求守望先锋竞技秒退bug模式开始的时候显示两边队伍情况,分那些的时候的bgm

[讨论]说一下守望竞技场机制和分数安排的看法,其实有合理性
论坛老看到有人说为什么我几胜几负才多少分,别人一样就58什么的我感觉这个分数应该是综合你其它时间快速的数据加上排位表现评断的。其实这个方式最大的好处就是能规避很大一部分上分代练。我感觉可能大部分玩家是从lol过来的,总会有对比。既然玩守望就要适应下暴雪爸爸的公平机制。暴雪重视的应该是,第一公平性,第二规避作弊(外挂或代练)。这边的公平应该算真正意义上公平,比如说队友掉线,其它队员判负。暴雪的意思其实就是遇到就你个人而言5v6的概率和6v5概率是一样的。大部分时候,爸爸比较重视整体游戏环境公平性,而不是个人单局或个人数据,甚至为了游戏环境的公平,暴雪会做出所有玩家胜率控制的行为,和自然环境相似,只有极个别比lol排位高端少太多的人才能成为顶层精英。所以才会有现在胜负场相似分数相差很大的情况。而且就十句,别眼红那些你觉得很菜定位分数比你高的人,往后大,一旦暴雪系统发现你的真实水平和分数不符合,会给你掉的很狠的~同理,我一个水平中上的基友,在排位遇坑最后6胜定到了48,后来再打的时候,他胜场分数条加的很多,三四场胜利就上了51所以,与其说制度不合理,不如先把bug,游戏报错,强退,无法重链这些硬伤的情况集结下。楼主女,主辅助,7胜(一个队友掉线输,一个对面两76高科技输)定58,后面打着打着…掉55了[s:ac:愁]
[s:ac:愁][s:ac:愁]我也是专职打辅助。。昨天8胜定了63。。说的我都不敢继续打了
[b]Reply to [pid=22896,1]Reply[/pid] Post by [uid=5393049]libra1133[/uid] ( 13:05)[/b]输一场掉一级…赢一场给一小条
暴雪游戏都是这样的.. 你定完级还会有一个隐藏分,我当初风暴英雄打完定位赛 好像定的5级还是7级的.. 几乎是赢1局1级..
正常情况是连赢4局-5局才能升级
[b]Reply to [pid=22896,1]Reply[/pid] Post by [uid=1823174]正在输入[/uid] ( 13:07)[/b]大部分都是lol排位制度思路过来的人,毕竟守望属于fps类,这类游戏门槛又低,所以竞技系统选择极少部分精英的这种分布形势是合理的,而且天梯第一次开,也给暴雪爸爸一点时间
还是比较合理的,反正我是菜鸡,两边匹配的都是差不多的菜鸡,五胜五负定位43,感觉自己也差不多就这个水准,每天也就晚上玩儿一会儿,很多人定位低也不见得是自己打的不好看,也可能是因为快速都是在这个水平打,遇到的对手也不是那么强,所以胜利的多定级也不是那么高…但是对辅助不友好是真的,辅助刷数据比其他位置难好多,而且吃队友,鱼塘辅助单排真的是噩梦,同水准感觉辅助上分真的比其他位置要难…
[b]Reply to [pid=22896,1]Reply[/pid] Post by [uid=7808154]飘渺梦蝶[/uid] ( 13:25)[/b]辅助…最少也要双排带一个靠谱的,天梯才能安心。不过如果分数高的,都是老司机,然后队伍语音会报点报杀手和大招,辅助单排什么没什么区别。我做辅助最希望就是我们的输出能报对方掉人和我们这边死了看到对方大招情况,有这两个,辅助就能打总共 217 款应用
守望先锋是一款非常精致的射击游戏,竞技性非常强,对于喜欢竞技挑战的玩家来说是个非常值得尝试的作品,在手机端也会存在着各种各样的游戏作品让大家体验到类似守望先锋的游戏乐趣,如果喜欢射击游戏的话下面各种守
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守望先锋中自带BGM的男人卢西奥全攻略
  守望先锋中的英雄卢西奥,因其超高的机动性和加血受到很多玩家的喜欢,最主要的原因是卢西奥自带BGM  年龄:26岁  官方定位:辅助 延伸定位:路人局突击小分队(我之后会做一些特定地图能跟刺客组3人组分队绕后突进的攻略)  最怕英雄:麦克雷(自身技能特点加上滑板鞋原因真没有短板以及特别怕的英雄,麦克雷是因为近身秒人)  最克制英雄:这个见仁见智,只能说技能设定以及鼠标右键击飞能够应对绝大部分英雄  最适合玩家:年纪大,中性,女性,爱音乐族,污的人  重点:由于技能设定以及穿滑板鞋的原因,除了血量砍到150外,这个辅助在我眼里没有什么短板,能输出,能治疗,能自保,能保护坦克以及队友身后,能快攻,能持久战,能单杀,能突进,能逃脱,能应对突进,能应对防守,能应对坦克,能单杀其他治疗,E技能使用合理能量充能极快,每把都能开5-6个屏障大招。  做辅助攻略:我结合个人使用以及长期观看欧美比赛大致说一下现在辅助地位以及优缺点 T1-卢西奥(无短板) T1.5-和尚(和尚十分强!二测版本欧美强队比赛正常是卢西奥+和尚辅助,和尚的治疗球跟易伤标记还有大招无敌+宁静都属于超标技能,这些超标技能的负担暴雪让和尚的血量来承担了,150血量的和尚真的太脆弱了,莫名死于AOE等等,被刺客近身没有队友保护基本就是秒杀,所以路人局打和尚不太好打,但是技能BUG,比赛局能用,因为比赛会围绕着和尚保护和尚) T2-天使(一测时候T1辅助,二测因为大招从40码范围复活削弱到15码,虽然二测大招充能比一测快很多,但是15码范围的复活导致现在欧美比赛没有队伍用天使,而且因为天使的削弱,导致欧美比赛法拉+天使双飞组合也极少了,当然法拉大招的AOE范围感觉二测时候也削弱了) T3-印度阿三(其实除了传送门,阿三还有一个强的地方就是护盾能自动回复,这个版本传送门开启后,能量不会再涨,直到传送门消失才增涨能量条,摄像头太过脆弱,稍微摩擦一下摄像头就爆炸了,当然还是能玩,这辅助)  补丁更新后,我觉得可能变更 T1:和尚,卢西奥,天使并列了 T2:印度阿三  卢西奥细节分享:  1, 除了尼泊尔跟丽江塔这两地图开局使用E加速以外(这两地图占据地理优势十分重要),其他地图开局没必要E加速,E留在第一次团战时候使用,因为E技能12秒CD,一般第一次团战大概在6秒左右,而第一波团战有E跟没E群体加血差距很大,而且这样第一个大招也会来得非常快  2, 队友死了很多,这时候自己第一时间回复活点接队友,因为每个地图都是时间限制,这个是其他辅助提供不了的节约时间的方式  3, 大招尽量用来应对对面大招时候使用  4, 队友血线没什么压力,E技能在CD中的时候,加速光环比回血光环战斗力要强  5, 跟着坦克一起走,保护坦克背后避免被突进袭击  6, 多利用地理地形右键推敌人击杀  7, 利用滑板鞋+加速优势脱离危险状况  8, 其他想到再候补
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以前我控制电脑人的时候...
我图有真相。
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