gnomesequencer教程 有没有7.0版本 NGA玩家社区

[新鲜出炉]一键宏的插件解决方案,送给真假手残党(更新一种更简单的使用方法)
赞美外服玩家的钻研精神,感谢伟大的码农!插件下载地址:[url]/downloads/info23234-GnomeSequencer.html#info[/url]目前插件更新到第三版,点击右侧的download即可[size=120%][b]插件介绍:[/b][/size]作者做此插件的原因是下面的宏在WOD前夕无法使用了:[code]/castsequence reset=0 0,0,飞刃/castsequence reset=0 0,黑箭/cast 爆炸射击[/code]此插件可以解决这个问题,5.4用到的抽筋宏基本可以用此插件实现。比如你需要无脑施放:爆炸射击、黑箭、飞刃,那么此插件可以帮你完成你需要的功能。以抽筋施放爆炸射击、黑箭、飞刃为例,使用插件时,会按顺序施放爆炸射击、黑箭、飞刃,当某个技能冷却的时候,会跳到下一个可用技能上去,直到发现有可用技能为止,如果完全没有可用技能,则回到第一个技能爆炸射击上。这只是一个例子,你可以用此插件扩展你需要的宏功能。[size=120%][b]此插件的优点:[/b][/size]相比通过切换动作条实现的一键宏,此宏可以减少你的抽筋频率,因为每按一次都会跳到下一个未冷却的技能上去(所有技能冷却,则回到第一个技能)[size=120%][b]此插件的缺点:[/b][/size]今早上线测试后得知,此宏无法完美保证技能的施放优先级。比如下面的例子:当荷枪实弹触发的时候,施放了第一个爆炸射击后,插件会跳到下一个未冷却技能上去,而不是回到爆炸射击。[size=120%][b]简单说下使用方法:[/b][/size]下载插件,解压插件,复制插件到World of Warcraft\Interface\AddOns目录下打开插件目录GnomeSequencer重命名文件ExampleSequences.lua 为Sequences.lua用记事本(文本编辑器)打开文件Sequences.lua把文档拉到最下面,你会看到下面的代码块其中GnomeExample2 是你需要在wow中创建的宏的名字,你可以重命名GnomeExample2 为你需要的宏名,比如“抽筋“SpellNameX是你需要替换的法术名,比如SpellName1 替换为 爆炸射击[code]Sequences[&GnomeExample2&] = {& && &-- Macro 1& &[[/run print(&Executing macro 1!&)/cast SpellName1& &]],& && &-- Macro 2& &[[/run print(&Executing macro 2!&)/cast SpellName2& &]],& && &-- Macro 3& &[[/run print(&Executing macro 3!&)/cast SpellName3& &]],[/code]& && && &修改为:在下面的例子中,我多添加了一个技能 - 奥术射击,你也可以按需添加或删减[code]Sequences[&抽筋&] = {& && &-- Macro 1& &[[/run print(&Executing macro 1!&)/cast 爆炸射击& &]],& && &-- Macro 2& &[[/run print(&Executing macro 2!&)/cast 黑箭& &]],& && &-- Macro 3& &[[/run print(&Executing macro 3!&)/cast 飞刃& &]],& && &-- Macro 4& &[[/run print(&Executing macro 4!&)/cast 奥术射击& &]],[/code]保存文件([b]一般情况下默认保存即可,如果你发现插件不工作,那么尝试保存为UTF-8格式,感谢楼下发现并解决这个问题的朋友[/b])打开wow在wow中创建一个空宏,将宏命名为“抽筋”把宏拖到技能栏上,抽筋按之完。[size=120%][b]值得注意的地方:[/b][/size]你需要创建多个一键宏吗?复制粘贴 GnomeExample2 的代码块到文档末尾(花括号 “} ”之前哦!),然后重命名GnomeExample2 为你需要的宏名,替换/cast 后的法术名即可。照此方法,你创建多个不同名的一键宏。如果大家有不明白的地方,可以回帖告诉我。[size=120%][b]问题和解决:[/b][/size]Q:插件无法使用?A:尝试保存文件格式为UTF-8格式Q:为什么按宏的时候会说话?A:尝试删掉所有以 /run print 开头的行[size=120%][b]顺便补充一句,为什么有人需要一键宏?[/b][/size]在美服论坛上,要一键宏回来的最热的两个帖子都是因为玩家本身有残疾——这是原因之一,希望大家能理解这样的人的需求。第二个原因,当然是因为我们太懒啦![s:ac:羞]估计有些人会被墙,放附件在这里:[attach]./mon_/187_ec.zip?filename=GnomeSequencer.zip[/attach][size=120%][b]更简单的使用方法:[/b][/size]直接修改下面的代码:[code]Sequences[&GnomeExample2&] = {& && &-- Macro 1& &[[/run print(&Executing macro 1!&)/cast SpellName1& &]],& && &-- Macro 2& &[[/run print(&Executing macro 2!&)/cast SpellName2& &]],& && &-- Macro 3& &[[/run print(&Executing macro 3!&)/cast SpellName3& &]],}[/code]重命名GnomeExample2 为 需要的宏名,然后像下面的例子那样排列技能即可,注意要用英文的半角标点符号。[code]Sequences[&测试&] = {& &'/cast 爆炸射击','/cast 黑箭','/cast 飞刃',}& &[/code]再举个例子:可以加上鼠标指向宏和饰品使用宏(实测这个会切到鼠标指向的目标)[code]Sequences[&鼠标指向&] = {
PreMacro = [[/target mouseover
'/cast 爆炸射击',
'/cast 黑箭',
'/cast 飞刃',
PostMacro = [[/use [combat]13/use [combat]14
]],}[/code][size=120%][b]伸手党的福音:[/b][/size][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7454965[/url]
看起来很牛的样子,但是不太明白有什么作用啊,楼主大大能说说具体有什么作用吗
[b]Reply to [pid=96138,1]Reply[/pid] Post by [uid=8060096]ljleluo[/uid] ( 22:03)[/b]看来还是没说清楚,我补充了下帖子,这个插件的作用就是让下面的宏的功能重新可用:/castsequence reset=0 0,0,飞刃 /castsequence reset=0 0,黑箭 /cast 爆炸射击
[b]Reply to [pid=96138,1]Reply[/pid] Post by [uid=2100904]yizhi1003[/uid] ( 22:04)[/b]看来还是没说清楚,我补充了下帖子,这个插件的作用就是让下面的宏的功能重新可用:/castsequence reset=0 0,0,飞刃 /castsequence reset=0 0,黑箭 /cast 爆炸射击
[b]Reply to [pid=96138,1]Reply[/pid] Post by [uid=199409]leemask[/uid] ( 22:08)[/b]这个宏的意思是有飞刃用飞刃,没有就黑箭,再没有就爆炸射击吗?斗胆求大大帮做个射击猎的宏,现在用的那个大大的一键宏老是卡奇美拉
[b]Reply to [pid=96138,1]Reply[/pid] Post by [uid=2100904]yizhi1003[/uid] ( 22:12)[/b]没错!这个插件可以避免动作条切换宏的缺点——无法控制技能的优先级和卡技能。我觉得方法已经写的很清楚啦,你可以先去试试啦!
你们是有多执着啊,懒人改变世界,这话真是一点没错[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=96138,1]Reply[/pid] Post by [uid=985658]tian4152[/uid] ( 22:24)[/b]呵呵,看来这次过关了
[b]Reply to [pid=96138,1]Reply[/pid] Post by [uid=199409]leemask[/uid] ( 22:19)[/b]那个,可编程鼠标可以实现什么呢?
[b]Reply to [pid=96138,1]Reply[/pid] Post by [uid=2100904]yizhi1003[/uid] ( 22:29)[/b]可编程鼠标的实现原理大致是这样的:选择一个鼠标上的没用过的按键,比如鼠标按键7,将之绑定为(举例)顺序按下1,2,3。完成绑定后,按鼠标按键7就等于是顺序按下123然后把1设为爆炸射击、2设为黑箭、3设为飞刃然后按鼠标按键7就可以实现5.4抽筋宏的功能了。
存在既是合理。现在的猎人区对一键宏的态度和缓很多了。这么多年的猎人,除了70年代一键兽王是真正可以比手动高,其他时候还是手动更好些。对于以猎人做小号,尝鲜的朋友来说,因为对技能不够了解,用一键宏还是很好的,而且在研究一键宏的过程里各种黑科技也在进步不是吗。。。但是对于主玩猎人的朋友来说,一键宏能不用则不用,技能已经削减了,就那几个了。在不同战斗状况和急速发生变化时,技能的选择都会有机动的变化,能手动,则手动吧。
我去我今天下午刚刚在网上查到这个插件,但是下载不了,,我还想来这发呢,结果让你先抢了。。。
卧槽你还有附件,,,你太帅了ma cherie
[b]Reply to [pid=96138,1]Reply[/pid] Post by [uid=]hongshenweii[/uid] ( 22:52)[/b]你的宝贝??[s:ac:羞]
话说这个不会被封号吧?
马克一下,虽然现在没搞懂,慢慢消化
[b]Reply to [pid=96138,1]Reply[/pid] Post by [uid=199409]leemask[/uid] ( 23:13)[/b]我说,不行啊,只能自动射击,按了只能自动射击,不会放技能,而且聊天框里会冒出来postmacro和premacro的语句,,,,不会放技能啊,怎么破? 我是严格按照这上面说的写的
可能是startatttack起作用了所以只开启平射,但是不放技能,我换成英语也不行,,和你发的图写的一样啊,怎么不行??
完全按照楼主的设置了,但是只有提示Executing macro 1!等等,不见技能使用,更改英文技能名,去官网重下插件等都不奏效,更换多个角色也无用,请楼主再验证下插件可用性?插件技术综合讨论区
[table][tr]
[td colspan=2][b][size=150%][url=http://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=367][color=red]综合区不要发提问帖!右上有收藏·用MARK会死!点我进提问区![/color][/url][/size][/b] [size=110%][b]请UI作者注意保护版权 严禁利用插件盈利[/b][/size]
[/td][/tr][tr]
[align=center][size=110%][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3565652][color=crimson]UI区生存守则[/color][/url]
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4617462][color=red]插件知识普及&进阶应用[/color][/url]
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[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4454579][color=blue]插件包汇总[/color][/url]
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[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4734676][color=purple]各种小玩意[/color][/url]
[url=http://wowpedia.org/Patch_6.0.2/API_changes][color=red]6.0插件改动[/color][/url]
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5730238][color=green]MOP原创插件索引[/color][/url][/size][/align]
[align=center][size=110%][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3565666][color=green]UI区日常[/color][/url]
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5355906][color=orangered]NGA排版手册[/color][/url]
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4530629][color=purple]精华教程贴索引[/color][/url]
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[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4487727][color=orangered]一些实用代码[/color][/url]
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4849317][color=blue]帖子编辑超时解锁申请[/color][/url]
[url=/read.php?tid=9603776][color=blue]去哪里下载插件?[/color][/url]
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7212677&_ff=200][color=blue]oUF系列头像编写教程[/color][/url][/size][/align]
[/td][/tr][/table]==== ====[tid=6361161][b][color=red]请各位去问答区发提问、伸手帖,违者6+0,各种马克删帖处理,字体分享在版头链接,另开删帖2+0[/color][/b][/tid] [tid=6861863][color=blue]&如何在插件区发一个合格的问题&[/color][/tid]
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盲人技师阿炳6.X一键宏,2.2更新防骑一键宏及娱乐版疾言厉色+圣印舞宏
=== 23:03===最近又捡起了pal来玩试着做了几个新宏,与大家分享[collapse=防骑单体][code]Sequences[&防骑单体&] = {'/cast 审判','/cast 十字军打击','/cast 神圣愤怒','/cast 奉献','/cast 正义盾击',-- 宏 1[[/castsequence reset=5/combat 圣洁护盾,审判]],}[/code][/collapse][collapse=防骑群体][code]Sequences[&防骑群体&] = {'/cast 审判','/cast 正义之锤','/cast 神圣愤怒','/cast 奉献','/cast 正义盾击',-- 宏 1[[/castsequence reset=5/combat 圣洁护盾,审判]],}[/code][/collapse]以上两宏只是就是正常的一键拉怪宏。[collapse=防骑疾言厉色+圣印舞][code]Sequences[&fq圣印舞1&] = {'/cast 荣耀圣令','/cast 奉献','/cast 十字军打击',-- 宏 圣印舞[[/castsequence [stance:1] reset=999 审判,正义圣印/castsequence [stance:2] reset=999 审判,洞察圣印/castsequence [stance:3] reset=999 审判,真理圣印]],}[/code][code]Sequences[&fq圣印舞2&] = {'/cast 圣洁护盾','/cast 神圣愤怒',}[/code][/collapse]本宏集成疾言厉色、圣印舞,平时打dps只用宏1即可,当T时开启正义之怒+宏2,其他就是抱个治疗大腿了。当然如果只想保持双圣印,可以用一下替换宏1中的“-- 宏 圣印舞”部分。[collapse=-- 宏 圣印舞][code]/castsequence [stance:1] reset=999 审判,正义圣印/castsequence [stance:2] reset=999 审判,真理圣印/cast [stance:3]审判[/code][/collapse]此为娱乐只用,大家喜欢的就拿去。=== 21:57===经过本人测试基本达到之前版本序列宏的效果本方法参见猎人区帖子:[url]/read.php?tid=7496138&_ff=187[/url]1.使用方法下载插件,解压插件,复制插件到World of Warcraft\Interface\AddOns目录下打开插件目录GnomeSequencer重命名文件ExampleSequences.lua 为Sequences.lua(醒目:另存文件格式为[color=red][size=150%]UTF-8[/size][/color]格式)用记事本(文本编辑器)打开文件Sequences.lua将我下面提供的代码直接复制到文本最后打开wow在wow中创建一个空宏,将宏命名为“XXXX”(XXXX为代码第一行Sequences[&XXXX&],可自行更改)把宏拖到技能栏上,抽筋按之完。2.代码[collapse=惩戒抽筋][code]Sequences[&惩戒抽筋&] = {& &
PreMacro = [[/startattack/console Sound_EnableSFX 0
PostMacro = [[/console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear()
]],& &-- Macro 1& &[[/cast 愤怒之锤& &]],& &-- Macro 2& &[[/cast 处决宣判& &]],& &-- Macro 3& &[[/castsequence reset=0 圣殿骑士的裁决& &]],& &-- Macro 4& &[[/castsequence reset=0 ,驱邪术& &]],& &-- Macro 5& &[[/castsequence reset=0 ,,审判& &]],& &-- Macro 5& &[[/castsequence reset=0 ,,,十字军打击& &]],}[/code][/collapse][collapse=惩戒群][code]Sequences[&惩戒群&] = {& &
PreMacro = [[/startattack/console Sound_EnableSFX 0
PostMacro = [[/console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear()
]],& &-- Macro 1& &[[/cast 愤怒之锤& &]],& &-- Macro 2& &[[/cast 处决宣判& &]],& &-- Macro 3& &[[/castsequence reset=0 神圣风暴& &]],& &-- Macro 4& &[[/castsequence reset=0 ,正义之锤& &]],& &-- Macro 5& &[[/castsequence reset=0 ,,审判& &]],& &-- Macro 5& &[[/castsequence reset=0 ,,,驱邪术& &]],}[/code][/collapse][collapse=防骑抽筋][code]Sequences[&防骑抽筋&] = {& &
PreMacro = [[/startattack/console Sound_EnableSFX 0
PostMacro = [[/console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear()
]],& &-- Macro 1& &[[/cast 愤怒之锤& &]],& &-- Macro 2& &[[/castsequence reset=25 [@player]圣洁护盾& &]],& &-- Macro 3& &[[/castsequence reset=0 十字军打击& &]],& &-- Macro 4& &[[/castsequence reset=0 ,审判& &]],& &-- Macro 5& &[[/castsequence reset=0 ,,奉献& &]],& &-- Macro 6& &[[/castsequence reset=0 ,,,正义盾击& &]],}[/code][/collapse][collapse=防骑群][code]Sequences[&防骑群&] = {& &
PreMacro = [[/startattack/console Sound_EnableSFX 0
PostMacro = [[/console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear()
]],& &-- Macro 1& &[[/cast 愤怒之锤& &]],& &-- Macro 2& &[[/castsequence reset=25 [@player]圣洁护盾& &]],& &-- Macro 3& &[[/castsequence reset=0 正义之锤& &]],& &-- Macro 4& &[[/castsequence reset=0 ,审判& &]],& &-- Macro 5& &[[/castsequence reset=0 ,,奉献& &]],& &-- Macro 6& &[[/castsequence reset=0 ,,,正义盾击& &]],}[/code][/collapse]3.插件下载地址原地址:[url]/downloads/info23234-GnomeSequencer.html#info[/url]防墙:[url]http://img./attachments/mon_/187_ec.zip?filename=GnomeSequencer.zip[/url]([color=red][size=150%]下载后请自行杀毒[/size][/color])ps:第一次发这种帖子,轻喷[s:ac:吻]
看看能不能用,yourenyongguo?
我是按猎人区的方法弄的!!LZ给的我不太懂~好像有点BUG
我现在就绑定了
十字军 审批
总的来说还是谢谢LZ
看看 能用否。
学习了回家试试
还是跟猎人的比起来差一点啊比如开了翅膀之后不会卡CD丢锤子 圣能严重浪费 T16触发的风暴也不会用 抽筋的同时还要关注触发跟CD 感觉不如手动偶尔犯个小错啊
猎人那个完全是高科技没法比,超越很多人手动的效果……
不用插件怎么做?
}后面直接复制你的代码么,那些数字要不要复制进去,怎么我用不了宏,求指教
最喜欢这些东西
这种宏你做做任务 打打酱油还行,想打DPS 和手动差太多了!
请问如果不想把处决宣判加入循环,应该怎么改两段代码,谢谢~~~
你好,我的电脑另存为没有UTF-8格式,怎么办啊?能不能吧你做好的GnomeSequencer文件夹给我传一个,谢谢,发到我邮箱里,
100级了 要怎么加上去100级的天赋技能,谢谢!
这个有点外挂嫌疑哦,怕不怕被封号?
mark一下 多谢LZ
[quote][pid=12043,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]独孤无涯[/uid] ( 17:27):[/b]这个有点外挂嫌疑哦,怕不怕被封号?[/quote]好东西,回头试试。lua结尾就说明blz认可,等着他自己打脸才会不能用,比如之前的castsequence 接数字、收邮件 之类的。
这个就是翻页宏,没法自己决定优先打哪个技能,就是翻页宏而已,只不过省几个宏的位置罢了,,其实没啥大不了的,,,,跟以前的序列宏没法比
2.2更新防骑一键宏及娱乐版疾言厉色+圣印舞宏你看不到我~
看不到我……
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药品服务许可证(京)-经营-[PVE] [抛砖引玉][计算优先级这么机械的事还是交给计算机吧]黑科技探讨——当GnomeSequencer碰上TellMeWhen 寻求插件编写高手或入门指导
从火源afk到wod回归,虽然不擅长近战dps,却贪图就业方便让我选择了三修金闪闪。奈何现在莫名其妙野团和公会团都要惩戒,可臣妾一身随缘惩戒装真的做不到啊。于是我找到了插件GnomeSequencer 翻页一键宏,可以如同60年代的宏一样 /cast 1 /cast 2 /cast3一键输出。虽然解决了完全不会打的问题,但次次垫底也不是个办法,在其他人介绍下,我又找到了TellMeWhen。这次虽然需要自己手动,但毕竟是看见什么按什么,不用动脑子。虽然比起手动顶尖还有不小差距,但至少不垫底。可tmw仍然有些问题,所见和所得之间隔着一次人脑判定的按键,但战局瞬息万变,在这一秒按下的技能,也许boss移动了一步就没打出去,下一秒也许就不是这个技能了,又或者自己按了,但由于卡或者其他原因,没打出去,接下来完全不知道应该做什么。所以我想到,如果GnomeSequencer不再是顺序输出,而是像内置条件判断,自动填充当前优先级最高的技能呢?这样只要我以足够快的速度按键,打出去的100%都是当前的最优先技能。于是我打开了GnomeSequencer的核心文件,虽然对魔兽的接口不甚了解,但仍然可以看出这个插件是以循环编辑当前宏的方式实现的。既然如此,只要制作全技能表,并在中间判断的部分插入一个读取目标生命值、自身圣能数量、自身技能冷却、buff是否存在和剩余时间的判断式函数,得到return技能编号,就可以完美实现真正的&带有优先级的一件宏&。但我在nga很遗憾地没能找到魔兽自带的相关接口介绍帖,甚至GnomeSequencer里已有的解构因为缺乏注释也未能理解。如果有朋友能在插件方面给予基础入门指导,或直接搭建好一个插件架构由其他人填充技能表和优先级。也许我们可以真的像j3一样,一键完美dps!
似乎是不行的。但是有间接的解决方案。
LZ需要的是外挂,不是插件[s:ac:黑枪]
程洁琪这么无脑的输出还要用插件么用了主流的三种输出循环插件,输出完全没有自己手动高
这东西要是做出来了,我估计会被封号……
我只转载 不要塞我抹布哦[tid=4882037]手残再点[/tid]
这特么是外挂吧[s:ac:惊]
Lz可以在懒点,cjq输出手法又不难。
看直播,想像是自己在操作。}

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