qq空间自动秒赞好友直播人数(好友)都是真人吗 为什么到后来一直是那几个人呢??

相比于电视台直播 为什么那么多人爱看美女直播?_凤凰游戏
相比于电视台直播 为什么那么多人爱看美女直播?
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相比于电视台直播和传统造星系统,他们有着更明确、更便捷、或许也更真诚的目标和操作方式,也更急迫地等待着胜败的到来。”
金钱换来的虚拟礼物,划过王石、papi酱、傅园慧的脸。屏幕另一侧,动辄就有数千万人盯着这一切。商机还远不止于此,随着资本推动,产业链正在延伸、成熟,竞争亦因此变得更加激烈。参与者遵循着&网红&的逻辑急于占地为王,尽管他们的口号依然是内容为王。相比于电视台直播和传统造星系统,他们有着更明确、更便捷、或许也更真诚的目标和操作方式,也更急迫地等待着胜败的到来。直播网红:那些&昂贵的香蕉&&不要再送我东西了!&傅园慧一再重复道,但礼物不时飘过屏幕。日晚,这位&洪荒&少女直播一小时,收到30多万元礼物&&不同于电视,手机屏幕上实时显示着观众数:1000多万人!他们都将看到送礼者的名字,多么超值的广告。整容、发呆、暴吃&&相比于傅园慧,更多直播者费尽心思,却难以变红。而大量名带&互娱&字眼的企业,已经在屏幕两端,刺刀见红。7.1亿网民,3.25亿看过直播,这是中国互联网络信息中心截止到2016年6月的调查数据。虚拟礼物,只是这个市场最浅显的商业。都在大喊内容为王,但更多人深知那些看上去很Low的东西,更迎合人性,也更能抢占市场。&这和看猴子时扔个香蕉没有区别&,心理学上很容易解释的娱乐消费,被直播全面引爆。业界人士向记者表示,更简化的技术和更好的互动性,以及下行的经济环境,让直播极有可能成为下一个千亿级风口。但成败,正在此时决定着,在监管利剑面前,那些真真假假的&内容为王&者,都在实实在在地&占地为王&,毕竟,拥有了更多追随者,才会有更大的话语权、资本,也认可这种&网红&的逻辑。先行者死的启示4G网络下,电视台专有的直播技术,瞬间全民化。过去一年,被认为是中国直播新时段。&不是什么新鲜玩意儿。&心理学科普作家、PsyEyes主笔唐映红告诉记者,本质上讲,几十年前,国外电视台就在玩直播真人秀,当然,这始终是个高收视率节目类型。&网络直播不过是将过去需要复杂、专业的大型电视直播,改变为更简单、便捷的个人网络直播罢了。&在国内,YY秀场、六间房、9158是最早一批从个人网络做直播业务的公司。中国互联网络信息中心内部研究人员向记者表示,虽然直播业务在中国已经开展了多年,但是受限于直播技术不成熟和内容质量良莠不齐,一直未能获得用户重视。&自2015年开始,光纤和移动4G网络逐渐普及、上网资费降低、流媒体直播技术日益成熟,为网络直播的繁荣奠定了基础。&实际上,真正最早引爆&视频直播&概念的,是来自于美国的一家创业公司的产品:Meerkat。这家创业公司的视频直播产品于2015年2月上线,比国内的映客早了三个月的时间,并且在短短一个月的时间内,就实现了Twitter的火速上线,拉开了直播大战的序幕。按照应有的故事情节的发展,Meerkat现在本应该做成了行业老大,但是就在今年三月,Meerkat上线仅一年之后,剧情出现了反转:创始人宣布公司转型,放弃对Meerkat的研发投入。要知道,在Meerkat决定放弃直播市场的时候,其视频直播的观看量仍一直处在增长的状态。但是进一步分析却发现,观看量在上涨,实际的直播者人数却早在2015年5月达到了顶峰,之后便再没有上升。Meerkat开创了视频直播的浪潮,却自身陷入了难以良性运转的窘境。有投资人表示:这个市场并不缺想要来看直播视频的用户,真正缺的是能持续直播好内容的人和机构。这个问题也正摆在国内移动视频直播创业公司的面前,纵观目前国内的视频直播内容,多以美女主播的才艺展示来吸引粉丝,直播内容同质化倾向严重。吃瓜群众&被套路&美女网红做主播,&屌丝&宅男看直播,这可以简单地概括为当下网络直播的组合模式。此前曾有调查显示,看直播的人大部分都是二三线城市的男青年,也就是一些宅男和&屌丝&,当然,农民工和土豪群体也是直播的忠实粉丝。长达3个小时的时间里,韩国女主播李秀彬一直坐在椅子上吃饼干,这一直播内容吸引了10万网民驻足观看。之前曾有弹幕网站进行了一次网络直播实验,主播们在连续十几天的直播里吃饭、发呆、打游戏、睡觉,而观看这个直播的人数累计超过了3000万。&她们(粉丝)就是爱看我笑。&2016微博红人节第一名主播冯朗朗(男)告诉记者。&任何诉诸大众的内容必然浅薄化和平庸化,围观的粉丝无须知识背景,无须理解能力就能积极地参与其间,并获得快乐。&唐映红表示。艾媒咨询分析师认为,对美女的感官需求和人性天然的窥私欲激发了观众的荷尔蒙,不少观众长期泡在自己心怡的主播房间,甚至为了主播的&嫣然一笑&不惜豪掷千金。&看直播时打赏,跟看猴子忍不住扔点食物什么的没有本质的区别;但一次打赏就动辄几千、上万元,无非就几种情形:A、爷有钱;B、爷是托;C、爷是有钱的托。普通粉丝要这么打赏,那就得考虑精神人格的问题。&唐映红告诉记者。实际上,平台里不仅拥有跟风围观看热闹的&吃瓜群众&,也有大量疯狂的粉丝。&我的一个头号粉丝橘子,生活并不富裕,但是她为了给我打赏,到处借信用卡,透支了好几张。通过打赏送礼物,在两周时间里砸进了20万元。&冯朗朗说,&我有试图阻止过她不理智的行为,但是她说这样可以刷存在感,得到我的关注。&冯朗朗告诉记者,他之所以能得到广大粉丝的青睐,也因为他在直播时的状态很自然。&有些主播在屏幕上会显得不自然,但是我会觉得自己在直播间是种很放松的状态,有亲和力,同时会照顾到每个粉丝,每个粉丝进入直播间都会念一下他们的名字,让他们有存在感。粉丝送一个很小的礼物都会念出他们的名字感谢。&&人们着迷的是窥视本身,而不是窥视到什么。&唐映红表示,不少网民观看直播,享受的主要并不是观看什么内容,而是参与观看本身。&直播节目直观地呈现了未经剪辑的他人的生活,这显然满足了相当多数人的窥视欲。&&人本身是空虚的,下班回家把门一关,跟社会的联系就只有通过网络、游戏、看视频等途径来实现。直播平台上,用户和用户之间的沟通和互动,实际上也是在进行情感的陪伴。&秀吧直播CEO王豫华认为,直播平台之所以受欢迎,是因为抓住了目标受众需要得到情感陪伴的心理需求。
[责任编辑:邢爽 PG002]
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凤凰游戏官方微信真实生活的引力:QQ空间直播带来1700万人的狂欢
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真实生活的引力:QQ空间直播带来1700万人的狂欢
今年的“520”真的是高能不断,不知有多少单身狗一早就被霍建华和林心如秀了一脸恩爱?而更高能的是,QQ空间也开启了全线直播功能,让每一个普通人也能在特别的日子里,通过影像分享自己的520瞬间。
 520秀的不只是恩爱还有来自普通人的生活瞬间
不同于其他砸钱请明星的平台,QQ空间直播定位为用户提供好友间交流的平台,以“直播见证你最真实的生活”。520当天,QQ空间推出几档活动:《sunshine组合直播首秀》、《24小时直播间》和《地铁百人婚礼》,无一不是在镜头前呈现普通人的梦想和日常。比如“24小时直播间”里出场的许多人,就是来自腾讯的普通员工。从产品经理到程序猿,镜头前,他们鲜活而亲切。
除了活动外,更火爆的是QQ空间上涌现出来自“普通人”的直播。单身狗无聊了,便开个直播与好友聊天;正在旅行,也开直播让朋友们实景考察;大餐吃到尽兴,就拉来好友围观。虽然内容五花八门,却着实让人看见了一件事:“真实”。
QQ空间24小时直播间盛况
而正是这些没什么培训表演经验,也没长一张网红脸的“素人”们,在当天为QQ空间直播平台带来了1700万的互动参与和点赞。
这也让一些人发出了感叹:“普通人的全民直播,终于到来了。”
  好友交流 VS 秀场经济直播十字路的不同选择
面对流量和市场资本,许多直播平台选择将PC的秀场和打赏模式照搬到移动端。平台将一个个小小的直播间承包给主播――多半都是“网红”们。然后这些经过培训、拥有各美化设备的主播们以各种形式打动观众以得到奖赏。
正在PC端直播的网红
但这一定不是普通人的生活社交。撇开PC时代的影子,移动端的即时性、便捷性,就是为了满足人们远距离但需实时交流的需要。真正的“全民直播”,是在等一个属于普通人的交流机会。
根据目前已有的功能和互动特点来看,普通人和好友日常的分享才是QQ空间目前发展的主线。一般直播平台的 “主播” 和 “粉丝” ,在QQ空间里被重建。
直播降下神坛回归到普通人社交的未来
一方面,在QQ空间里开启直播的不再是千篇一律的网红,而是我们身边普通人。他们没有经过生产线,也没强烈的变现欲望,只是选择通过直播分享生活。“平民化”和“更真实”才是关键词。
而另一方面,用户可以为自己的直播选择观看好友,让好友交流更私密集中――传说中的“只给懂你的人”。同时,好友同屏多人交互得到强化。不是单纯的“观众”或打赏的“大爷”,观看直播的都是好友,都是参与者。
而这就够了。毕竟,褪去“网红”、“造星”的光环,我们不过都是独特的普通人罢了。
编 辑:王洪艳
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QQ空间也做直播了!熟人直播会是下一个突破口吗?
/ 作者:小易
北京联盟摘要:
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什么?空间也做直播了!没错,在当今直播的热潮下,国内外的直播产品大都是基于陌生人的关系链,且内容结构与视觉效果同质化严重。如何让用户更好的分享?如何为用户提供差异化的内容消费?如何给用户更多新鲜趣味的互动玩法?这是我们做直播希望解决的问题。Qzone依托自身优势,另辟蹊径地发掘基于好友关系链的直播场景。与此同时,我们不断探索更符合空间用户直播的设计形态,发掘与竞品的差异点,寻找直播的下一个突破口,通过系统化的设计,为用户提供非一般的直播体验。1、互动形式探索直播主要围绕“主播与观众”之间的互动,其二者之间属于强互动关系;同时“观众之间”也存在着弱互动关系(如:观众之间可以聊天),良好的互动环境、趣味的互动形式,对于提升提升直播氛围、提升互动体验起着举足轻重的作用。通过对竞品的分析,我们总结出目前直播产品常见的几种互动方式:通过对直播数据的分析,我们发现送礼的操作大都存在于PGC直播的场景,而在UGC的直播场景,好友间极少存在花钱送礼的需求。因此在UGC层面,我们也在探索除了满足基本功能之外,更加、刺激活跃的互动形式,这里我们创新性的设计了两种互动玩法。2、按信息优先级,布局产品框架在项目前期,我们对交互框架在多个维度进行了分析与尝试。在功能模块的划分上,区分用户操作与信息的优先级:功能操作&轻量互动&主播信息&房间信息。操作区域根据用户的使用频次来划分优先级:点赞 &评论 &送礼。在互动区域的布局上,经过多次调整优化,最终布局实现了主播端与观众端框架上的统一。3、信息的引流与闭环直播开始时,可以通过Qzone的消息push,通知到好友及关注的粉丝;在直播的过程中,可以将直播分享给外部平台,从而吸引更多观众前来围观;优质的直播可以通过直播聚合页得到曝光。信息闭环(沉淀),当直播结束后,内容将以feed形式沉淀,支持回看,使直播得到二次曝光的机会,便于内容的再次传播。1、全局观意识在初期探索中,我们从Qzone自身的角度来展开设计,但在QUI(对QQ衍生产品的统一)的大环境下,缺乏对QQ系列产品的一致性考量,因此,闭门造车已经无法成为衡量设计优劣的标准,站在全局观的视角,整体权衡多个产品设计的语言及风格才是核心所在。从具体的实现方案来看,顶部、底部、评论框的样式设计都不太一致。因此,这次的设计我们统一思考了“Qzone、企鹅FM、全民K歌”三大平台,在整体设计中更深入的去思考交互体验、视觉风格的一致化。2、保留与继承三个产品打通来设计,包括顶部主播信息、观众列表、底部操作、评论框全部一致化设计,在布局上也进行了统一。与此同时,又保留了各个产品原有的UI(图形)风格、继承了各产品的品牌色,空间:黄色、FM:黑金、K歌:红色。3、细节打磨在页面的设计中,每一个细节的优化,对最终的结果都有至关重要的作用。针对页面顶部的信息,我们围绕产品易用性、信息展示的完整度及优先级,做了更进一步的优化。将几个产品放在一起来设计,从整体风格的设定到细节的精细打磨,甚至多终端的一致性与延续性,需要对设计进行更加全面的考量。直播的动画 (效) 部分也内涵乾坤,包含:动态表情、礼物动画、点赞动画、动效库的组建等。这里的设计初衷是希望丰富产品的属性及其功能。从而增强设计的灵动感与趣味感,强化产品的情感化表达。1、多元化的互动形式我们也在不断探索在UGC直播场景中,除了评论、点赞、送礼之外更丰富、轻量化的互动形式。动态表情则以QQ表情为原型,我们又重新包装演绎,从而活跃UGC直播场景的互动量,让直播的过程惊喜不断。2、礼物设计在直播中送礼,要让用户觉得钱花的物超所值,因此,礼物需要体现出品质感,礼物要从题材到质感再到动画,都有细致的设计表现,才会让观众觉得很特别,才肯花钱买买买~题材层面,针对主播类型我们分成了几类礼物:通用、美食、教学、才艺。根据不同的直播内容,在真实的送礼场景上,让用户选择与主播内容相匹配的礼物。比如才艺类直播,我们准备了:玫瑰花、金话筒等;美食类直播有:拉面、冰淇淋等。表现层面,构图上要让礼物在画面中显得尽量饱满,不同等级的礼物,也要在细节上有所区分,贵重的礼物从精致程度、画面效果、细节层次都要有所体现,比如普通的“小星星”和昂贵的“一碗拉面”之间在细节上就需要拉开差距。在礼物质感的表现上,选择了写实的风格,适当夸张了其华丽的质感,希望让用户觉得花这个钱哄主播开心~值!3、礼物动画的一致性设计既要保持礼物动画在多个平台的一致性,又不希望礼物动画给性能带来过多负荷,减少对手机性能的消耗,让不同平台的用户可以有一致性的动画体验。因此,在礼物动画的部分,我们根据ios和android的系统特性,每个动画输出两套动画资源,播放时长由后台下发数据。在ios平台,全部提供动画序列帧,设定好间隔时间,后台直接读取图片资源进行播放;android平台,考虑到手机性能,则做好单个的循环,然后由开发来控制位移、缩放、透明度等内容。所以,这里也制定了相对应的设计规范,以便更好地跟CP进行对接。在设计动画的时候,也会有相对应的策略,如:带轨迹动画、固定位置播放动画,以便之后的内容拓展。4、点赞动画图形融入了QQfamily的形象,一方面与竞品具有本质上的差异化,另外,多样化的点赞图形、丰富而细腻的动画效果,无疑为点赞的体验增加了趣味性,让点赞不再枯燥乏味,观众点赞的手根本停不下来。5、动效库的组建此次的项目涉及到大量的页面和控件之间的动效衔接,为了最大幅度地节省设计与开发的工作量,提升动效设计的一致性与可复用性,我们引入了facebook的origami动效原型工具。通过它,设计师在前期可以反复快速的在手机上测试动效。与此同时,针对相类似的互动,我们采用了一致的动画参数,如:礼物浮层、观众列表、主播名片卡、结束页面。在后期,分别为ios和android输出两套动效代码,以供开发使用。前期预热短片视频包装围绕青春、活力为主题,在直播中展现生活中最青春与富有活力的一面。生活化的直播,不仅仅是一个美颜后的靓妹,站在镜头前卖萌发嗲,博取观众的恩宠。这里希望通过发掘与提炼年轻一代的生活,展现他们积极向上生活态度。因此,我们为影片设定了三个主题,围绕:柔软时刻、壮阔风景、突破自我这三个主题,将故事内容逐渐丰富。然后通过对影片素材的筛选,最后以紧凑的画面剪辑,突出空间海量、热闹的直播氛围,适时地加入轻松趣味的内容,辅助以轻松欢快的音乐节奏,以增强视频内容的感染力。520产品发布推广短片围绕“520+我爱你+love”的主题,结合用户实拍的表白视频,如何有节奏而又不落俗套地演绎这一内容?我们希望突破传统电视台的套路(即:很多人重复说一句话,最后生硬的剪辑在一起,最后凑成一句完整的话,太low!)。与此同时,又不想太拖延视频时长,因此,文字与视频叠加出现是我们这次的创意点。视频创意:为了避开文字对视频内容的遮挡,让文字内容与视频有更多的连接感,确保这两者可以有更好的视觉效果,这里采用了 “翻牌”的形式,与此同时还可以营造出“魔术般“的视觉效果。每次翻开都是不可预期的,用户不知道下一刻会是谁来表白,从而制造惊喜的感觉。这里需要对分镜头做的极为细致,每个色板应该怎么翻,才会连接起来更顺畅,不拖沓。在音乐高潮阶段,主题文字刚好在同一时刻翻转出现,这都需要对视频从整体节奏,到卡片间的衔接逻辑有十足的把握。围绕好友关系链的互动模式,发掘适于好友之间直播的玩法,在互动模式、界面设计、动效(画)样式、礼物质感、产品推广都做了精致的打磨,通过系统化的设计,为用户打造一个完善的直播体系。来源:tdstone/腾讯ISUX相关阅读:巩俐雷军王健林加持之下,直播行业浸入红海┃深度报告直播新风口,红利如何分享?┃直播报告公众号搜索“腾讯研究院”收听研究院及各子中心账号
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