wow wow7.0dkt天赋史诗本毕业之后能到多少血

魔兽7.0鲜血DK关于神器特质以及天赋说明
特质初始特质吞噬:集中黑暗之力,对敌人造成270%武器伤害的物理伤害,并为你恢复相当于200%伤害值的生命值,冷却时间45秒吞噬造成的伤害不再产生鲜血护盾 使用后对身边的人造成伤害并回血 简单易懂的特质 重做后因为回血和伤害挂钩 所以现在测试的装等下单目标的回血非常弱 但是在周围有AOE的情况下 回血量堪比圣疗大特质“当你的吸血鬼之血结束后,会在你身边形成护盾,护盾的吸收量为吸血鬼之血期间血之疫病对敌人造成伤害的5倍” 特质说明: 当你开启吸血鬼之血之后会获得一个持续9秒的BUFF BUFF结束后获得一个吸收盾 吸收量为在BUFF持续时间内血病伤害的5倍 BUFF可以手动取消 取消后也是立刻获得吸收盾当你有鲜血护盾的时候,你获得25%的吸血”特质说明:= =简单易懂 当你有血盾BUFF的时候获得25%的吸血 当次死打的伤害也可以吃到吸血的buff 如图所示骨骼粉碎:你的白骨之盾有几率为你抵挡 35%的伤害,等于你的暴击几率 (= =字面意思 骨盾本身提供20%减伤 如果触发特质那么那次骨盾的减伤就是35% 触发几率=暴击几率 )小特质(小特质基本都是技能伤害提高或者提高你的三围= =妈的血DK好蠢)墓地之触:鲜血打击会为你治疗相当于其伤害量的25%(并没有实装)活泼骨骼:骨髓分裂会额外生成一层白骨之盾(本身骨髓打击会给你叠加3层骨盾BUFF点了这个特质增加到4层 并且有几率平砍也会获得1层骨盾...这个不知道是不是BUG)冷酷刚毅:你受到的伤害减少3%/6%/10%腐肉护盾:你的耐力增加3%/6%/10%腐蚀万物:你的枯萎凋零伤害提升10%/20%/30%钢铁之心:你的护甲增加3%/6%/10%黑暗之舞:符文刃舞的持续时间延长2/4/6秒吸血鬼尖牙:你的吸血鬼之血提升的生命最大值额外提高10%/15%/20%,你受到的治疗额外提高20%/30%/40%裂骨者:你的骨髓分裂造成的伤害提高 5%/10%/15%地狱之口:你的符文刃舞会为额外你召唤一把诅咒之喉静脉撕裂者:鲜血打击造成的伤害提高10%/20%/30%凝血病:你的血之疫病造成的伤害提高10%/20%/30%Ancitnt Power:你承受的所有伤害降低5%天赋第一层血虫:自动攻击的爆击有一定几率召唤血虫。血虫会对目标造成微量伤害,并且在6秒后爆炸,治疗你20%失去的生命值。当你的生命值低于50%时血虫也会爆炸重做后很强壮的 也是DKT7.0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾(虽然是因为精通盾太弱的原因)= =下图是单刷英灵殿老一的数据 可能是由于单刷的缘故 血线非常不稳 所以血虫的治疗量基本没有过量 Raid里应该没有这样的数据心脏打击:立即攻击目标和附近2个敌人,造成120%武器伤害的物理伤害,额外产生5点符文能量。取代鲜血打击。每当击中一个额外的敌人时,获得2点符能。使敌人的移动速度降低30%,持续8秒。取代鲜血打击。= =重做后很鸡肋的一个天赋....单目标和鲜血打击相比只多了2点符文能量 再加上血DK凋零CD短 出现ADD的情况下 鲜血打击可以一直吃到凋零的溅射 再加上血虫的重做使得血虫变成第一层天赋必点的天赋 心打在这个Build基本不会点了吞噬活力:在3秒内吸取目标X点生命值。引导这个技能时你可以移动,招架和躲闪。消耗1个符文,3秒施法(引导),冷却时间30秒,射程30码。= =好蠢的天赋....只有伤害没有治疗效果......技能特效看起来还行....第二层快速分解:枯萎凋零造成伤害的频率提高50%,并且站在枯萎凋零内时你产生的符文能量提高10%= =字面意思....灵魂吞噬:消耗x码内的血之疫病效果,对每个受到感染的敌人造成60%攻击强度点暗影伤害。每个疫病最多强化15%的符文恢复,持续24秒。快要消失的疫病会提供更多的符文恢复。取代血液沸腾参考我之前的帖子即可[/read.php?tid=9017292&_ff=320]骨灰瓮:拥有至少6层白骨之盾时,灵界打击的符文能量消耗降低5点非常好的一个天赋 由于90级那层天赋 腐烂壁垒的存在 骨盾一定得保持在6层以上 万金油天赋第三层幽灵偏斜:但你的符文刃舞开启的时候,所有造成你最大生命值30%以上的伤害,会被降低到你的最大生命值30%由于符文分流的取消 使得DKT吃单发大伤害的技能会显得非常无力 (除了骨盾没有硬减伤) 这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用赤红渴望:每消耗10点符文能量使吸血鬼之血的剩余冷却时间缩短2秒非常厉害的天赋死打一次可以减少8秒的CD 正常循环下面 可以使90秒CD的吸血鬼降低到40秒左右 也是一个适合大多数BOSS战的万金油天赋由于第二次天赋里骨灰瓮的效果没有实装 所以并不清楚这2个天赋会不会冲突反魔法屏障:反魔法护盾同时也会增加你的最大生命值25%,持续10秒很厉害的一层天赋 本身反魔法护罩只能作用于法术技能 点了这个天赋之后 增加的破斧效果算是对物理BOSS有些作用 不过也得视BOSS情况而定 总的来说第三层3个天赋都很不错第四层符文分流:消耗一个符文来恢复20%的生命值。你可以在3秒内再次施放这个技能,且不触发冷却时间。1符文,2分钟冷却= =符文分流的治疗可以暴击 可以把他当成吃宝宝用...不过要消耗符文 和同层其他天赋相比并不是特别给力炼狱:当你遭受致命伤害时,邪恶契约可保你免于一死,转而吸收随后获得的治疗量,数值相当于被阻挡的伤害量,持续3秒。该效果结束时,如果没有吸收足够的治疗量,你就会死亡。该效果每3分钟只能触发一次。就是现在的炼狱效果...没什么好说的....不过没有吃宝宝的话 触发了炼狱血线不一定能回的上来墓碑:消耗所有白骨之盾层数。每消耗一层白骨之盾使你获得3点符文能量,并吸收相当于4%最大生命值的伤害,持续8秒。60秒冷却10层骨盾的情况下 60秒可以获得30点符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的话还不错第五层紧绷之握:血魔之握的冷却时间缩短60秒。你的枯萎凋零也会使范围内敌人的移动速度降低50%。主要还是降低群拉CD= =如果有需要群啦的BOSS就点一下好了....在我面前颤抖:每次你的枯萎凋零对敌人造成伤害,该敌人有一定几率在原地畏缩,持续3秒。敌人每10秒只能受到一次效果。5人本神技 尤其是面对法系小怪的时候 特别给力诅咒进军:幽魂步的持续时间延长50%,并在施放时打破昏迷、减速和定身效果。= =字面意思....如果有BOSS需要长时间跑位的话可以出第六层大墓地的意志:生命值低于35%时或任何攻击使你的生命值低于35%时受到的所有伤害降低20%。很一般的技能,.....和现在的大墓地完全没办法相比....只有20%减伤太少了....不如同层其他天赋鲜血印记:在敌人身上放置鲜血印记。敌人对目标造成伤害时,该目标会获得4%最大生命值。如果死亡骑士是目标则效果翻倍。持续20秒或20次。3分钟冷却看起来很美好的技能...实际上释放之后会过量很多...腐烂壁垒:每层白骨之盾使你的最大生命值提高3%。非常棒的一个天赋 10层骨盾对DKT来说非常好维持 那么就可以常驻30%血量上限 7.0血DK没有死亡之影和大墓地(原来的)如果没有高血线维持的话很容易猝死 有这个天赋的话 提高血量上限可以提高容错第七层白骨风暴:一道白骨旋风每秒攻击附近的敌人1次,造成75%攻击强度的暗影伤害,并且每次攻击为你恢复1%最大生命值,持续6秒。2符文,1分钟冷却= =很一般的天赋...伤害一般回血一般.....鲜血之镜:用鲜血镜像折磨敌人,持续10秒。激活时,对你造成的伤害的20%转移给目标。2分钟冷却。挺好的一个天赋 不过测试服里转移伤害这个一直没有实装 血DK7.0小减伤很少 点这个天赋算是多一个减伤血兽:召唤一群血兽为你作战15秒。血兽为你和它们自己恢复相当于50%伤害的生命值,并分担你所受伤害的10%。5分钟冷却。10%减伤 5分钟CD....“我又卜是傻逼”怎么可能点这个天赋
本文来源:
责任编辑:谢睿宁_NG5015
网易公司版权所有
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈魔兽7.0蓝贴:史诗副本取消CD 可无限刷本
[摘要]WOW7.0最新的蓝贴回答了关于军团再临史诗副本的问题,关注的小伙伴们一定不要错过,快来看看吧!蓝贴回答了一些军团再临史诗副本的问题。Q:新的史诗副本的一大特色就是其可重复性。比如升级钥石,必须要打更高级的难度才行么?还有,为了升级,副本的完成时间限制是多少?A:如果暴雪担心副本容易被玩家刷厌(根据德拉诺的评论可以看出这个结论),新的副本机制实际上不是加速了这一过程么?在这个系统里,还有成吨没有拿出来显摆的功能元素。目前,我们只是在抓BUG和解决调整系数与核心功能的主要问题。战利品,副本锁定CD,还有如何让这些元素融合到满级内容的办法则会在今后解决,预计会在博文蓝贴里说明。至于你的问题,如何升级钥石,应该会随机分配一个新副本(有可能就是你在打的本,完全随机)。其目的部分是希望将玩家分到不同的本里去,扩宽玩家体验,另外则是确保全能平均型队伍能够善用这个机制,而非让针对副本的配置组合一枝独秀。Q:那么,就是说每周一了?我还以为跟D3里大秘一样随便刷呢。A:普通的史诗副本是每周1CD可以拿战利品,和正式服一样。但是,钥石副本就不一样了,仅限于钥石副本,没有内置CD。近期我们会有更多消息公布,总体设计思路是让副本能够持续有效地贯穿资料片,无论是强度,奖励,还是可重复可玩性。让不同级别的玩家能够挑战不同的难度。Q:有办法避免4T1奶的奇葩组合么?(小怪伤害太BT了而且3级难度以上有一些专打治疗和输出)A:你认为这样的配置能够在时限内通掉副本么?如果这样的队伍配置能够从前往后一路斩杀下去,那么肯定是有问题的。不过,如果只是偶尔应对特殊情况,则不算一个大问题。目前,这个系统精简了一些进阶机制,主要是为了测试,使玩家可以直接购买6级钥石。但是,如果你通不了N-1级的本,就拿不到N级钥石。测试服里,玩家会因为装备不够好而遇到瓶颈,打本感觉就像是在爬,只能勉强过关,但是会消耗很长时间,这并不会是正式服里一般玩家的体验。
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关搜索:
[责任编辑:troisfeng]
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved魔兽7.0蓝贴:史诗副本取消CD 可无限刷本
暴雪 esoyu
最新的WOW7.0蓝贴回答了一些军团再临史诗副本的问题,一起来看看:
大家都在看
正在加载...
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关阅读:
相关搜索:
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved魔兽7.0蓝贴:史诗副本取消CD 可无限刷本
暴雪 esoyu
最新的WOW7.0蓝贴回答了一些军团再临史诗副本的问题,一起来看看:
大家都在看
正在加载...
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关阅读:
相关搜索:
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved}

我要回帖

更多关于 wow80级dkt天赋 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信