现在这个版本的打野赵信 三项 破败 羊刀除了打野刀,出唯一攻击装出阳刀好还是破败好?为什么?

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6.9版本的一个重大的野区改动就是将吞噬者装备移除,以全新打野装备附魔:鲜血刀锋代替,并且将满足的吞噬者的攻击特效转移至全新改版的鬼索的狂暴之刃(俗称羊刀)之上。那么在新版本中打野刀的变动有什么影响呢?接下来就让我来为大家慢慢地分析。
6.9版本什么最强?季中改版本中逆天的8件事
吞噬者&鲜血刀锋
在公布适合全新打野装备鲜血刀锋的打野英雄之前,我有必要先为大家介绍一下与吞噬者相关的两件装备的属性以及新旧打野装备的属性以及性价比的分析对比。
相同点:我们能从表格中看出的一点是三件装备提供的攻速都是相同的40%,而三件装备提供的普攻伤害均是随着时间而增长的,吞噬者每次参与击杀获得的额外魔法伤害加成以及鲜血刀锋提供的最大生命值百分比(随着目标生命值的提升而提升)。
不同点:新旧打野装备提供的伤害属性不同,吞噬者为魔法伤害而鲜血刀锋是物理伤害;其次,鲜血刀锋不提供满足的吞噬者的幻影攻击特效。
结论:大部分玩家都应该知道,英雄的魔抗固定不变,护甲随等级增长,所以吞噬者提供的真实伤害在大部分情况下大于鲜血刀锋,并且满足的吞噬者提供的幻影攻击特效同样是鲜血刀锋所不具备的。
显然吞噬者要比鲜血刀锋强上一大截,但是凡事无绝对,鲜血刀锋对坦克造成的物理伤害在后期会更高,而且还可以由护甲穿透属性加强,所以,某些自带护甲穿透的英雄或以护甲穿透装备为核心的英雄会非常适合这件装备。
鬼索的狂暴之刃
很多玩家会认为6.9版本继承了吞噬者幻影攻击特效的羊刀,在配合鲜血刀锋的情况下仍然会非常强大,那么我们就先来看看新版本的羊刀。
鬼索的狂暴之刃(6.9)
& 总价由2800调整为3600G。
& 合成路线:十字镐+爆裂魔杖+反曲之弓+875G。
& 攻击力由30增加到35,法术强度由40增加到50,新增25%攻击速度。
& 普通攻击命中附带15额外魔法伤害。
唯一被动:每次攻击提升8%攻击速度、3点攻击力和4点法强,最多叠加层数由8层减至6层,远程和近战英雄普攻都只会触发一层被动,达到6层时每两次攻击出现双刀现象,也就是双倍攻击。
& (新)鬼索之怒:每2次普通攻击后会额外触发一次普攻特效(原吞噬者效果)。
嗯,这件装备的属性的确有些诱人,不仅提供了非常高额的属性与叠加的攻速,还在6次普通攻击之后额外叠加了吞噬者的幻影打击效果。
但是我不得不为在座的各位打野玩家泼上一盘冷水。
首先,这件新羊刀会非常适合那些不在野区的混的英雄出,比如上单的蛮王、ADC的薇恩、小炮、大嘴等等等等,因为这件装备真的挺贵的,打野位出这个有多么拖节奏相信不用多说大家也能明白;其次的一点,就是这个幻影打击的特效,在吞噬者版本,打野位的赵信或剑圣只需要这一件满足的吞噬者,就可以在瞬间完成对敌方脆皮的秒杀,但是在6.9,即使你出了羊刀也无法在短时间内快速获得6层效果,用2件装备的钱买不到一件旧吞噬者的效果,被你打击的目标还会因此而逃之夭夭。
(6.9版本韩服胜率赵信剑圣垫底)
适合鲜血刀锋的英雄们
最后的重中之重,让我来为大家分析一下适合出鲜血刀锋的打野英雄们。
(重要说明,适合不代表就要出,鲜血刀锋的性价比非常低,在6.9版本能出战士打野刀的就别出攻速,等后续版本加强后再出,想想第一件装备买了没有吸血的破败有多弱就知道了,新版本剑圣赵信胜率垫底。)
T1打野英雄:
赵信:赵信本身自带护甲穿透被动,配合鲜血刀锋的百分比伤害可以打出非常不错的爆发伤害,在羊刀涨价之后,并不推荐赵信在第二件选择羊刀,饮魔刀、血手等能够提供一些防御属性的装备会很适合赵信。
千珏:千珏的被动同样可以配合鲜血刀锋的百分比伤害,出装上配合一定的破甲,如幽梦或大饮魔刀之类的效果拔群。(攻速打野只有千珏胜率保持在50%以上,依然建议出战士附魔。)
剑圣:吞噬者移除之后剑圣虽然没有以前强大,但是如果能在出装上改变一下思路也会是一个不错的选择,羊刀或破败不太适合6.9版本的剑圣,选择幽梦会更好。
T2打野英雄:
蔚和梦魇之前的出装均为战士,在6.10或者更后的版本鲜血刀锋加强后他们的出装完全可以换成鲜血刀锋。两人的的W都加攻速,并且蔚还自带破甲效果,配合鲜血刀锋可以快速地打出3段百分比伤害,梦魇则可以配合一个幽梦的出装完成对敌人的秒杀。
相比于蔚和梦魇,雷克赛Q技能的3次强化普攻看起来没那么强,但是如果雷克赛想要放弃熔渣巨人的出装,那么鲜血刀锋是他最好的选择。
T3打野英雄:
T3的打野英雄中,武器本身要求的核心装备中就有羊刀,本身同样需要攻速,所以选择鲜血刀锋+羊刀的出装法(会很拖节奏,6.9的武器胜率会下降);亚托克斯和蛮子同样需要鲜血刀锋的攻速,但是除了攻速之外两人对吸血的需要也很高,所以和剑圣不同,他们两人的出装中破败的优先级会更高。
T4打野英雄:
T4的这三个英雄,都非常依赖魔法伤害,在吞噬者版本中吞噬者非常适合这三个英雄,但是在吞噬者移除之后,三人的处境颇显尴尬,但是这三个人又会不得不选择鲜血刀锋来提升自己的伤害。
OK,以上就是版本分析的全部内容。总结来说就是:称霸了数个版本的吞噬者就要被移除了,之前的吞噬者打野大部分都会遭到削弱,只有少部分英雄获得增益或者说保持原样,这会让在不同的立场的玩家会有不同的感觉。最后,希望大家能够在6.9版本到来的时候快速适应,找到自己最正确的打法。
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S6赛季德邦总管赵信,个人推荐最适合目前版本的配装+天赋
随着S6赛季吞噬者攻速削弱(成本增加),王者破败之刃的额外物理伤害减少,巨型九头蛇的不再有被动群攻,相信很多喜欢玩的朋友感到无所适从,下面我就推荐一套经过本人近百场次测试得来的数据心得和效果搭配,不喜勿喷,谢谢。
一,主题思想。以天赋诡诈系的智谋为基础,加以战士打野刀,新版(),再辅以符文蓝色技能缩减,以此构建一个最高CD才2.7秒无限Q的(攻速还可以达到2.2,血可以达到3000+,护甲魔抗皆有近百数值)。
二,详细出装,出门复合药水,,监视图腾或者扫描。中期出减速蓝刀,合成战士,鞋子主选攻速。第一件装备顺风选,逆风选血手,反正这两件是必须要的核心装备,撑血和攻速攻击都有。战士打野刀加攻速鞋加加血手的已经处在一个无敌阶段,基本上配合主Q副W状态下Q的冷却是3.8秒,攻速可以达到2.2(5级W的情况下),血量也不低,攻击还超高(战士+羊刀+血手+符文+天赋有160多的额外攻击,)再辅以无限CD的Q技能下,这是一个什么概念?等于一个成型的ADC的**伤害了,还是一个攻速超快的**ADC哦。等等,这才是刚出4件装备的,余下两件堆攻击的话可以出三相,(堆魔防就出,堆护甲兰顿之兆),第六件还可以玩一下心跳出一件反伤甲恶心一下对面的ADC,或者来一件冰霜之心技能冷却达到43%,Q的2.8秒(真正意义上的无限Q),血量可以达到3500,这样一个高攻击,高攻速,技能CD短,能抗能打的赵信,即使脸滚键盘都能在团战中来去自如。
三,天赋符文,天赋是12加18的选择,雷霆领主的法令绝对是一个非常牛逼的伤害技能,更不用说还能增加CD上限和CD效果的智谋了。符文是3个精华攻速,攻击,护甲,蓝色固定技能冷却。
四,召唤师技能是惩戒加闪现(个人推荐虚弱),在团战中无疑是个悲剧的角色(在己方没有重甲开团的情况下),所以我个人觉得只要找准了对面的ADC或者AP,E过去R打散队形惩戒+虚弱,Q三连击基本上不死也剩点血皮了,当然了主流还是闪现的说,个人喜好罢了.......
ps:我只是一枚热爱打野,热爱的新手,不足之处大家多多赐教,谢谢!!!
一、赵信二十岁不到便被...
网线水晶头
吞噬者发育期太长,现在是快节奏的S6赛季,打野本身的定位就是带动三路发育成长,所以战士比吞噬更适合。其次吞噬者加上的话,攻速固然快一点,但是伤害绝对不够秒人,除非主E打出两段突击才能留住,抓人讲究的就是效率,你想想在某一路蹲了半天没抓到人,此消彼长对整个战局都有影响的。另外吞噬者加加攻速鞋,攻速会溢出超过2.5的极限,浪费。
点毛的双刃剑,承受伤害永远比输出高。。。
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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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分享一下这个版本赵信打野的思路
符文就是一般的攻击+攻速符文,天赋12-18,一定要点风暴,加点三级后qw对点出装方面打野刀出红色吞噬。不建议出攻击力的打野刀,现在q攻击后摇很严重,不出攻速看着都难受出装可以沿袭以前吞噬破败的出法,想要更暴力可以吞噬幽梦,输出炸裂,我实验性的出了吞噬后直接绿叉,发现1v1就是条疯狗,只要被捅到就很难跑了打团就是怼对面输出最高的,红色惩戒+绿叉,再也不慌司马ez了
野区已更新,强悍的野怪...
前期打野很伤,赵信的回...
黄金一下慎评
精华红色攻速,黄色固定...
1L信爷镇。
网线水晶头
我是18012点热诚和加回血,出装吞噬板甲血手振奋鞋子,冰心看情况出。符文14攻速
排位一楼必ban这货,否则我adc玩不了
前期打团站不住啊
你试试红吞噬,在羊刀,纳什三输出,再护手情况堆肉,这装备猛的一比,直接越兵线拆塔,除武器干爆任何
我弟的号,白银局,简直屠杀
我出完吞噬直接眼石撑肉。
还不是看队友
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吞噬 羊刀 就可以肉了
蓝盾 再加上板甲
对面见谁撸谁
而且还是带雷霆的好
增加前期爆发
我都是打野刀然后羊刀直接转肉
这版本不点热诚?明显都是吞噬羊刀打发了
冰拳绿叉都是什么鬼。。
大野武器打你出翔
加点和以前还一样吗?应该不再主e了吧?
不是很认同
确实无情上中全崩都能跟着混起来
然而上单都能玩儿的很嗨了昨天玩儿了一把。就是怂着等羊刀出来,直接起飞
杜文为什么不用全攻速
出什么装备不重要,重要的是思路,不能野区一直刷刷刷叠吞噬者,前期gank能力很强,很多打野都浪费在野区,以为自己吞噬者叠出来就无敌了,如果这样,为什么不去玩剑圣?
我个人觉得,赵信出完 一级打野刀,就暂时不要再往下合成了,直接做板甲三速鞋,就是gank,对面打野关键位置插眼,抓对面打野,前期把节奏带起来才是好打野
在不会打牵扯的分段,赵信一直都是前三的打野
打野符文肯定带护甲攻速蓝的插成长魔抗或者成长减cd,点18 0 12战争热诚,点出草丛河道加移速和增加治疗量,出打野刀然后转肉,对面不是必出振奋
难道楼主没遇见过新版本的慎么,会玩一点的很克制
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