cs1.6可用内存小于15m50mp又不要网络的游戏。

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发布于: 13:17
大虾
请问 NdisFreeMemory(pPacketContent,2000,0);其释放的pPacketContent非全局描述符,系统如何知道你分配的虚地址在哪里?
能不能将这部分源码发点给我,我已被蓝屏高的没辙了。非常感谢
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发布于: 15:39
学习,有些收获!
不要拒绝我...
好评度15点
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发布于: 21:43
大虾
请问 NdisFreeMemory(pPacketContent,2000,0);其释放的pPacketContent非全局描述符,系统如何知道你分配的虚地址在哪里?
能不能将这部分源码发点给我,我已被蓝屏高的没辙了。非常感谢
胡大侠曾经说过内存谁分配谁释放,我前面申请了这段内存,现在这里释放,有什么不对么?我认为问题不是出在这里的。
好评度147点
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发布于: 23:01
我只能建议你马上安装SoftICE,然后明确找出出现蓝屏的代码行,
而不是这样毫无头绪地乱判断。
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发布于: 03:09
Status=NdisAllocateMemory(&pArpContent,2000,0,HighestAcceptableMax);
你是在MPSend中定义并分配pArpContent
而在MPReturnPacket中NdisFreeMemory(pPacketContent,2000,0);
释放pPacketContent这怎么回事,即使你释放pArpContent,他又不是全局变量,这又如何处理
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发布于: 03:10
对了我的email
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发布于: 11:20
Status=NdisAllocateMemory(&pArpContent,2000,0,HighestAcceptableMax);
你是在MPSend中定义并分配pArpContent
而在MPReturnPacket中NdisFreeMemory(pPacketContent,2000,0);
释放pPacketContent这怎么回事,即使你释放pArpContent,他又不是全局变量,这又如何处理
&
高见,那么我indicate包pending以后应该如何释放我分配的packet,buffer和memory呢?恳请给段代码参考,成功后我会将源码发给你一份。email已经贴上。
好评度15点
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发布于: 22:23
唉,真就没有高手肯说点实质的东西么?
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发布于: 12:42
高见,那么我indicate包pending以后应该如何释放我分配的packet,buffer和memory呢?恳请给段代码参考,成功后我会将源码发给你一份。email已经贴上。
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&其实我提点看法吧!应为你想底层传送的宝石你自己定义的包,在xpassthru中
PtSendComplete(
IN NDIS_HANDLE & ProtocolBindingContext,
IN &PNDIS_PACKET
IN &NDIS_STATUS
Status
)所指向的包为你自己的包,通过NdisUnchainBufferAtFront(Packet,&pNdisBuffer);既得到你的Buffer再通过NdisQueryBuffer返回的第二个参数既为你的Buffer所在的NdisAllocateMemory所分配的Memory的虚地址,你就可以释放了,packet知道怎么释放了吧!
我的qq:再联系
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发布于: 13:05
mikeluo 大侠
我想问一个问题,对于构造自己包没什么问题,但是对于原来的包怎么处理?那如果将其悬挂,其资源有谁来释放?
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发布于: 19:15
高见,那么我indicate包pending以后应该如何释放我分配的packet,buffer和memory呢?恳请给段代码参考,成功后我会将源码发给你一份。email已经贴上。
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&其实我提点看法吧!应为你想底层传送的宝石你自己定义的包,在xpassthru中
PtSendComplete(
IN NDIS_HANDLE & ProtocolBindingContext,
IN &PNDIS_PACKET
IN &NDIS_STATUS
Status
)所指向的包为你自己的包,通过NdisUnchainBufferAtFront(Packet,&pNdisBuffer);既得到你的Buffer再通过NdisQueryBuffer返回的第二个参数既为你的Buffer所在的NdisAllocateMemory所分配的Memory的虚地址,你就可以释放了,packet知道怎么释放了吧!
我的qq:再联系
&
我不是向底层发包,而是向上层递交一个包。估计不会是调用到PtSendComplete吧?我在MpReturnPacket中也是按你的方法释放的内存的。
问题仍旧没有解决,恳求高手指点,分不是问题!
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发布于: 08:58
我再次恳请哪位大侠曾经做过这方面的,能帮帮我!
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发布于: 09:27
mikeluo 大侠
我想问一个问题,对于构造自己包没什么问题,但是对于原来的包怎么处理?那如果将其悬挂,其资源有谁来释放?
&
向系统返回一个success,告诉系统这个packet已经被成功处理了,然后会由分配packet的驱动来释放,
由于packet是从pool里面分配出来的,pool是由驱动来管理的,所以只能是由分配packet的那个驱动来释放。
学而不思则罔,思而不学则殆
学而思之,思而学之,岂非圣人乎?
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发布于: 10:07
mikeluo大侠,请你帮帮我阿,就这个问题我已经拖了两个星期了,超郁闷!!
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发布于: 10:50
mikeluo大侠,请你帮帮我阿,就这个问题我已经拖了两个星期了,超郁闷!!
你用调试工具跟一下看看,你的问题应该是内存错误吧。
windbg调一下?
学而不思则罔,思而不学则殆
学而思之,思而学之,岂非圣人乎?
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发布于: 17:13
问题解决了,多谢各位大侠的帮助!
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发布于: 17:24
什么问题?
学而不思则罔,思而不学则殆
学而思之,思而学之,岂非圣人乎?
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发布于: 18:51
我已经告诉你了啊,还是returnpacket的问题
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