪怕一个魔抗斗篷都能抗住很多伤害。34、ADC打团是能打到谁就打谁,而且要边走位边平A,后期的酒桶、炸弹人什么的一个大招你半管血不是问题,一定要注意。35、诺手、德玛的大招是斩杀效果,你开护盾也没用。36、奥巴马的E不亚于EZ的E,因为它能解除减速,对锤石的大招克制很强,不过EZ可以躲机器人的钩子。37、piglet实际上在ADC方面的造诣不比faker的中单差。38、VN是最吃阵容的ADC,没有之一,而且还吃对面阵容。39、奥巴马的技能可以重制普通攻击,在配上被动,前期爆发ADC第一。40、小炮后期单挑VN简直是打女儿,ARA在大招推出去的瞬间接平A,VN还没近身就挂了。41、下路对拼起来辅助打谁你打谁,对面辅助女坦、熊的话例外。42、如果在后期你回家只有400,那就买瓶大红药吧。另外,后期复活甲用掉之后赶紧换水银或女妖。43、出鞋的速度可以慢一些,比赛20分钟一双草鞋的ADC多得是。44、一把暴风大剑前期远胜攻速鞋+吸血杖。45、VN的E不算平A。(请看技能明说)46、前期是攻击决定一切,中期是灵活决定一切,后期是射程大于一切。47、实际上护甲穿透在前期的收益比攻击大得多,然而缺点就是补兵很困难。48、ADC现在也需要带眼,前几天我看SKT1的比赛,人手一真眼。49、换路的战略是可行的,如果你们的上单足够抗压,而你又是线上很弱的ADC,比如VN可以试试换线,好吧我承认这条对国服没用。50、当中单是卡牌、卡萨丁,上单是慎或者打野是潘森这种,下路就注意他们的等级和位置,时刻准备开打,反之,如果对面有这种英雄,你们应该时刻控制着兵线,不要离塔太远,这就是全球流的威慑力。51、VN的E可以把人定在冰鸟的墙上。52、锐雯大招不能被屏障挡。53、前几天看EDG打WE,让我印象深刻的是最后一波团战的时候,女警没有交任何召唤师技能,然后WE输了这就是反面教材,ADC后期哪怕一个操作都能决定团战的输赢。54、出一个生存装,舍弃百分之20的输出,提高百分之80的生存力,肉型上单反之。55、最需要操作的ADC恰恰是新手最喜欢的寒冰。56、卡牌大师的切牌顺序是红、黄、蓝,我注意到一点,你切出来一张牌之后,在心里数三下的倍数,在切出来的牌还是刚才那张。57、一边打团一边插眼。58、当对面有石头人时,选个EZ秀的简直飞起。59、上单:谁输出高我打谁打野:上单打谁我打谁AP:谁威胁大我打谁辅助:谁打ADC我打谁ADC:我能打到谁我打谁60、玩ADC的5种境界:1)完全不会走A,补兵随缘,不注意对方的控制技能,打团就是站那A。2)补兵会了,虽然还是漏刀,知道站后面,但是还是不会把握A和走位的时机,不会看对方控制。3)会补兵,走A,注意自己和对方的距离,但是会激动,比如EZ E人一脸 。4)补兵神级,压制力强,把握对方控制的距离和时间,出装正确,能用自己的位移躲开最致命的技能,打团一直输出无法阻止。5)几乎理解战场的一切信息,永远控不住,精通风筝,精确的计算伤害,并且时刻保持冷静。61、VN的E绝对不是平A,薇恩发射巨箭,造成45/80/115/150/185(+0.5装备物理攻击)物理伤害并将敌人击退。这是VN的E的说明,自己看看是平A还是施法。62、VN对着墙用滚可以取消攻击前摇。63、下路兵线在中间的时候,从草丛的边缘进去,对方是没有你视野的。64、小兵的伤害有多猛?近战小兵12攻击,远程20攻击,如果你前期顶着一群小兵跟别人打,哪怕你的血稍微有点优势,都会很伤,所以下路4级之前开打都是打站住前面的。65、辅助的眼给河道,ADC的眼给草丛,要随时记得插。66、关于EZ不加W这点,是我看小孩游神的直播看出来的,基本上他的EZ 6级之前都不加W。67、关于巫妖的修改,我觉得这也许是双修流的机会。68、辅助的克制关系:日女克制脆皮,牛头;莫甘娜克制日女;锤石克制机器人;索拉卡克制锤石(勾过来直接沉默,再奶一口 GG)。69、AP EZ;AP大嘴;AP韦鲁斯;AP小炮的威力不亚于主流AP。AP EZ后期只有死歌和冰鸟比得上。AP大嘴大招射程不忍直视。AP韦鲁斯秒肉。AP小炮可以当妖姬玩。70、VN的Q能滚出皇子的墙。71、奎因的鸟模式打团是绝对不要开,追杀或逃命开,打团开鸟对面突进就喜闻乐见了。72、鳄鱼、龙女、曙光可以直接拆掉敌人放在你面前的假眼。73、女警的大招能被猴子分身挡住。74、妖姬逃跑时复制W,然后巧妙的回去,你会发现敌人被你耍的团团转。75、如果你在线上取得了优势,把敌人打回家,不要着急推塔,让塔吃兵才是上策。76、对方有金克丝、EZ的时候,残血回城不能按大路跑,而且回城的时候,时刻注意自己的周围。77、为什么下路这么重要?不仅是因为下路是2个人头,最关键的是,下路离小龙最近,只要能把对方ADC和辅助赶回家,就可以考虑小龙。78、AP EZ不流行的原因是没有控制,清兵又不行,如果W能对小兵造成伤害,我相信AP EZ会和AD一样流行。79、所有ADC的平A都可以被亚索的风墙挡住,还有各种大招(除了大嘴)。80、刚打了一盘游戏,我用的是锤石辅助,我们ADC是VN,对面是女警,让我印象深刻的是,6级那个VN直接闪现到女警后面E到墙,小弯刀吸一口然后我钩子接上秒了女警,还有一次团战,VN又是眼看就要死了,又是一个闪现到卡牌的侧面还躲开了一个Q然后E住卡牌,完成反杀。81、石头人的大招不能穿越防御塔。82、实际上卡特插眼E,比瞎子插眼W实用。83、如果对面打野是瞎子,中单和上单别以为在防御塔内就安全了。84、眼可以插在对方锤石的W上,这个太脏了。85、梦魇的大招效果能被水银刀解掉。86、当你玩日女,看看双方ADC的发育和类型,如果你们这边发育不好,对面发育好,就去切对面。反之则保护自己的ADC,如果发育差不多,就看种类,比如你们是EZ,对方是女枪、VN这种,就去切对面。87、小丑和妖姬的本体身上有红蓝buff和点燃的效果,而分身没有。88、锤石的E可以打断日女的E。89、男刀的E是600射程,劫的大招是625,记住,除了小炮和开W的大嘴,没ADC能A他们一下再完整的回来(普攻有延迟 而女警平A一下也逃不了)。
但是他很菜阿 要不要带...
中单玩的好的男生我总觉...
adc好难混 还有纯肉上单...
就因为我是妹子?和人双...
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴打好下路ADC该怎么做 辅助的良心建议_趣味搞笑馆-爱微帮
&& &&& 打好下路ADC该怎么做 辅助的良心建议
商务合作:作为一个辅助玩家,我一直在思考,为了从白银升到黄金,到底希望自家的ADC有怎样的表现,最终我得到了本文所示的一些参考信息。干货奉上这里罗列着四件ADC应当着手去做的事情,以及具体方法:兵线进塔时插眼位置,红蓝箭头分别代表红蓝方一、在线上配合我一起插眼。基本上保证眼位与兵线位置平齐。如果对面(红色方)推线到我们(蓝色方)塔下,就在三角草做眼。如果红蓝相反,就尽可能在河道草插眼。我知道辅助就是负责插眼的,但是请记住,眼石用光了只能等到回城才能补上,所以咱们的饰品就得省着点用。千万不要重复插眼(请回想两个人草丛同时插两眼的尴尬)。眼要省着点用,等消失了再补上就好。去河道插眼时请打个“正在路上”标记好让我知道,这样我就可以跟着你提供保护。通常只应在对面在塔下清兵的时候去插眼,或者是在自家塔下等兵线过来的时候。二、学着控兵线。对ADC来说,补兵发育极其重要,而保证安全发育对三条路来说都非常重要。处于劣势时,放兵线进塔,这样就可以安心补刀。比起漏几个塔下刀,作为劣势方在兵线处于中间位置时去补刀然后被迫换血还是更亏一些。这样想吧:对面杀你一次获得的收益,要比你漏刀的损失更多,所以干脆就不要给他们这样扩大优势的机会。在塔下补刀时,尽量站在防御塔的攻击范围内,不要离塔太远。如果对面能摸到你,同时又不吸收塔的仇恨,那就完全悖离塔下发育的目的了。而且,在保证兵线留在塔下的同时,也要保证每次进塔小兵的数量都相近。别冒着换血的风险去达成以上要求,如果对面站在他们的远程兵附近,你就可以安心地点近战兵,尽量多A以保证不会有一大波兵进塔。万一有一大波兵进塔,对面就有可能强杀,或者肆无忌惮地压我们。如果我们的兵线还在,或者对面只剩一两个小兵在塔下,那么他们就不敢轻举妄动了。另一个重要的技巧是控线。如果己方在线上处于优势,不要急着推线进塔,尽可能把兵线控在中间位置,或者偏己方防御塔一边。控线可以限制对面,让他们吃不到任何经济和经验,以此扩大优势。可以在自定义游戏中练习控线,想好你要把兵线留在哪里,然后尽可能去控线。当然兵线是没法永远控住的,但怎么也能控上几波兵。在这个过程中,如果我们击杀了对面,或者逼他们回了家,请立刻把兵线推进塔。如果我们状态尚佳,或者没什么装备可买,就可以攻击防御塔逼迫对面打野来防守(这样能帮助团队减轻被gank的压力)。如果我们状态不佳,拿不了塔,而你已经赚得盆满钵满,那就推了线赶紧回家吧。如果没控住线,要么就等着线过来(然后根据自己的意愿去控制)要么呼叫打野来gank,把对面驱离兵线。耐心一点,对面没回家时,自己不到万不得已就别回家,哪怕你身上钱很多,兵线向我们推过来就更不能回家了。下塔是三条路中第二重要的(重要性排序:中塔&下塔&上塔),也关乎着对小龙的掌控,所以不要低估保证下塔血量的重要性,更别说那些宝贵的补刀机会了。三、对线期结束后的安全打钱。一旦下路塔破了,不论掉的是哪边的塔,我都会去游走。再见了,ADC。这个时候比起陪你一起蹲在下路分享你的经验,我去做视野和gank其他路,对团队的意义更大一些。不过,这也意味着你要单下,所以请别离开我们的视野掌控范围。耐心等待兵线到塔下,要不然就去刷野,攒钱买装备,或者跟我一起游走gank。别去河道附近吃兵线,尤其是在自家防御塔掉了的情况下。除非视野完美覆盖了河道,即使在这种情况下,你也会面临1V1被对面ADC单吃的危险。从河道到二塔有很长的距离。别丢掉性命远比晚挣点钱重要。四、团战中的站位。后期是ADC发挥威力之时,所以团战必须要打好。咱们这个水平,你要知道的事情就是你很脆,你手长,你要打持续输出,而非爆发伤害。把这些结合起来,想想自己该如何站位。不要冲进团战中心只为击杀一个辅助。要非常谨慎。相比冒险完成击杀,安全地输出是更好的选择。我的职责是保护你,如果你太激进的话我是保不住的。如果你呆在安全的位置,我就能保护你免受刺客的侵扰。我可以在敌人接近之前控住他们,保证你能风筝他们。如果你置身于对面的爆发伤害范围内,就别指望我能拯救你了,毕竟你被抓住后,也许只要0.5秒就足够对面把你从地图上抹掉,这么短的时间我也做不了什么。我诚心推荐多看Annie Bot(一位美服高段位路人玩家,据称是“美服第一安妮”)的直播,学习他的站位。你会发现他更多在考虑如何不死,而不是如何打伤害。只有在自身安全时,他才会去打伤害。简单的一条规则请铭记于心:如果对面的突进离你不远了,那么死亡也就离你不远了。同样,对面五个人起码有四人都想置你于死地,所以别失去耐心。风筝,风筝,再风筝。在柔道里有句话:哪怕投降也要站好位置。作为ADC就照这个准则去打团战吧。首先问问自己“我能安全地打到哪个人?”然后放手输出就好。如果答案是“一个都打不到”,那就去找输出位置。大多数情况下只能打到对面的前排,这就算不错了。特别要关注对面刺客的动向。中单小鱼人冲过来的速度堪比“闪电”博尔特,所以看到他哪怕是误打误撞闯过来的那个瞬间,就要准备着后撤其突进距离的两倍那么远,然后再找机会输出。
点击展开全文
悄悄告诉你
更多同类文章
还可知道有多少人阅读过此篇文章哦
阅读原文和更多同类文章
可微信扫描右侧二维码关注后
还可知道有多少人阅读过此篇文章哦
为您分享最搞笑幽默笑话,搞笑段子,为您发布最新的爆笑猛料!爆笑笑话,祝您开心每一天。
您的【关注和订阅】是作者不断前行的动力
本站文章来自网友的提交收录,如需删除可进入
删除,或发送邮件到 bang@ 联系我们,
(C)2014&&版权所有&&&|&&&
京ICP备号-2&&&&京公网安备34LOL最奇葩的四大下路组合,没有ADC居然也能脏成这样!(9)
来源标题:LOL最奇葩的四大下路组合,没有ADC居然也能脏成这样!
塔姆天赋:不灭知我,既肉有输出
锤石天赋:顽石誓约,不一样的队友
塔姆装备:冰拳,日炎,板甲,蓝盾,振奋,三速鞋/水银鞋
锤石装备:圣物之盾,鸟盾,干锅,板甲,眼石,三速鞋/水银鞋
套路玩法:这个套路有趣的地方是塔姆吃了对面以后点锤石灯笼回塔下。想问问对面ADC的心里阴影面积是多少。而更有趣的地方是,无论是塔姆还是锤石,只要配合高爆发的队友,想要越塔整治对面也是轻而易举,塔姆两层生命,锤石满满的控制,万事俱备只欠爆炸伤害的队友。而且,比赛到了后期,任对面伤害爆表,AOE出众,我大塔姆自不动如山。
责任编辑:陶国琪(QT0003)
抓住草原季的尾巴,跟随旅游达人一起去锡林郭勒玩耍吧,看看达人怎么玩转草原!
这行囊里到底要装些什么呢?上大学不仅要带好物质行囊,还要带好精神行囊。
最令人瞩目的,是“探索一号”搭载的许多核心深海科研设备和探测“神器”均为我国自主研发。
《关于建立国有企业违规经营投资责任追究制度的意见》明确十大类54种需要追责的情形。
成都双流119岁老人顿顿吃肉,她的家乡竟然有这么多美食,不能错过!lol为什么下路要ADC+辅助_百度知道【上期很多小伙伴留言要的封面女警,拿走,不客气】在众多的玩家中除了喜欢用一些在团队最前排扛伤害的英雄以外,还有一些玩家喜欢玩躲在后面输出的C位,今天我就来谈一下C位中重要的一环:的玩法,熟练掌握这些,你也能成为大神。线上篇辅助该如何选择?下路是整个中唯一的双人路,因此AD的表现好坏很大程度取决于和辅助配合的默契程度。首先你要清楚一点,就是你自己这个AD的特性,比如说你选了个寒冰,在线上如果对面有强控的情况下你肯定需要莫甘娜这类的英雄给你提供输出环境。再比如说你选择了卢锡安这样一个线上相对强力的ADC,那你辅助也可以选一些进攻性比较强的,比如说布隆,牛头这类。辅助的选择决定了你们的打法,也直接决定了你们的线上压制力。常见的辅助选择技巧:1、当敌方组合进攻性较强,或者AD输出环境较差时:核心:抵挡第一波伤害/控制后反打2、当敌方组合较弱,我方AD较强势时:核心:提供伤害爆发/强力控制,配合AD打一波爆发3、当你对技能命中率非常有把握时:核心 :技能命中提供强力控制先手爆发。对技能命中率要求较高清楚英雄特性,是该打还是该怂线上不可能出现双方同时安稳发育补刀的情况,总会有一方先挑事情然后开始打架。当发现敌方搞事时你要清楚你该怎么做。这类英雄应该及时后撤:如果出现打架情况,(尤其是在那种AD还没有准备好的情况下),我们可以看到寒冰需要A4下才能打出Q的持续伤害,老鼠射程比较短需要多次平A才能触发E打出高伤害。一旦遇到上述说的牛头,泰坦这类英雄强行上来搞事,他们不应该直接站撸,因为这个时候输出环境会变差很多,敌方来个硬控配合一些的ADC基本就直接血条见底了。如果出现搞事的情况,这些英雄第一反应是后撤,寻找输出环境。比如说老鼠能利用隐身,寒冰能用R有效反制,金克斯后退后利用Q的超远射程骚扰。但是总而言之他们千万不能冲前面,枪打出头鸟。这些英雄可以找机会直接刚爆发:该打的时候千万不要怂。当双方就位,敌方辅助先搞事的情况,这类英雄拥有位移技能能够迅速调整位置,配合辅助直接硬刚。比如说VN能够RQ立刻短暂隐身,卢锡安和EZ利用位移技能调整位置后配合辅助直接刚爆发。如果打起来的话贸然后撤是不明智的,该刚的时候就上去刚一套。被压了怎么办?线上被压的原因有很多种。除了对刚刚不过以外,还有是因为敌方英雄的支援(打野啊,上中单啊)导致本来优势丢了。如果出现自己被压的情况,一定要记住就是跟着辅助爸爸。一旦出现被压了千万不要贪经济孤身在线上,否则可能继续被杀导致劣势扩大到完全崩的情况。尤其是当对面有,日女这种进攻性极强的辅助,这个时候你还一个人出现就是在找死。相反,在辅助的帮助下即使本来被压了也能通过某一波胜利的对拼而扳回局势。辅助能否游走?何时游走?很多情况下你会发现辅助说:“AD稳住,我去游走”,尤其是在辅助认为“线上可以了 稳住就行了”的时候。但是真的辅助可以去游走吗?我来谈谈我的看法。这类辅助适合经常游走:适合游走的辅助必须要满足的一点就是要有较高的移动速度,要知道辅助去其他路对AD的压力是很大的,所以还是“早去早回”。比如说巴德 就能利用被动获得高额的移动速度不断去其他路施压。其次就是你得有办法留人,巴德 锤石都有软控黏住人,机器人是连续的硬控砸过去。符合这两点的辅助才有游走的可能。这些AD能够让辅助去游走:什么叫“让辅助去游走”呢?就是说在辅助游走期间这些AD有着一定的自保能力能够安稳发育,不会出现被直接击杀的情况。比如说当辅助游走时,轮子妈能利用W有效推线防止自己被搞,EZ和卢锡安能够利用位移技能躲避敌方辅助的技能,甚至卢锡安在黑切幽梦两件套时面对一些脆皮辅助都能一套秒直接1V2。选择这类AD能够让辅助更安心的去游走,不会出现游走到一半突然AD暴毙的情况。控线和压线如何选择?在多半情况下都是控线最稳定,因为控线能够让你的兵线处于一个安全的位置,因此能避免很多波敌人的偷袭以及支援。这类ADC需要控线:这类英雄都是没有任何躲避手段,在敌方支援过来的时候你只能选择往后走,然后非常巧妙地撞上敌方的支援大军,导致前面说的 线上被压制,所以除非是你的伤害已经能达到来一个杀一个(当然前期还不可能),不然都是要在前期紧紧控好线,稍微的一点前移就要引起警惕:对面有没有卡牌,潘森?对面的上单TP好了没?对面打野MISS了?这是一个ADC的基本意识问题,如果拥有了这种意识你的线上会好受很多。其他的ADC不是说完全不需要控线,只是说需求没有那么高,并且有的时候控线也不是绝对好的,直接压线使得对方补塔刀可以有效压制敌方的经济,当然这也得是在视野做得很齐全的情况下。对于卢锡安,EZ这类有位移并且能打能退的英雄来说推线也未尝不是一个好的选择。团战篇1、根据阵容选择ADC。我们知道ADC分为两类,一类有位移灵活输出,另一类无位移站桩输出。灵活位移输出代表:这类英雄对输出环境的要求较低,但是他们普遍的问题就是射程太短,一旦敌人用技能强行把你隔离于战场(比如说酒桶的R,兰博的R),你就很难继续输出,可能会出现输出断档的情况,并且他们的火力并不是那么猛,大部分还是靠直接集火击杀掉一个目标即可。站桩输出代表:这类英雄大部分都能造成AOE伤害(即使自身技能不附带也能通过这件装备来获得AOE能力),但是他们的通病就是没有位移,并且大部分还是造成持续伤害。所以他们相比于第一类英雄,更依赖输出环境,也就是所谓的前排爸爸。通常情况下如果你选择了这类英雄,你就需要保证团队中有这类英雄:亦或者是这些英雄虽然能造成远远高于第一类英雄的总伤害,但是也就代表着一旦他们出现失误直接被击杀的话团队明显伤害不足而导致团战失败,因此他们在团战中操作意识要求更高,有点极端的意思。要么就输出极高的伤害,要么就直接被秒输掉团战。因此更多的玩家会选择EZ这类可操作性非常高的英雄,但是如果你有非常好的操作意识的话这类站桩输出的AD也能让你体验到杀戮的快感。2、输出环境的意识在团战中AD一定要清楚一件事情:对我威胁最大的人到底是谁?有可能是一个装备非常好的刺客,比如说妖姬,也有可能是个控制能力非常强的坦克,比如石头大树。刻意去躲避这些对你威胁最大的人,比如说你发现对面有个石头,每次团战目标都是你,那么最简单的就是往后面站一点让队友直接逼,如果石头直接冲到后面来的话肯定就打不出AOE团控了,如果石头直接朝你冲过来,就直接闪现避开。这样就是最简单一个给自己找输出环境,避开威胁最大的英雄。输出环境对于寒冰这类站桩输出英雄极为重要,只要你找到一个良好的位置,就能输出毁灭性的伤害。3、合理的防御装选择很多玩家喜欢玩AD出全输出装,追求最输出嘛,但这仅限于顺风局。一旦到了匀势局甚至是逆风局,这个时候敌方总会有一个英雄对你有致命的威胁,虽然你要有输出环境的意识,但是有的时候你会直接硬扛下一套伤害,比如说你的对手是妖姬,本来一个Q一个R就能直接把你打残,这个时候就放弃某件输出装备,换成水银,饮魔刀以及血手。如果对于某些输出过高的AD英雄,则可以选择血手这类装备【PS:新版本血手和饮魔刀不要一起出,共享CD】1、赵信的E突进是600,就是除了女警、18级小炮的ADC,平A他都会吃他一套。2、卡特的大招距离是300(差不多...好像),的大招我记得不超过550,也就是说绝大部分ADC都可以在他们的大招外进行输出。3、2级是下路最重要的时间,如果玩好了,可以一直从2级压到对线期结束。4、不要小看寒冰在前几级的爆发,甚至可以和男枪一战,寒冰没有输出是在中期。5、6神装VN打不过6神女警。6、女枪现在并不强,但是和一些辅助结合可以出奇效,比如锤石。7、在对面有下列英雄时,出水银弯刀物超所值:金属大师、提莫、劫。8、在10分钟到25分钟内,破败效果远远不如饮血(除了VN)。9、卡牌大师的射程是525,但他切牌的射程是575。10、轮子妈的射程很短只有500,这也是她后期不如主流ADC的原因。11、不要试图追一个有蓝buff的冰拳EZ,你发现他比炼金还恶心。12、很多时候春哥只是让你再死一次,而女妖和水银可以救你的命。13、金克丝的推塔速度可以和剑圣一战。14、综合实力最强的是奥巴马,线上能力最强的是轮子妈、女警。轮子妈为什么这么猛?因为推线速度实在快,可以压制对方ADC发展。15、堕落天使辅助完克日女、锤石。16、喜闻乐见的基础补刀是:10分钟70个就很好了,用技能补。17、破甲弓到底有多少提升?如果肉有200护甲的话,破甲弓能差不多提升百分之30多的输出,而无尽也就提升这些。18、德莱文的E能打断很多技能:武器的Q、女坦的E、都可以打断。19、在对面有锐雯、螳螂的情况下,你选女枪、大嘴,简直找死。20、EZ的W可以一点都不升。21、老鼠的大招可以在防御塔之外输出。22、当你选了EZ以后,如果前期打不出优势或者被压,那么去中路团吧。在8、9级的时候,你即使比对面ADC落后一点装备,输出也跟得上的,奥巴马除外。23、几乎所有的比赛上ADC出完3件输出装,就开始考虑防御装了。24、几乎所有的辅助都不爱出辅助装,但是他们没有意识到一个有水银刀和坩埚的VN有多逆天。25、被木木、女坦、熔岩控制到的ADC不是好ADC,另外德莱文的E可以打断熔岩的大。26、事实上,只有2个ADC能站住队伍最前排:螃蟹和EZ。27、其实ADC可以放弃一件输出装出中娅,中娅实在太bug,我称之为战略装备。28、ADC嘲讽度排名:提莫>VN>女枪大嘴>EZ女警。29、大嘴的W是魔法伤害,这就很脏,对面的肉只出护甲不能抗住。30、出了破败之后的VN可以秒脆皮(E到墙)。31、失误不是你被压了多少刀,死了多少次,而是你因为脸探草丛。而死亡丢大龙,不是你双交,也跑不掉,而是你打团死了之后发现你闪现屏障都有。32、女警、小炮,可以在紫色方大龙上面偷大龙。33、所有的ADC的魔抗都是不成长的,为什么AP打你那么疼?因为的计算公式是:魔抗越低,往上提升一点都有奇效,经常玩AP的人都知道,哪怕一个魔抗斗篷都能抗住很多伤害。34、ADC打团是能打到谁就打谁,而且要边走位边平A,后期的酒桶、炸弹人什么的一个大招你半管血不是问题,一定要注意。35、诺手、德玛的大招是斩杀效果,你开护盾也没用。36、奥巴马的E不亚于EZ的E,因为它能解除减速,对锤石的大招克制很强,不过EZ可以躲机器人的钩子。37、piglet实际上在ADC方面的造诣不比faker的中单差。38、VN是最吃阵容的ADC,没有之一,而且还吃对面阵容。39、奥巴马的技能可以重制普通攻击,在配上被动,前期爆发ADC第一。40、小炮后期单挑VN简直是打女儿,ARA在大招推出去的瞬间接平A,VN还没近身就挂了。41、下路对拼起来辅助打谁你打谁,对面辅助女坦、熊的话例外。42、如果在后期你回家只有400,那就买瓶大红药吧。另外,后期复活甲用掉之后赶紧换水银或女妖。43、出鞋的速度可以慢一些,比赛20分钟一双草鞋的ADC多得是。44、一把暴风大剑前期远胜攻速鞋+吸血杖。45、VN的E不算平A。(请看技能明说)46、前期是攻击决定一切,中期是灵活决定一切,后期是射程大于一切。47、实际上护甲穿透在前期的收益比攻击大得多,然而缺点就是补兵很困难。48、ADC现在也需要带眼,前几天我看SKT1的比赛,人手一真眼。49、换路的战略是可行的,如果你们的上单足够抗压,而你又是线上很弱的ADC,比如VN可以试试换线,好吧我承认这条对国服没用。50、当中单是卡牌、卡萨丁,上单是慎或者打野是潘森这种,下路就注意他们的等级和位置,时刻准备开打,反之,如果对面有这种英雄,你们应该时刻控制着兵线,不要离塔太远,这就是全球流的威慑力。51、VN的E可以把人定在凤凰的墙上。52、锐雯大招不能被屏障挡。53、前几天看EDG打WE,让我印象深刻的是最后一波团战的时候,女警没有交任何召唤师技能,然后WE输了这就是反面教材,ADC后期哪怕一个操作都能决定团战的输赢。54、出一个生存装,舍弃百分之20的输出,提高百分之80的生存力,肉型上单反之。55、最需要操作的ADC恰恰是新手最喜欢的寒冰。56、卡牌大师的切牌顺序是红、黄、蓝,我注意到一点,你切出来一张牌之后,在心里数三下的倍数,在切出来的牌还是刚才那张。57、一边打团一边插眼。58、当对面有石头人时,选个EZ秀的简直飞起。59、上单:谁输出高我打谁打野:上单打谁我打谁AP:谁威胁大我打谁辅助:谁打ADC我打谁ADC:我能打到谁我打谁60、玩ADC的5种境界:1:完全不会走A,补兵随缘,不注意对方的控制技能,打团就是站那A。2:补兵会了,虽然还是漏刀,知道站后面,但是还是不会把握A和走位的时机,不会看对方控制。3:会补兵,走A,注意自己和对方的距离,但是会激动,比如EZ E人一脸 。4:补兵神级,压制力强,把握对方控制的距离和时间,出装正确,能用自己的位移躲开最致命的技能,打团一直输出无法阻止。5:几乎理解战场的一切信息,永远控不住,精通,精确的计算伤害,并且时刻保持冷静。61、VN的E绝对不是平A,薇恩发射巨箭,造成45/80/115/150/185(+0.5装备物理攻击)物理伤害并将敌人击退。这是VN的E的说明,自己看看是平A还是施法。62、VN对着墙用滚可以取消攻击前摇。63、下路兵线在中间的时候,从草丛的边缘进去,对方是没有你视野的。64、小兵的伤害有多猛?近战小兵12攻击,远程20攻击,如果你前期顶着一群小兵跟别人打,哪怕你的血稍微有点优势,都会很伤,所以下路4级之前开打都是打站住前面的。65、辅助的眼给河道,ADC的眼给草丛,要随时记得插。66、关于EZ不加W这点,是我看小孩游神的直播看出来的,基本上他的EZ 6级之前都不加W。67、关于巫妖的修改,我觉得这也许是双修流的机会。68、辅助的克制关系:日女克制脆皮,牛头;莫甘娜克制日女;锤石克制;索拉卡克制锤石(勾过来直接沉默,再奶一口 GG)。69、;AP大嘴;AP韦鲁斯;AP小炮的威力不亚于主流AP。AP EZ后期只有死歌和凤凰比得上。AP大嘴大招射程不忍直视。AP韦鲁斯秒肉。AP小炮可以当妖姬玩。70、VN的Q能滚出皇子的墙。71、奎因的鸟模式打团是绝对不要开,追杀或逃命开,打团开鸟对面突进就喜闻乐见了。72、鳄鱼、龙女、曙光可以直接拆掉敌人放在你面前的假眼。73、女警的大招能被猴子分身挡住。74、妖姬逃跑时复制W,然后巧妙的回去,你会发现敌人被你耍的团团转。75、如果你在线上取得了优势,把敌人打回家,不要着急推塔,让塔吃兵才是上策。76、对方有金克丝、EZ的时候,残血回城不能按大路跑,而且回城的时候,时刻注意自己的周围。77、为什么下路这么重要?不仅是因为下路是2个人头,最关键的是,下路离小龙最近,只要能把对方ADC和辅助赶回家,就可以考虑小龙。78、AP EZ不流行的原因是没有控制,清兵又不行,如果W能对小兵造成伤害,我相信会和AD一样流行。79、所有ADC的平A都可以被亚索的风墙挡住,还有各种大招(除了大嘴)。80、刚打了一盘,我用的是锤石辅助,我们ADC是VN,对面是女警,让我印象深刻的是,6级那个VN直接闪现到女警后面E到墙,小弯刀吸一口然后我钩子街上秒了女警,还有一次团战,VN又是眼看就要死了,又是一个闪现到卡牌的侧面还躲开了一个Q然后E住卡牌,完成反杀。81、石头人的大招不能穿越防御塔。82、实际上卡特插眼E,比瞎子插眼W实用。83、如果对面打野是瞎子,中单和上单别以为在防御塔内就安全了。84、眼可以插在对方锤石的W上,这个太脏了。85、梦魇的大招效果能被水银刀解掉。86、当你玩日女,看看双方ADC的发育和类型,如果你们这边发育不好,对面发育好,就去切对面。反之则保护自己的ADC,如果发育差不多,就看种类,比如你们是EZ,对方是女枪、VN这种,就去切对面。87、和妖姬的本体身上有红蓝buff和点燃的效果,而分身没有。88、锤石的E可以打断日女的E。89、男刀的E是600射程,劫的大招是625,记住,除了小炮和开W的大嘴,没ADC能A他们一下再完整的回来(普攻有延迟 而女警平A一下也逃不了)。结语上述就是我总结的所有玩的时候需要注意的点,掌握了这些所有的技巧,总有一天你也能成为UZI那样的玩家。将为您减少类似内容我要收藏15个赞不感兴趣分享到分享到:相关文章还可以输入140字热门频道14万人订阅51.3万人订阅42.7万人订阅1052.7万人订阅851.6万人订阅你还可用第三方账号来登录请输入你注册的电子邮件地址绑定密保手机*您可用使用此密保手机找回密码及登录*请勿随意泄露手机号,以防被不法分子利用,骗取帐号信息手机号码发送验证码确定电子邮件请输入您的意见和建议请您输入正确的邮箱地址,以便我们和您联系,帮您解决问题。扫描下载手机客户端热门搜词}

我要回帖

更多关于 爸爸的草鞋 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信