为什么同样amd apu黑暗之魂3 ps4 帧数帧数那么高

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吹牛不上税,纯粹糊弄人。
现在市售的APU,显示部分性能孱弱,根本不能和独立显卡比(当然这是为了不和独立显卡的市场定位撞车)。但PS4用的显示核心,必须和独立显卡有得拼才行(没的拼那是Wii U)。所以AMD必须提供定制的APU。
套用某名言:AMD显卡比Intel做得好,CPU比NV做得好,所以做出“最强”APU,那就是“小菜一碟”。
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壮哉我大农企!~
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SONY和AMD都打算今年砸下重本!
每天开开心心、认认真真。呵!
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介长 发表于
吹牛不上税,纯粹糊弄人。
现在市售的APU,显示部分性能孱弱,根本不能和独立显卡比(当然这是为了不和独立 ...
APU核显不如独显?几年前的观念?
这次PS4的核显是7850
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虽不明 但觉厉 +2
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tommyzhang 发表于
机子买了快三年了,大部分时间都放抽屉里,灰都不让它吃,又舍不得卖~~~估计以后跟PS2样,留着当古董了· ...
我每天回家看看PS3就满足了
玩游戏的时间都被我用来睡觉了
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精神病院张护士 发表于
APU核显不如独显?几年前的观念?
这次PS4的核显是7850
麻烦你看仔细了再回。我说“市售”的APU显核孱弱,但给PS4定制的APU显核必须得和独显有的拼,有问题么?
如果市售的APU的显核已经达到7850级,那你当我没说。
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黄金招财猫神 发表于
我每天回家看看PS3就满足了
玩游戏的时间都被我用来睡觉了
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年底要推出的PS4到現在連長什麼樣子都是未知數卻有許多人在忙著抬轎,閒人還真多。話說最強配備組起來一定最強嗎?存疑。
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这么高的配置,价钱不便宜,我想知道,PC还是支持DDR3内存,主机已经DDR5了
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dujinwen 发表于
这么高的配置,价钱不便宜,我想知道,PC还是支持DDR3内存,主机已经DDR5了
那叫GDDR5,显卡用了数年了……
DDR5现在还属于火星科技。
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碉堡了 ,一定要买
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介长 发表于
那叫GDDR5,显卡用了数年了……
DDR5现在还属于火星科技。
原来他说的是显卡 显存
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期待啊!大P4快快降临啊!多谢中文游戏吧!RPG啊!各种效果啊!4K都是浮云的说!
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【硬件篇】即使和xbox使用类似的APU,PS4和微软主机仍有很大区别
我又来给大家娱乐啦的中的和GPU为提供,但内存与与芯片之间如何连接,额外芯片的设计,总线等设计主要还是总工程师Make Cerny领导下的团队设计的( 来,给大家介绍一下 )
已经从首发400美元降到3...
卖机子的告诉我xbox360...
1、和GPU是经Make Cerny之手强化过的,简单地说就是让CPU具有GPU的功能,GPU也能独立进行CPU的通用运算功能。(下面几行如果觉得太长就不用看了)PS4 中给 GPU 增加了一条额外的总线,可以越过 1 PS4方案是是SCE设计的GPU 自身的 L1/L2 Cache 直接读写系统内存;为了在图形处理和异步计算的时候同时可以使用 GPU 的 L2 cache,PS4 定制设计芯片的 cache 线标记位专门增加了一个名为 volatile 的位元,让通用计算使用 GPU 的 L2 cache 来执行要求的操作,同时不会对图形操作造成重大影响,完全消除了在 GPU 和
上同时执行通用计算和图形处理时候的开销。AMD 原本的 GCN 架构允许一条图形命令源和两条通用计算命令源,而在 PS4 上索尼通过和 AMD 协力工作,将这个上限提升到了 64 条通用计算命令源,让 GPU 实现硬件级的通用计算、图形计算优先度判别。
2、其次,内存规格差异大(根据目前曝光的为)Make Cerny已经透露,统一内存中采用采用的是 256-bit 内存总线,目前只有采用,为 176GiB/s。而内存使用的是廉价的内存,成本低传输速度也低,而且xbox面对一个更严重的问题,如今PC显卡普遍采用内存,如果xbox使用的是,极有可能使用的是DDR3统一内存,这样显卡的传输速度很有可能跟不上,对游戏开发者来说是一障碍。但如果采用GPU独立内存内存,则GPU与 CPU就不是完美结合,内存和之间要跨内存读取,速度大大降低。
3、的采用了由SCE设计独立于APU的芯片这块芯片内嵌与主芯片中(其实就一块住芯片,,GPU都在里头),能实现与psv无缝连接,播放 4K蓝光,录制高质量视频。这样视频播放录制功能完全独立于处理器之外,不占用CPU,GPU乃至于内存带宽
4、对旧的兼容,采用的是内嵌系统芯片,能够让xbox硬件支持旧光盘游戏,在这点上 ps4明显不足,仅那能硬件支持psn上的游戏(包括初音),蓝光游戏只能通过云支持。不过这样也能节省ps4的主机成本,和内存两下一扯 ,和xbox基本扯直。在xbox还要同捆其他外置的情况下,ps4 本机就送3D 720p高帧率摄像头明显有价格优势
5、的GPU ACEs增为8组,对比现存高阶仅有2组,提升4倍 (这个不一定独占)
6、手柄这是的核心,分享以及触摸板的使用方式和如下视频也正如日本厂商反映,手柄是专美为社区游戏以及互动设计的,手柄设计不知如何,但肯定和大相径庭视频来自:
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PC上的APU有多大区别_ps4吧_百度贴吧
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amd为主机定制的APU跟
PC上的APU有多大区别
感觉在PC上用玩大作简直是在作死
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这里是啊苏。
不拆了说,一锅端,对于...
 西游记中最被广大读者...
不研究PC硬件多年~爱咋咋~
出门左转pc吧
去pc吧问去
PC上的明显针对的低配市场 跟主机那套不能比
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& PS4芯片初探:APU长这个样子
PS4芯片初探:APU长这个样子
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& >&与中端显卡相媲美!APU游戏性能实测
与中端显卡相媲美!AMD APU游戏性能实测天极网硬件频道 06:00
  在《》这篇文章中,笔者已经通过游戏的实测为大家提供了Intel酷睿i5处理器核芯显卡的游戏数据,如果大家装机时有考虑Intel处理器的朋友不妨重点参考一下。这篇文章,我们将对AMD新一代APU处理器的游戏性能进行一下实测,来看一下APU处理器在游戏中的表现。
AMD A10-7850K处理器
  这里我们采用了AMD A10-7850K这款处理器进行,这款处理器当前的售价在1100元左右,采用了采用28nm制程工艺,功耗为95W,带有12个计算内核,其中包括4个内核及8个GPU内核。CPU默认频率为3.7GHz,最大可以加速至4.0GHz。而GPU的频率为720MHz,融合了AMD RADEON R7独显核心,拥有512个流处理器,支持Mantle API,具备了强大的图形处理能力。接下来,我们通过几款主流的游戏测试,来看一下这款处理器在游戏中的表现。
第一项测试:《生化危机5》游戏实测
  《生化危机5》以延续一切故事开端的《生化危机》洋房危机10年后为背景,故事舞台搬到了人类发源地非洲,在这块炎热的大地上拥有并非僵尸也不属于寄生兽的敌人,饱经历练的克里斯(Chris)将与新搭档谢娃(Sheva)共同面对潜藏于黑暗大陆的神秘生化危机。
  在游戏测试环节中,将画面分辨率设置为,游戏特效设置为LOW低特效,关闭垂直同步与多倍抗锯齿。通过实际游戏操作场景作为参考,使用帧数记录软件记录游戏实时帧数、最高帧数、平均帧数、最低帧数等数据。
-7850K生化危机5测试
  在DX9引擎下的《生化危机5》中,A10-7850K的平均帧数达到了68.8帧,系统评级为A。由此可见,在的高清分辨率下,A10-7850K融合平台已经完全足够满足流畅需求,甚至玩家可以尝试提高游戏特效以获得更好的画面。
1分页导航1.第一项测试:《生化危机5》游戏实测2.3.
(作者:DIYZC责任编辑:张诚)
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