莫德海姆诅咒之城攻略西格玛的力量和战吼叠加吗

& 这诡异的命中
查看: 789|回复: 6
UID主题阅读权限10帖子精华0积分3金钱46 荣誉0 人气0 在线时间8 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
帖子精华0积分3金钱46 荣誉0 人气0 评议0
这游戏没出汉化就玩过,看不大懂瞎玩,很喜欢这一类型。前两天看到汉化赶紧下,感觉地图载入慢了很多,命中太诡异了,标出来百分之八十多就是打不中,玩修女阵营,第二天打鼠人,在楼梯口被鼠人英雄一挑三,碰都没碰到他,我了个去,气得我直接alt F4
UID1011880主题阅读权限30帖子精华0积分240金钱2995 荣誉0 人气0 在线时间1033 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 240, 距离下一级还需 260 积分
帖子精华0积分240金钱2995 荣誉0 人气0 评议0
鼠人闪避牛,但是近战抗差,我用混沌最怕西格玛互相克
UID5237509主题阅读权限20帖子精华0积分9金钱198 荣誉0 人气0 在线时间45 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 9, 距离下一级还需 191 积分
帖子精华0积分9金钱198 荣誉0 人气0 评议0
前期没穿重甲,武器熟练度没到10以前遇到老鼠非常难受,老鼠天生就是50多闪避。但是当你穿上重甲了,武器熟练度到10左右意味着命中已经差不多有了的时候,你会发现,在后期最好打的就是老鼠,老鼠英雄几乎都没重甲,而且还不带盾,另外老鼠的眩晕抗性和暴击抗性非常低,你玩西格玛或者混沌在中后期打老鼠跟切菜一样
UID5237509主题阅读权限20帖子精华0积分9金钱198 荣誉0 人气0 在线时间45 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 9, 距离下一级还需 191 积分
帖子精华0积分9金钱198 荣誉0 人气0 评议0
西格玛和混沌一样,属于后期阵营,西格玛要强得女王,净化者,女武神学了2级奉献,2级加血以后,全体穿上紫装重甲,拿上紫装西格玛锤子才算完全成型。混沌英雄同理要把献血那个攻击技能升到2级,你会发现,混沌尼玛是秒人的,杀人最快就是混沌,高攻高暴,除了遇到西格玛比较难受,需要小心一点以外,遇到人类和老鼠一样是砍瓜切菜。而且混沌兵有个优势是随从几乎不用加领导力,只加智力到9,剩下的全加敏捷堆主动。肉体上来说混沌随从兵主加力量和坚韧,兄弟会我不用,我全用的黑魂。混沌英雄根据情况加力量和灵巧,武技主加精准出暴击。混沌英雄变异以后几乎都不能带盾,所以都是双持英雄,高攻高暴,秒人妥妥的
UID主题阅读权限20帖子精华0积分162金钱1128 荣誉0 人气0 在线时间449 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 162, 距离下一级还需 38 积分
帖子精华0积分162金钱1128 荣誉0 人气0 评议0
本帖最后由 rcftotti1 于
17:45 编辑
闪避高并不是看闪避 是看近战抗性 侧步没出之前闪避这个属性基本没有用 闪避多高被2个人打也是死& & 近战抗性加BUFF可以达到100&&1V2随便打电脑全MISS&&这游戏英雄能学满的技能就5个 学4个近战抗性技能 1个输出技能 主动高的学个护甲穿透或者肾脏打击 其他人学要害打击或者强力打击 电脑很少用格挡姿态所以强力打击几乎没副作用& &单手武器可以学个铤而走险 只要前面队友肾脏打击打中或者上个侮辱 基本不会出MISS 2倍伤害3下输出爆表 跟双手武器一样伤害
这样根本不需要紫色重甲 穿紫色轻甲就可以 加血技能基本也用不上 西格玛女王上来就是加20攻击BUFF外加1个战吼
电脑根本就就打不死我任何1个人
随从技能不能专精根本就是杂鱼 基本不用
UID主题阅读权限20帖子精华0积分162金钱1128 荣誉0 人气0 在线时间449 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 162, 距离下一级还需 38 积分
帖子精华0积分162金钱1128 荣誉0 人气0 评议0
本来还想存档备份 结果备份的用不上。。
UID4297767主题阅读权限20帖子精华0积分10金钱208 荣誉0 人气0 在线时间30 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 10, 距离下一级还需 190 积分
帖子精华0积分10金钱208 荣誉0 人气0 评议0
按 L 自己看结果 命中80+ 也只是你的命中 别人闪避姿态的话 就算你命中了 还要过别人闪避判定
Powered by& 感觉西格玛姐妹阵营有点弱啊
查看: 1576|回复: 6
UID8080812主题阅读权限50帖子精华0积分1741金钱6774 荣誉0 人气0 在线时间27964 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1741, 距离下一级还需 259 积分
帖子精华0积分1741金钱6774 荣誉0 人气0 评议0
是不是我的错觉啊 ! ?
UID2248959主题阅读权限20帖子精华0积分74金钱1671 荣誉0 人气0 在线时间522 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 74, 距离下一级还需 126 积分
帖子精华0积分74金钱1671 荣誉0 人气0 评议0
你的幻觉...&&上手老鼠碰到sigma那是送菜, 长矛捅重甲10来点伤害那叫一个酸爽, 就是这使用魔法天罚太狠, 自爆6666伤害, 各种减防减攻,还持续2回合,不喜欢使用魔法
UID7492937主题阅读权限20帖子精华0积分60金钱1276 荣誉0 人气0 在线时间333 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 60, 距离下一级还需 140 积分
帖子精华0积分60金钱1276 荣誉0 人气0 评议0
现在玩的就是修女阵营,感觉挺强的吧,单挑基本上都是能赢的
UID7538610主题阅读权限20帖子精华0积分162金钱2773 荣誉0 人气2 在线时间1723 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 162, 距离下一级还需 38 积分
帖子精华0积分162金钱2773 荣誉0 人气2 评议0
sjyaiba 发表于
你的幻觉...&&上手老鼠碰到sigma那是送菜, 长矛捅重甲10来点伤害那叫一个酸爽, 就是这使用魔法天罚太狠, 自 ...
修女的法術可能要先把被動技能練一下,加上拿好槌(西格瑪槌)來減少天罰機率
這樣就能順心了
UID6560189主题阅读权限20帖子精华0积分65金钱1240 荣誉1 人气3 在线时间364 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 65, 距离下一级还需 135 积分
帖子精华0积分65金钱1240 荣誉1 人气3 评议0
我也是西格玛阵营,个人感觉算是阵营里比较厉害的。
UID主题阅读权限20帖子精华0积分11金钱36 荣誉0 人气0 在线时间1926 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分11金钱36 荣誉0 人气0 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
UID主题阅读权限20帖子精华0积分162金钱1128 荣誉0 人气0 在线时间449 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 162, 距离下一级还需 38 积分
帖子精华0积分162金钱1128 荣誉0 人气0 评议0
修女强就强在会加血 其他各个种族都差不多 打电脑紫色轻甲就够用 反正不是吃伤害是靠躲闪& & 上4个单位又3个单位会加血真是太强了 永远都输不了
Powered by[广东省网友]
挺好的游戏啊,就是狂热的样子太丑,为什么一定是尖帽子
[广东省中山市网友]
技能书用了没加点啊
[江苏省常州市电信网友]
莫有汉化玩个毛线。。
CopyRight @
ALi213.Net All Right Reserved
游侠网 版权所有[text]关灯返回顶部&>&【回合制版末日鼠疫】战锤:莫德海姆-诅咒之城 老外的游戏演示
提示请下载最新的flash插件拖动播放器【回合制版末日鼠疫】战锤:莫德海姆-诅咒之城 老外的游戏演示来自youtube的Unit Lost。
2014年11月发布的这部《莫德海姆:诅咒之城》粗看很像是《末日鼠疫》的回合制版,但实际上莫得海姆是改编自GW的一款同名桌游。两者的背景并不一样,末日鼠疫是以终焉时刻各族联合抗击鼠人入侵为背景的,而莫德海姆则是讲诉一座早已被摧毁的城市中发生的战斗。即使如此,我们仍然能在两部作品中见到很多相同的东西,毕竟参战势力仍是以鼠人和帝国为主,此外还加入了西格玛修女分享收藏0在线0弹幕0香蕉0
来自youtube的Unit Lost。
2014年11月发布的这部《莫德海姆:诅咒之城》粗看很像是《末日鼠疫》的回合制版,但实际上莫得海姆是改编自GW的一款同名桌游。两者的背景并不一样,末日鼠疫是以终焉时刻各族联合抗击鼠人入侵为背景的,而莫德海姆则是讲诉一座早已被摧毁的城市中发生的战斗。即使如此,我们仍然能在两部作品中见到很多相同的东西,毕竟参战势力仍是以鼠人和帝国为主,此外还加入了西格玛修女 简介来自youtube的Unit Lost。
2014年11月发布的这部《莫德海姆:诅咒之城》粗看很像是《末日鼠疫》的回合制版,但实际上莫得海姆是改编自GW的一款同名桌游。两者的背景并不一样,末日鼠疫是以终焉时刻各族联合抗击鼠人入侵为背景的,而莫德海姆则是讲诉一座早已被摧毁的城市中发生的战斗。即使如此,我们仍然能在两部作品中见到很多相同的东西,毕竟参战势力仍是以鼠人和帝国为主,此外还加入了西格玛修女[+展开简介]
官方下载功能反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
AcFun. 保留所有权利莫德海姆&诅咒之城&&三大防御流派满级满紫装实战再分析
本游戏的防御机制:首先对方计算自己的命中和你的肉搏抗性,然后根据你开的姿态(闪避或者格挡)计算第二次命中,然后根据你的护甲计算你的掉血量。大家可以尝试下,如果对方出手,提示MISS的情况下就是计算的肉搏抗性,闪避、格挡成功或者失败则抵消1次姿势效果,如果你打开闪避姿态,第一次受到攻击MISS后,第二次攻击还是会计算闪避。然后我介绍三大防御流派:
1、闪避流,这个是性价比最高,入手最易的技能了,投入敏捷就有1点近战抗性和5点闪避回报,下了盾牌就是10点,穿上布甲又是10点,可以说轻松100+是很简单的,但是缺点也很明显:容错率超低,没有伤害吸收,被打很疼。而且不开姿态的情况下,300的面板也是浮云,尤其是在高难度的情况下,先手伏击,敌人中伏击后命中减少10%,但是本身没有开姿态,在这种情况下很有可能被几锤打到残血,如果没命中更惨,一波被打死也不奇怪。即便开了闪避,闪避1次攻击后也会失效,学了侧移后能增加闪避次数,但是4点SP又很坑人\("▔□▔)/,除非先手近身粘上后开状态,不然很容易失血。只能建议靠学习伺机待发(PROWL)增加伏击闪避机会,和学习冲锋距离用OP换SP好打开姿态避免失血。虽然前期优势极大,但是中期开始疲软,在后期高难度碰到英雄和领导很棘手。我举个栗子o(* ̄▽ ̄*)ブ:闪避流中最常见的就是大妈的西格玛学徒,15点敏捷入手容易,满级血在300左右,侧移2次闪避,在FM的情况下肉搏抗性在50%左右。但是遇到输出4次的英雄和领导就很伤血,如果是混沌(这帮家伙基本都是全攻)1个回合脸不好就要下60+血,难度高的情况下被一个回合秒也碰到过。基本上战团到8级我的学徒头盔附魔都换成不断胳膊腿了。。。
2、格挡流,比较有意思的防御,缺点和闪避一样,但是在前期使用的时候不如闪避好使,因为它是1点+4点格挡,闪避是加5点,成型很晚。也是学了技能最多格挡3次,但是格挡流的钢铁之网有一个很有意思的一点,就是反击减少1OP,在后期附魔+高格挡的情况下,就是个反击永动机(虽然仅限雇佣军领导),虽然有这些缺点,但是格挡和重甲没冲突,后期高难度最重要的就是被打不疼,因为作为一个最高95%的ROLL点看脸游戏,脸皮厚比运气好靠谱。
3、近战抗性流,最好用也最难加的东西,你需要高敏捷,高武器技能,还有一身金灿灿的附魔。。。还有一个大盾。但是能在这个流派站到顶峰的只有西格玛大妈和豪杰,因为只有大妈可以用4点SP开西格玛的10%抗性,然后开准备姿态再加20%,配上被动轻松上百,豪杰则是有攻击加抗性还可叠加的技能,除了他们外冲100%抗都是很难的,可是相对的,这是一个无论何时何地都在起作用的东西,作为第一防御属性,他的作用毋庸置疑。但是,你需要满敏捷,满感知,满武器技能,最后就变成一个纯肉,输出基本靠咬的DBUFF机器。
在我战团到10又打了30小时后发现整个游戏的风格都不一样了,基本上是落单就死,无论是什么肉,我72肉搏抗性的高阶修女开防御姿态被3回合打死,还是单挑,练个新大妈,全身紫重甲,被夜行者贴身一个回合剩了8点血。。。身经百战的学徒闪避肉,被变异人+个黑魂2回合送走
10西格玛净化者1个伏击冲上去就被打死了(╬▼皿▼),我现在已经不用伏击了,直接开姿态堵路,全靠坑智能打,建议大家后期还是转重甲格挡或者近抗,当然走位才是最重要的,尽量卡位保持1V1才是王道。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。}

我要回帖

更多关于 莫德海姆 诅咒之城 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信