未末转变者物品生成器尸潮生成器怎么关闭?

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存的多送的多【3.11.10.0更新人译】添加测距仪、绿色军用品;尸潮模式制作中_unturned吧_百度贴吧
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【3.11.10.0更新人译】添加测距仪、绿色军用品;尸潮模式制作中
军品全部改绿脸,旧者仍在ID变;加长弹匣容量足,连射时分爽翻天。测距配件甚抢眼,狙击达人笑开颜;尸潮模式制作中,只求早日能得见。《七言·记311100·版本都六位数了》作者:大海就在这儿 【3.11.10.0更新详解】社区公告 - Nelson Sexton翻译:大海就在这儿 【添加项】1、添加了——extended matamorez magazine【VSS步枪加长弹匣】[ID 1005] ……(译注:VSS步枪用,占空间2格,载弹量25发)2、添加了——extended cobra magazine【眼镜蛇手枪加长弹匣】 [ID 1006] ……(译注:眼镜蛇手枪用,占空间2格,载弹量40发)3、添加了——adaptive chambering attachment【自适应上膛配件/高速射击配件】 [ID 1007] ……(译注:该配件功能为提升枪械射速。对自动武器来说还是很有用的)4、添加了——rangefinder attachment【测距仪·战术配件】 [ID 1008] ……(译注:算是此次更新中,最有趣也最有用的东西了。详细解释请看“小知识区”,内容很长哦)5、添加了——Twitch promo t-shirt【Twitch宣传T恤】,但我还不确定这玩意儿啥时候才能在游戏中可穿。……(译注:关注Nelson的人都知道,他偶尔会在twitch.tv直播,地址为twitch.tv/dev_nelson。请记住,他“偶尔”才会直播,所以不太容易逮到他在线)6、添加了——原沙漠色的全部军用items【物品】、vehicles【车辆】和objects【地图实体】,现在都被替换为丛林色了。这些东西的沙漠色款式仍存在,只不过将它们的ID改为了以下这些:7、添加了——desert beret【沙漠色贝雷帽】 [ID 1009] 8、添加了——desert military helmet【沙漠色军用头盔】 [ID 1010] 9、添加了——desert military top【沙漠色军装】 [ID 1011] 10、添加了——desert military bottom【沙漠色军裤】 [ID 1012] 11、添加了——desert military vest【沙漠色军用防弹背心】 [ID 1013] 12、添加了——desert ural【沙漠色乌拉尔军用卡车】 [ID 55] 13、添加了——desert humvee【沙漠色悍马】 [ID 56] 14、添加了——desert APC【沙漠色装甲运兵车】 [ID 57] 15、添加了——stone fence 2,地图编辑器中的实体。跟2.0中的老军营围墙基本一样】【改进项】1、改进了——Summerside Military Base【萨默赛德军事基地】的地图布局。……(译注:也就是换了些材质和各种颜色……貌似没什么实质变动)2、改进了——在菜单中,现在会自动保存singleplayer【单人模式】/editor【地图编辑器】中的地图选项了。……(译注:人性化改进)3、改进了——动物们的移动速度,现在可以进行人工设定了。……(译注:此处指的应该是地图编辑器中的动物设置)4、改进了——现在起,horde mode【尸群/尸潮模式】中,不能再存档或读档了。5、改进了——现在起,horde mode【尸潮模式】中,将会按照波数刷丧尸。 ……(译注:详细说明,请看“小知识区”)【调整项】1、调整了——面具类/眼镜类/背包类物品,现在也可以进行维修了。虽说穿上低耐久度的这些玩意儿,目前并不会带来什么负面影响。2、降低了——balaclava【头套】/bandana【蒙面巾】的出现率。3、调整了——现在起,在Horde mode【尸潮模式】中,饱腹度/水分/健康值将不会下降。……(译注:原文Virus=感染值,不过还是叫它“健康值”吧,用感染值来说会很难理解)……(译注2:关于尸潮模式的讲解,请看下文的“小知识区”)4、调整了——创意工坊的页面中,同一页能显示的mod数量从5个增加到了8个。【修正项】1、修正了——在使用shutdown指令(=关闭服务器指令)时,保存服务器事件的方面会出错的问题。2、修正了——在物品图标/游戏中实际外形方面,衬衫/裤子的测试版。(……译注:本句极其难懂,alpha和item world真不知是个啥,还请各位不吝指点)3、修正了——地图编辑器中,选中透明的item【物品】和材质旗帜的时候的highlighter【高光色】方面的问题。(译注:材质旗帜不知道是什么……惭愧,译者不太懂地图编辑器)4、修正了——高亮物体材质的应用实例,和相关的环境光遮蔽的图像噪声方面的问题。……(译注:AO=Ambient Occlution=环境光遮蔽;noise=(图像学的)数字噪声,而非声音的意思)5、修正了——游戏会读取空白的objects【固定实体】的问题。6、修正了——默认的地图开局时间,不是黎明的问题。7、修正了——(激光瞄准挂件的)激光可能会消失的问题。8、修正了——切换到激光瞄准/战术灯以外的挂件时,会出现的问题。……(译注:此处作者出现拼写错误。tactical是形容词,他居然加s想变复数,词性都搞错了) 【作者Nelson的话】——如果想了解测距仪的可测距离为多少“码”(一种英制长度单位),在options【选项】菜单中把metric【国际单位】切换为imperial【英制单位】就行了。……(译注:我等天朝人民不用在意这个,谁乐意用码英尺英寸来计量啊?) 角色名称:上白泽慧音(かみしらさわ
けいね,Kamishirasawa Keine)图片来源:(C84)[东方画集][NEKO WORKi (ideolo)] BLACK ALBUM 4 ——————小知识区————跟大海一起涨姿势吧——————一、测距仪相关说明:①有Tactical战术挂件位置的枪械都能装,可开关;②在开启测距仪时,会亮起绿灯;③在开启时,瞄准一定距离内的实体,就会用绿色数字显示枪械与瞄准点间的距离;④只在装备了挂件的枪械有效射程内,瞄准实体,才会用绿色数字显示距离;否则将显示为红色“?”字样,表示无法测距。天空、云朵或者超远距离外的东西都无法测距;⑤测距仪用法1:确定射击目标是否在射程之内。如果显示绿色+数字,代表射击可命中;如果显示红色?,则可确定打不中。对狙击手来说非常有用;⑥测距仪用法2:测量自己和目标实体间距离,对建筑和行军来说很有战略价值。搞建筑时,只要知道两点间距离+材料的长度,就能直接算出大概需要多少材料,尤其是在铺路和大规模规划的时候;而移动时,直接一瞄就知道距离,结合自己的移动速度,自然就知道所需的移动时间。注意,如果想实现这个功能,建议使用射程最远的电磁炮或者灰熊进行测距;⑦提醒:本挂件开启时,会发出绿光,但与激光瞄准不同,不在瞄准点上发光,安全性还算不错。但这个挂件仍可能会暴露狙击手的位置,请各位权衡利弊) 二、Horde【尸潮模式】相关说明:——现在,游戏中悄悄出现了两种地图模式的设定:Survival和Horde。——其中,Survival就是普通的PEI,其他同人地图的类型;而以下将讲解全新的Horde地图情报以及一些大致的推测。①经测试,Horde模式下,现在只显示角色的HP和耐力值,直接取消了其他三个条。意思就是在尸潮模式下,食物水分啥的与战斗没关系,所以干脆取消。这也预示着在尸潮模式下,干干干,就是干!我们的大枪已经饥♂渴♂难♂耐了。②进入Horde模式后,系统会自动给玩家一件衣服,还有一把Colt柯尔特手枪+3个弹匣,明显是来了就开打的节奏。各位可以自己做一个horde模式地图进去看看。③某海的个人猜测:本模式大概类似COD5的打丧尸模式,一波一波的刷丧尸出来,然后玩家的目标就是努力活下去。玩过cod系列的都能懂,反正是很有前途的模式,咱个人非常之期待。希望大家多关注关注!
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我真的很想知道,吧里有...
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如有内容需修正,将发布于此层中。
惯例原文:3.11.10.0Update NotesCommunityAnnouncements - Nelson SextonAdditions: ·
Added extended matamorez magazine. [ID 1005] ·
Added extended cobra magazine. [ID 1006] ·
Added adaptive chambering attachment. [ID 1007] ·
Added rangefinder attachment. [ID 1008] ·
Added Twitch promo t-shirt. Not sure about when this willbe available though. ·
Added forest camoflauge variants of all military items,vehicles and objects to replace the current ones. The old desert variants arestill available with the following IDs: ·
Added desert beret. [ID 1009] ·
Added desert military helmet. [ID 1010] ·
Added desert military top. [ID 1011] ·
Added desert military bottom. [ID 1012] ·
Added desert military vest. [ID 1013] ·
Added desert ural. [ID 55] ·
Added desert humvee. [ID 56] ·
Added desert APC. [ID 57] ·
Added stone fence #2.Improvements: ·
Improved layout of Summerside Military Base. ·
Improved menu to save singleplayer/editor mapselection. ·
Improved animals to have configurable speed. ·
Improved horde mode to not save/load. ·
Improved horde mode to spawn zombies in waves.Tweaks: ·
Tweaked masks/glasses/backpacks to be repairable,although there is currently no downside to wearing low quality ones. ·
Tweaked balaclava/bandana spawn rate lower. ·
Tweaked food/water/virus to not decrease in hordemode. ·
Tweaked workshop to feature 8 items at a time rather than5.Fixes: ·
Fixed save event issue when using shutdown command. ·
Fixed shirt/pant alpha in item icon/world. ·
Fixed highlighter when selecting transparent items andmaterial flags. ·
Fixed highlighted item material instancing and associatedAO noise issue. ·
Fixed loading empty objects. ·
Fixed default time not dawn. ·
Fixed case where laser could disappear. ·
Fixed toggling non laser/light tacticals.To see rangefinder distances in yardsswap from metric to imperial in the options menu.
海啊海,混前排2333
前排出售辣条 现在有关军用的都成绿色的了 僵尸都是绿的的了 很绿色 很健康 绿色食品
贴吧书城出世
好强大的内容
终于抢到过了,不枉此生
alpha似乎含有测试的意思
前排留名 绿色时代来临
前排,大海凌晨发,简直丧病
然而3.11.10.1都出了
......被抢了!
当我看到时,我感觉很DDang me seen it when,me is town surprise
呵呵一笑。。。
大海那么晚都不睡觉,肯定去搞基了
咱们这凌晨人家中午回复
那个是十分爽吧,不是“时分”
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【Unturned 无头吃货 未转变者】第三季 PEI探索日记 第一夜[红眼尸潮]
视频介绍:
本系列中。无头吃货和他的小伙伴将会和死亡,僵尸,天气以及其他的因素搏斗!下面是unturned的介绍《Unturned》是Nelson Sexton开发的一款第一人称沙盒生存游戏,于日在steam发售。该游戏融合了《Minecraft》的方块画面特色以及《Dayz》的游戏特色,玩家将扮演幸存者,躲避丧尸以及其他玩家的攻击,建造防御工程,寻找食物和水,获取更多的武器和弹药应对丧尸和玩家的攻击。游戏中一共会为玩家们提供两个游戏模式,每一
作者签名:
主攻Minecraft的超帅UP-MAIN
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