给个小号邪DK毒经的输出套路路,世界和PVE

6.0德拉诺PVE:邪DK输出简易版教学指南
16:11:20 条 来源:NGA 作者:arthur_009 ]
目前版本邪DK的输出指南,由玩家“arthur_009”分享的心得经验。
  这个版本的邪恶DK成长远超冰霜,理论DPS更是仅在之下,在第一集团。在邪DK,双持冰DK,双手冰DK里也是第一,所以这是一个春天的时刻。
  最大的改动就是疾病快照没了,疾病伤害不在是保持你上病那一刻了,而是随着你的属性实时的变动,所以我们不用再在峰值时上病了,这操作就简化了无数。
  这个版本邪恶分两个流派,这两个流派各有所长。
  一个是吸病亵渎流
  最稳定的DPS,全场合适宜,无论移动战,木桩战都有上佳表现。
  这应该是各位邪DK的首选,天赋选择以下一些天赋。
  T1 吸血瘟疫:此天赋每25秒为你提供两个死亡符文。因为邪DK上病只要一个邪符文,或者一个爆发,所以此天赋价值及其高,最好能为你提供一个天灾打击+一个亵渎,最次也能提供一个暗影打击+一个天打。鉴于此,此天赋建议卡CD使用。
  T2 反魔法领域或炼狱:此层天赋反魔法领域战略意义比炼狱大,适合抵挡瞬间爆发型魔法伤害,打团队本推荐。而炼狱为你提供了极大的容错性,所有场合都推荐。
  T3 死亡脚步:此层天赋对比同层有着无与伦比的优越性,对于短腿DK实在是神技,配合绿脸能到125%的移动速度,而开启有155%,相当于一个小疾跑。
  T4 符文腐蚀:此层天赋绝对是符文腐蚀,因为邪DK追求符文整齐划一,而配合吸病,又能每25S整理一次快要凌乱的符文,实在是没得选。不过要注意,如果触发符文腐蚀,就不要用吸病了,不然你会发现实在浪费啊。
  T5 天灾契约此层天赋无可替代,因为副本遭受的大多是大伤害,没有机会让你用死亡虹吸,而且死亡虹吸只能用死亡符文,而邪DK是2血2冰转4死的转换符文,所以这个天赋一半情况用不到,而且回血太少了,没意义,而符文 转换则要占用我们的DPS资源,不与选择。
  T6 冷酷严冬或血魔之握:冷酷在清小怪时有奇效,特别是像现在大家都在刷5H,小怪打得又疼,这时候1分钟CD的冷酷就体现出了非一般的价值。而血魔同理,能帮你把讨厌的远程怪和近战怪拉成一坨让你AOE,同时它还能作为一个群体打断技来用。
  T7 亵渎:每秒一次伤害,每次递增 2.5%伤害,范围还扩大,30秒CD,629坦克装下,都能做到2724的平均伤害,这还不算暴击。在不与收割冲突的情况下请卡CD释放。
  雕文:这里没有任何雕文会对邪的DPS有提升。所以随便插。
  此天赋胜在平庸,任何场合都能发挥出其效果。但是在后期急速起来之后,免不了让你手忙脚乱一番。你需要监控亵渎的冷却,吸病的冷却,疾病的持续时间,BOSS的血量,收割的冷却。(这里有个错误,疾病时间根本不用监控&&因为25秒吸病你就补上了)
  此天赋输出手法完全是邪恶基本输出手法中最基本的,只是添加了每25秒丢一次吸病,每30秒丢一次亵渎而已。
  第二个便是木桩王天赋,虫群死疽了。
  在其他天赋不变的情况下,将T1的吸血换成虫群,T7的亵渎换成死疽。
  此天赋有点像当年的脓疮邪,在现阶段急速不够的情况下,为了将死疽维持90秒,你可能需要牺牲死亡符文来打脓疮。但是这基本是邪恶非目标转移战的最高DPS天赋了,只要有一个目标能让你撸1.5分钟,基本就回本了。
  本人现在582急速,以完全不多打脓疮的情况下,在第二个虫群后,接不上第三个虫群,会断档。
  此天赋记得先扔爆发,然后接虫群,这样可以瞬间2层然后到15层,这时候就可以正常输出了,而且因为死疽能够自动传染,不需要丢血沸,这就让偶们这些强迫症患者不用忍受符文不整齐的折磨了(笑)。
  死疽的传染距离是8码,如果出小怪,请求你们的T,传染下你的死疽。然后你就能欣赏每2秒的华丽数字了。
  而到了版本中期,基本你装备的急速就能支撑你永远不会出现死蛆消失而虫群CD的尴尬情况了,这时候才是这个天赋最大的春天。
  PS:有的人说死疽15层单发伤害不如冰+邪疾病的一跳,这里要解释下,死疽是2秒一跳,而冰邪疾病是3秒一跳,所以死疽的单发伤害要和冰邪做对比,并不是简单的1:1那么简单。
  而这个版本,15层的死疽伤害是绝对比冰+邪的要高的。
  这里有个懒人天赋,而且如果到这个版本的大后期,急速严重溢出的情况下可以使用,就是T1点疫病使者,T7点亵渎,基本你这辈子就别指望会断病了&&
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最近好多人问邪dk的输出手法。。相信小伙伴们看过大神们的精华贴对邪的属性等有了基本了解,但具体怎么输出还是有点不懂。。技术性的咱也不懂,我就照搬我的输出流程,小伙伴们就照搬原样然后自己多领悟吧。。仅限虫群死疽哦
邪dk输出就是要看好符文合理规划。。先浅浅的讲讲符文规则,6个依次是血血冰冰邪邪,自己可以用技能打打感受一下,然后最好记住一些常用技能消耗什么符文
我们可以把从左往右标序123456,脓疮打击是一冰一血,一般都是13一组,24一组,而脓疮主要是把两个符文转成死符文。。额,叫我吃饭了。。饭后继续
亲戚聚会。。估计要吃到蛮晚。。绝不太监
基本除了血魔这种神奇的boss都是起手天鬼虫群(好像玛胖上来是三小怪),然后先脓疮在天打(这样冰血符能早一秒转)。
继续。。脓疮是使一个深红色的血符文和一个蓝色的冰符文cd,转好后两个符文都变成紫红色,即死符文,死符文是万能符文,可以代替任何符文,天灾打击是使绿色的邪符文cd,转好后还是邪符文。。所以转死符文的一般只有除了两个邪符文的四个符文。。另外几个常用技能,比如邪恶打击和铺地毯这两个技能是和天灾打击一样的功效:可以用邪符文打,也可以用死符文打,邪符文打了转好后还是邪,死符文打了后就会转回原来的颜色(冰或者血);而脓疮打击类似的有冰霜打击和血液沸腾,冰打消耗一个冰符文,血沸消耗一个血符文,他们三个的共同点是:比如脓疮无论你是用一冰一血打的还是你用两个死符文打的,cd转好后都会变成死符文。。这就是pvp打法的核心,你要尽量用这三个技能尽快让符文转成死符文方便各种后续
脓疮打击的作用在于保证你的符文整齐,使得你的符文都是成对的用,一切都是为了天灾打击的最大化利用。。尽量紫红色的死符文和绿色的邪符文全部给天灾打击。。你的符文状态时刻保持的应该是:123456中,13cd时,24是一冰一血就用脓疮,24是两个邪就在13cd好了之前赶紧不停打天灾,直到把24打成cd,反过来一样,就这样不断循环,绿色的邪符文给天灾打击就行。。斩杀阶段45%血量无论紫红色的死符文还是绿色的邪符文都是优先灵魂收割。。之前关于符文整齐我以前也发过一个帖子
下面正常输出
都是即兴想出什么说什么,文笔烂点多包涵。。休息一会儿
睡了一下午觉。。也不管有木有人看了,继续
我的循环:倒数6秒大军,倒数2秒偷药水,倒数1秒虫群,进入战斗天鬼主动饰品(瓶子),起手两脓疮,按照我说的符文整齐法打天打,技能全部cd就扔大便,但尽量不要全部扔完,看到符文腐蚀触发了就可以停手稍微等一会儿继续脓疮天打循环,注意死符文全部给天打,冰血组用脓疮,也许起手有英勇或嗜血,这个时候符文回复很快,有可能会过快,自己估摸时间感觉天打用在两死符文可能会乱符文,那么两死符文打脓疮也无不可,这个自己感受自己摸索一下。。然后一般来说你脓疮延长的死疽不够一分半,那么虫群一分钟后你就要开始注意死疽时间,如果明显死疽断了后虫群cd还有一段时间,那么就下意识的多打脓疮,就是无论冰血组还是双死组都打脓疮。。尽量全部都用虫群上死疽。。天鬼卡cd用,瓶子也卡cd用。。这是单体
最后说一下aoe,邪dk的aoe并不弱,主要在于无限血沸快速传染所有目标15层死疽。起始找个血比较厚的目标虫群15层死疽,铺地毯,先打一发脓疮,若剩下的两个符文(邪符文都是打天灾或者铺地毯或者灵魂收割的,就不多说了)是一冰一血,则接上一发血沸和一发冰触,若剩下的是两个死符文,则直接两发血沸。。由于之前说过,脓疮,血沸还有冰触打了符文cd转好后会变成死符文,所以就可以无限符文组血沸了(因为血沸用了之后死符文还是死符文,不会再转回冰血),中间穿插扔大便触发符文腐蚀,另外邪符文优先给卡好cd的铺地毯,其余都给天灾打击,斩杀用灵魂收割。单体可以不铺地毯
简单总结就是两个脓包打击对应六个天灾 的时候就是大姨妈然后无限血沸这种打法要求急速比较高不然容易断档断病的
之前吸病亵渎,现在想玩龙喷,你觉得用吸病龙喷怎么样
我afk有段时间了 虫群死疽流 基本用不上暗影打击了么
t4应该点腐蚀还是分流,最近看有些邪点分流,也打的很高
今晚刚拿到空脚杯,有必要来一发狗熊榜
感觉高端邪还是分流要好点,个人感觉而已,也不感觉符文乱什么的,
开场为何虫群而不是疾病爆发啊?
请问楼主我是血dk刚满级装等607转邪方便吗
你说的地毯是不是大姨妈
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴4.3pve:WMO邪dk排行榜第一名分享输出心得_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者 shenrei原文地址:http://nga.178.com/read.php?tid=4858989转载请在文首保留此行。前言这或许是不专业系列的最后一弹,这也是为啥一直想写没写的原因吧。5.0不知道还要多久,而在未来的1-2年内,会发生一些可预期的人生的变化,所以这或许是不专业系列的最后一弹了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com既然是最后一弹,自然有一些废话要写,继续隐藏,认为是装B的可以不看。不专业系列从我3.2开始写的,当时放弃了一会DK,写的战士的ICC指北,然后是4.06的邪指北,然后是4.2的冰指北。加上以前写的一些精华帖子,零零总总的写了不少了,自己原来是一个War3写手,比较爱写东西,也自然比较喜欢share,我觉得人总是喜欢与人沟通,并且得到别人承认的,很多去写精华帖子的也如此。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com以前在新浪写博客,tbc攻略的时候就天天会有人喷,怎么改都会有人喷,后来也看淡了一些,懒得回了,但是我觉得,对于喜欢写出东西分享的人来说,那无疑依然是很不开心的事情。我10人H打的很少,更多是PH别人号打的,所以本文更多基于25人H输出的视角来撰写,不当之处请见谅并指出。一、关于4.3版本的邪DK4.3版本的邪DK,目前因为没有打H死亡之翼,所以不敢说全部,但是至少大部分boss是比较合适的。邪DK的特点在于他在4.3版本中木桩能力要超过冰系输出,当然,这里指的是在都精于天赋的情况下。(这点或许会引起一定争论,但是目前从战斗统计来看,邪要全面超过冰)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com同时,邪的输出在掌握符文原理的情况下显得比冰不那么看脸,同时也不那么容易断档,这将在下文中主要提出。可以说,从纯DPS的角度来看,或许除了H4号冰DK会优秀一些(但是H4号邪DK有很多其他用途),其他的boss,邪DK都占据不小的优势。那么邪DK怎样才能打高DPS,或者说,我们在手法,装备选择等等方面,应该往什么样的方向去走。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com个人认为,所有DPS都应该追求尽可能用最大伤害技能去填满每一个自己的GCD。那么对于邪来说,首先我们拥有1秒的GCD,也就是说我们应该尽量每一秒都能打出技能,这是我们所说的不断档。其次,我们可以使用的伤害最高的技能,常规技能应该是使用邪/死符文的技能,也就是死亡凋零/天谴,然后是死亡缠绕,然后是脓疮打击。再加上死亡缠绕触发的符文孵化效果的特殊性,从最极端的角度来说,如果能让我们一直疯狂的打天谴,最多补疾病,那么DPS理论上应该是最高的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com也就是说,我认为最大化的输出就应该是尽可能的不断档,同时尽可能的去使用符文技能,当然,是尽量保持食尸鬼变身的基础上。二、一些基础1.天赋目前比较通用的天赋是:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我也在采用这样的天赋不过其实有部分天赋点是可以调整的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com其中点满符能精通对于DPS来说是会有一定提升的,他提供了一个更大的符能池,让你可以拥有更多的操作空间。去点强化血泊转化不是一个好的提议,因为邪DK不像冰DK,可以灵活的去用血转来搭配其他符文打湮灭从而实现良好的过渡。邪DK的转化更多可以用来去第一时间变身,但是那不需要30秒的CD。可以舍弃的点数我认为有三个方案,一个是舍弃掉大罩,但是并不推荐,因为这个技能在DS副本中不少boss都有不错的效果。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com另外一个方案是放弃掉疾病传染,这是一套特殊的天赋,仅仅适用于纯木桩,我仅仅在H5号中推荐。最后一个方案是放弃掉5回2能量,这个天赋每分钟提供24点能量,还不到一个死缠。尤其在2T12效果没有之后,其实可以考虑取消。2.属性选择属性选择上首先力量是最优先的,邪DK拥有近乎于变态的力量加成。4.3版本的装备设计我认为对力量系职业是友好的,大量的红孔,以及就算有其他颜色孔,奖励也是20或者30力量的装备,如果只有一个不是红孔并且奖励在20力量以上,那么我认为是可以放上25力量25命中(蓝孔)或者25力量25急速(黄孔)的宝石的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com命中我们需要达到8%,这是必须的。然后谈一谈急速,精通与暴击。急速我个人认为是要强过精通和暴击的,这几乎是必然的,因为急速实在影响太大,就仅仅是影响符文恢复速度这一项,就加紧了邪DK的输出循环,并且尽量多的将无伤害或者低伤害技能挤出去。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com急速并不存在1600的所谓收益递减,那是对EJ文章的断章取义的曲解。急速对石像鬼的收益比较于对人物本身的收益,甚至于对食尸鬼的收益,实在是非常非常小,用通俗的话来说,急速对石像鬼的加成, 相比较于急速对邪DK的意义,那只是一个小彩头,我们不可能因为一个彩头去放弃整个急速。所以,我们在目前阶段完全可以尽可能的重铸急速,当然,如果你的装备已经达到2500甚至2600急速,适当的停止提升也是可以的。不过我认为影响其实非常小。精通与暴击精通与暴击的收益其实真的非常非常非常接近,孰优孰劣可以说完全取决于触手剑。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我采用了这样一个方式进行计算,我选取了一些打的比较高的战斗数据,将他们的暗影伤害部分去除以精通加成百分比,比如我自己是41%,那就除以1.41,得出一个值A,用A加上所有非暗影伤害B,然后A/(A+B)得出完全不受精通加成的情况下,暗影伤害的百分比。没有触手剑的时候,这个值大概在36%-38%之间,也就是说,此时暴击收益是大于精通的。我们知道暴击收益等于精通的临界值是暗影伤害占总伤害的40%,那么我们列一个方程,也就是假设触手伤害占X精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com那么37 + x = (100+x)* 0.4可以得出,X大概在5的时候,双方获得了平衡。PS:选取的数据均为H暮光龙,所以没有死亡凋零,所以暗影伤害比纯木桩略低。而在死亡凋零可以生效并且有可能是能覆盖到1个以上目标时,即使没有触手剑,精通也更接近于暴击。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这就是为什么我说,精通和暴击收益非常接近。如果你这次触手发挥的好,那么精通就被放大了效果,而如果就没出几根,那么精通就被浪费了效果。对于冲榜来说,必须触手发挥的比较好,所以在冲榜的时候,精通会让你打出更高的DPS。结论就是:精通和暴击收益接近,但是精通会让你脸好的时候能打出更高的DPS,让你显得脸更好。3.宠物们邪DK的宠物是非常关键的,食尸鬼+石像鬼大概能占到25%-30%的总伤害。在这里只是简单阐述一下宠物的属性和控制。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com食尸鬼的属性是随着人物属性即时变化的,我非常建议对食尸鬼做绑定攻击宏,也可以做绑定爪击宏。然后根据boss特点,灵活的在宏内加入是否是针对焦点的。比如DS副本中的未眠者和督军,都可以将Boss设置为焦点,然后用这个宏让宠物一直打Boss。另外需要注意的是,如果采用这种方式,那么不要离自己的食尸鬼过远,他们有可能消失。食尸鬼变身以后会获得非常强力的提升,尽量让他多变身是很关键的。变身可以绑定在天谴死缠的宏中,但是,如果是天谴的宏,那么很可能会变身不出来。根据我的观察,如果有2个以上的邪/死符文,那么这个宏会比较容易生效,但也出效果只有一个邪/死符文,并且打出天谴同时变身的情况。而死缠的宏则必然是扔出死缠,同时变身,只要有一个邪/死符文即可。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我个人的操作方式是,我的技能绑定了变身,同时,我的鼠标滚轮往下滚动设置的是单独变身技能,在能变身的时候我会保持输出技能继续按,同时鼠标滚轮往下滚。操作不熟练的话,建议单独去用一个GCD来变身比较好。石像鬼,也就是我们常说的天鬼,他的属性不是即时变化的, 而是享受召唤瞬间的属性,我们应该尽量在有各种触发的时候开启,包括了堕落十字军,饰品的触发,力量药水等,天鬼可以提供非常高的DPS,或者说其独立可以提供出1万多的DPS。石像鬼不一定要和邪恶狂热一起使用,因为邪恶狂热必须错开嗜血。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com4.输出技能邪DK的输出技能包括了死亡凋零,天谴,脓疮,死缠。其中,死亡凋零和天谴都是消耗邪/死符文的,死亡凋零在能够完成跳完的情况下,单体伤害伤害远高于天谴。所以我们应该尽量使用。而如果有多目标,那么更应该使用,这也是为什么精通在多目标战斗中收益高于暴击的原因,因为死亡凋零和血病都享受了精通的加成。死缠的使用时机是邪DK的进阶内容,很多玩家都不喜欢能量溢出,其实这对于邪DK来说是正常并且非常常见的,具体的关于能量溢出将在下面的文章中进行阐述。死缠在食尸鬼需要变身的时候拥有很高的优先级,而在平时,我认为其优先级应该有所降低。尤其在已经有符文腐化的时候,其优先级大大低于所有用符文的技能,原因我将在下面详述。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我个人习惯的输出优先级是食尸鬼未变身时,优先死缠食尸鬼已经变身同时没有符文腐化时,已经消耗掉3个符文以上的话,那么死缠,如果可用符文在3个以上,那么用符文技能。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com食尸鬼已经变身同时有符文腐化时,符文技能。死缠。三、理解符文是邪DK的基础其实很多玩家会觉得自己对符文已经理解了,但是或许做到融会贯通还是颇有难度的,真正融汇贯通了以后,其实会解答很多疑问。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我们需要明白以下几点:1.无论是什么DK,都处于一个不停的符文产生符能,符能"产生"符文的状态。首先必须清楚我有多少符文可用,这些符文在接下来几秒会给我产生多少的能量,结合我现有的能量能用出多少个技能。应该说,做为DK,尤其是符文更好预判的邪DK,你应该对接下来若干GCD之内自己该干什么非常的清楚。2.符能“产生”符文是随机的,并且这个随机性,邪DK比冰DK更好掌握。冰DK是只要有锁定符文,那么你冰霜打击就是有收益的,所以冰DK能量溢出是有损失的。而邪DK不然,你在有符文腐化的情况下,你继续打死缠,不会触发你锁定的符文,而是延长符文腐化的时间。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com举例说明这个问题,邪DK现在双死可用,其他不可用,同时100能量(按照标准天赋110能量上限考虑),那么用双死去打天谴/死亡凋零是合适的。在符文腐化时间内打死缠和在符文腐化快结束或者结束打死缠,其收益是一样的,这是邪DK不同于冰DK的地方。所以我认为邪DK不应该担心溢出问题,溢出问题在我看来只是一个我们在把低伤害技能挤出去的过程,也就是符文技能在尽量的挤掉符能技能。符能技能,也就是死缠对于邪DK来说有两个收益,一个是符文腐化,一个是食尸鬼变身。而当食尸鬼已经变身的时候,第2个收益是没有的。而当符文腐化已经存在的时候,那么死缠只是延长时间,他依然有收益,但是相比较于晚一点打出来,收益损失不大。这就是为什么我认为邪DK不应该担心溢出的问题。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com所以我认为玩邪DK不应该认为自己有绿罩能弥补就去谈所谓的是不是该降低急速拉,什么1600的设定更是非常非常非常非常扯淡,扯淡的程度达到了我很难想象出更扯淡的东西的地步。适当的溢出对邪DK来说是正常的,应该出现的,并且是要打高必须出现的。而不是应该去规避的。更不要去谈什么我开了邪恶狂热/嗜血时候溢出好严重啊,你怎么不想想平时的时候你经常有个1-2秒断档呢?3.技能的合理计算和一些小的细节这里主要要谈的,是邪DK的两个技能,一个是绿罩,一个是邪恶狂热。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com先扔掉绿罩子后面谈,邪DK的两大爆发技能:一个是邪恶狂热,一个是石像鬼。都是3分钟的CD,跟冰DK的一分钟一次小爆发不同。所以我们必须根据我们的战斗时间,战斗节奏来开启我们的技能,到CD就开,是不可取的。我取一个很简单的例子,比如说H暮光龙的时间计算(顺便哭一下,DK的WOL第一又被韩国棒子抢回去了,这CD过年各种饭局没有打啊有木有),这是一场6分钟的战斗,对于开荒团队来说,卡着过大概在6分0X秒,对于Farm团队来说,大概在5分30-6分之间。那么我们无论何时开天鬼,都应该只有两次天鬼,我们不可能开出3次。那么我们就应该选取我们饰品触发的时候去开不是么?这个问题看似简单,但其实上次我在谈到龙蛋很好,触发开天鬼天鬼很给力。结果有人跳出来喷我说你也不 看看那个饰品的CD,和天鬼不match的好不好。我说那为啥你就一定要卡CD呢?而不是去根据战斗时间判断呢?如果是6分30-7分左右的战斗,我自然要卡CD开。那如果是8分左右的战斗,我是不是可以等呢?如果是不到6分钟的战斗,我是不是又可以等呢?这就需要我们的计算和掌握。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com邪恶狂热,在目前的装备下,我更多把他当成一个保证我技能不断,并且尽量多的使用天谴的技能。这就又回到了我前面所说的,我认为DPS最大化的操作是每个GCD打出技能并且打出伤害更高的技能。嗜血时期我们技能基本不会断,所以邪恶狂热应该错开嗜血,所以你必须了解嗜血开启的大概时间,比如开场嗜血,这很好处理,开场嗜血结束以后我们来开邪恶狂热,这样获得一个长期不断档的爽快时期。又比如开场不嗜血,一场5分钟多一些的战斗,大概在斩杀阶段开嗜血,那么我们就应该开场开一次,3分钟开一次,最后又有嗜血覆盖。这都需要计算。最后谈一谈绿罩,对于绿罩,我认为很多人实在太高估了,没错,在部分战斗里面,他等于45秒一次满符能,但是满符能我们能做什么?3个死缠。你满符能之前,是不是把能量打到34以下了?如果没到34以下,那么其意义小于3个死缠,如果你每次满符能之前去扔死缠到不能扔再开,你确定你能45秒一次么?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com对于绿罩,我的理解是,首先这是一个很好的让你一定程度不会断档的过渡技能,他提供了3个死缠,3个死缠能让你有很大几率获得符文腐化,能过渡掉3个GCD。但是我也觉得,其还有另外一个意义是保证食尸鬼的变身覆盖率。食尸鬼最严格的情况是36秒一次变身,变身结束,5个GCD的死缠,一个GCD的变身。如果考虑延迟和能量等问题,这大概是不可能的,能做到40多秒一次是非常出色的操作了。事实上,实战中,即使一些打的颇高的数据,食尸鬼的变身覆盖也只有60%+,到70%的已经很不多见。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com而绿罩是固定的45秒一次,并且必然可以提供满能量,这两个接近的CD表示,如果我们在食尸鬼需要变身,自身能量又不高的时候,出色的使用绿罩来保证自己有3个死缠,那么食尸鬼的变身可以获得很大的加速。以上只是粗浅的谈了几点,只是告诉大家,我们打高DPS需要对整个战斗有了解,我们需要适时的知道啥时有易伤,啥时候开嗜血,啥时候能补充能量,战斗时间是多少等等,去安排自己的DPS,来打出精彩的DPS。四、DS副本中的实战心得这个部分我不想写太多,准确的说,我觉得这些是鱼,这篇文章,我想尽量的多写一些渔而不是鱼,所以这部分不会写的太多。这些鱼未必适合你,因为你的团队有不同的战斗节奏。另外,仅限25H哟。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1.莫卓克这个Boss其实是一个比H 5号还木桩的Boss,对于邪DK来说。因为黑水阶段邪DK可以完全不躲,如果你能申请到不去分担吃球(我的理由是邪DK腿最短- -咳咳),那么就是一个完完全全的木桩。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com黑水不躲的方法,我个人认为比较安全的是这样:我们的战斗节奏,一般是3次黑水,第1,3次,我在2层debuff开绿罩,以我目前16W的血来看,3层以上开,很容易出现Debuff消不掉的情况。绿罩结束以后,开启大罩子,平稳度过。第2次因为没有大罩子,是危险一点的,我一般会问牧师要一个盾。方法则是依然2层开绿罩,绿罩结束开冰固,实在抗不住吃糖。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2.督军佐诺兹督军我强烈建议绑定食尸鬼爪击焦点宏,让食尸鬼一直攻击Boss,食尸鬼那坑爹的移动速度可以说对击杀触手意义极小。一般来说,你所在的小队需要击杀1个小眼球和2个触手,那么我的选择是和队里人商量好,不打小眼球,因为基本DK上完疾病,再打1个技能,这家伙就该死了,而其他的爆发力(一般指同组其他类型近战)和机动力远超于你,所以我往往选择直接去要杀的第一个触手。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这里基本必须留一个绿罩给自己跑过去而其他DPS没过来的阶段,因为很可能超出治疗范围,用绿罩保护自己直到其他DPS也赶到是安全的。这个Boss的技能不建议开始开过多技能,因为他有越来越多的易伤,如果说你们打5分30秒,那么1分30-2分钟和4分30-5分的天鬼,其意义远比开场开和3分钟开,要大一些。这点我自己就没做好,下次冲这个Boss的榜的时候注意把。3.不眠的约萨希精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我对这个Boss一直打的不好,谈不出太多的心得。能注意的只是,一是注意每次小软泥的疾病传回给Boss。2是仅可能多的AE吧,我比较头大的是我们的小怪基本出来每两下就死了。。。。求爆发型AE心得- -精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com4.缚风者哈格拉这个Boss的战斗节奏并不算适合邪DK,我必须说。冰DK的CD短,持续时间也短的爆发,更适合这个Boss那短时间被晕的爆发。但是邪DK更能胜任导电的工作,人和食尸鬼是两个不同的导体,可以充当两次传电工作,同时自身的自保能力也还算强。不过,如果你充当第一棒的话,我还是建议你带一下拖把饰品吧。。。。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com冰箱阶段是骗AOE的好时候,因为那玩意不像未眠的小怪,死的那么快。。。。5.奥卓克希昂一个大木桩,去计算你们团队的战斗时间和嗜血开启时间吧,然后合理的安排自己的技能。同时尽量的往前站,来发挥触手剑。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这个Boss,如果不安排邪DK硬吃,那么可以把绿罩乱用,如果安排,那么在你要硬吃的上一次的暮光之时放过以后,则必须不用绿罩,暮光之时和绿罩都是45秒的CD。邪DK硬吃的话,必须要绿罩+大罩子/冰固+别人提高生命上限的技能/坦克4T13的减伤技能,否则必死。要打高的话,暮光之时和凋零之光可以卡0.5-1的时候出,基本瞬出瞬进。但是要考虑自己延迟,我很有几次延迟略高的时候这么出会死。0.5秒以下出基本很大概率是必然会死的。。。。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com6.战争大师黑角这个Boss的P1是一个非常考虑传染的使用的Boss。如果场上所有的小怪都能保持住疾病,并且都是用传染和疾病爆发的方式,那么你的传染功力还不错了- -精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这个Boss的P2是一个蛮大的木桩,不过有一段双目标输出的时间,双疾病和凋零能提供一些额外的DPS,不过不要过分,过早的让Boss本体血量变低不是一件好事。7.死亡之翼的背脊 8.死亡之翼的疯狂过了再补精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com一些感谢的话文章的最后,也是这个系列的最后,感谢一下感谢星辰2团的团长和所有会员,包括但不限于天朔,公公,梅毒,基拉,媒婆,锤子等等等等等(我总不能把2团名单全列出来),好的队友是打出DPS的关键,一个健康的追求DPS的氛围也是打出DPS的关键(所谓健康是指不能追求个人DPS影响团队),更感谢他们,以及公会其他官员对我的信任和对我坏脾气的宽容。还要感谢我的老婆,有一个支持自己玩,支持自己去比较辛苦的Raid的老婆,还在开荒的时候给自己端茶倒水买夜宵弄水果然后坐在旁边看还加油的老婆真的很不容易很不容易。我相信如果是一个总吵你怎么又Raid不陪我的老婆,是没法安心打好Raid的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com感谢收看不专业系列最后一弹,如果有机会,我们熊猫人见,不过是不同专题了,笑^_^最后祝大家春节快乐~
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