为什么总会遇到没有锁定技能还和亚索在兵线上打的奇葩呢?还有就是残血家族qq空间社区亚索没控了,一个人可以杀了,总有

为什么总会遇到没有锁定技能还和亚索在兵线上打的奇葩呢?还有就是残血亚索没控了,一个人可以杀了,总有_百度知道
为什么总会遇到没有锁定技能还和亚索在兵线上打的奇葩呢?还有就是残血亚索没控了,一个人可以杀了,总有
要么浪费闪现才杀为什么总会遇到没有锁定技能还和亚索在兵线上打的奇葩呢,要么亚索就跑掉了,一个人可以杀了,然后亚索一个E屁颠屁颠逃跑,或者穷追不舍,总有几个弱智径直过来抢人头?还有就是残血亚索没控了,还舍不得放技能,落入敌方埋伏
索本来就是一个高风险高回报的英雄,否则很容易被秒,我是电二钻石的辅助,风墙保命技能,亚索这是个流氓英雄,不要轻易废了,和狐狸打走位躲掉q,打团就靠操作,只要装备起来,不要被控,刷兵,输出打的出来就行,亚索线上被打爆其实没事,基本废了.e,刷野怪发育起来照样秒脆皮
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残血亚索 为什么能跑掉那就是你们自身的原因了 你们要算好伤害 或者在放技能之前普通A一下 比如 AQ AW AE 之类的 多点2下普工就不会出现这样的尴尬
队友有时太坑嗯,别太在意,反正就是游戏而已
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别再无脑出电刀了 绿叉才是亚索归宿
LOL-英雄联盟新闻导语
不知从何时起,电刃成了亚索的标配,毕竟当年只有红叉和电刃可供选择。如今到了s6赛季,攻速装家族增加几位新成员,红叉也借尸还魂变身绿叉,电刃真的还是亚索的最佳选择吗?下面让我们先看一下亚索的出装数据统计,然后分析一下亚索怎么的出装才是最合理。
英雄特点分析
1、 亚索被动效果是
不知从何时起,电刃成了亚索的标配,毕竟当年只有红叉和电刃可供选择。如今到了s6赛季,攻速装家族增加几位新成员,红叉也借尸还魂变身绿叉,电刃真的还是亚索的最佳选择吗?下面让我们先看一下亚索的出装数据统计,然后分析一下亚索怎么的出装才是最合理。
英雄特点分析
1、 亚索被动效果是暴击翻倍,堆叠暴击和伤害能让亚索伤害爆炸。
2、 攻速可以缩短Q技能CD和施法时间,在18级时需要55%的装备攻速可使Q技能达到1.33s的最短cd。
3、 QE技能CD短,清线很快;线上有一定压制力,但非常害怕gank。
4、 亚索是一个近战英雄,且需要出输出装,非常的脆弱,对输出环境要求较高,需要适当补一些生存装,站着才有输出。
5、 搭配牛头、猴子、石头等有击飞技能的队友能让亚索更好的发挥;亚索比较害怕剑圣、武器、瑞雯等贴脸强撸的对手。
绿叉和电刃的详细对比
大神玩法学习
纸上谈来终觉浅,玩法出装需实践,韩服亚索大神the shy的近期战绩基本场场必出幻影之舞,这可是韩服王者局,那是比艾欧尼亚还可怕的地方,难道还没有说服力吗?
让电刃狗带吧,我们再详细学习一下大神亚索的玩法
1、符文天赋
亚索常规符文:
亚索进阶符文:
亚索天赋选择:
关于亚索的天赋争议颇多,带雷霆、不灭、嗜血、热诚的都有。让我们看看the shy大神是如何选择的吧!the shy的亚索天赋也是五花八门,但他选择最多的是嗜血,貌似最下面一局都没带天赋,嗯,估计大神也挺纠结的。分析一番,不灭更适合坦克,雷霆更适合刺客,亚索作为一个输出不会去堆很高的血量,但是在做出绿叉之后才会出ad装,并不能发挥出不灭和雷霆的特点。选择嗜血天赋的话,前期配合多兰剑在线上能够更好的续航发育,中后期装备成型配合高暴击高输出,疯狂吸血站撸不虚,看来最适合亚索的还是是嗜血天赋。当然,为了装逼效果,你也可以像the shy大神一样不带天赋并赢下比赛!
附上嗜血天赋实测效果:
当你损失10%血量时,获得额外1%生命偷取效果。
当你损失50%血量时,获得额外8%生命偷取效果。
当你损失80%血量时,获得额外20%生命偷取效果。
对小兵收益减半!
2、装备选择
The shy的出装可谓是千变万化,没有定数,大神嘛总能根据不同的局势做出相应的变化。
不过我们可以整理出一个大致思路,首件做出后,这时有和两件装备可供选择,无尽之刃增加爆伤更加致命,三相之力合成平滑更为灵活。
有了核心装备之后,可以补充和等防御装保证生存。
另外可以出配合幻影之舞和天赋嗜血来进一步减伤和吸血,双舞在手,疯狂吸血,刀刀暴击,能抗能打,一刀一只提莫,这样的亚索,想想都可怕。
3、超神技巧
最后把在下珍藏多年的六式疾风剑意传授给大家,欲练此功,须手速如风,没有单身二十年的手速就不要浪费精力了!
第一式 剑意
v 亚索被动提供护盾只有1.5s持续时间,即使没有被消耗掉,也会消失。
v 切记护盾只能被英雄和野怪触发,但是可以抵挡所有类型的伤害!即使有盾,如果没有被触发,你可能会被小兵和防御塔击杀。
v 护盾值只随英雄等级成长,数值为100-510
v 对线时在有盾或者剑意快满的时候找对手换血来取得优势;残血时可以通过E位移叠满剑意来极限反杀。
v 释放大招会获得满额剑意值,把握好时机能形成双盾,抵挡巨额伤害。
第二式 光速QAE
v 光速QA不是瑞雯的专属,亚索可以通过位移取消Q的施法后摇快速衔接平A,然后EQ取消平A的后摇。亚索一般会出攻速装,减少Q技能CD和施法时间,让QA更流畅,超光速QA。
v Q技能的范围是刺击475,旋风900,但是非常窄,贴身极易刺空,Q技能的范围要把握好,利用好这475的距离优势。
v 练好光速QA是亚索的基本功,行云流水的AQAEQAQ走砍操作,能紧逼对手,多打出成吨输出。
第三式 狂风幕
v 风墙亚索的防御向技能,这个技能非常IMBA,可以抵挡茫茫多的弹道技能,对抗远程英雄时,站在墙边你就是无敌的存在。
v 风墙并不是万能的,还有诸如光辉、维克兹、泰坦的大招、奥巴马的Q等很多技能挡不住。
v 风墙可以隔墙开视野,探草丛。也可以抵挡大小龙等远程野怪的伤害。
v 风墙是瞬间生效的,不需要等到它前移成型。正反面都能用,不侧漏!
第四式 御风行
v E技能是亚索的灵魂技能,是亚索飘逸的本钱,而兵线则是亚索的生命。
v E技能距离为固定475,与Q相同,利用这个特点我们可以利用E来穿墙。也因为这个,贴脸EQ会打空。
v E技能施放瞬间目标就会出现标记,但是需要穿过目标之后才能造成伤害,并且是位移之后才会计算冷却。
v 使用E技能前,提前选好跳板,用第一个跳板接近敌人,然后再用第二个跳板撤退或者规避伤害,不要E去不复返。秀不起来的亚索,就如同断腿的瘸子,只能任人鱼肉。
v 光速无缝E:E技能有0.5-0.1s的冷却时间,释放E技能之后迅速点地位移取消后摇再E向另一个目标,达到光速无缝E的效果。特别是在E技能等级低的时候,更需要我们通过这一技巧增加连贯性。
第五式 疾风闪
v 亚索Q出风时,可以通过闪现位移使吹风变远或者改变吹风的方向,让敌方难以用走位避开。
v 亚索EQ闪现使击飞效果可以一同位移,让对手防不胜防,装逼而又致命。
第六式 狂风绝息斩
v R技能可以接所有类型的击飞击退抓取等强制位移,大小龙的击退也可以!
v 大招之后有一个巨额的穿甲BUFF能让亚索的输出提升一个档次,而且是全额护甲穿透哦。
v 近身Q击飞敌人后补一发平A再接R,落地秒QA将伤害最大化。
v 光速攒双风:在稍远处Q击飞时可再补一次EQ敌方快落地时再接R,这样落地一发Q又有风了,当然这招需要一定的攻速支持和爆表的手速。
v 开大的时候是瞬间出现在飞的最高的敌人身旁。
v R在空中不是无敌的!不是无敌的!不是无敌的!
v 团战中我们切记不要盲目接大将自己送进人堆,要看准时机,击飞敌方关键人物后再出手斩杀。
v 真正的剑豪能在各种零点几秒的击飞时间内接出大招,这需要超人的手速和反应,随心接大是茫茫亚索的梦想。但托儿索只有三个技能,切记!切记!
良心亚索视频大作
最后放上兔玩网出品的世界第一系列之浪子剑豪篇,让我们欣赏一些亚索在游戏中的英姿:
看到这里,观众老爷们是不是已经按捺不住手中长剑中的疾风之力,迫不及待去游戏里仗剑御风、随风装逼了?
Hasaki!Sorigedo!!!在疾风面前瑟瑟发抖吧!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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今日抢签到排名主E亚索风靡全球 探寻主E亚索的真正秘密
主E亚索的横空出世,对于亚索这个超高人气的英雄来说,无异于是一场震撼革命。
主E亚索的横空出世,对于亚索这个超高人气的英雄来说,无异于是一场震撼革命。
前言:主E亚索的横空出世,对于亚索这个超高人气的英雄来说,无异于是一场震撼革命。
疾风剑豪亚索,自从被设计师创造以来,就一直是LOL人气榜前三的英雄,对于这样高人气一个英雄,自然被广大玩家研究出了多种多样的玩法,当年亚索刚出,E技能的AP加成还很高的时候,就被玩家研究出过主E的打法&&但很快这一打法就被拳头公司给无情的扼杀了&&就像当年彻底被消灭的AP剑圣一样,拳头公司通过大幅度的修改终于让主E的AP亚索消失在人们的视线里,从此亚索打伤害的方式只有两种,一是Q技能,二就是平A,而E技能更多的被用作是位移技能而使用,虽然期间也有不少玩家为了秀操作而主E玩亚索,但都没有被时代的大环境所接受,直到现在这个版本&&
时代不同了,今时不同往日,随着国服第一亚索浪子彦横空出世,主E亚索似乎再一次出现在大众的眼中,并且三项之力代替了原本的无尽之刃,成为了亚索第二个大件,这一举动最初让原本很多亚索的忠实玩家都认为这不过是一个操作很好的玩家,在利用亚索主E的噱头吸引观众,然而很快接下来的发展出乎所有人的意料,主E三项流的亚索让这个冷门了许久的英雄重归赛场,大杀四方,甚至在某些局已经到了要非BAN必选的程度,究竟是何种魔力让一个之前几乎冷门的人气英雄重获新生?小编在此将带领大家探寻主E三项流亚索真正的秘密所在!
第一要点&&伤害
其实你要是不玩亚索,或者从来都没玩过主E亚索,你甚至不会相信,亚索一级E的伤害跟亚索一级Q的伤害几乎一样!这似乎很难让人理解,因为大家已经习惯了亚索在中后期一Q千血的场面,也习惯了一个E过去,连一个残血英雄都杀不掉的尴尬,似乎QE之间的伤害距离如天与地那样的大,然而在一级的时候,Q+AD加成,伤害在一百左右,而E的初始伤害是70,但请注意,E的二段伤害提升伤害到25%,三段伤害提升到50%,也就是说,在第一级你要打出伤害的时候,你连续E两个小兵然后再E对方的伤害是105,如果你还能带一定数量的AP符文出门的话,那么E的伤害还会更高,也就是说,在初始E与Q的伤害几乎相同。
而在二三四级的时候,在没有装备加成的情况下,E的伤害甚至还要比Q的伤害略高,这也就是说在亚索一直在中路没有回家的情况下,那么前期亚索主E打出的伤害一点都不比主Q打出的伤害低,前提你在打出伤害之前一定要将伤害提升到50%,这是你唯一要注意的地方。
第二要点&&兵线
亚索这个英雄在创建之初,就是线上极其强势的中单英雄,无论是被动的护盾,还是Q的伤害,E的无限位移,以及W的风墙,简直就是AP法师的天敌,对于灵活性极高的亚索,AP法师很难命中他,有时候好不容易打中了,却也只打掉一层护盾而已。
然而亚索这个英雄也有他最为致命的缺点,那就是无法控线,亚索Q技能的穿透性,以及亚索必须多Q小兵才能攒出旋风的特点,让亚索的兵线永远都压在对面塔前,如果这个时候打野来GANK,那么背后没有能够让亚索E走的小兵,同时亚索也没有任何控制技能可以控制住打野的脚步,那么亚索除了交闪现之外,就是被抓死,其实这也是很多高爆发AD中单的共同弱点&&技能伤害太高,无法控制兵线,被GANK几率太大。
然而主E亚索却让亚索再也不怕控不住兵线了,在一级的你可以不去主动清兵,而是在兵没有血的时候用E轻松补兵,当兵线来到你的塔前时,那时候你也差不多要二级了,再用Q攒风,然后E两段小兵去EQ对方英雄,到时候对方英雄面对突脸的亚索,只能被EQ卷起白打一套,当他想还击的时候亚索早已经E小兵回到了塔前,继续慢慢的控线&&主E亚索可以让亚索攒风时不再去过快清线,这也是亚索主E最大的收益之一。
第三要点&&装备
刚才所说的两个要点都是亚索前期的攻略,也就是亚索没有回家之前的打法,而在亚索回家出完电刀之后,那么再想要控住兵线就很困难了,同时紧接着随着装备的不断增加,E技能没有AD加成的弱点就被显露无疑,或者很多刚玩主E亚索的玩家在这个时候又开始怀念起主Q亚索的一Q几百点的伤害了,不要急,因为紧接着主E亚索的第二个核心改变就出现了,那就是三项之力的出现。
原本在主Q亚索时期,电刀无尽是亚索最为核心的装备,电刀可以让亚索在中期收下一波又一波的小兵和野怪,而无尽可以让亚索打出250%的大暴击,将亚索的伤害再提升一个档次。
可是主E亚索的中期,因为Q技能加点不足,却再也无法打出如此高的伤害,那么亚索在团战中的功能就从一个战场输出者变成了一个战场收割者,前者要在短时间打出打量的爆炸伤害,而后者则需要不断灵活的走位让自己在战场中存活,三项之力中的净蚀就让亚索拥有了这一技能。
净蚀可以让亚索增加200的血量,可以让亚索的血量更厚一些,而且最主要的是它的被动技能,可以让亚索EQ小兵之后,获得2秒60的移动速度(因为亚索中期的伤害让亚索EQ小兵必能将小兵击杀),同时三项之力还能提供10%的移动速度,之前的电刀可以提供6%,如果你还嫌不够,那么你附魔一个喧哗可以在E之后再获得12%的速度夹层,这样一计算,你的亚索在EQ小兵之后,你可以最大程度获得150左右的速度加成,这是什么概念?也就是说当亚索出完三项和附魔鞋子之后,他在战场上几乎无法捕捉的,这给亚索的灵活性提升是革命性的。
第四要点&&其实最后的装备还是一样&&&&
现今版本的亚索,除非是生存能力十分堪忧,或者是大逆风的局面,否则他的第三个大件还会是选择无尽之刃,而当亚索能够出到第三个大件的时候,亚索的Q技能也已经点满了,这时候就会出现一个状况&&好像还是当年的那个亚索啊。
所以说即使是主E亚索也绝对不会出现后期伤害不足的情况,事实上当亚索Q技能点满,出完无尽之刃之后,电刀三项无尽加一起100%大暴击的亚索依旧是战场上两刀干掉一个脆皮的BUG,但主E三项流亚索的意义此时也已经体现了出来&&让亚索比较平稳的度过前期对线,不至于让打野一直针对给GANK废掉,同时也让亚索灵活的度过中期,不至于出现因为灵活性不足而一直被针对的情况,一直熬到亚索伤害大爆炸的时候,那么这时候还想问问,面对一Q暴击八九百伤害的亚索,谁想试试第二下?
结束语:以上的四大要点就是现今最为流行的主E亚索的真正秘密,你学会了吗?如果学会了你就赶快去开启游戏试试吧,再不玩你就要落伍了。
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