galiosgalgame游戏戏

前些日子小编看到一则新闻,说目前大部分毕业生的理想工作是视频主播,各种播各种秀。...
我们都不知道,Siri乃至整个苹果其实早就已经悄然改变。
当一个作品得到创作者真心付出,那么相对应的,它也会得到来自用户的真诚相待。
库克甚至预计,明年服务业务的营收将同等于一个财富 100 强的企业。
不用多说什么,一起进入音乐的世界狂欢就好~
三星也是拼了,不过对Apple Watch的影响好像不会很大。
要在好的基础上做得更好,才能令人再次由衷的发出那一声“哇”!
一直以来,苹果在欧洲都是被地方政府重点盯防的对象。
《小龙跳跃(Dragonlings)》是 RisingHigh Studio 推出的一款富有趣味和技巧性的游戏...
以《追光者》、《三重奏》、《方块历险记》等休闲向作品成功出道的国内知名独立游戏工...
由日本游戏厂商 Gumi 旗下子公司 Fenris 研发的 RPG 手游《燃烧奥德赛(BLAZING ODYSS...
Petro Shmigelskyi 推出的《Cardinal Land》是一款带有科普基因的拼图游戏,在游戏中...
作为一款中国风游戏,《浅塘》的玩法特别像中国古典游戏“华容道”,类似的手游小编之...
如果能够在炎炎夏日里好好体验水上运动应该是一种不错的选择,近日,游戏开发商Vector...
要说寓教于乐哪家强,HORIS INTERNATIONAL LIMITED 推出的《几何构建3(Euclidea 3: G...
三星也是拼了,不过对Apple Watch的影响好像不会很大。
看起来还不错,这点电量还是可以作为应急用的。
它内置4000mAh锂离子电池,可完整充满Apple Watch多达6次。
小小的一根U8,却可以解决许许多多烦恼,让你的 iPhone,iPad 不再因为“瘦身”而烦恼...
VR ONE Plus,是蔡司第一代虚拟现实头戴设备VR ONE的加强版。
iPhone 7没上市之前,我们会看到众多配件商都会率先行动,沾点iPhone 7的光~
对于经常丢三落四的用户来说,通过虚拟助手 Alexa 控制 TrackR 应用能够很快找到 iPho...
既然取名“机甲”,那么机身的外观设计就一定会带有高达上的科技风格...
求中文版galgame游戏!!!
注册时间 最后登录
在线时间280 小时 UID
主题帖子人气
小苹果, 积分 21, 距离下一级还需 29 积分
求中文版galgame游戏!!!
类似于秋之回忆那样的!!!
iphone touch上玩的都还有什么
要中文版的 破解的&&(日文的看不懂)
还有什么类似的& &大家帮忙介绍下&&谢谢了 & &&&
最好带上下载的地址& &谢谢了 & &&&
注册时间 最后登录
在线时间2578 小时 UID
主题帖子人气
注册时间 最后登录
在线时间280 小时 UID
主题帖子人气
这里的游戏大多都日文的啊
具体的游戏哪个是汉化 哪个不是没说清楚啊
游戏又大 怕下完是日文的没法玩啊
主要看的就是情节, 不过还是谢谢楼上
秋之回忆1,6 都有了
还有没有别 中文版的?
不要长篇大论的
注册时间 最后登录
在线时间439 小时 UID
主题帖子人气
秋之回忆 只玩过6,PSP版..哎...
不喜欢文字游戏...女孩子玩的.
威锋旗下产品
Hi~我是威威!
沪公网安备 29号 | 沪ICP备号-1
新三板上市公司威锋科技(836555)
增值电信业务经营许可证:
Powered by Discuz!galgame小游戏_galgame游戏_galgame游戏大全_galgame游戏推荐galgame游戏&&(共18款)galgame游戏游戏数量:18 个专题介绍:galgame游戏大全为你提供大量的galgame游戏推荐,galgame小游戏,galgame游戏,好玩的galgame游戏尽在3454。galgame小游戏排行榜7648359768343436826115915612293918883小图模式大图模式欢迎来到橙光游戏爱在校园进行时,在学校,我们是最好的姐妹,我......根据现在最火动漫LoveLive为背景的一款橙光小游戏深受大家的喜爱......游戏以深受大家喜爱的偶像活动为背景,让我们能够更加贴近自己喜......欢迎来到橙光游戏不良人之逃出女牢,你是不是一个聪明极致的人?......欢迎来到橙光游戏【乙女向】克洛维的冒险,制作很用心,很精美,......你知道来自樱花的祝福吗?在这座美丽的城市樱华都被称为“樱华祝......橙光小游戏浪漫大作战是一款好玩的同人游戏,在游戏中我们将按照......欢迎来到橙光游戏lovelive!全员攻略计划,关于演唱会那一段,我一......欢迎来到橙光游戏晨花漫漫,黑心商人路痴动物狂就决定是你了!呆......欢迎来到橙光游戏馒馒来妖梦与看明白就很恐怖的克苏鲁神话,作者......欢迎来到橙光游戏光与影-死亡笔记,我感觉,她是一个很有主见的女......欢迎来到橙光游戏遇龙HE,龙王大人努力煎熬25年,流萤也在默默的......欢迎来到橙光游戏失去翅膀的天使,小天使奈奈何起初是那么的天真......欢迎来到橙光游戏阿飘的匿名短信[悬疑乙女],所有都打完了,果然......欢迎来到橙光游戏黄昏吸血鬼!一次灾难之后,我被遗弃在了这个可......欢迎来到橙光游戏放开那个美男!!腐女必玩小游戏好吗,简直是幸......欢迎来到橙光游戏冒牌偶像,有点邪恶,而且很有创意,男人变女人......欢迎来到橙光游戏白夜之歌1,每次都被悲剧虐,好心酸,作为一个真......1友情链接:谁说18禁游戏只有H?盘点 20 部剧情人设超棒的Galgame
by 我最小白
青空下的约束丸户作品基本都和我电波不和,理由实在说不清,大约是因为讨厌写实系的日常吧,总之是一部不错的日常作吧,每条个人线都有可圈可点之处。另外,去TMD劣质相合之石。优点、缺点:中规中矩的作品适合新人入坑的青春作品评分:★★★初雪樱汉化前传闻很虐,结果汉化后玩家大爷们纷纷表示,这不虐嘛。给我的感觉着这只是一部结局独特的萌作,类似于“废萌在ED后来一句子‘虽嫁犹幸’就是内涵
作”,当然这作没有NTR,只是死别罢了。作为纯(恋)爱作来说,剧情还算不错,挺有新意,虽然结尾悲剧居多,但给人的感觉还是挺治愈的。但是作为剧情
作,我已经不忍心评价了。此外,这作的文笔实在是一个硬伤,煽动力有待提高。优点:AYA好萌缺点:AYA结局太坑知道这作没有GE后就当成萌作来推吧。评分:★★★赫炎的印加诺克和秽翼非常类似的一作,不过个人感觉在秽翼之上,虽然剧情只能说是一般,但是诗一般的文字与独特的画风、音乐,仿佛真的把人带到了这个哀伤的,犹如童话般
的蒸汽城市。本作的战斗被吐槽为公开处刑,因为只要选择伸出右手,无论多强的BOSS都是一招秒杀(最终BOSS两刀),借用某菊苣的话就是:“你还相信
这个世界的美好吗?相信你就已经赢了”。全剧故事结构比较独特,类似于传统连续剧,主人公一行固定,然后每章介绍一个路人,最后的大结局算是对之前一系列
事件的清算。优点:文字优美缺点:小游戏丧心病狂值得一玩的氛围作。评分:★★★★★交响乐之雨剧情很棒,多鲁缇是我最喜欢的角色之一,可惜剧透毁灭度实在太大,这里就不多说了,只说一点,觉得多鲁缇END烂尾是正常的,三条线完成后开启多鲁缇视点,多鲁缇的真正结局在其中。玩不来音乐游戏的可以开自动演奏。优点:剧情伏笔不错,音乐不错,雨城的气氛体现的很好,画风不错。缺点:最后的隐藏线气氛过于欢乐了(虽然多鲁缇视点里已经雨过天晴了)。即使不喜欢音乐游戏,也推荐这作。评分:★★★★★女眉肉之香推这作的核心就是不要看任何剧透,发挥自己的黄毛精神去勇敢的NTR别人,把这作当成拔作(本来就是)来推,该出手时就出手,发现不对读档回头,直到走到BE17。优点:背后阴谋埋藏够深,动态H,警告我们好色就会死。缺点:剧透毁灭度太高了,知道谁是黑手整个故事就无趣了。觉得男主有女不推是SB的话,强烈建议推一下这作治疗一下。评分:★★书淫或是已失去的梦之物语传说中的精神病GAL,让人体会精神病的内心世界。虽然如此,这作却没有什么狂气猎奇的感觉,只是把疯狂融入了看似普通的设定之中。故事主要分为三块,登
场女主一样,而故事则一个悬疑+鬼畜,一个纯爱+求生,就算连起来看,而真相则在第三块的小贴士里。另外,这作的系统只能用丧心病狂来形容,有些地方甚至
要手动输入选项,不看攻略全线通关的可能性几乎没有。优点:无特别优点缺点:上古老物,系统、画面、语音(无)都成问题。需要挑战高难度GAL可以试一下这作,包你满意。评分:★★carnival狂欢节说实话,我是没能理解这部作品,听说有后续小说补完了这个故事,但是G我不日所以没看。只从评论来看,前半时男主的心理活动是一大特色,不是为了生存也不是为了信念,明明是没有任何理由的犯罪,看起来却毫无罪恶感。而最后的结局又是对两位主角在某种程度的救赎。优点、缺点:不懂也不好乱说。评分:★★悠久之翼个人相当喜欢这作,主要其中是千寻线。故事里对幸福的追求和死亡这两个主题贯穿全作,其中死亡的比重一条线比一条线重,对剧中人而言,重要的人死亡后会以
梦的形式缠绕在心头,直到全心全意去追求幸福时,这个噩梦才会散开。这作一个萝卜一个坑,故事以消息的传递为线索,通过人与人的联系,最后将优子出现在音
羽教会的消息传递给了夕。千寻线是LT的第一个故事,整个故事围绕记忆展开,千寻有记忆问题,记忆只限于日记上的文字,所以对于她来说,自己的昨
天就像别人的事一样毫无感觉,而对千寻一见钟情的男主人公为了帮助她尝试了各种方法(共三个结局,游戏的TE和BE还有TV的结局)。游戏的TE是主人公
决心成为作家。因为优美的文字可以承载人的心情,即是记忆不在了,看着承载了快乐心情的文字,还是能感到那时的欢乐。优点:画风优美、剧情积极向上缺点:前期白开水、后期太黑(对纯爱党而言)个人强烈推荐LT。评分:★★★★★魔导巧壳区域压制+即时战略+ADV,总体上是游戏性>实用性>剧情的一作。主线剧情还算马马虎虎,但是武将的参与感太差,作为对手时形象明明塑造的挺好的,加入队伍后就一个个都变成卖萌专业户。优点:战斗系统缺点:时间杀手,剧情一般当成能推妹子的三国志来玩吧。评分:★★★装甲恶鬼村正“这不是一部神作,这世界也不需要神作,厨则厨之,黑则黑之,黄油之道在于此”——BY某菊苣涉及价值观的作品真心不好评价对与错,且不说这作本
身的价值观对不对,这作确实打了一票男主的脸,为正义而战卷入其他人不对(英雄篇),为复仇而战更不对(复仇篇),为所爱的人而战也不对(魔王篇)。有人
说扣掉恶鬼篇,这作可以改名《装甲卫道士村正》,确实,既然力量里看不到正义,那就只有爱好和平了(虽然面对英雄篇结尾里被砍掉的那些“有人即是豁出性命
不要也要抹杀的邪恶”时,爱好和平对不对真是个问题)。但作者给出的最终结论是:放下屠刀、立地成佛也行不通,只有化身恶鬼天下布武了。优点:制作精良、战斗不错、对正义的再认识缺点:私货太多、竖排文字不知道该不该推荐。评分:★★★★尘骸魔京个人感觉是N+的良心(虽然砍了三条线),没有毁人三观的剧情。各人按自己的理解使用魔法这个设定很棒(包括主人公的科学魔法),让整个故事中的战斗显得
热血的同时又不显过度中二,追风者线在我看来是全篇精髓,无论是其中人与狼之间的观念差异交流,还是其中的战斗以及最后结局的三选一,都相当的出彩,其中
惠和死神小姐离开时那段对话更是让我久违的又湿了一次,“今天是个死去的好日子”这首诗歌更是燃泣郁三者兼备的神器。优点:战斗描写出色,多结局设置出彩缺点:烂尾燃系本命作之一,强烈推荐评分:★★★★★恋狱月狂病传说有个男主:身为前警探,住房靠妓院老板、打架靠残疾姬友、推理靠疯子妹妹。(其实男主实力并没有这么不堪)个人不太看侦探小说,不知道怎么评价这作的推理部分。总之画风相当不错(有些地方猎奇了点),战后的衰颓气氛也刻画了出来。优点:画风不错、气氛不错缺点:不懂推理不好评价不知该不该推荐评分:★★鬼哭街黑帮、科幻与武侠的结合,故事的主人公为了复活自己的妹妹化身恶鬼行走在上海滩上,故事也因此得名,妹妹那令人无法直视的兄控也是本作的一大亮点。作为一
个武侠迷,我表示将功夫与义体的结合这个创意很好,这作里对武功的设定相当不错,完全看不出是个外国人的手笔,几场打斗都相当热血。要说有什么不满的话,
就是男主为何会抛弃原有的道义这点说的不清楚。优点:武侠题材,演出不错缺点:心里描写不足就算是为了战斗也值得一读评分:★★★腐姬这作一开始被我当成悬疑来推,感觉不怎么样,后来经人提醒,发现主人公五树对于故乡与亲情的向往才是全剧的核心,轮回不过是个舞台罢了。正如五树所言,或
许他们家人的感情是扭曲的,但他们无疑是相互爱着对方的。这作的背景画很独特,一般不用第一人称视角,泛黄的老画上贴着抽象的黑白人物(立绘是彩色的)。
开场笑声就奠定了全剧妖异的氛围。诡异的轮回是故事的重点之一,最小的轮回是四天一轮,轮回结束时整个小镇在奇妙的音乐里被赤雪所掩盖,玩家回到标题画
面,再次开始游戏进入下一轮轮回,但四天轮回其实只是两个更大的轮回中的一小部分。故事主要的展开模式是腐姬以把人化为赤雪为代价帮人实现愿望,在之后的
剧情里这个人会被NPC取代,随着反复的四天轮回,主要人物一个个被腐蚀,只剩下没有贪欲的人留了下来,直到主人公设法终止这个轮回。优点:轮回、妖异的气氛、家族爱?缺点:很多地方只能空耳(没有文字)、系统离奇不知道该不该推荐。评分:★★★G弦上的魔王虽然这作BUG真心不少。撇开这点来说,主线的故事性十分出色,几场斗智情节紧凑,结局出人意料,第五章后面更是让我连续跌了几把眼镜,因为透了就没了惊喜,具体就不多说了。此外,最后的结局也相当感人。优点:故事性强,各种出人意料缺点:BUG多,支线差强烈推荐评分:★★★★黄昏的禁忌之药传说中有脸皆可推的非拔(推阿姨是BE)。整体来看,设定上传说和科幻结合,把天女的传说、山童的诅咒融入到村庄里的日常之中,几条支线的感情处理都不
错,也分别交待了一定的世界观,加上音乐和画风都不差,以及章节跳跃系统,算是中规中矩的优秀作品。但是,作为兄妹恋为主题的作品,我却至今无法理解他们
这对兄妹恋是怎么弄出来的。(个人感觉就是天女诅咒了)优点:神话风、乡村风、系统好缺点:禁药线短了点值得一推的作品评分:★★★EVER17因为剧透毁灭度太高,我不该说什么好,关于谁是实妹我也拒绝透露,剧本分为少年视点和武视点,一人两线,全通后可可线会解答各种疑问。推前四线时不要把脑子全集中在谜题上,剧本作为单纯的GAL也是值得好好品味的。优点:主线解密真是神缺点:男主那值得吐槽的顽强生命力,共通有些无聊强烈推荐,还有,一定要全通。评分:★★★★天使不在的十二月曾经是本人的本命作,不过走出人生低谷后再看就完全没有哪种感觉了。男女主角直到结尾都很难说相恋或是得到救赎,他们的过去不重要,未来会怎样也无所谓,
因为这就是没有天使的十二月里的一个故事。全作最大的特点,就是男主边嘲笑世界边自嘲的独白。加上优美的音乐,把一些重点场景塑造的相当不错。因为故事里
的主角多少都是中二病,谁也救不了谁,结局里自然也很难有常人意义上的幸福,但站在剧中人的角度也不能说这就不是幸福。优点:独白、一些场景的塑造缺点:基调消极如果现在心情消极,或许能在这作里找到共鸣。评分:★★★★ASTER“此处没有奇迹,但是希望尚在”这作不被透的话惊喜很大,但是估计看不到惊喜一半人就弃了,所以我决定还是透一点:作品是群像剧,基本是一男配一女,序章
结尾处发生一场事故,序章的某人也被卷入其中,事件总计两个受害者、两个肇事者,故事就以此为基础展开出四条线。全剧以事故后的人如何面对以后的人生为线
索和主要矛盾,加上青涩的恋爱剧情来展开剧情,ASTER本身是流星与追忆之意,这两个线索也贯穿了全剧。优点:立意不错、剧情有泪点、够纯爱缺点:序章不给力、剧情锁略坑相当不错的泣系作品。评分:★★★实妹相伴的大泉君又是完全以兄妹恋为题材展开的一作,全剧总计三个妹控三个妹,三线分别是朋友妹、二次元妹、实妹。其中朋友妹其实更多是看妹控基友在自己的妹妹有了恋人后的反应。风格搞笑而有治愈,是一部相当不错的小品。优点、缺点:无明显优缺点推过几部妹系GAL再推这作感觉更好评分:★★
神一样的UP主
TA们也赞过 (235)
你可能还感兴趣
二次元专属阅读神器
扫一扫获得更多内容9879人阅读
& 首先要给大家说明的是:软件工程知识,就是利用好现有游戏引擎这样省时省力比如吉利吉利系统就是开源免费的,做自己的引擎也是好主意,这样可以充分享受DIY的乐趣!&& 我最近回味魔兽学院 MAN AT WORK !2永远的羁绊 这个游戏,觉得做的很好,于是就想起动手写个类似的程序
本文源代码:
galgame 游戏有好多种,比如RPG,ADV本文暂时基于ADV 文本类型讲解。一般来说开发游戏用VC++ 和DX(DirectX)比较无敌大师擅长.net 而且.netframework编程开发效率高,可能你几天搞定的 用VC++要几个月
本文使用语言:VB.net,简单以学习,比起VB6来说,不仅继承VB6的优点,而且还可以充分利用.netframework的优势,当然用C#也可以
注意:本文虽然说是手把手,但不是教啥基础都没有的人哦至少需要:VB6 或者VB.net或者C#编程,能够开发一个窗体程序还有Visual studio 2005或者2008 要掌握面向对象编程
大师知道要理解并且运用面向对象编程需要时间的,对于初学者来岁,老是希望能 “突飞猛进”。实际上,没有几年编程实践,
是很难有什么水平的
.netframework 现在有两个架构可以供大家使用:以前winform以及3.0以后的WPF本文源代码使用winform为主,照顾大家,同时讲解WPF更多优势
庖丁解牛,看看 大师如何实现的一个一个的元素
声音播放实现永远的羁绊只有背景音乐,这样很简单,My.Computer.Audio.Play方法就可以完成任务,源码详见mainform.vb但是首先要确定文件存在,使用File.Exists方法If File.Exists("music/bgm02b.wav") Then&&&&&&&&&&& My.Computer.Audio.Play("music/bgm02b.wav", AudioPlayMode.BackgroundLoop)&&&&&&& End If这个也可以用于主菜单中music也就是音乐点播模块实现
WPF更强大:一般来说ADV,除了背景音乐还有语音,而且很多都不用WAV格式,因为这样文件很大。除了播放声音,动画在ADV中的
比重也越来越大,比如SD游戏就有20G大小,大部分是动画WPF提供了MediaElement控件,可以不必使用DX就可以完成上面要求,播放音乐时候,设为不可见(不要告诉我你不会),播放多个
音乐或是语音就搞多个MediaElement控件唯一的缺点就是 MediaElement控件不支持资源打包,这既是优点也是缺点(???为什么?请继续看)
图像显示实现:首先介绍个概念:抠图我们知道,Photoshop 中有图层 这种东西。可以将背景和人物合成,背景还可以随便换。。天气预报中,主持人对着身后的大屏幕讲解天气。很多人问大师,这种屏幕去哪里买?实际上,主持人身后只是一块普通的布而已,使用 色抠或者色键(color key) 即时合成的
说白了 吧,就是把某个颜色设置为透明,让后面的东西显示出来,比如主持人身后使用蓝色布,使用蓝色抠和大屏幕动画(就暂时
让我这么称呼)即时合成如果大家用过VC++ 开发就知道,这项技术实现:黑色设置为透明,使用异或 XOR 运算在.net开发中,这一切变得很简单了,大师使用PNG格式图像,PNG 继承GIF的透明图像,只要在Photoshop 制作出透明图像就可以
很容易在程序中实现VC++ 开发还存在图层问题,就是先画什么后画什么,还要用排序算法解决。
图像显示还存在双缓冲问题,你试试一个一个画在屏幕上,然后清屏,会发现明显闪烁大师使用方法:源码详见collage.vbscreensurface 为背景图像&Dim screensurface As Image = choosepicture() &&&&&&& surface = Graphics.FromImage(screensurface)surface.DrawImageUnscaledAndClipped和 surface.DrawString方法画所需东西最后 使用Image 控件screen.Image = screensurface 或者Graphics.DrawImageUnscaledAndClipped显示surface 这样不存在明显闪烁问题
WPF更强大:
一般来说2DGALGAME 对显卡要求低,很多都要依赖CPU处理,专业术语就是只能软件模拟/运算,不能硬件加速winform使用的是GDI+技术,无法发挥显卡硬件加速能力。使用DX开发固然可以发挥显卡硬件加速能力,但是开发复杂WPF可以做到发挥显卡硬件加速能力,而且开发很简单,特别是一些动画效果使用微软公司的Microsoft Expression Blend软件,就像用FLASH一样很容易制作的。
关于文本读取和资源打包大师使用。net的资源文件,说白了就是要操作Visual Studio程序中使用资源 My.Resources可以直接使用建议文本用数据库 比如ACESS、SQLlite 之类实现
源代码: 使用的结构:使用控件 将程序模块化,对应游戏菜单开发了音乐music和地图模块,还有具体剧情
WPF更强大:其实我们玩过GALGAME就知道:点击 新游戏&-〉进入地图&-〉剧情点击 CG 浏览&-〉进入CG 浏览&-〉查看CG很类似于 网页 主页&-〉进入分类&-〉查看文章WPF使用一种叫 页 page方式,完全可以实现网页浏览模式。比起控件 将程序模块化将更简单实用
具体模块一些小技巧,就不再提。比如地图上不断变化的闪光点 是使用timer控件和多个图片,这些可以看源代码
WPF无敌之处
WPF可以实现网络化,刚才提到MediaElement控件不支持资源打包,实际上,对于网络游戏,完全可以把资源放到服务器上!这样玩家只需要能上网就可以玩这个游戏搞过项目开发的都知道,自从1995年以后,软件开发分成两大阵营:B/S和C/S 就是使用一般应用程序还是使用IE浏览器大师使用WPF,可以只开发一个软件,最后只需要简单写个外壳就可以同时发布B/S和C/S,这种优势很容易发布基于IE浏览器网游,这是其他任何开发平台无法实现的
唯一缺点就是 客户端要安装 .netframework3.0,意味着只能支持XP或者更新的操作系统
具体可以看看大师开发,至于如何操作数据库(刚才提到文本读取),里面也有了
总之,软件开发充满乐趣和挑战性,相信大家能够开发出属于自己的GALGAME
参考知识库
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
访问:7740590次
积分:66396
积分:66396
排名:第18名
原创:1025篇
转载:55篇
译文:11篇
评论:3752条
(4)(12)(3)(1)(2)(2)(4)(4)(3)(3)(15)(2)(1)(1)(4)(4)(1)(6)(2)(1)(7)(7)(12)(9)(9)(12)(6)(3)(3)(10)(24)(5)(5)(5)(2)(10)(11)(9)(14)(9)(3)(6)(15)(4)(3)(4)(1)(4)(15)(17)(13)(3)(6)(3)(11)(4)(6)(8)(5)(6)(7)(11)(2)(9)(12)(9)(8)(7)(5)(6)(5)(10)(9)(8)(20)(20)(35)(38)(31)(22)(14)(14)(38)(10)(93)(148)(38)(16)(23)(9)(1)(2)(2)(26)(5)}

我要回帖

更多关于 galgame游戏大全 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信