部落冲突2016九本神阵九本号,谁买?

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部落冲突首领分享:如何达到最好的九本毕业状态
15:50:46 条|来源:|作者:|
部落冲突首领分享:如何达到最好的九本毕业状态
  原文作者:野生动物园.cn&Bigguy'sHome
  原贴地址:
  在2014年的最后一日,我走向了通往10本的神圣通道,通道的上方有块警示牌,上面标记着:旅途即将结束,请大家做好AFK的准备。
  或许有人会问:什么才是最好的九本毕业状态?就我看来,双王20级以上,满防差不多满墙,冠军杯。
  关于冠军杯:
  趁着最近的1宝石加速活动,我毫不犹豫地选择了冲冠军杯,反正活动期间又没啥鱼,也点了,火墙剩下几块,无牵无挂,顺便体验一下十本鱼情,习惯一下爸爸塔的洗礼。
  这么多人分享冲杯经验,所以我也不多说,只描述一下这3天下来个人体会:
  一、 2200杯前:自己找一个好一些的阵型,本内置,基本能达到送资源换杯的效果,遇到送杯的人就更好了,水二之前很多手残的,可以说人家打你升杯效率比自己打还要高。(前提是你是九本后期&)这个阶段我用farm配置打,屌胖流。
  二、 杯:屌丝流扫外围,我配置是4胖4炸,88胡子104mm,援军随意陆地远程。其实胡子mm到底什么比例我也不大清楚,其实适合自己的打法就可以了。详细的打法可以参照小斯是我的黑牌farm详细攻略。
  三、 杯:这里其实我也是用屌丝流的,只不过更加挑阵了,2600还能找到渣十阵,到了2700基本搜了20遍我才敢下手,然后我的极限便是2800,之后就上不去了。后来看了另一个帖子使用气球苍蝇冲的,配置24气球50苍蝇,药水2闪2治愈。换了之后果然效率高了不少,也不那么挑阵了,然后很愉快地就冲到了2800。
  四、杯:这个杯段就开始考验气球流的操作了,我最高冲到2900,然后就顶不住了,打几盘跪一盘又回去了,于是毅然换石法流!
  五、:因为我在部落战的时候打惯了十本(自己部落原本坑十的太多,只能自己扛下十本二星的重任),所以用了石法之后一飞冲天,从只跪了3把。4药水即使加速也要1个小时,所以干脆秒了,秒一次40-50宝石,打20-30盘左右,然后奖励2000宝石,总的下来不亏不赚刚好。本人的石法配置:12胖12炸2巫2石18法4mm6胡子。
  保持不跪的重点就是:不打怪阵,不打高防阵,看到火墙的也不打除非是大阵,联盟中置的不打,不对称的也不打;看到螃蟹阵(只要是开放或者半开放阵)都可以考虑,渣十必打,九本必打,能偷本就不要尝试50%了。其实黑牌奖励很高,打一次10/12/14w水的奖励,我的配置一次也就11w水左右,加上药水20w出头,基本损失很少。小弟不才,全程9加速,300杯也打足了一天&
  关于阵型:
  我用过很多很多阵,个人感受就是,九本后期用墨染的(只有灰墙的要慎用);中期可以换猪头第一个最经典的阵型;初期还是用大分库或者引导阵,比如小斯的(我决定十本用他的);螃蟹阵可以用来玩;据说酱油兄的集火阵效果不一般,也可以一试。
  不过不管什么阵,还是自己摆的好~
  这个是自己摆的阵,感觉没有墨染的好用,也没有猪头的好用,也没有天门的好看,也没有小斯阵的引导奇效,但毕竟是自己摆的,心血之作,还是分享给大家了。因为在搜鱼的时候看到有些阵竟然有人用自己发过的旧帖的那些坑爹阵,还是很感动很有成就感的~
  此阵的核心思路是:某些情况下可以防止炸弹人来袭,试过人家用完炸弹都炸不开墙(法师塔的另外一个功效,这就是为什么猪头阵的法师塔都靠外,防炸点)。其次就是分库和输出分布合理,中规中矩。
  缺点:紧凑,还是紧凑,胖法野猪来了记得要捂住双眼&.
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  #吐槽一下# 部落的创始人,两个美女首领现在都离开了&&媛媛窝被人挖去了奉天,Moke则去了放学别走&.把首领直接扔给我和伟大然后就没有后文了&.心好累,从进部落到现在我都不知道她们长啥样!还说美女!真心把我骗得不行&anyway 爷们有爷们的活法,部落还有一个女武神Lin,一切按部就班就可以了。
  还记得匆匆那年,园长话不多,但是每次都会爆出金句,习惯归习惯,路还是得走下去的。
  最后在新的一年里头预祝各位同仁,新年撸大鱼~个个都是冠军杯!
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九本以上,速不速本随意,科技随意,预算150以内。
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&我卖,加我qq&
&6.7百的价能不能接受?常用兵种都满级&
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10本要不要,
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九本200要不要,捐兵号,科技满了
&补充下苹果的&
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上九游的那个什么猫上面有,满防九本双王31,200块
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部落冲突九本玩家打钱经验分享由搞趣小编带来,为大家介绍部落冲突九本玩家打钱经验分享,希望能够帮助到正在玩部落冲突的玩家朋友们!游戏简介:部落冲突(Clash of Clans)是一款将战略规划和快节奏对战融为一体的令人上瘾的游戏。组建一支由野蛮人、法师、飞龙和其他神力战士组成的军队。您可以加入一个部落,在部落中凭借军功获得晋升;您也可以创建自己的部落,确立您至高无上的王权。将哥布林小偷赶走只是成功的第一步,您的任务永无止境,直到您的部落从数百万玩家中脱颖而出,独霸天下!关于9本打钱本人目前抓金12.5亿,在众多满火满电的大神面前,这点抓金不值得一晒。但对于我来说,我简直好佩服我自己啊啊!精彩内容,尽在百度攻略:我5月时抓金还不足4亿,到现在已经12亿多了!主要是这个暑假比较闲,一直在家开加速撸啊撸,好伤身啊。。。现在开学了,刷不动火了。至于诀窍,个人认为有如下几点。精彩内容,尽在百度攻略:1、杯段很重要。这个杯段有好多死鱼,而且关键是墙特别好拆,好多粉墙和金墙,一个5级炸弹搞定。我实在搞不懂9本去水晶3打鱼的是什么心态(打黑的除外),水晶3金是不少,但那好多高级墙和bug塔啊啊。。打不动啊。。2、时间段很重要。本人在家时都是上午从7点开始加速,一直加速两次(上午鱼特别多)。下午3点加速一次,到了晚上如果有时间(精力)也可再加速一次,但一定别选在10点到12点这个时间段内,否则你只有对着手机苦笑的份了。。3、在配置方面,我的配置是12黑胖,12炸弹,20胡子,其余哥布林和mm比例在1比3左右。这种配置在不手残的情况下,基本上是大小通吃的。精彩内容,尽在百度攻略:责任编辑【ohya】精彩内容,尽在百度攻略:
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《部落冲突》是一款史诗般的策略类手机游戏。玩家需要发展城市,逐渐强大自己的同时,与成千上万的玩家进行战斗。这是一款芬兰Supercell 推出的游戏。一款史诗般的战斗策略游戏。玩家需要建立村庄,与成千上万的网友训练玩家的军队和战斗。游戏中玩家需要不断的提高军队的作战实力,并且可以完成一定的任务后创建部落,玩家也可以对各种武器进行升级。今天小编给大家带来一位玩家的攻略心得,从很多方便来看,小编都觉得很不错,希望小伙伴们耐心看下去哦,还是很有用处的,尤其是对于很多刚到9本的玩家。精彩内容,尽在百度攻略:在分享自己设计的阵之前想长篇的啰嗦几段话(玩了COC这么久,也想给自己留点什么),COC的九本绝对是整个游戏的第二个转折,要么长久,要不从此AFK沦为死鱼,而九本占据着你整个游戏阶段的大部分时光,因此一个好阵绝对能帮你守住大部分的资源降低损失。但是阵不是绝对,阵只是辅助,凸显阵是否好坏成熟有以下因素:1.防御的等级(表现为消耗对方进攻力量的快慢);2.墙的等级(表现为拖延进攻部队推进速度的快慢及引导作用);精彩内容,尽在百度攻略:3.陷阱和英雄的等级(表现为灭杀部队的能力);4.联盟兵(表现为拖延甚至灭杀进攻部队);5.阵的外形(长得是否为嘲讽脸)。精彩内容,尽在百度攻略:在这里要引申一下自己对“神阵”的理解——阵型能让进攻方按照布阵方的思路进攻,最后败得一塌涂地。就是说一个好阵并不是说任何方位进攻都能防得住进攻方,而是令大部分进攻方往预想方向进坑达到防御目的。若一个阵够火,防守思路全公布出来,后人就知道 怎么破防了,那么阵的核心思想也就没意义了。这也就是为什么大部分的阵型在一开始借用时体验良好,但是随着时间的流逝被爆黑的几率却越来越高。无论阵有多神,也神不过狂暴状态的炸弹,也神不过治愈状态的黑胖和屌丝群。理论上两个药水不爆黑就是好阵,4个药水都爆不了黑那就是超级好阵了(又或者 对方进攻思路出现了问题)。说到底,攻防两方拼的是一个推进速度与消耗速度,推进速度越快拿9库的可能性就越大,推进得越慢部队就会被防御消耗掉,合理利 用陷阱防御的布局以及阵的引导作用能有效引开坦克部队,灭杀主力部队和点杀英雄部队。精彩内容,尽在百度攻略:啰嗦了这么多…开始正题!记得在初九的时候换了一大堆阵,屡屡被推得要死要活,后来换了天门大神(夕Yuu)的护黑神阵后对空气墙阵爱不释手,但是后来觉得此类阵防御分散,防御 间又没有城墙隔断加以保护的情况下很容易没了四库,在没有bug塔掩护下着实难以照顾周全(不过对方不会打的话真的很护黑)。然后最近在看到粤爷最后一个 护黑farm阵和一地猪头的新版farm阵后灵光一闪,摆了一个小时,然后又前前后后修改了两个小时,成了现在这个样子。所谓farm阵就是要淋漓尽致地体现farm的特点!(在farm的杯段遇到farm配置的部队能够尽量防住四库,或者两个药水尽量不被爆黑),按道理说farm阵是不防其他配置的,如猪流、龙流、气球苍蝇、石法部队和N个药水照耀下的胖法部队。精彩内容,尽在百度攻略:以下是阵型设计的一些思路,希望能帮助到大家:在设计前我参考了oO晓婷婷Oo提出了阵的布局要求:1.阵的聚拢思想(中间厚,外面薄),外软内硬(消耗敌人),对称思想(美观)精彩内容,尽在百度攻略:2.阵的核心结构(四芯,五芯及九芯)3.内外顺序(长射程覆盖短射程、防御塔和仓库之间的位置关系‘金库最好紧贴法师塔,迫击炮和仓库之间距离别超过四格’)4.墙的阻挡以及引导(墙 本身只有阻挡的作用,至于引导,则是阻挡作用的另一体现。其实“引导”是一种妥协的结果,有些人把阵分为引导阵和格子阵。真真的错。难道引导阵就没有格 子?倒不如说格子加引导阵和纯格子阵比较合适吧?所以格子阵本身这个概念就有问题,因为一切合理阵型都是由格子构成的)精彩内容,尽在百度攻略:5.外围建筑和大本(最大化利用外围防御的射程,敌人从较远处走来,必定会在射程的最远端开始接近,这个过程中会有兵力损耗)于是阵的思路就出来了:关于阵的核心——我选择了四芯的派生结构(如墨染说四芯阵往往黑水是往下倾的,那么加两个电塔能加强黑水的生存率)。个人觉得采用九芯的话整个阵就会显 得很大而且格挡太少,往往在阵外围放一个狂暴然后逐个放炸弹直接炸穿内部。四芯的阵确保黑水四周都可以确保有三层墙的隔断,因此四芯以及大X的结构是个人 觉得比较合理的选择。关于塔的布局——迫击炮三角形相互照应,同样防空彼此距离不超过11(这样彼此可以照应)且警戒范围辐射到所有防御塔,法师塔紧贴仓库,附近有迫击炮看守,箭塔内置确保内部输出。精彩内容,尽在百度攻略:关于隔空墙的作用(两点):1)隔开危险范围。继 续引用晓婷婷的原文:“众所周知,mm为时下farm的主力单位,而mm的攻击范围为3.5格,除去仓库中心到边缘的1.5格,还有2格的距离,我称这两 格距离为危险范围。所以一个防御塔如果想对仓库进行有效保护,不仅要覆盖仓库本身的范围,还要覆盖其危险范围。”我猜想能不能用墙隔开外围的仓库的危险范 围进行保护杜绝扫外围的屌丝;同样女王的的射程是5.5,因此黑水库的隔空距离应为4,我尝试把黑水下方的墙空了一大块保证6点方向摸不到黑水,不过带来 的副作用也挺大(如城堡没有中置)。2)其次就是尽量令对方对炸点预判的失误。梦旅人|||提到炸弹人的AI:1、攻击目标为距离最近的、封闭的、其中有建筑的墙体;精彩内容,尽在百度攻略:2、优先攻击友军正在攻击的墙体;3、攻击目标被其他炸弹人摧毁时,重新选择最近的符合第一条的墙体;4、偶尔发疯,拆掉整片墙(受狂暴药水影响时更明显)。精彩内容,尽在百度攻略:那么根据以上四点我继续猜想,能不能设计一个引导炸弹人的阵?除了炸点多之外能不能让炸点偏移理想方向从而使大部队走偏?想法很美好但是按照第二点的说法却很残酷,只要扫了外围的建筑后屌丝凿墙这时候再放炸弹人的话炸弹人就直接爆破进攻的墙体了。不过在一般情况下炸弹人的炸点如图(红色为敌人设想方向,紫色为实际方位):精彩内容,尽在百度攻略:封闭墙体下炸弹人自动找紧贴建筑的墙体进行爆破,在这种情况下炸弹人在炸墙的时候要走多些距离,点杀更容易,即使炸开屌丝要摸库也要绕圈,严重影响进攻方向。(有没有注意到隔开的外围屌丝在扫外围也在绕圈,这时候法师塔能给予更多的伤害)不过有一点我还没有测试到就是当炸弹人在训练营那点放的情况下会不会直接炸训练营后面的墙体而不绕圈…会的话整个阵直接就废了T.T关于箭塔奇葩位置的问题1.关于箭塔的分布我是参考了王道布阵的《【王道归来】9本、8本、7本,本版本护本阵型初编及部落战理念讲解》里头某个八本支点阵里头箭塔中置的思 路,其实就是保证阵的内部的输出。在十字阵杀猪阵这些经典的阵里头单点防御都放在外围,一旦部队攻入核心,中圈的库都沦为鱼肉。因此在里头布防的初衷是为 了点杀深入的部队精彩内容,尽在百度攻略:2.围墙外围三点九点的箭塔是为了拉拢胖子的进攻方向如上图,胖子想进攻两个小金炮(红色箭头),但由于墙封闭而优先进攻三点箭塔(蓝色箭头),绕圈后往我预想方向前进(黄色箭头)。这样增加了敌人的进攻时间同时扰乱对方进攻思路,给我方更多时间消耗对方的有生力量。精彩内容,尽在百度攻略:然后说说缺点:上方太单薄(暂时没有什么好的想法,只好把库集中在两侧这样大多数进攻的方向都会在两边);两侧炸点少(胖子集中到3点9点来一个治愈再来一个狂暴放炸弹后果不堪设想);联盟没有中置很好引(这是致命的不过暂时我也懒得改...)最后我想说,此阵还没有经历过考验,很多地方都只是在想,更多的是给大家一个新的思路:局部引导胖子外围引导炸弹人隔绝屌丝扫库。希望在这里能帮助到各位,毕竟这个游戏最大的乐趣除了进攻、经营就是摆阵了,若一直做阵型伸手党就少了好多的乐趣啦。以上就是小编给大家介绍的全部内容啦,希望小伙伴们喜欢,如果想了解更多更新更好的游戏资讯以及视频攻略尽在百度攻略&口袋巴士《部落冲突》专区精彩内容,尽在百度攻略:
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