lol改版后的倔墓酒店式公寓会不会涨价价

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英雄联盟5.23版更新内容 新英雄上线羊刀涨价
LOL英雄联盟12.1日更新5.23版本,小编在这里为大家介绍一下lol5.23版本更新内容,季前赛版本后的第一个版本。新英雄俄洛伊即将上线应该都知道了,现在大热的羊刀涨价也是一个重点,不知道会不会影响部分英雄的发挥。亲爱的召唤师:我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。欢迎来到5.23,季前赛版本后的第一个版本。版本更新小兵推线下文提及的小兵推线改动已在北美服开启!在接下来的一周里,我们会持续关注北美服中的对局和其它服务器的相比有何不同。这份数据将告诉我们,与这个版本中引入的其它系统改动相比,小兵推线改动是否是我们需要在5.24里特别跟进的改动。在监测至周结束后,我们会把小兵推线系统扩展到全球各服务器上!英雄海兽祭司 俄洛伊会在版本更新后的不久发布!寒冰射手 艾希Q的暴击取决于单独的箭矢而非所有箭矢分享相同的暴击判定。Q可以与【卢安娜的飓风】产生作用。只是做了一些清理工作。射手出装改动的一个重要部分,就是把&暴击&加强为这类角色的核心属性,而艾希的主力技能在之前与&暴击&的交互性不怎么好。但它现在好了!Q-射手的专注修复了一个BUG,该BUG曾导致:一次箭风中的所有5支箭矢分享的是相同的暴击状态。现在,每支箭矢都会单独决定是否为暴击。现在能正确地与【卢安娜的飓风】产生作用了【卢安娜的飓风】现在会在【Q射手的专注】激活时发射冰霜色调的弩箭。沙漠皇帝 阿兹尔攻击移动现在会对阿兹尔的士兵起作用了。还进行了一些清理工作,让他的连招变得更加平滑。综合让阿兹尔在连放技能时的施法变得更加平滑W-沙兵现身!在一个激活的沙兵附近下达攻击移动指令(默认热键:A)会检查离该沙兵最近的有效目标星界游神 巴德正式出兵时间提前了15秒,因此巴德的调和之音也提前了这么多。被动-旅者的召唤调和之音的生成时间点:50秒&&& 35秒皮城女警 凯特琳Q的伤害衰减降低了。注意:这个改动目前有BUG并且没有实装。如果可能的话,我们会通过一个补丁来解决这个BUG。至少我们可以在5.24看到它!被动-爆头降低了&嘣,爆头&语音台词的播放频率Q-和平使者命中第一个目标后的伤害衰减:40%&&& 33%(预计于5.24生效)虚空掠夺者 卡兹克护甲提升。Q的蓝耗降低。综合基础护甲:24&&& 27Q-品尝恐惧法力消耗:25&&& 20圣枪游侠 卢锡安攻击力降低。R的伤害收益变为前期更低,后期更高。综合基础攻击力:59.42&&& 57.42R-圣枪洗礼物理伤害:40/50/60+0.25x额外攻击力&&& 20/35/50+0.2x总攻击力赏金猎人 厄运小姐生命值降低。W的攻速降低。综合基础生命值:578&&& 530W-大步流星攻击速度:60/75/90/105/120%&&& 60/70/80/90/100%铁铠冥魂 莫德凯撒Q的伤害方程式已更改。E提供更多护盾回复。R招出的龙魂强度与技能等级正相关。综合攻击距离:200&&& 175Q-铲击之锤连续的攻击不再造成指数增长的伤害(1-3-9)。作为替代,第一次攻击和第二次攻击造成相同伤害(比以前的第二次攻击的伤害稍低),第三次攻击造成双倍伤害。第一次攻击的魔法伤害:4/8/12/16/20 (+0.25/0./0.x总攻击力)(+0.2x法术强度)&&& 10/20/30/40/50 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9x总攻击力)(+0.6x法术强度)第二次攻击的魔法伤害:3x 第一次攻击的伤害&&& 10/20/30/40/50 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9x总攻击力)(+0.6x法术强度)第三次攻击的魔法伤害:9x 第一次攻击的伤害&&& 20/40/60/80/100 (+1.0/1.2/1.4/1.6/1.8x总攻击力) (+1.2x法术强度)W-悲伤收割主动伤害:70/95/120/145/170&&& 50/85/120/155/190E-毁灭虹吸命中英雄时的护盾获取:15%的最大护盾值&&&26/29/33/35/38%的最大护盾值R-死亡之子修复了一个BUG,该BUG曾导致:瑞莱的冰晶节杖】会使巨龙的普攻造成完整的40%减速,而不是预期的20%巨龙的攻击距离:现在会随技能等级获得500/575/650的加成巨龙的移动速度:现在会随技能等级获得-50/0/50的加成德玛西亚之翼 奎因被动-侵扰[新]基础伤害:15-105 (于等级1-18)伤害收益:1.5x总攻击力&&& 1.16 - 1.5x总攻击力(于等级1-18)Q-炫目攻势名称:空中攻势&&& 炫目攻势不再基于敌人的已损失生命值造成伤害提升不再于击杀敌人时返还一半冷却时间[新]现在会对命中的第一个目标施加持续2秒的【短视】效果,移除友方视野并将它的视野距离降低至300[新]在施放给非英雄单位时,会使它们无法攻击或施法基础伤害:20/45/70/95/120&&& 25/55/85/115/145伤害收益:0.7/0.75/0.8/0.85/0.9x总攻击力+0.35x法术强度&&&0.80/0.95/1.10/1.25/1.40x总攻击力 + 0.5x法术强度R-深入敌后更名:王牌搭档&&& 深入敌后水晶先锋 斯卡纳水晶尖塔更早生成。被动-水晶尖塔中立水晶的解锁时间点:1:55&&& 1:30影流之主W的施法距离和弹体速度提升。R的前期伤害提升。。W-影奥义!分身最大施法距离:600&&& 700最小施法距离:400&&& 350弹体速度:1500&&& 1750R-禁奥义!瞬狱影杀阵终结伤害:标记期间总伤害的20/35/50%&&& 标记期间总伤害的30/40/50%时光守护者 基兰被动不再给予充满讽刺意味的小额经验值了。综合再次为法师路线和辅助路线都提供了推荐装备被动-瓶中时光现在会给予最多15%的已储存经验。多余的经验会算入目标的下一级(以前只给予升级所需的经验值,真小气)攻击距离改动少数英雄的攻击距离提升了。除了努努和塔姆(你们知道这是为什么)。迷失之牙 纳尔巨型纳尔的攻击距离:150&&& 175雪人骑士 努努吞噬体型增益下的攻击距离:137.5&&& 125龙血武姬 希瓦娜魔龙形态下的攻击距离:125&&& 175亡灵战神 赛恩攻击距离:150&&& 175河流之王 塔姆攻击距离:200&&& 175巨魔之王 特朗德尔攻击距离:125&&& 175生化魔人 扎克攻击距离:125&&& 175技能开关使用时没有效果产生的可开关型技能现在可以在被控制时切换开启/关闭状态:?暗裔剑魔 亚托克斯的【W血之渴望/血之报偿】?虚空恐惧 科加斯 的【E-恐惧之刺】?暴走萝莉 金克丝 的【Q枪炮交响曲】英雄的体型调整改动名单如下。字数很多但改动幅度很小,无论是变大还是变小。以下英雄的体型增大约10%:?殇之木乃伊 阿木木?祖安狂人 蒙多医生?熔岩巨兽 墨菲特?狂战士 奥拉夫?披甲龙龟 拉莫斯?暮光之眼?嗜血猎手 沃里克以下英雄和皮肤的体型增大约5%:?诺克萨斯之手 德莱厄斯?酒桶 古拉加斯?诡术妖姬 乐芙兰?曙光女神 蕾欧娜?铁铠冥魂 莫德凯撒?堕落天使 莫甘娜?雪人骑士 努努?荒漠屠夫 雷克顿?迅捷斥候 提莫?邪恶小法师 维迦?德邦总管 赵信?冰球队员 贾克斯?钢铁之翼 凯尔?弗拉基米尔侯爵?诺斯费拉图 弗拉基米尔?霹雳游侠 弗拉基米尔以下英雄和皮肤的体型缩小约5%:?星界游神 巴德?蜘蛛女皇 伊莉丝(蜘蛛形态)?时间刺客 艾克?潮汐海灵 菲兹?海洋之灾 普朗克?未来守护者 杰斯?复仇之矛 卡莉丝塔?虚空行者 卡萨丁?虚空掠夺者 卡兹克?无极剑圣?虚空遁地兽 雷克塞?傲之追猎者 雷恩加尔?机械公敌 兰博?亡灵战神 赛恩?众星之子 索拉卡?河流之王 塔姆?麦林炮手 崔丝塔娜?卡牌大师 崔斯特?虚空之眼 维克兹?地狱火 阿利斯塔?神龙之翼 库奇?战地机甲 克格莫以下英雄和皮肤的体型缩小约10%:?大发明家 黑默丁格?死亡颂唱者 卡尔萨斯?圣枪游侠 卢锡安?影流之主?兔宝宝 菲兹?最终BOSS 维迦物品与装备猎人的护身符伤害提升了。燃烧伤害:20&&& 25复用型药水治疗效果提升了。每层充能的治疗效果:100&&& 125持续时长:10秒&&& 12秒鬼索的狂暴之刃合成费用提升了。合成费用:775&&& 1075斯塔缇克电刃对英雄的伤害降低了。魔法伤害:50-100于1-18级&&& 30-100于1-18级对小兵的伤害:+50%&&& +75%附魔:家园卫士(移除)不在我家。你无法购买这个附魔了,但家园卫士仍然存在!请看下文召唤师峡谷峡谷先锋峡谷先锋造成更少伤害。[新]拥有一个全新的,虚空风格的生成动画[新]还拥有一个全新的,虚空风格的死亡动画基础攻击力:120&&& 105基于当前生命值的攻击特效:6%&&& 4%死亡时间死亡时间在前期更长,但在后期更短。死亡时间的增长方式:35分钟后,每30秒+2%&&& 10分钟后,每30秒+0.5%(在43分钟时相等)全局家园卫士现在大家都可以守卫家园了![新]从20分钟开始,所有英雄都会在回到泉水时获得&家园卫士&增益每一跳的治疗效果和法力回复:35%的已损失生命值/法力值&&& 12%的已损失生命值/法力值非战斗状态下的持续时间:6秒&&& 8秒[新]对5000码以外的敌人造成伤害(大约就是你的基地外面)不再导致&家园卫士&因进入战斗而消逝防御塔外塔/内塔的生命值提升了。在前期对线阶段,防御塔倒塌的条件应该是玩家犯了一次以上的错误,但以防御塔目前的强度,倒塌的时间甚至要早于英雄学到大招的时间。调高它们的生命值,是为了在不进行重大改动的前提下限制对线期的失控程度。外塔(一塔)的生命值::3500&&& 4000内塔(二塔)的生命值::3500&&& 4000野区调整全面调低了魔法抗性。又是一个对法系打野的增强,来弥补季前赛带给他们的沉重打击。总的来说,越大的野怪会受到越多的技能伤害了。大型石甲虫魔法抗性:-10&&& -15魔沼蛙魔法抗性:-10&&& -15苍蓝雕纹魔像魔法抗性:-10&&& -15移动速度:180&&& 150绯红印记棘怪魔法抗性:0&&& -5移动速度:330&&& 250惩戒【惩戒】的充能提前5秒。影响重大。惩戒开始充能的时间点:1:30&&& 1:25自然增长的金币金币自然产生的时间点:1:55&&& 2:00英雄击杀击杀一个相同等级的英雄提供更少经验值。击杀时的经验:击杀一个相同等级的英雄时,提供完全升级所需的60%经验&&& 击杀一个相同等级的英雄时,提供完全升级所需的50%经验单位碰撞现在可以穿越小兵的人墙了。小兵碰撞缓冲区:+15%模型尺寸&&& +20%模型尺寸英雄碰撞缓冲区:+15%模型尺寸&&& 无小兵推进队伍等级领先数:己方队伍的平均等级减去敌方队伍的平均等级。不是总等级小兵伤害加成:当你的队伍等级领先时,你的小兵会对敌方小兵造成额外伤害,伤害值相当于5%+5%x所在战线的防御塔领先数,然后与你的队伍等级优势相乘。额外伤害=(5%+(5%x防御塔领先数))x队伍等级领先数如果己方队伍领先对方1级且在一条战线上领先2座塔,则该条战线上的小兵获得(5%+(5%x2塔))x1 级= 15%额外伤害如果己方队伍领先对方2.5级且在一条战线上领先1座塔,则该条战线上的小兵获得(5%+(5%x1塔))x2.5级 = 25%额外伤害小兵防御加成:当你的队伍等级领先时,你的小兵会降低来自敌方小兵的伤害,降低的伤害值相当于1+所在战线的防御塔领先数乘以等级领先数。伤害减免= 1 +(等级领先数*防御塔领先数)如果己方队伍领先对方1级且在一条战线上领先2座塔,则该条战线上的小兵获得(1+(2塔x1级)) = 3伤害减免如果己方队伍领先对方2.5级且在一条战线上领先1座塔,则该条战线上的小兵获得(1+(2.5级x1塔)) = 3.5伤害减免天赋【顽石契约】提供更少伤害减免。【雷霆领主的法令】的冷却时间降低了。【顽石契约】的意图是回报那些与队友粘在一起的防御者,但给了单人过多伤害减免,导致成了那些想在任何场景中都承受更少伤害的默认选择。而对【雷霆领主的法令】来说,它的冷却时间太久,导致对&切入然后切出&的爆发模式来说起不到实际意义上的促进作用,与【冥火之触】这个伤害倍化工具相比更是相形见绌。顽石契约单独一人时的伤害减免:4%&&& 2%雷霆领主的法令冷却时间:30秒&&& 20秒耐久修复了一个BUG,该BUG曾导致:200%的回复是在20%以下时生效,而预期值应为25%以下时晋级助手晋级系列赛是战区系统的一个重要组成部分,并且也是段位和级位之间的门槛。在某些情况下,它们更像是旋转门,让半只脚踏进下个级位的玩家在排位赛中周而复始地进行打入晋级赛,失败掉分,再打入相同晋级赛的循环。在某种程度上,这种情况是一个高度竞技化系统的重要组成部分,但上个赛季的排位胜点衰减给我们展示的是,天梯上各个分段的竞技程度和挫折程度之间的平衡并不是相等的。下面介绍晋级助手。从英勇黄铜到荣耀黄金2,在一个晋级系列赛中失败,将会给你一个胜场积点,并在你下次打入相同的晋级系列赛时(证明你有实力再打回来)为你提供相应的胜场。甚至在你降级的时候,晋级助手也会自动为你提供最大胜场积点,直到你通过了必要的系列赛重返赛季最高段位为止。晋级助手将在休赛期部署测试,从而让我们能确保在2016赛季开赛前调试好一切。? 晋级助手只会在你的段位处于荣耀黄金I(开始有胜点衰减的段位)以下时生效? 如果你输掉了一次晋级系列赛,在你下次尝试晋级系列赛时,将会以1胜场积点开始(在晋段时可以叠加2次)? 降级会抹除晋级助手的胜场积点? 晋级助手总会为你在之前通过的任何系列赛提供最大胜场积点? 所有晋级助手的加成将在2016赛季开始时重置BUG修复? 修复了一系列来自【明朗之靴】、【附魔:失真之靴】和【洞察】天赋的召唤师技能冷却缩减效果之间的破损交互问题。? 恢复了扎克的【W-不稳定物质】的命中粒子效果? 现在,如果菲奥娜的【W-劳伦特心眼刀】成功招架了对方的技能,就会正确地格挡该技能的视野提供效果? 锤石又可以购买【卢安娜的飓风】了? 华洛不再能购买提亚马特及它的进阶装备。抱歉,奎因。新皮肤驯龙炮手 崔丝塔娜,幽冥领主 阿兹尔,长者之森 赫卡里姆,布隆?狮心,古拉加斯?碎桶者,瑞兹?白须 ,韦鲁斯?迅箭以上就是这次更新内容,大家可以了解一下。
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剩余数量:98Dopa直播小鱼人vs岩雀 你的大招只是自掘坟墓!
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lol老版地图大龙对面的坟墓
发表于 昨天&22:46
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TA的勋章:
发表于 昨天&22:48
这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)lol远古巫灵会不会涨价?_百度知道
lol远古巫灵会不会涨价?
买了小丑,买了皇子!,机器人!从开始玩LOL就看到周免的远古,w减速!,又攒了一阵子。啊,攒多了,又手贱?光周免我也玩了40多局远古了!听说美服远古还更新了,偶敬爱的远古君会不会涨到6300,盖伦涨价了,雪人……还是在攒钱……暂时3500左右了发现吊吊国服提莫涨价了,技能全变动!没时间攒钱!继续攒钱……又来,手贱,大概什么时候涨,专属装备,没发现,努力攒钱中……钱赞够了。,手贱?有没有可能,买了狐狸还要攒钱……继续买狼人,巫灵满级20多点2次技能!问大神!继续攒钱中……攒够了4800,玩完感觉不错,安妮涨价了。,就决心要攒钱买一个远古,r伤害暴涨!最近忙,6300了
提问者采纳
泽三炮刚从6300降价下来不到3个月要涨绝对没戏
提问者评价
- -好吧信你。3个月……
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其他2条回答
可能会涨,发条不也是才降到4800又升回了6300既然技能会改变,输出加强了,那么一定会涨
不会的。前一阵。刚刚降到4800。拳头公司不会这么无聊的。
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