魔兽世界军团再临剧情要来了,麻烦玩过测试服的小伙伴给点建议,我联盟部

魔兽世界7.0军团再临PVP无装备门槛 添加PVP转生系统
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-14 11:00:28
今天小编给大家带来的是关于魔兽世界7.0军团再临PVP无装备门槛 添加PVP转生系统,小伙伴们一起来看一看吧。
  今天小编给大家带来的是关于魔兽世界7.0军团再临PVP无装备门槛 添加PVP转生系统,小伙伴们一起来看一看吧。
  Q:《军团》有没有新的竞技场或者战场?
  A:在7.0刚出来的时候应该没有。我们正在寻找新的元素赋予战场,或许以后的日子才会完工。竞技场方面也是一样,我们正在做2个新的竞技场,但也不会在7.0放出。
  Q:我们看了昨天的CG,瓦里安和希尔瓦娜斯是不是联盟和部落的主角,分别带领他们的阵营?
  A: 那也不能这么说,在CG有CG的剧情,CG就是这样咯。
  Q:在《德拉诺》,各职业的伤害都在减少,在军团各职业在PVP的伤害会是怎么样?
  A:在《德拉诺》PVP原本的伤害是不足,但有一个时期,伤害OK了但治疗量太高了,所以我们就在PVP中把治疗砍了15%。在《军团》中当玩家进入PVP战斗中,系统会自动分配相应属性给他们,不会受身上所穿的装备而影响,这样一来我们也可以更好地在不影响PVE的情况下平衡PVP。我们现在准备做的是在接下来的测试服里面调整好伤害、治疗量和蓝耗,来赋予玩家更好的游戏体验。
  Q: 你们在设计新的竞技场遇到了什么困难?要考量些什么?在做新的PVP系统里面,你们又有什么要考虑的呢?
  A: 在设计新竞技场的时候,我们要设计好玩家们要在具体哪个地方展开战斗,而这地方必须是在一个合理地位置。此外,新战场也必须要给予玩家一个崭新的游戏体验。游戏的机制也要做得简单易懂,但又不失挑战性。我们不想把东西弄得太复杂。职业简化的同时又不能让它失去独特性。
  Q:卡德加会回来吗?他会带领艾泽拉斯吗?
  A: 是的。伊利丹、卡德加和古尔丹是《军团》的三大男主角。卡德加是三大男主角之一,他将有很重的戏份。
  Q: 在嘉年华的时候,我们看到了3场6v6战场的表演赛。6v6是怎么一回事,是怎么运作的?
  A: 我们非常荣幸能有此机会尝试一些新的好玩的东西。我们在内部自行测试过,在一些扛旗场6v6尚且可以,但在类似阿拉希这样的图6v6就不太行了。如果将来有组织把6v6拿出来当电竞赛事,我们肯定会在6V6战场多下点功夫把6v6弄得更好。
  Q: 我们可以在《军团》屏蔽更多(超过2个)战场吗?
  A: 不可以。
  Q: 《军团》的RAID方面有什么改动吗?
  A:《军团的》RAID还是有4个难度,一个LFR,两个弹性,和一个20人的史诗。
  Q: 在Gamescon中你有说到一个Prestige的系统,他是怎么一回事?
  A: 在新的荣誉系统里面,当你到了50级,你会解锁所有的PVP天赋。一旦你按了&Prestige(转生)&那个按钮,你就会失去所有的天赋,从一级从新开始。当你&转生&而且在次升满50级之后,你将获得更多跟你的力量无关的奖励。在&转生&之前,你必须想好,你是不是愿意再花时间再升50级来重新获得原来已经所得到的PvP天赋。
  Q:&转生&会获得什么奖励?
  A: 新的头衔、成就、坐骑、神器幻化,等等等等。
  Q: 你觉得新的荣誉系统会帮助更多的PVE玩家去尝试PvP吗?
  A:在《军团》之前,很多PVE玩家不愿意去尝试PVP是因为装备,当然他们当中也有讨厌PVP的。当他们在PVE中获得很牛逼的装备之后,他们会觉得,再去花时间刷战场、竞技场去弄一身PvP装备是一件很繁琐的事情,然后就懒得去参与了。我们曾收到很多玩家的反馈,他们认为装备是&参与PVP&的最大障碍。在《军团》我们不会强迫玩家去再弄一套新的装备去参与PVP,PVE玩家们不用再从0开始,这种障碍我们已经移除了。
  Q:你们设计好获取神器(例如毁灭之锤和灰烬使者)的途径了吗?
  A:已经设计好了。
  Q:在电竞方面,除了大型赛事例如Road to Blizzcon之外,你们有什么新的计划?
  A:目前许多电竞赛事都是民间组织,例如GCDTV和ESL,我们将给予他们更多的帮助和鼓励。
  Q:在设计《军团》中,最难的部分是什么?
  A:设计玩家要做的事情的先后顺序。想出东西往往是容易的,但融合起来,再去整理,最后去执行,这才是最难的。
  Q:在做恶魔猎手的新手任务的时候我有看见有其他角色跟我们说话。那个地方是不是恶魔猎手的专属区域?
  A:你是第一个问这问题的人。这是一个故事性的东西,那个地方只有恶魔猎手能去,其他玩家是进不去的。
  Q:恶魔猎手的机动性很好,那在PVP中要怎么去平衡他了?
  A:这个下回分解吧,他们的确有很强的机动性,可以比拟武僧和战士,或许会很脆,又或许伤害不是很高。但现在说什么都言之尚早,我们还没着手处理这个问题,答案将在《军团》揭晓,现在真的不知道。
  Q:在《军团》升级地图的弹性机制将来会不会应用在艾泽拉斯的其他地图中?
  A:会。《军团》前夕有一个任务,会让1级和100级的玩家共同去完成,这就是&地图等级弹性机制&的开始了吧。将来会应用在更多的领域中。
  Q:新的幻化系统会贯穿整个账号吗?
  A:是的。
  Q:《军团》中怎么获得PVP装备?
  A: 是通过一个类似现在打战场掉盒子的方式。系统自动会有一个&防脸黑&的机制,就是说,如果打了N场都掉不了一件你想要的装备的话,系统会给你一个硬币,然后你拿着那个硬币去换你想要的装备。你竞技场等级越高,你获得的装备的装等就会越高。
  Q: 我很喜欢在魔兽里面赚钱,那《军团》中专业是怎么样的?
  A:我们保证专业的部分跟现在已有的内容紧密相关。我们打算指派一个人物去与你合作,你将跟这他获得新的图纸和其他更多有趣的东西。而不是现在那样,专业升到700就可以AFK了。
  Q: 恶魔猎手只有2个种族能创吗?很少耶。未来会有更多的种族-职业的搭配吗?
  A: 暂时没有这个计划。
  Q:能透露一下有关&部落重返达拉然&的故事吗?
  A:他们会在《军团》中告诉大家。
  Q: 达拉然中有专门PVP的区域吗?(你们在Gamescom中提到)
  A: 是的。达拉然下水道中有个守卫,你可以贿赂他,让他给你进入达拉然的PVP区域。
  Q: 最后一个问题,你们有计划给玩家去个性化他们角色的纹身、项链、戒指(等等)吗?
  A:会的。
  Q:在PVP方面还有什么其他变化吗?
  A:第一,我们计划在未来每个大版本中加入两个PVP赛季。第二,我们计划未来的PVP奖励是基于联盟和部落的玩家的百分比。
  例如联盟方的前0.5%会拿到角斗士,部落方的前0.5%会拿到角斗士。而不是现在那样,所有玩家的前0.5%会拿到角斗士。这样可以有效防止玩家们扎堆在某一个阵营,而另外一个阵营无人问津。这样一来,联盟和部落的玩家都会有相同的机会去拿到你们想要的PVP奖励。我希望在未来看到联盟和部落都有相同数量的角斗士。
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军团再临100至110任务攻略:看完如同玩过测试服!
军团再临100至110任务攻略:看完如同玩过测试服!
  本篇内容适用于纯任务升级,对于想要第一时间爆肝满级的玩家比较适用,单人或2人组队最为高效,地图中并未标注沿途的稀有精英和宝藏箱子,不做副本任务。其实不差那10几20分钟的玩家,沿途至少有60-70个宝箱可拾取,当然有宝藏插件的话更多,很多宝藏一眼就能看到
资料片任务改动
  之前也有不少帖子都有提到及说明过,我也再简单阐述下。
  LEG中升级地图分别是:阿苏纳、瓦尔莎拉、至高岭、风暴峡湾 4张地图中任务/怪物等级均是根据玩家自身等级动态调整的,即玩家多少级,任务和怪物等级就是相应多少级,所以4张地图没有先后顺序之分,在玩家做完神器任务后可在职业大厅接到任务选择区域。
  这就导致了就算你练得再快,也只能领先一张地图,到了其他地图你还是要抢怪。然后就是PPPPPPPVPPPPPPPP.
  各职业练级天赋需考虑以下要素:
  1.机动性
  练级最关键的就是跑得比别人快,这里的跑包括战斗中边打边跑,以及无法上坐骑的场合。
  2.AOE及瞬发抢怪能力
  因为LEG中同阵营小怪最多可以5人共享拾取权,所以用瞬发技能蹭怪是非常重要的一点。AOE能力则直接影响到清理小怪的速度,当然或许有人会问都是人哪里来的怪给你A噢!实际上怪是足够玩家打的,而同时一旦你在某张地图领先其他玩家后,你就有足够的怪来AOE。
  3.续航能力
  快速练级中把时间花费在喝水啃面包上是最不值得的,所以战斗中/战斗后的恢复能力也要考虑在内。
  4.单体伤害
  在保证前面3点后最后再考虑单体能力,因为考验单体伤害的只有少数任务大怪,而任务大怪又是玩家共享的,所以.......
  SS从专精上来说以毁灭最为全面,45秒的大灾变配合硫磺烈火以及永久地狱火,可以非常效率的AOE清场;单体有神器技能配合脑残箭及随从的易伤技能可以非常快速的击杀任务BOSS,浩劫天赋配合灼烧可以基本以瞬发技能清怪且高效回片。
  常用的消耗品
  面包,合剂,药水,BUFF食物
  水黾(垂钓翁声望/要塞钓鱼小屋)&&水上行走
  牦牛(或者大象)&&修理及清理背包
  确保常用插件都能正常使用
  地精降落包,各类增加移动速度及提供位移的玩具道具(马戏团的格子旗,暗月大炮等)
  爆肝升级玩家请提前储备大量洪荒之力,且自备红牛、零食、巧克力等补充精力体力食品
  根据任务不同,奖励的经验也有区别,以下是各等级的标准任务经验
  普通任务奖励1个标准任务经验,简单的跑腿任务及交互任务奖励0.1-0.75个标准任务经验,特殊任务奖励1.25-2个标准任务经验,区域奖励任务为3个标准任务经验,在各地图细节表格中会有标注。
  部分任务奖励装等会固定上浮(如主线最终任务等),绿装升级为蓝装则额外+10,紫装额外+20(不要问我为什么中间有几级装等提升不均匀,我也不知道)
  所以H地狱火毕业的同学在105级会陆续换到身上的装备,M地狱火毕业的则在107级也会陆续替换(套装事情况决定保留到几级,基本108也会替换掉了)
  PS:完成一张地图任务回达拉然后,记得去城里买达拉然的戒指,101级就能带噢!
  有很多人问到4张地图的顺序,单从地图优劣来说,瓦尔莎拉最为首发较为合适;
  从实际角度考虑,因为正常需4张地图基本做完才能满级,所以只需考虑那张地图人少点即可;所以爆肝型玩家在选择首发地图时,反其道而行之说不定会有奇效!
  任务区域大致范围
  任务路线及细节(两图请配合食用)
  任务区域大致范围
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  任务区域大致范围
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  任务区域大致范围
  任务路线及细节(两图请配合食用)
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界(new)】最新消息第一时间推送给你中午打了两小时的《魔兽世界 军团再临 前夕》,感觉这游戏药丸
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我也是老玩家了,虽然不是最早的一批,但也是从有猎人这个职业以后就一直在玩,时间数不清太长了,国服台服都玩过,每个版本至少把所有5人、团队和主要成就做完,德拉诺飞行达成。
今天中午迫不及待冲到网吧开搞,自然去的是阿苏兰战场互推了,两小时过去,心里真是哇凉哇凉的。
我主要玩猎人,其他全职业都有练到满级的号,基本算都会玩一点,这次改动我就试了下猎人,发现…………怎么说呢,这伤害完全不行了。例如说我站在己方塔顶射一个在角落挂机的DK,我全技能都开,楞是射了好几十秒才射死他,他还什么技能都没用。各种打不死,弹幕射击飞出去就是凑个数的,反正知道打不死人。各种技能丢敌人身上就减他一点点血,粗略估计了下怎么也得几十发基本的奥术射击才能打死吧?最大伤害的技能就是爆炸射击了,发一个硕大的弹头出去,再按一下就爆炸,大概能炸掉各种职业1/6左右的血吧。职业特性也没了,以前跑得快有猎豹守护,现在就是个小短腿。所谓射程加长点,现在根本没感觉,反正你能射到人群的时候,各种法术就已经开始往你身上招呼了,TAB也不好使了,面前一堆敌方的宠物之类的就是TAB不到。还有近加入的近距离晕人的技能,感觉各种晕不到。技能又少,循环也奇怪,就拿射击猎人举例,平时就是奥射、多重,然后用瞄准射击倾泻伤害,循环简单到没朋友,以前高手和新手区别就是对自身职业技能的掌握,现在没有了,简化成这样研究技能的乐趣完全没了。也许以后神器、PVP天赋会有些乐子,希望吧。
另外战场排队变成副本形式来,要凑齐80个人,结果不停的报告有人没确认无法进入战场,或者你进入战场后不停的报错说有人没确认无法加入等等信息。
所谓的D3小组参与开发,各种技能效果的提升,作为一个远程完全没有感受到,反而伤害降低得厉害,感觉打在啥上头都没伤害。完全没有了以往的爽快感,我都觉得猎人成了手动DOT职业了,反正打不死人,只能慢慢的下血而已。
晚上再回去试试别职业和玩法吧
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take it easy
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新的数值是跟神器天赋一起调整的
没神器就一半残有什么好喷的
we may lose and we may win,but we'll never be here again
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我是听谁说的,前夕最难玩的就是LR了……
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个人收集的稀有坐骑,还差飞机头,200次了,草泥马暴雪
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原来是d3小组参与开发,怪不得那么烂
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猎人测试的时候好多人说太弱了
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NGA有人说他射击猎人打了一个DK打了40发奥术射击,DK血都没掉一半
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技能简化的没有职业特点了,玩了多年的术士,结果为了给DH让道,把恶魔化身给砍了。一点上线的动力都没有
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前夕不都各种半成品吗
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一身垃圾装备打的血dk吧,7.0的dk相比6.0的可以说砍成狗了。
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20:22 发表
前夕不都各种半成品吗这次改得太大了,猎人陷阱全没了,守护全是主动触发有时间限制的了,日常输出只用4个技能就够了,太简化了
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一个寿命长达10年的游戏,还是网游,不是药丸还能是什么
魔兽能撑到现在不错了
And in the naked light I saw
Ten thousand people maybe more
People talking without speaking
People hearing without listening
People writing songs that voice never share
But no one dare disturb the sound of silence
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战士循环还是那么复杂,搞几把毛啊
反正扔哪里算了,已经没基友一起玩了
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喷了。不是最早的一批玩家,魔兽公测就有猎人了 ,不清楚你是哪个时期的
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引用:原帖由 cloud_198 于
16:38 发表
一个寿命长达10年的游戏,还是网游,不是药丸还能是什么
魔兽能撑到现在不错了 瘦死的骆驼都能比马大,更何况现在的MMO市场连马都没有只有驴
WOW药丸的话那全世界的MMORPG都已经死了
现在WOW还是在线率最高的MMO[7.0升级相关] [其他] 军团再临100-110任务超详细攻略,看完如同玩过测试服一样!(更新:至高岭)
[size=150%][b][font=simhei][color=crimson]军团再临升级任务超详细攻略,我们要得是效率![/color][/font][/b][/size][size=150%][b][font=simhei][color=crimson]8.24更新:瓦尔莎拉[/color][/font][/b][/size][size=150%][b][font=simhei][color=crimson]8.28更新:至高岭[/color][/font][/b][/size][size=150%][b][font=simhei][color=crimson]PS:不排除正式服极少数任务可能会有某些数值上的调整的可能性(如奖励任务的某些怪的百分比、任务奖励经验等)[/color][/font][/b][/size][size=150%][b][font=simhei][color=crimson]PSP:该任务列表内,LM与BL除风暴峡湾少部分主线不同外,其余均相同,列表内为LM方任务[/color][/font][/b][/size][size=150%][b][font=simhei][color=crimson]纠错:阿苏纳Z2支线最后杀指挥官的奖励经验为1.25(表格内为[del]2[/del])纠错2:至高岭A-3任务时遗漏了一个区域奖励任务补漏:如果经验不够,可将风暴峡湾其余支线补足,利爪之眠,蔑潮港和霍斯瓦尔德西面海滩边的鱼人任务[/color][/font][/b][/size]===[size=100%][b]祝大家任务顺利:国服早晨7.23分顺利满级[/b][/size]===[img]./mon_/58Q2f-4ivxZ1fT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]===[size=120%][b]前言[/b][/size]===[quote]本篇内容适用于纯任务升级,对于想要第一时间爆肝满级的玩家比较适用,单人或2人组队最为高效,地图中并未标注沿途的稀有精英和宝藏箱子,不做副本任务。[del]其实不差那10几20分钟的玩家,沿途至少有60-70个宝箱可拾取,当然有宝藏插件的话更多,很多宝藏一眼就能看到[/del][/quote]===[size=120%][b]资料片任务改动[/b][/size]===[quote]之前也有不少帖子都有提到及说明过,我也再简单阐述下。 LEG中升级地图分别是:阿苏纳、瓦尔莎拉、至高岭、风暴峡湾 4张地图中任务/怪物等级均是根据玩家自身等级动态调整的,即玩家多少级,任务和怪物等级就是相应多少级,所以4张地图没有先后顺序之分,在玩家做完神器任务后可在职业大厅接到任务选择区域。 这就导致了就算你练得再快,也只能领先一张地图,到了其他地图你还是要抢怪。[del]然后就是PPPPPPPVPPPPPPPP.[/del][/quote]===[size=120%][b]天赋选择[/b][/size]===[quote]各职业练级天赋需考虑以下要素: [list][*][b]1.机动性[/b][list][*]练级最关键的就是跑得比别人快,这里的跑包括战斗中边打边跑,以及无法上坐骑的场合。[/list][/list][list][*][b]2.AOE及瞬发抢怪能力[/b][list][*]因为LEG中同阵营小怪最多可以5人共享拾取权,所以用瞬发技能蹭怪是非常重要的一点。AOE能力则直接影响到清理小怪的速度,当然或许有人会问都是人哪里来的怪给你A噢!实际上怪是足够玩家打的,而同时一旦你在某张地图领先其他玩家后,你就有足够的怪来AOE。 [/list][/list][list][*][b]3.续航能力[/b][list][*]快速练级中把时间花费在喝水啃面包上是最不值得的,所以战斗中/战斗后的恢复能力也要考虑在内。 [/list][/list][list][*][b]4.单体伤害[/b][list][*]在保证前面3点后最后再考虑单体能力,因为考验单体伤害的只有少数任务大怪,而任务大怪又是玩家共享的,所以.......
[/list][/list]SS从专精上来说以毁灭最为全面,45秒的大灾变配合硫磺烈火以及永久地狱火,可以非常效率的AOE清场;单体有神器技能配合脑残箭及随从的易伤技能可以非常快速的击杀任务BOSS,浩劫天赋配合灼烧可以基本以瞬发技能清怪且高效回片。 [collapse=天赋图如下:][img]./mon_/58Q2f-5c5jZfT1kSg2-bw.jpg[/img][/collapse][/quote]===[size=120%][b]准备工作[/b][/size]===[quote][list][*]常用的消耗品[list][*]面包,合剂,药水,BUFF食物[/list][/list][list][*]坐骑[list][*]水黾(垂钓翁声望/要塞钓鱼小屋)——水上行走[*]牦牛(或者大象)——修理及清理背包[/list][/list][list][*]插件[list][*]确保常用插件都能正常使用[/list][/list][list][*]其它[list][*]地精降落包,各类增加移动速度及提供位移的玩具道具(马戏团的格子旗,暗月大炮等)[*]爆肝升级玩家请提前储备大量洪荒之力,且自备红牛、零食、巧克力等补充精力体力食品[/list][/list][/quote]===[size=150%][b][color=crimson]正篇[/color][/b][/size]===[quote]根据任务不同,奖励的经验也有区别,以下是各等级的标准任务经验[collapse=标准任务经验][img]/749/7491385/month_ecb4a9caad048f1da_mid.png[/img][/collapse]普通任务奖励1个标准任务经验,简单的跑腿任务及交互任务奖励0.1-0.75个标准任务经验,特殊任务奖励1.25-2个标准任务经验,区域奖励任务为3个标准任务经验,在各地图细节表格中会有标注。[collapse=标准任务装备等级][img]./mon_/58Q2f-i1rzKoToS7k-7m.png[/img][/collapse]部分任务奖励装等会固定上浮(如主线最终任务等),绿装升级为蓝装则额外+10,紫装额外+20(不要问我为什么中间有几级装等提升不均匀,我也不知道)所以H地狱火毕业的同学在105级会陆续换到身上的装备,M地狱火毕业的则在107级也会陆续替换(套装事情况决定保留到几级,基本108也会替换掉了)PS:完成一张地图任务回达拉然后,记得去城里买达拉然的戒指,101级就能带噢![size=130%][color=red][b]有很多人问到4张地图的顺序,单从地图优劣来说,瓦尔莎拉最为首发较为合适;从实际角度考虑,因为正常需4张地图基本做完才能满级,所以只需考虑那张地图人少点即可;所以爆肝型玩家在选择首发地图时,反其道而行之说不定会有奇效![/b][/color][/size][/quote][font=simhei][size=120%][b]阿苏纳[/b][/size][/font][size=120%]任务区域大致范围[/size][collapse=任务区域分布:][img]./mon_/58Q2f-8gvbZ1gT3cSs0-in.jpg[/img][/collapse][size=120%]任务路线及细节(两图请配合食用)[/size][collapse=任务路线:][img]./mon_/58Q2f-5wa7Z1iT3cSs0-in.jpg[/img][img]./mon_/58Q2f-5w7lZ2eT3cSrv-1dd.jpg[/img][/collapse][font=simhei][size=120%][b]风暴峡湾[/b][/size][/font][size=120%]任务区域大致范围[/size][collapse=任务区域分布:][img]./mon_/58Q2f-1vzrZ1gT3cSrw-in.jpg[/img][/collapse][size=120%]任务路线及细节(两图请配合食用)[/size][collapse=任务路线:][img]./mon_/58Q2f-j4asZ1jT3cSrw-in.jpg[/img][img]./mon_/58Q2f-bifbXbZ37T3cSrv-1au.jpg[/img][/collapse][font=simhei][size=120%][b]瓦尔莎拉[/b][/size][/font][size=120%]任务区域大致范围[/size][collapse=任务区域分布:][img]./mon_/58Q2f-ilyZ1yT3cSs0-in.jpg[/img][/collapse][size=120%]任务路线及细节(两图请配合食用)[/size][collapse=任务路线:][img]./mon_/58Q2f-92ekZ20T3cSs0-in.jpg[/img][img]./mon_/58Q2f-dwskXaZ2wT3cSrv-159.jpg[/img][/collapse][font=simhei][size=120%][b]至高岭[/b][/size][/font][size=120%]任务区域大致范围[/size][collapse=任务区域分布:][img]./mon_/58Q2f-87ifZ23T3cSrx-ir.jpg[/img][/collapse][size=120%]任务路线及细节(两图请配合食用)[/size][collapse=任务路线:][img]./mon_/58Q2f-bjwyZ2aT3cSrx-ir.jpg[/img][img]./mon_/58Q2f-d1vaXiZ51T3cSrt-1zh.jpg[/img][/collapse][font=simhei][size=120%][b]所有资料下载地址:[/b][/size][/font][url]/s/1pLPFCJD[/url]
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[s:ac:哭笑]我练级每次都很慢悠悠走好多歪路
好贴 感谢楼主
强.exe无敌.exe
赶上施工了吗![s:ac:羡慕]请问如果恶魔做任务的话是什么体验?
单发浩劫可以混拾取权吗
新版本练级最需要这样的帖子了!单论AOE抢怪的话恶魔也不错,恶魔之怒移动施法,末日之手加成的古手,配合黑眼AOE,感觉可以首发一蛤
这才真是干货,拜谢楼主
[quote][pid=66702,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ray_sight[/uid] ( 05:24):[/b]新版本练级最需要这样的帖子了!单论AOE抢怪的话恶魔也不错,恶魔之怒移动施法,末日之手加成的古手,配合黑眼AOE,感觉可以首发一蛤[/quote]其实最开始我也是用恶魔练级的,后来内爆被数次削弱,虽然从AOE DPS上来看差距不大,但是恶魔AOE前戏较多,碎片是个比较头疼的问题,清怪过程不够顺畅相对而言毁灭聚怪可用浩劫无限引,怪物靠拢后地狱火群晕+大灾变+硫磺烧尽,测试服垃圾装等下也10秒内清完,灼烧收场,单双目标更是爆炸。所以后来2个号都是毁灭,发现时间能基本节约30分钟以上。
[b]Reply to [pid=66702,1]Reply[/pid] Post by [uid=7491385]qqpp05711[/uid] ( 09:32)[/b]既然如此那就首发毁灭了,反正三系神器都能拿,满级再考虑神奇点数的事[del]其实毁灭一直太强了有点玩腻了,可能还有点恶魔情结吧[/del]
这次练级,慢就慢吧,我准备把任务都做了
战略性马克
[b]Reply to [pid=66702,1]Reply[/pid] Post by [uid=]hetao[/uid] ( 09:44)[/b]中途不打副本什么的话基本要任务+奖励清干净才刚好满级~~
[b]Reply to [pid=66702,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ray_sight[/uid] ( 09:42)[/b]反正RAID首发也是毁灭,正好正好...
强!无敌!
[quote][pid=66702,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8554533]wallechn[/uid] ( 05:01):[/b]单发浩劫可以混拾取权吗[/quote]有的,是蹭怪引怪的绝佳技能
楼主我之前看有贴子说水黾要限制区域是真的吗,假如真的限制区域是不是只能搞水里面游的了
楼主有心了}

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