游戏2d动作游戏制作制作怎么核对初始2d动作游戏制作

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游戏动作使用什么软件制作
TA的其他好贴
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最近很困惑 ,游戏行业使用MAYA做动作还是max做动作 ,他们都是在什么时候用的
如何让别人关注你?
都有,游戏用MAX多点,3D,3转2都是。蒙皮调动画时候用啊。
也有2D动画用spine,live2D什么的。
软件只是工具,用啥没多大区别,熟悉一下就好啦。
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3dMAX就可以,在论坛动画交流区置顶有骨骼奥秘可以 在线观看
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好奇楼主最早的帖子是09 年的,时隔八年为啥问这种问题。
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看了楼主的帖子,我只想说一句很好很强大!
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给力!CGJOY有你更精彩
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MAX要多一点
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MAX&&MAX&&MAX 重要说3遍
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It's my problem, thanks everybody answer to me.
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游戏动作设计课程特点:
主要讲授游戏特效元素的制作,包括了常见的技能特效,装备特效,场景特效等内容,它可以帮助你最快地掌握Unity3D、3dsMax、After Effects、PS,配合严格的游戏特效制作流程以及行业规划。在建立良好的游戏特效软件基础之后,课程将讲授不同类型的游戏特效制作方法。
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蜀ICP备号-2}

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