是FPS 有fps游戏耳机推荐吗

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最近很多朋友在问,玩游戏配什么显卡最好,是不是fps越大越好,这里小编跟大家说道说道。首先我们要知道几个概念: Fps是什么?Fps也就是我们常说的帧数,也就是显卡每秒向显示器传递的信号数,通常一点的理解是显卡每秒向显示器传递多少张画面。 显示器刷新率是什么?我们通常用的显示器刷新率通常都是60赫兹,也就是说显示器每秒能刷新60次画面! 人眼极限能识别多少?据说(通过实践来的)人眼一秒能识别的画面改变一般不会超过100,也就是说,超过这个数字,我们人眼看起来是没有任何区别的。 总结:那么通过以上三个概念,我们可以这样理解:假如显示器是60赫兹的:显示器一秒只能显示60次画面,如果我们fps是30,也就是说,显示器刷新2次的画面是是一样的,也就是说60次刷新中有一半是重叠的;如果fps是60也就是说,显卡和显示器是同步的,我们看到的画面是同步的;如果fps是120,那就说明显示器显示一幅画面,显卡同时传递了两次,中间有一次是显示不了的。总得来说,就是如果显示器60赫兹,我们调整60fps是最合适的,低了会有延时,高了完全感觉不到效果。所以,总的来说,显卡只要能让fps稳定到显示器的频率就已经够了,超过了是浪费,低了会有延时,另外,有些朋友会出现fps很高,但是游戏很卡的情况,那么我们需要开启垂直同步,或者锁定帧率,垂直同步也就是强制将fps跟显示器刷新率同步。因此,总的来说,显示器的刷新率决定了显卡的有效fps,超过是浪费,因此我们购买显卡不应该一味的追求性能,超过了我们也发挥不了,眼睛也识别不了,玩游戏的时候,通常锁定fps60(显示器的刷新率)就已经非常流畅了。 最后,如果您还有什么意见或者建议,请到u大师官网留言,或者到u大师论坛发帖,也可以直接联系客服,祝生活愉快!
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从2015三款FPS新游大作看FPS网游的未来
  1999年,一款名叫《反恐精英(Counter-Strike)》,简称CS的第一人称射击游戏诞生了,谁也不会想到,这款当时只是一个由《半条命》的游戏模组独立出来游戏的,会对游戏世界产生如此大的影响,就算是现在,你走进任何一家网吧,还是依旧可以看到这款网吧必装的游戏。相信大部分玩家玩家们开始对FPS游戏有了概念都是始于这款游戏。  2007年,由韩国Smile Gate开发,Neowiz发行的《穿越火线(Cross Fire)》,简称CF的第一人称射击网游,游戏运营之后,在韩国一直被另一款FPS游戏《突袭OL》压制,国服叫突击风暴(盛大代理,已死)。但是腾讯改变了它的命运!2008年,《穿越火线》宣布在国服正式运营,到2012年《穿越火线》在线人数达到400万,2015年8月,《穿越火线》七周年庆典,在线人数再次刷新记录达到惊人的500万!这一数字,让国内其他运营厂商只能羡慕嫉妒恨!咬牙切齿的恨!  看到了FPS游戏的惊人吸金能力之后,各大厂商纷纷自研代理各种FPS网游,而在2014年,国服宣布代理的FPS网游多达十几款,但是直到2015年,成功的寥寥可数,有一些竟然连测试的机会都没有带到玩家面前。游戏厂商开始思考如何改造FPS,差别化竞争,争抢FPS玩家。从各种僵尸模式到躲猫猫,再到变身,手段层出不穷。  于是我们可以看到,重磅老牌厂商暴雪,也加入了FPS网游市场的争夺,公布了一款名叫《守望先锋》的FPS网游,并宣布国服将在2015年下半年首测,无独有偶,拖了好几年一直不测试的《》终于在3月开启了国服的首测。同时,畅游在同月的新品发布会上,宣布代理动作FPS网游《星际战甲》。  这三款FPS游戏,无论在制作团队,游戏画面,游戏玩法,都是称得上大作精品,但是经过试玩之后又发现,这三款游戏,虽然都是披着FPS游戏的头衔,但是玩法各异,都为不同类型的FPS玩家加入了不同的玩法创新,而他们之中,到底有谁可以从中脱颖而出,且看小编一一道来!  暴雪 网易《守望先锋》:固执的FPS对战网游  《守望先锋》从公布的时候开始,就引起了众多玩家的关注,没有其他的,就是因为,他是暴雪出品的第一款FPS网游,秉承暴雪出品,必属精品的优良传统。随着《守望先锋》各种内容的逐步公布,玩家连连惊呼,这个游戏必须玩啊!   从目前已知的公布的信息和玩法来看,《守望先锋》是一款纯粹的FPS网游,也就是说,它就是一个开房间然后几个人开打对战的游戏,没有剧情,没有PVE,没有僵尸模式,其他玩法也暂时不会有,在7月底的Chinajoy2015,小编有幸参与了《守望先锋》的制作团队访谈,《守望先锋》估计在一段时间内,只有6V6的模式,武器不可更换。简而言之,《守望先锋》就是一款6V6,换地图,换英雄,开房间对战的游戏。   虽然从玩法上看,可以吸引玩家的玩法确实不多,谁叫人家暴雪就是这么的固执呢?值得欣慰的就是,暴雪创新的加入英雄的概念,而且这个英雄,不单单的只是以往换个人物的方式。《守望先锋》不同的英雄有着不同的技能和大招,使用不同的武器和战斗方式,有远距离的,近身打斗的,能传送的,闪现控制时间的,变身形态的,治疗的,飞行的,上天下地无所不有。而已经确定的就是,每个英雄的战斗方式和武器都是固定的,也就是说,在《守望先锋》里面,只有换英雄的概念,没有换武器的概念,看来这款游戏的收费,也就是通过不断推出不同的新英雄来盈利了。   小编经过Chinajoy上的试玩,感觉《守望先锋》的操作十分的简化,战斗的时候,需要操作的按键十分少,简单直接。玩家需要做的,就是熟悉不同的英雄的技能的特性。团战的时候十分的凌乱,加上各种技能效果,小编是各种慌乱。可见,《守望先锋》游戏有着一定的门槛,你需要充分了解了你选择的英雄的特性,而如果需要玩得好,你还要知悉对方的各种英雄的特性。如果和一般的FPS游戏一样,进了游戏就是各种无脑开枪打打打,那必须的是会死得很惨。这款游戏十分的强调团队合作,因为英雄各自技能特性完全不同,因为合理的组队成了一个大问题,对于一些没有固定组队团队的玩家来说,随意组野队,那是死得更惨的事情。&  总结:《守望先锋》肯定是一款会火的游戏,但是会不会大火,小编就持保留的意见了,毕竟以现在的FPS玩家市场,只有一个6v6的对战模式,对于目前只有十几名英雄的情况下,凑个熟悉的队伍对战,都需要来回商量谁选择哪个英雄。而由于游戏入门门槛较高,过分强调团队合作,游戏模式固定,后期玩法缺乏,也为这款游戏埋下了各种隐患,这些问题,都是暴雪不得不解决的问题。不过玩家们应该不会看到改善的机会,因为按照暴雪一贯固执的尿性,他们也许回应:《守望先锋》就是这样的一款游戏了,你觉得玩不来,那是你的问题,我们是不会修改的。
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多结局/沙盒/恐怖!25款另类FPS游戏倾情推荐
18:21:47 来源:游民星空[原创] 作者:以陌 编辑:以陌 浏览:loading
  玛雅人曾预言去年是世界末日,虽然末日不曾来临,但人类总有灭亡的那一天。据说太阳在死亡之前会先急剧扩张,把临近的行星全部吞没。到那时,地球即使不被吞没,地表温度也会超高,万物俱亡。只是这个日子我们是等不到了,不过要真想体验,也有妙招,那就是生存类的游戏。我们的想象力是无限的,在游戏中面临各种灾难,我们要怎么做才能拯救人类呢?下面跟小编来看看25个生存类的FPS游戏,一起发挥我们的超能力,来解救家园吧。
1、《地铁2033》
  本作题材基于俄罗斯最畅销小说作家Dmitry Glukhovsky的作品改编,由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。2033年,由于大面积的核战,导致几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里(俄罗斯的地铁站在建造之初就有防空防炸防核防辐射的设计),人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
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