守望先锋天梯人数分布第二赛季什么时候开始

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守望先锋第五赛季开始时间
守望先锋第五赛季开始时间介绍,很多随着守望先锋第四赛季的结束,大家都很关心守望先锋第五赛季什么时候开始。小编在这里就来为大家介绍一下守望先锋第五赛季开始时间。 第五赛季开始时间
6月1日开始传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
休赛期模式
如果你是一位一直关注守望先锋的玩家,那么你肯定已经注意到在上周第二赛季结束后,竞技比赛并未完全关闭。相反,竞技比赛被休赛期模式取代,你可以在休赛期期间,使用竞技比赛规则参加比赛,并且不会对你的竞技等级造成影响。 该模式的加入让所有玩家都可以自由尝试全新的英雄组合和战略战术,同时还不用担心自己的竞技等级会下降。而达到钻石、大师和宗师段位的玩家也可以好好享受一周的休息时间,在此期间各位的竞技等级同样也不会递减。 我们的计划是每个休赛期比赛都将持续7天,而在休赛期之后,所有玩家都可以加入新赛季的定级赛。
竞技等级改动
经过第三赛季对竞技等级系统的大规模调整,我们注意到黄金以及白金段位的玩家数量急剧增加。这意味着部分玩家在完成定级赛后,得到了不适当的较高竞技等级并且在经过几场比赛后,竞技等级开始下降。而这也意味着黄金和白金段位内的比赛水平可能参差不齐。
为了解决这些问题,我们对竞技等级系统进行了若干小调整。因此,第五赛季中所有段位的竞技等级范围会更大。许多玩家也许会在完成第五赛季的定级赛后,发现自己的竞技等级比预计的要低。但是,各位的竞技等级会在经过若干场比赛后回到正常水平。
以下是你的天梯分(曾经达到过的最高分)换算而得的竞技点数:
青铜:100点 白银:200点 黄金:400点 白金:800点 钻石:1200点 大师:2000点 宗师:3000点 别走开! 以上就是19游戏网小编为大家带来的守望先锋第五赛季开始时间介绍。
/Article//468917.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章守望先锋天梯第一赛季已经开启,只要你达到了25级就可以参与竞技天梯模式,下面19游戏网小编为大家带来守望先锋第一赛季开始结束时间以及奖励!守望先锋天梯第1赛季持续时间日—8月18日第1赛季奖励1、天梯第守望先锋第二赛季什么时候开始,随着守望先锋第一赛季即将结束以及第一赛季奖励的发布,很多玩家不清楚守望先锋第二赛季什么时候开始,下面19游戏网小编为大家带来守望先锋第二赛季开始时间!第二赛季开始时间9月6日蓝贴原文大家好,斗玩网()转载:官方日前在推特上确认,新赛季将于9月6号开启。当有人问起,PTR都那么成熟了,能不能早点开新赛季,我快打吐了。Jeff这么回答的:提前开新赛季我们会面临着一堆挑战。我也不知道我们能不能近日暴雪宣布守望先锋第三赛季将在2月22日结束。不少玩家还不知道守望先锋第四赛季什么时候开始?第四赛季开始时间?下面小编我来给大家讲讲吧。守望先锋第四赛季大概2月28日星期二下午四点开始,经过第三赛季对竞技等级系统的大规斗玩网()转载:《守望先锋》官推发布第三赛季的结束日期,至此小编进行了赛季结束奖励的汇总,一起来看看吧!今日《守望先锋》官推发布一则有关第三赛季的消息,其中《守望先锋》第三赛季将于2月22日08:00
守望先锋相关新手卡守望先锋热门文章一周热门文章网络游戏排行榜守望先锋第六赛季新规则一览 天梯分数计算方法改变
腾讯大楚网
[摘要]前天,守望游戏总监Jeff Kaplan发表了视频,详细解释了一些第六赛季在规则上的变化。今天暴雪守望先锋团队的工作人员在官网蓝帖上,又补充了一些重要信息。前天,守望游戏总监Jeff Kaplan发表了视频,详细解释了一些第六赛季在规则上的变化。今天暴雪守望先锋团队的工作人员在官网蓝帖上,又补充了一些重要信息。1.在第六赛季,白银、黄金、青铜和钻石分段,将会和大师以及宗师一样,也会掉到原本的段位以下。而不是像原来那样,3000分以下只要打上去就不会掉了。当然,赛季结束后结算的时候,依然是根据“最高分”而不是“最终分”,因此这个改变并不会影响到赛季末的竞技点数奖励。2.设计师改变了比赛结束后所获得的天梯分数的计算方法。在之前,天梯分数是把一个玩家的游戏表现和其他所有使用这个英雄的玩家的游戏数据和表现进行对比。这就导致了,有一些玩家会利用系统判定的漏洞,在他们认为比赛无法获胜的时候,故意选出一些很冷门的英雄消极比赛。这样,就算他们表现不好输掉了比赛,但因为这些冷门英雄可能总体上很少人使用,因此在数据对比上并不会损失太多天梯分数。设计师修改算法的目的,是为了鼓励大家追求胜利,尽量去选择能够赢得比赛的英雄和打法,而不是为了保住自己的天梯分数而放弃比赛。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved天梯第二赛季明早结束!请抓紧时间上分
17:47:50 条 来源:多玩 作者:多玩整理 ]
  守望先锋竞技比赛第二赛季将会于11月24日8点结束(北京时间),赛季结束后每位参与了第二赛季的玩家都可以获得相应的竞技点数奖励,以购买心仪的黄金武器。
  差一点升段位的小伙伴请抓紧时间上分啦!毕竟不同段位奖励的竞技点数相差非常大。
  而守望先锋第三赛季从12月1日开始,主题为&沃斯卡亚工业区&,中间有一周的休赛期。
  (第三赛季或将取消定级赛,沿用上赛季的分数作起点)
看完本文后有何评价?已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。守望先锋国服今日更新:第二赛季正式开放 新地图上线_游戏头条_游戏_北京晨报网
守望先锋国服今日更新:第二赛季正式开放 新地图上线
核心提示:
在经过几周的休战期之后,守望先锋天梯第二赛季正式开放了,同时新地图也上线,大量英雄修改了平衡性,让我们来看看吧
在经过几周的休战期之后,守望先锋天梯第二赛季正式开放了,同时新地图也上线,大量英雄修改了平衡性,让我们来看看吧
《守望先锋》补丁说明 -
竞技比赛第二赛季
为了配合全新的第二赛季,我们对竞技比赛进行了大规模调整。最明显的改动就是加入了竞技段位,我们希望通过这种方式能更好地让玩家了解彼此的实力。竞技比赛将着重于竞技段位来表现竞技等级的高低,这样一来玩家的段位就会在比赛中更明显地展示在其他玩家面前。同时,我们还将竞技等级系统更新为1-5000级让玩家可以有对每场比赛的结果是如何影响他们竞技等级的有一个更清晰的概念。
此外,第二赛季还将取消绝杀局设定。取而代之的是当比赛时间耗尽后,将出现平局&&但这种情况会很少见。因此,我们对竞技比赛中的比赛模式进行了一些改动,以降低平局比赛的出现概率。
最后,我们还对退赛惩罚、500强系统和竞技点数系统进行了些许改动,我们会在下面详细说明。
新进攻护送地图:艾兴瓦尔德
虽然废弃的小镇艾兴瓦尔德渐渐被遗忘在茂密的森林中,但战争带来的伤疤却尚未褪去。在智械危机期间,艾兴瓦尔德发生了一场至关重要的战役。鲍德里奇&冯&阿尔德将军带领为数不多的十字军们前往小镇,包抄智械军队。鲍德里奇的战士们成功打击了敌军部队,为德军主力赢得了反击的时间,但十字军们却在这里献出了生命。鲍德里奇将军也最终安息在了城堡的大厅里。
当使用&终极技能状态&交流信息时,&秩序之光&现在会提示传送器的剩余使用次数
当瞄准队友使用&我需要治疗&信息时,安娜、卢西奥、&天使&和禅雅塔现在会告诉队友靠近自己接受治疗。该玩家的头上还会出现提示标志,让队友可以尽快找到治疗者
在电脑训练、对抗电脑和自定比赛中新增托比昂AI
所有英雄新增&坐下&和&大笑&表情
新竞技等级用1-5000取代之前的1-100区间
玩家现在会按照各自的竞技等级,被归在不同的段位内
青铜 - 1-1499
在青铜、白银、黄金、白金和钻石段位,即使玩家的竞技等级掉出了段位区间,玩家也不会掉出该段位
在大师和宗师段位,当玩家的竞技等级掉出了段位区间,玩家将会降级至上一段位
达到大师和宗师段位的玩家如果要相互组队,那么彼此的竞技等级必须在500以内
达到钻石或以下段位的玩家如果要相互组队,那么彼此的竞技等级必须在1000以内
竞技等级递减
达到钻石、大师和宗师段位的玩家如果在7天内没有参加竞技比赛,那么其竞技等级将会递减
竞技等级超过3000(钻石或更高段位)的玩家的竞技等级会每隔24小时降低50,但不会低于3000
完成一场比赛将停止递减
在7天内没有参加竞技比赛的玩家将会将会立即跌出500强
对花村、阿努比斯神殿和沃斯卡娅工业区的时间池系统进行了调整
多拉多、好莱坞、国王大道、努巴尼、66号公路和监测站:直布罗陀新增了时间池系统
地图多拉多、花村、好莱坞、国王大道、努巴尼、66号公路、阿努比斯神殿、沃斯卡娅工业区和监测站:直布罗陀上的夺取目标后的奖励时间从5分钟缩短至4分钟
第一赛季遗留的竞技点数将会乘以10
赢得一场竞技比赛后,玩家现在会获得10点竞技点数而不是之前的1点
平局时玩家将获得3点竞技点数
金色武器的花费也将乘以10&&从300点提高至3000点
对可保留的竞技点数新增软上限
第二赛季开始后,拥有超过6000点竞技点数的玩家将无法在竞技比赛中再获得竞技点数
赛季结束奖励不受点数上限影响
取代绝杀局的是竞技比赛将出现平局
想要达到500强的玩家必须完成至少50场竞技比赛
遭到退赛惩罚的玩家现在必须完成更多比赛才能消除惩罚状态
英雄平衡性更新
使用终极技能后,终极技能充能条的消耗速度加快(从1秒缩短至0.25秒)
撤销了最近一次对英雄飞射物体积的缩小调整
大部分英雄的技能现在不会再打断快速近战攻击了
终极技能现在会打断快速近战攻击
设计师观点:调整战斗中飞射物的体积对实际战斗带来了太多意料之外的副作用,至少从目前游戏本身来看确实如此。我们会继续关注这一点并且会在必要时进行额外改动。我们还让近战攻击在与敌人技能互动时变得更连贯。
激活后,防御矩阵会在1秒后开始恢复进度(先前为0.5秒)
设计师观点:防御矩阵之前在反复使用时比按住使用更为有效。现在的恢复延迟将更符合技能本身的冷却时间。
半藏现在在拉弓时移动速度将会降低30%(先前为40%)
最高箭矢速度提高30%
箭矢体积缩小33%
设计师观点:虽然半藏有造成巨大伤害的潜力,但他的操作体验即使在中距离也非常不连贯。通过加快箭矢速度,我们扩大了他的可靠攻击范围,让半藏不用进行多余的预判而更轻松地命中敌人。为了制衡箭矢速度加快的buff,我们缩小了箭矢的体积,意味着现在半藏更需要准确度了。
飞射物现在会穿透屏障
范围从直径8米扩大至直径10米
设计师观点:美的技能很有意思,但她的终极技能经常让人觉得很难有效使用。因此,相对于其他终极技能,她的终极技能略感疲软。冰冻效果虽然可以穿透屏障,但飞射物依然会被挡住。而现在,你可以朝你的目标位置直接扔过去,因此让这个技能的使用变得更为有效。
现在会在0.25秒内耗尽(而不是之前如果没有开枪,则会保留50%)
设计师观点:如果玩家反制或躲开了麦克雷的终极技能,这个技能通常会很快恢复因为没有开枪会保留50%的能量。而现在,这个终极技能和其他终极技能一样了。
治疗光束每秒治疗量提高20%
被复活的队友可以在2.25秒后行动(从之前的3秒缩短了)
设计师观点:现在的重生可以让队友更快地加入战斗,这样应该可以提高&天使&在使用重生后的存活率。&天使&的治疗光束也得到了加强,巩固了她作为一个强大的单体治疗英雄的定位。
爬墙时不再重置二段跳
不会再对如&黑百合&的剧毒诡雷或&狂鼠&的捕兽夹造成伤害了
不会再穿过&狂鼠&的捕兽夹了
不会再打断快速近战攻击了
源氏终极技能的持续时间从8秒缩短至6秒
设计师观点:源氏之前很难被压制,而上述改动可以制衡他的机动性。&影&不会再重置快速近战攻击,因此玩家现在无法在使用&影&之前获得一次免费的近战攻击了。最后,&斩&的持续时间之前有点太长了,以至于难以用有效的方式进行克制。
加速音效的效果降低30%(从之前的增益100%降低至增益70%)
设计师观点:由于卢西奥的加速能力,他之前几乎是每场比赛必选的角色。
如果被钩中的目标在&路霸&回收钩子时离开了&路霸&的视野范围,他们现在会被正常地拉回&路霸&面前
设计师观点:这一改动意味着被钩中的目标从墙边滑出去的情况会更少见,避免其出现在奇怪的位置。
重型脉冲步枪
准星现在在全自动射击时会更快扩散
大大加快了子弹扩散后的恢复时间
设计师观点:这些改动会让点射变得更为可靠并且增加他在远距离时的攻击效果
&乱&对目标的增伤效果从50%降低至30%
伤害从40点提高至46点
设计师观点:禅雅塔经过上一次调整后,现在的情况已经好了很多,但&乱&的效果让他也变成了一个必选英雄。虽然上述改动削弱了&乱&的增伤效果,但他的输出能力却被提高了。他自身的总体输出能力应该和改动前相差不大。
地图平衡性改动
监测站:直布罗陀
监测站:直布罗陀上的第一个检查点被移除了
设计师观点:在之前几个补丁中加入的平衡性改动使监测站:直布罗陀的第一个检查点失去了意义。
用户界面更新
新增&队友生命条&(在选项设置&控制中)
在英雄选择界面新增更连贯的菜单,让玩家可以举报或和其他玩家组队
竞技比赛队列中的匹配界面现在为紫色
对观战者界面的排版进行了微调
修复了参与消灭数据超过百分之100的问题
修复了自定比赛设定中,技能冷却调整功能无法对安娜生效的问题
修复了导致玩家在完成自定比赛后,错误地看到经验值增加的问题
修复了自定比赛中如果生命值和伤害值都经过了调整,导致英雄在第一次复活时立即死亡的问题
修复了AI&堡垒&可能会卡在复活区并持续治疗自己的问题
修复了托比昂无法在合适位置放下炮台的问题
当安娜对屏障、护盾和护甲射击时,现在会播放正确的音效了
安娜的瞄准镜现在会正确显示所有自定准星选项了
驾驶员状态的D.Va在使用&终极技能状态&交流信息时,不会再提示&自毁&的充能状态了
D.Va的推进器现在不会在开火时自动取消了
D.Va在驾驶机甲并且摔死后,终极技能的能量不会再重置为0了
半藏在使用白狼和独狼皮肤时&巨龙之魂&的可解锁语音现在会正确播放了
修复了若干&狂鼠&的表情和特写动画问题
修复了&狂鼠&被复活后,无法重新装弹的问题
修复了美在对自己脚下使用冰墙时,将自己推到一边的问题
修复了美的冰墙无法被移动中的运载目标摧毁的问题
修复了美的冰墙无法出现在目标位置的问题
修复了一个&死神&通过暗影步抵达地图上奇怪位置的问题
修复了导致莱因哈特的屏障在进入第三人称后不断震动的问题
修复了&路霸&在某些情况下,链条无法正确显示的问题
修复了被&路霸&的链钩钩中的目标在断开比赛后,&路霸&的链条无法收回的问题
修复了若干&秩序之光&的表情和特写动画问题
修复了&猎空&的滑翔皮肤的围巾在使用&跨栏飞人&特写时,不断震动的问题
修复了禅雅塔在使用&圣&时,不会触发加时进度条的问题
&猎空&的田径选手和长跑选手皮肤的名称现在可以正确显示了
安娜的攻击和技能现在会触发手柄的震动功能
修复了&堡垒&的枪林弹雨特写中,弹壳无法被渲染的问题
麦克雷的次要攻击模式的每一发子弹现在都可以触发手柄的震动功能了
修复了源氏和半藏在监测站:直布罗陀上无法正确攀爬某个特定箱子的问题
修复了若干&死神&可以抵达监测站:直布罗陀上意料之外位置的问题
竞技比赛的退赛信息不再与屏幕顶部的PVP状态信息相覆盖了
修复了当玩家在比赛中时,赛季结束信息弹出的问题
修复了自定比赛设定中,英雄列表无法按字母排列的问题
自定比赛大厅中,如果所有观战位置全满,那么观战选项现在将不可用(按钮会显示为灰色)
修复了在16:10高宽比下,游戏内数据显示超出屏幕的问题
修复了网络质量提示信息无法正常工作的问题
修复了在主菜单中,好莱坞背景过亮的问题
修复了英雄信息页面中,某些信息有时会部分超出屏幕的问题
责任编辑:李晗守望先锋第二赛季什么时候开始 第二赛季开始时间介绍_游戏百科_新浪游戏_新浪网
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守望先锋第二赛季什么时候开始 第二赛季开始时间介绍
15:28:37& &来源:
  守望先锋第二赛季什么时候开始?守望先锋第二赛季开始时间介绍&随着守望先锋第一赛季即将结束以及第一赛季奖励的发布,很多玩家不清楚守望先锋第二赛季什么时候开始,那么下面就和小编一起去了解一下详细的情况吧。
第二赛季开始时间:
  9月6日
  赛季说明:
  在第一赛季即将结束之际,我们想和大家分享一些关键性的日期节点以迎接即将到来的第二赛季。
  日期与时间:
  第一赛季将在太平洋时间8月17日下午5点结束(北京时间8月18日早上8点)。
  第二赛季计划于9月6日开启,但是这个时间可能会因为我们对游戏的改进而有所变化。我们会在临近第二赛季时宣布确切的时间。
  第一赛季奖励:
  如果你完成了第一赛季的定级赛,那么你将会获得特殊的头像与喷漆奖励,奖励会在赛季结束后玩家第一次登陆时发放。如果你是500强选手,那么你还将获得额外的头像与动态喷漆奖励。
  以下是你的天梯分(曾经达到过的最高分)换算而得的竞技点数:
  0-39分:10点
  40-45分:20点
  46-49分:40点
  50-52分:60点
  53-55分:80点
  56-59分:120点
  60-64分:200点
  65分及以上:300点
  以上就是小编带来的守望先锋第二赛季什么时候开始?守望先锋第二赛季开始时间介绍,祝大家游戏愉快。
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