请教一个问题 英文关于物品掉落的问题

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快来吱~~ 一声吧:
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最近玩了又重新玩了天堂,但是不知道怪物都掉落什么物品了。记得以前还有网站说,但是怎么也找不到了。希望大大们能弄到一些怪物掉落的物品的数据,使我们这次貌似新手和新手的玩家能找到乐趣。如果能联名的话,希望盛大能出一份比较详细的怪物物品掉路图档!谢谢了
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天堂透视镜。
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谢谢楼上的了。但是我不知道天堂透视镜的网站啊。是台湾的吗?
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这不能发连接自己BAIDU去搜吧
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已经找到。谢谢楼上的!
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X2.5. Theme By文/灯下黑  侬记得这题伐:  “游戏里一个怪物每次只会掉落一件物品,某套套装由两个部件A,B组成,该怪物掉落部件A的几率为10%,掉落部件B的几率为5%,求平均需要多少次击杀才能凑齐该套套装。要求写出计算过程和理由。”  这是个误导的开始。  因为你的计算是完全没有意义的!  我们先介绍一种传奇私服掉落屠龙刀的做法:1、一个月仅掉落1把;2、每个服务器仅掉落1把;3、掉落时刷出“假怪”在选定的玩家周围,玩家打死“假怪”掉落屠龙刀。  亦有网传方法如下:先计算是否掉落,若掉落则从服务器请求,若掉落库存在则掉落库物品-1,若不存在则从另外的掉落包随机1件物品代替。  各位看官,这以上做法,皆与掉落的概率设计认知有略微的出入。  或许有看官嫌这是“土法子”,心中瞧不起。但这种方法能让游戏存活,并对“屠龙刀”趋之若鹜,则得认可它有可取之处。  结合实际问题:  有如下需求,在游戏最开始的3次战斗中,必定掉落1件帽子装备,让策划给出方案。  若转化为数学问题呢?  OK,必有同仁把问题转化为前3次掉落概率期望为1的条件下求改物品的掉落概率,继而把概率设置在1/3偏下。  从数学期望的角度而言确实无懈可击,然而它绝对不是正确的答案。  为什么呢?  因为概率控制不了“这种体验”,这期望是一回事,而实际是另外一种情况:永远有运气不好的用户,他们挑剔、任性,或许有钱,也不一定付费,但若伺候的不到位,分分钟提升卸载率。  正确的解答应是把这个需求提交给程序,和程序沟通好细节,老老实实按照需求码出一段没有BUG的代码。这时可能程序哔哩哔哩一些“快用你的数学公式设计一个概率”之类的谎话,千万不能掉进陷阱。  这段代码或许会反复改,但是它是最合适的。  我们再延伸一下,依然是掉落的问题:  “一个副本掉落进阶材料A、B、C,总共掉落概率是30%,问如何分别设置。  还是得转化为数学问题。  答案是 A、B、C的掉落权重设置为100,100,100;或者掉落概率分别设置为10%?  侬注意到上面这句话是“?”结束的。  认同的得拉出去枪毙十分钟。  正确答案如下:  1、该副本一天可以刷几十次,并且掉落物数量会产出几十个,那么可以这么设计。举例如1天刷N次的端游、页游中掉落的基础材料。  2、该副本一天仅能刷十几次,每次刷的时候会付出体力的代价,并且产出物数量并不多,则需要在答案的基础上加上一条限制:  若在一连串掉落事件中,A物品的未掉落的次数达到一个上限值,如累计5次未掉落,则在下一次的掉落事件中,A必然掉落且未掉落次数清零;B、C的亦然。  若程序问优先A、B、C谁先掉落呢?按照默认顺序吧,下面请给咱码段代码,让咱测测看看效果。  为什么要加这么“愚蠢”的限制?  答案如下:因为在小事件中,概率的均等,并不与产出的均匀挂钩。  我们是由期望求出概率的。  而这个期望值只能在N次试验中才服从正态分布,而它正面对实际问题是:在少数的尝试中,如何保证每个玩家在少量的尝试中获得的A、B、C物品是差不多的?!  这点是概率解决不了的。  在笔者经历过的某个手游的项目中,经历过这么类(ken)似(die)的事情。  这是2014年类《刀塔传奇》的一个产品,它包含一个进阶的子系统,即英雄进阶需要吸纳一定数量的进阶材料,而进阶材料的来自不同的副本。  由于地图资源不足,副本得重复利用。这样掉落材料上有一定的重叠。  好嘛,接下来是详细介绍“蠢事”的时候了。我把在同一个副本的N个材料,按照概率均等掉落,并未做任何处理。(这里甚为对不起团队……)  等至上线测试,总感觉掉落的概率有问题。比如一个副本掉3样东西,刷了十几次,结果有1件东西死活凑不齐。之后纷纷埋怨程序,这个概率算法有问题吧,怎么老这么诡异,缺啥啥不掉。我们一起研究了很久,一直找不到问题。我当时还乐呵……  事实上是这种掉落得设置一个上限,达到某个值,让它必掉。这样可以规避掉上面的问题,即掉落极不均匀以及群体体验有偏差。  题目应考的是容斥原理。  人均次数=1/0.1+1/0.05-1/0.85=23.33 (次)  但结合实际,100个人进入游戏,击杀了怪物24次,能保证每个人都合成装备?  假如,游戏里有交易系统,好像也不用加这样的限制。via:GAD游戏策划(微信公众号:iyouxicehua):旨在为游戏策划初学者和从业者提供专业的游戏策划系统知识和进阶学习平台。长按图片扫描二维码点击关注!!!游戏策划(iyouxicehua) 
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