c#网络变成高级篇之网页游戏辅助二级web程序设计题库 怎么样

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C#网络编程高级篇之网页游戏辅助程序设计01
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{%username%}回复{%com_username%}{%time%}\
/*点击出现回复框*/
$(".respond_btn").on("click", function (e) {
$(this).parents(".rightLi").children(".respond_box").show();
e.stopPropagation();
$(".cancel_res").on("click", function (e) {
$(this).parents(".res_b").siblings(".res_area").val("");
$(this).parents(".respond_box").hide();
e.stopPropagation();
/*删除评论*/
$(".del_comment_c").on("click", function (e) {
var id = $(e.target).attr("id");
$.getJSON('/index.php/comment/do_invalid/' + id,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parents(".conLi").remove();
alert(data.msg);
$(".res_btn").click(function (e) {
var parentWrap = $(this).parents(".respond_box"),
q = parentWrap.find(".form1").serializeArray(),
resStr = $.trim(parentWrap.find(".res_area_r").val());
console.log(q);
//var res_area_r = $.trim($(".res_area_r").val());
if (resStr == '') {
$(".res_text").css({color: "red"});
$.post("/index.php/comment/do_comment_reply/", q,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
var $target,
evt = e || window.
$target = $(evt.target || evt.srcElement);
var $dd = $target.parents('dd');
var $wrapReply = $dd.find('.respond_box');
console.log($wrapReply);
//var mess = $(".res_area_r").val();
var mess = resS
var str = str.replace(/{%header%}/g, data.header)
.replace(/{%href%}/g, 'http://' + window.location.host + '/user/' + data.username)
.replace(/{%username%}/g, data.username)
.replace(/{%com_username%}/g, data.com_username)
.replace(/{%time%}/g, data.time)
.replace(/{%id%}/g, data.id)
.replace(/{%mess%}/g, mess);
$dd.after(str);
$(".respond_box").hide();
$(".res_area_r").val("");
$(".res_area").val("");
$wrapReply.hide();
alert(data.msg);
}, "json");
/*删除回复*/
$(".rightLi").on("click", '.del_comment_r', function (e) {
var id = $(e.target).attr("id");
$.getJSON('/index.php/comment/do_comment_del/' + id,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parent().parent().parent().parent().parent().remove();
$(e.target).parents('.res_list').remove()
alert(data.msg);
//填充回复
function KeyP(v) {
var parentWrap = $(v).parents(".respond_box");
parentWrap.find(".res_area_r").val($.trim(parentWrap.find(".res_area").val()));
评论共有2条
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《C#网络编程高级篇之网页游戏辅助程序设计》通过编写C#网络编程语言中具有代表性的实例,向读者深入细致地讲解了如何利用C#语言进行网页游戏辅助程序设计。本书通过大量的代码引导读者一步步学习和掌握C#的网络应用编程的方法和网页游戏辅助程序的设计技术。 《C#网络编程高级篇之网页游戏辅助程序设计》涉及的领域包括多线程编程技术、socket套接字编程、tcp协议编程、http协议编程、远程控制技术、木马技术、模拟键盘和鼠标技术、网页游戏辅助程序设计技术等。 《C#网络编程高级篇之网页游戏辅助程序设计》可作为高等院校计算机及相关专业学牛的C#语言课程实践教材,也适合有一定编程基础向更高级编程阶段进阶的程序开发人员阅读,更是设计游戏辅助程序的开发人员不可多得的一本参考教材。目录:第1章 多线程编程技术 11.1 进程和线程的概念 11.2 c#中进程和线程的管理 61.2.1 管理进程的process类 61.2.2 c#多线程 81.2.3 线程池 121.3 c#委托机制 191.3.1 委托的定义 191.3.2 委托的使用 211.4 在线程中调用窗口控件 241.5 回调机制 281.5.1 回调机制的概念 281.5.2 回调方法实现的一般过程 281.5.3 发起和完成异步调用的方案 301.5.4 多线程和方法回调的综合例子 33第2章 套接字编程 352.1 套接字类简介 352.1.1 什么是套接字 352.1.2 socket类及其常用属性 36.2.1.3 socket类的常用方法 382.2 ip协议和端口 402.2.1 ip协议和端口的概念 402.2.2 ipaddress类与dns类 402.2.3 iphostentry类 412.2.4 ipendpoint类 412.3 tcp协议工作原理 432.4 同步tcp应用编程 442.4.1 tcp应用程序编程步骤 442.4.2 tcpclient类与tcplistener类 452.4.3 同步套接字建立服务器端程序 472.4.4 同步套接字tcp客户端程序 512.5 异步tcp应用编程 542.5.1 异步套接字编程的方法 552.5.2 异步套接字的服务器端程序 572.5.3 异步套接字的客户端程序 62第3章 网络编程实例 683.1 网络抓包监控软件的实现 683.2 网络对战游戏设计 793.3 即时通信软件的设计 100第4章 http编程技术 1394.1 http协议详解 1394.1.1 http协议的url 1414.1.2 http协议的请求格式 1414.1.3 http协议的响应格式 1424.1.4 http协议的其他报头格式 1434.1.5 一个http协议的完整通信过程 1444.2 webbrowser使用实例 1454.3 http协议编程实例 1484.3.1 c#实现http协议多线程文件传输 1484.3.2 简易网络蜘蛛程序的实现 153第5章 远程控制编程技术 1765.1 远程控制的原理和概念 1765.2 一个简单的远程控制软件的实现 1775.3 木马的原理和特性 1935.3.1 木马的原理 1935.3.2 木马的特性 1955.4 一个简单木马程序的实现 1965.4.1 木马的服务端程序 1965.4.2 木马的控制端程序 200第6章 简单游戏辅助程序设计 2056.1 模拟鼠标键盘的辅助程序设计技术 2056.1.1 键盘模拟技术 2066.1.2 鼠标模拟技术 2156.2 基于封包技术的辅助程序设计 2186.2.1 获取网络游戏的协议数据包的消息格式 2186.2.2 qq农场辅助程序的设计思路 2196.2.3 qq农场辅助程序的实现 219第7章 网页游戏热血三国之辅助程序设计 2677.1 网页游戏辅助程序设计的必备基础知识 2687.1.1 如何解析amf协议数据包消息 2687.1.2 使用winpcap从网卡直接获取数据包 2697.1.3 使用swfdecompiler的swf文件反编译工具获得网页游戏源码 2707.1.4 网页游戏的加/解密方法 2707.2 网页游戏热血三国辅助程序的实现 271
(提取码:jd81)& &&&(提取码:d282)
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对应于应用层 tcp协议
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何况HTTP协议是基于TCP连接的. TCP/IP是传输层协议,主要
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AFN详解 众所周知,苹果搞的一套框架NSContention发送请求与接收请求的方式十分繁琐.操作起来很不方便.不仅要做区分各种请求设置各种不同的参数,而且还要经常在多线程里操作,同时还要对请求与返回的数据做各种序列化的操作,同时还要考虑请求数据的安全等一堆问题. 一.早前的几个网络框架 1.ASI框架: HTTP终结者.很牛, 但是有BUG, 已经停止更新. 2.MKNetworkKit (印度人写的). 3.AFN一直还在更新. AFNetworking的出现:MAC/iOS设计的一套网络C#网络编程高级篇之网页游戏辅助程序设计].张慧斌等C#
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授权方式:免费软件
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{%username%}回复{%com_username%}{%time%}\
/*点击出现回复框*/
$(".respond_btn").on("click", function (e) {
$(this).parents(".rightLi").children(".respond_box").show();
e.stopPropagation();
$(".cancel_res").on("click", function (e) {
$(this).parents(".res_b").siblings(".res_area").val("");
$(this).parents(".respond_box").hide();
e.stopPropagation();
/*删除评论*/
$(".del_comment_c").on("click", function (e) {
var id = $(e.target).attr("id");
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function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parents(".conLi").remove();
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var parentWrap = $(this).parents(".respond_box"),
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//var res_area_r = $.trim($(".res_area_r").val());
if (resStr == '') {
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function (data) {
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var $target,
evt = e || window.
$target = $(evt.target || evt.srcElement);
var $dd = $target.parents('dd');
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//var mess = $(".res_area_r").val();
var mess = resS
var str = str.replace(/{%header%}/g, data.header)
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$dd.after(str);
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$(".res_area_r").val("");
$(".res_area").val("");
$wrapReply.hide();
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}, "json");
/*删除回复*/
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var id = $(e.target).attr("id");
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function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parent().parent().parent().parent().parent().remove();
$(e.target).parents('.res_list').remove()
alert(data.msg);
//填充回复
function KeyP(v) {
var parentWrap = $(v).parents(".respond_box");
parentWrap.find(".res_area_r").val($.trim(parentWrap.find(".res_area").val()));
评论共有3条
非常有用,做页游辅助新手必备
对我用处很大
一堆重覆的東西 = .=
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