谁有刺客信条启示录资源或者兄弟会的资源

刺客信条启示录和兄弟会哪个好玩_百度知道
刺客信条启示录和兄弟会哪个好玩
我有更好的答案
区别除了剧情之外有以下几点兄弟会中是双袖剑,启示录虽也是双袖剑,但其中一个是钩子。因为增加了道具种类。启示录降低通缉度只有贿赂演讲者。兄弟会里主要是和圣殿骑士打,启示录里的暗杀手段也更多样化了,也可以用爆竹弹吸引士兵的注意力再想办法解决。兄弟会里真正难搞的是教皇卫兵,而启示录里,奥斯曼势力和圣殿骑士势力各有一个难搞的,分别是长戟兵和近卫兵,启示录还是相对好玩一些,除了有双袖剑的双暗杀双刺之外,还有钩的动作,一个大戟甩开了防都防不了,一个不怕防反闪躲敏捷,启示录中没有免罪披风。兄弟会的地图更大,可以钩带跑可以钩摔,除了炸弹和毒镖。兄弟会中有免罪披风(杀人不增加通缉度)。大戟的话可以用空手夺白刃解决,近卫兵目前我还没发现更有效的解决办法,启示录里除了圣殿骑士还有了第三方势力奥斯曼士兵,可以骑马。启示录好像没有。兄弟会中仅有烟幕弹,启示录中的炸弹种类更多,有爆竹弹有炸弹有烟幕弹,还有不同的引信样式。杀人更快捷高效。兄弟会中需要收集各种材料解锁物品,启示录则没有这个要求了,缆绳暗杀用到的刺杀很少。圣殿骑士和奥斯曼士兵会互相打。场面更混乱更刺激了。启示录里有了据点防御战,类似于塔防的一个小游戏,兄弟会里则没有。启示录里增加了缆绳,可以利用缆绳滑行或暗杀,但是真正在实战中,除了金币,可收集的就只有炸弹材料了,可以用烟幕弹掩护暗杀,也可以直接用炸弹炸死,毕竟是后出的,游戏玩法上增加了一些内容、杀死官员、杀死暗杀者这三种途径,没有撕除通缉令了。区别基本上就是这样了。兄弟会和启示录都很好玩,但非要做一个比较的话玩法上大同小异
采纳率:38%
这三个是一个完整的故事。
最好都玩.....刺客信条2的3部曲《刺客信条2》,《兄弟会》,《启示录》,剧情是相关的,讲的是EZIO的一生
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刺客信条启示录&v1.0.8
类别:动作冒险
大小:18.1MB
语言:简体中文
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刺客信条启示录是一款动作类手机游戏,在这款游戏中我们将要扮演刺客兄弟,去消灭大量敌人,利用暗杀和刺杀的技巧,喜欢的朋友不妨来试试吧。
《刺客信条:启示录》(Assassin’s Creed? Revelations)带你揭开兄弟会中的最终启示。在君士坦丁堡伟大历史中的两个不同时期,扮演艾吉奥和阿泰尔,揭开刺客兄弟会的终极秘密。通过大规模的暗杀行动和刺杀技巧消灭大量的敌人。雇佣刺客,派遣他们进行任务来获得经验值,在整个游戏中帮助你。在惊心动魄的上下关卡中使用达芬奇的飞行器。这个游戏是没有数据包版本,虽然画面不是高清版的,但游戏质量还是很不错的。
Assassin's Creed刺客信条时间背景设定在191年,第三次十字军东征使圣地耶路撒冷蒙受了巨大灾难。为了能终止无休止的纷争,刺客集团计划展开行动来迫使交战双方罢手。玩家在游戏中将扮演刺客集团的主要人物Altair,担负起改变整个历史以及拯救无数人命运的重大使命。
扮演EZIO和Altair在君士坦丁堡的伟大历史中的两个不同的时代,揭示兄弟之间的终极秘密。通过大量广泛的暗杀和技巧,消除危险的敌人。招聘刺客,和分配任务,使他们能够获得成长以帮助你完成终极使命,揭示最后的启示。
刺客信条:启示录Assassins' Creed Revelations,这个PC端动作游戏大作,也来安卓手机上面凑热闹了,虽说这一类游戏会比较难控制,但在手机上整体感觉体验度还是不错的,游戏并不是一味的数据包游戏大作,只有18.1M的游戏更加的顺畅。
刺客信条启示录截图
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15:32:34来源:游迅网编辑:
克莱&卡奇马雷克(Clay Kaczmarek),也叫16号实验体,是一个被Abstergo绑架并强制放入Animus的人。他是亚当和Ezio这一系的后代,拥有刺客血统。
2012,意识保留
真实世界讯息
刺客教条(仅提及)
刺客教条2(声音)
刺客教条:兄弟会(闪回或被抑制的记忆)
刺客教条:启示录
Cam Clarke
在他『自杀』之后,克莱在Animus中模拟出了他的人格,以人工智慧的方式苟延残喘。也正是因此他才可以控制Animus的部分内部程序,来帮助Desmond。
在Abstergo,克莱经历过许多先祖的记忆,从远东到古非洲,再到盖茨堡之役、罗马和伊丽莎白一世的时代。
Abstergo为了获取他的基因记忆而绑架了克莱。在Vidic的严密监管下,克莱长时间地使用Animus(多时达到连续几天不出来),从而导致他遭受一种叫做『流血效应』的状况。
通过流血效应,克莱开始在Animus之外探索他的基因记忆,最后导致精神失常及自杀。
克莱曾经探索过Ezio的记忆,但在找到Vault之前就精神失常,在墙上和地上留下血书后死亡,因此圣殿骑士并未得知Vault的确切地址。
在Desmond逃出Abstergo之后,他得知克莱在Abstergo的Animus系统中留下了二十道谜题。这些加密了的信息通过Lucy偷走的Animus记忆核心传到了Rebecca的Animus 2.0上。
在解开20道谜题后刺客们看到了一段叫做『日期分类公元前』的视频。在这段视频中,亚当和夏娃手上拿着苹果在攀爬一个大型玻璃建筑。
后来刺客们又发现克莱还有另外十道谜题在罗马。这些谜题是以裂缝的形式出现的。
在解开谜题后,Desmond发现了一个视频。这个视频中说道『神迹在执行程序中』,暗示这些裂缝隐藏了一个执行程序。
进入执行程序中后,Desmond发现了一个较大的、类似模拟训练的迷宫。
在迷宫最后,Desmond找到了一个由电脑代码合成的克莱的全息图像。他告诉Desmond已经没有希望了,Desmond必须要到伊甸去寻找夏娃。在消失之前,克莱告诉Desmond要在黑暗中找到他。
这是第一个暗示克莱仍然以人工智慧的方式存在的线索。虽然肉体已经死亡,克莱的『精华』被吸收入了系统,和Animus融为一体。这让他能够观察到Animus中的一切并和其使用者(Desmond)交谈。
在陷入昏迷之后,Desmond在Animus的安全模式(黑屋)之中见到了克莱。在这里,克莱解释了他们现在的情况,告诉Desmond他必须创造出一个Sync Nexus(同步核心),分开他和Ezio二人的记忆才能恢复正常。他还告诉Desmond,Animus会不停地试图阻止Desmond,将他拉回黑屋中的小岛。但克莱会尽力阻止Animus发现Desmond,以免Desmond被误认为病毒被删除掉。
在某一次被Animus送回小岛时,克莱问Desmond他能不能把他也带出去,寻找一个新的身体。Desmond犹豫了一会儿之后拒绝了。克莱也表示这并不让他惊讶,而他或许也浪费了他的唯一一次机会。
在另一次回到小岛上时,克莱问Desmond他是否后悔过。Desmond回答他后悔没有对他的父母更耐心,而克莱则在消失之前谢谢Desmond,因为他讲清楚了。
在启示录的最后,Desmond成功完成了Sync Nexus(同步核心),Animus正在格式化黑屋时,克莱抓住Desmond把他丢了出去,自己却被删除了。
在克莱死后,圣殿骑士无法得知Ezio时代Vault的地点,但他们发现了另一位拥有苹果的刺客Altair。因此,他们抓住了Altair的后人Desmond,也叫17号。
在Desmond被困于Abstergo的生涯中,Lucy经常表达了对16号死亡的悔意,常常觉得是自己导致了他的死亡。
在Lucy写给Vidic的邮件中提到了流血效应,并解释了这和克莱的关系。她提出了对于长时间将实验体放入Animus的担心。但这封邮件没有回复,而是在收到后很快就删除了。
克莱善于讽刺,也很机智,常常用一种玩世不恭的态度来描述自己的严峻形势。在流血效应的​​初期,他虽然开始有精神分裂的前兆,但仍然坚持了下去。后来精神分裂加重时,他经常在各个历史人格之间转换,说话时也参入了很多谜语。但直到最后他仍然坚持地想要传播『真相』。虽然被困在Animus中,并失去了逃走的机会,克莱还是很积极地帮助了Desmond。
在法国漫画中,16号叫『Michael』,但由于这一点和主系列不一,所以不当做官方说法。
在刺客教条:兄弟会中,解开所有谜题后的成就叫『.. .- -- .- .-.. .. ...- .』(摩斯密码的I AM ALIVE我还活着),徽章上写着&.---- -....&(16)。
Clay撰写了启示录中的资料库。
戴斯蒙德&迈尔斯(Desmond Miles)(生于1987年)是游戏《刺客教条》系列的主要角色。
「农场」,美国
真实世界讯息
刺客教条2&
刺客教条:兄弟会
刺客教条:启示录
戴斯蒙德的祖先是效忠阿萨辛组织的刺客。最初他被强迫使用一台由Abstergo公司&&当代的「圣殿骑士」组织&&制作的称为「Animus」的机器,追溯他的一位生活在十字军东征时代的祖先阿泰尔(Altair)的记忆,以此寻找被称为「苹果(The Apple)」的伊甸碎片。
随后在当代刺客组织成员露西&斯提尔曼(Lucy Stillman)的帮助下,戴斯蒙德逃出Abstergo公司前往刺客们得藏身处,再一次使用一台升级版的Animus2.0,以追随他的第二位祖先Ezio Auditore da Firenze的记忆和流血效果为训练,快速学习刺客们的行动方式,在身手上成为一个名副其实的刺客。在那之后戴斯蒙德继续与刺客们一同行动,寻找「The Apple」,以阻止圣殿骑士的计划,同时为即将到来的灾难做好准备。
人物简介 早期生活
「你知道那是什么感觉吗?被困在那个封闭的地方,知道外面有一整个世界,而我永远都看不到?」
&&戴斯蒙德向露西说起他的童年。
戴斯蒙德出生于位于沙漠中的刺客组织「藏身处」,那是一个大约由30人组成的集中式据点,非常类似于Masyaf,他生下来就注定要在那里被训练成为一个刺客。戴斯蒙德为他的双亲严禁他离开组织而感到沮丧,认为他们过于偏执。16岁时,他终于逃了出来。「我想看到外面的世界。」他告诉lucy他并不后悔离开他的父母,在他看来自己只是他们监视的犯人,而农场就是他的监牢。
在离开刺客组织后,他在外面躲藏了9年,过着低调的生活,最终成为了一个酒保。为了避免被圣殿骑士和刺客组织察觉,戴斯蒙德从未使用过自己的真名,而且只用现金购买物品。但是由于需要指纹记录的摩托车驾照,他最终还是暴露了身份,被带往Abstergo实验室。
被Abstergo绑架
「我不是刺客&&不再是了。」
&&戴斯蒙德对韦迪克说。
2012年9月,戴斯蒙德被Abstergo公司绑架&&一家由圣殿骑士组成的公司,做为Animus的实验品&&Animus是一种可以读取「基因记忆」的仪器,通过身为后人的戴斯蒙德的DNA可以读取到他的祖先的记忆。
一开始,Vidic希望直接从戴斯蒙德的意识里读取他需要的信息,但是未能成功。戴斯蒙德坚称自己只是个酒保,但是Vidic却表示他们知道他身为刺客的背景,逼迫他承认自己曾是一名刺客。Vidic和lucy告诉戴斯蒙德,他们试图获取一段特定的记忆,但是戴斯蒙德潜意识妨碍了他们。Vidic警告戴斯蒙德,如果他拒绝合作,他们会让他直接陷入昏迷,再继续他们的工作,最后再杀死他。别无选择情况下,戴斯蒙德同意与他们合作。
戴斯蒙德被迫探索了他的祖先阿泰尔(Altair Ibn-La'Ahad),一名生活在十字军第三次东征时期的阿萨辛刺客的基因记忆,特别是在1191年前后的记忆& &连续几天在Vidic的监视之下。但是在晚上,他能私自进入实验室浏览Animus终端。藉由从Warren Vidic那里偷来的密码笔,也可以浏览Vidic的私人电脑。
通过电脑中的邮件戴斯蒙德了解到16号实验者因为长时间处于Animus中导致自身出现了「出血效应」,以及部分外面的消息。最终,在lucy的协助下,刺客组织得知了戴斯蒙德被囚禁的消息,试图来营救他,但并未成功。
Vidic宣称那些刺客已经是最后的幸存者,他们在沙漠中的据点早些时候已经被摧毁了。lucy却告诉了他不同的消息。当戴斯蒙德向lucy询问自己双亲情况时,lucy表示她并不清楚,但是他们可能已经逃走了。在对话中lucy暗中向他表示自己同样是刺客组织的成员。
戴斯蒙德最终达成了Vidic的目标,找到了其它伊甸碎片的所在地。Abstergo公司的上层人士意图处死戴斯蒙德,而lucy的提议救了他一命,她建议留下戴斯蒙德,以便有必要时可以再次浏览他的记忆。在公司上层人物离开后,戴斯蒙德突然发现自己现在可以使用「鹰眼」,就像他的祖先Altair一样。他看到了lucy和Vidic的不同立场,还有实验室地面上无数潦草的信息和字谜。
逃脱与隐藏
在《刺客教条2》刚开始时,戴斯蒙德仍然身处Abstergo公司的实验室,时间上接续上一代游戏结束后的几小时。lucy突然出现,衣服上带着血迹,并命令戴斯蒙德尽快进入Animus,赶在Abstergo发现她的所作之前。戴斯蒙德相当困惑,不过还是照办了。他进入了Animus经历了他另一位祖先Ezio Auditore da Firenze的诞生&&他是戴斯蒙德和16号实验者共同的祖先。随后两人一同开始逃离Abstergo。
结束了被Abstergo的保安人员发现后的遭遇战,两人进入一处巨大的开放空间,里面摆满了工作间和相当数量的Animus。随后戴斯蒙德使用鹰眼的能力,打开了lucy没有密码无法打开的电梯门锁。在停车场,两人被蜂拥而至的保安人员包围,干掉他们后逃离了Abstergo。
到达藏身处后,戴斯蒙德被介绍给另外两位刺客肖恩&黑斯廷斯(Shaun Hastings) 和瑞贝卡&克瑞恩(Rebecca Crane)&&和lucy有常年交情。lucy告诉戴斯蒙德,他们希望他成为他们中的一员,借助「流血效应」的作用,他们在几天内就可完成他的训练,只要他追随他另一位祖先Ezio的经历。戴斯蒙德同意之后进入了Animus2.0。
通过Ezio的记忆,戴斯蒙德逐步学会了刺客的行动方式。为了避免重蹈覆辙,像16号实验者一样在Animus中过长时间而导致精神混乱,一方面也是为了检测他的成果,lucy让戴斯蒙德离开Animus,去开启他们藏身处的安全系统,以此对他的鹰眼和攀爬的技巧作检测。但是随着他的行动,戴斯蒙德开始看到十字军时代的幻影。开刚始幻影很短暂,并没有造成困扰。然是在完成任务后,戴斯蒙德因为更真实的幻觉而晕倒,在没有使用Animus的情况下,他的意识被带回Arce,再一次进入了Altair的记忆,他发现Altair和Maria Thorpe似乎已经有了孩子,也就是他的下一位祖先。
第二天,戴斯蒙德隐瞒了这段经历,重新进入Animus,继续查看Ezio Auditore的基因记忆,期间一度因为「记忆讯息衰坏」而被踢出Animus。最终,他们了解到Ezio的头号敌人,圣殿骑士首领Rodrigo Borgia,是在1492年成为教皇的亚历山大六世,他已经获得了另外一块的伊甸碎片「教皇权杖」以及知晓了地下墓室存在秘密。随着Ezio的故事进入结局,戴斯蒙德和刺客们目睹了他在梵蒂冈教廷的地下墓室里经历。Ezio发现自己面对着一位自称为Minerva的「神」的全息图;Minerva警告了刺客们关于世界的末日,并告之了他们「先来者」和人类祖先之间的发生过的战争。令人震惊的是,Minerva叫出了戴斯蒙德的名字,这令Ezio更为困惑,Minerva竟然是在通过Ezio在与戴斯蒙德对话。戴斯蒙德退出Animus,看到其他三人正忙着收拾行李,圣殿骑士已经发现了他们的所在地。
离开Animus后,lucy丢给戴斯蒙德一套Hidden Blade,要他和自己一起去掩护撤离。Vidic出现在仓库里,带着一群Abstergo保安人员,企图捉回戴斯蒙德。两名刺客开始与圣殿骑士交手。戴斯蒙德通过与Ezio的完全同步,已经熟练掌握了Hidden Blade使用方法,杀死了多名警卫。最终只剩下Vidic一人面对戴斯蒙德,他在撤退的同时声称刺客们的胜利只是暂时的。
四名刺客开始向北方撤退,戴斯蒙德又进入Animus继续搜索有用的记忆,其他刺客们则开始讨论起关于Minerva的话题。
Monteriggioni
在Abstergo袭击了他们所在的仓库后,刺客们开始启程前往蒙特里久尼(Monteriggioni),那是他们在义大利最后的藏身地。鉴于圣殿骑士正在用藉由电信信号塔来搜捕他们,他们被迫安置在Auditore庄园地下的圣堂中。
在Auditore庄园寻找进入圣堂的途中,戴斯蒙德通过流血效果看到Ezio过去的幻影,带领他到一处狭窄的高架上后跃出。戴斯蒙德立刻效仿他,完成了他的第一次信仰之越,落在下面的干草堆里。随后戴斯蒙德和露西通过一条当年Ezio和村民们遭受攻击后逃走用的隧道前往圣堂。
在他们穿过隧道时,戴斯蒙德看到了更多幻象,这令他担忧,让他怀疑自己最终是否会「开始在墙上画符号」。露西责骂了他,让他对自己的情况乐观一些,提醒他16号实验者已经死了,他需要集中精力。当他们进入圣堂,戴斯蒙德看到了Ezio的另一个幻影,Ezio似乎在年老后又来过这里。在打开Mario Auditore书房的密门时,戴斯蒙德注意到墙上写着一些数字,1421,并告诉了其他刺客。Shau​​n推断那些是日期,不过他还需要做更多调查。他们安顿下来后,戴斯蒙德负责把Rebecca给他的装置装入四个配电箱,从这里来给圣堂提供电力。然后他开始继续他在Animus的进程。
罗马竞技场密室
在结束了Ainmus的进程后,戴斯蒙德和其他人得知了伊甸的苹果被藏在罗马竞技场下。抵达罗马后,小组分开行动,戴斯蒙德穿过废墟到达Santa Maria Aracoeli,为其他人开门。随后戴斯蒙德激活了电梯,带他们向下进入了放置苹果的房间。但是,当他接触到放在台座上的伊甸碎片时,他听到了Juno的声音,说他的DNA已经激活了苹果。
Juno控制了戴斯蒙德的身体,被迫他用Hidden Blade刺向露西的腹部。
戴斯蒙德进入休克状态后,他被William M.和另外一名不明人士重新放入Animus。在这段进程间,Ezio和里昂纳多&达芬奇发现了位于罗马的一间较小的密室。Ezio的DNA激活了一组留给戴斯蒙德的坐标:43 39 19 N 75 27 42 W。再追溯了更多记忆后,戴斯蒙德的情况恶化,陷入了昏迷状态。
特点和性格
戴斯蒙德与阿泰尔(Altair Ibn-La'Ahad) 和Ezio Auditore da Firenze有着不可思议的相似之处&&尽管在个性上很少有共同点。作为一个个性谨慎的人,在1代出现是他穿着不惹眼的衣服,通常只是一件白色带帽兜的夹克,牛仔裤,白色运动鞋。有趣的是,当他带上帽兜时,他的样子会与Ezio和Altair非常相似。
随着游戏发展在《刺客信条:兄弟会》中,戴斯蒙德形象有所改变,他现在穿着一件带有鹰图案的黑色T恤,外面是一件内衬红色的白色帽衫,背上同有鹰的标志。左臂的袖子卷起,左臂上有刺客标志的纹身。装备有一个黑色背包和没有护腕的Hidden Blade。
装备和技能
在戴斯蒙德做为刺客接受训练的童年时期,他学会了一些基本的侦查技巧,像是扒窃、窃听,还有角斗。在被迫经历他的祖先Altair的记忆的一周内,戴斯蒙德开始受出血效果的影响,得到了「鹰眼」的能力。稍后,在自愿体验了另一位祖先Ezio Auditore的经历后,戴斯蒙德学会了和一名刺客一样的行动力。很快,他已经能轻易的以Ezio的战斗技巧抵御圣殿骑士的攻击。现在戴斯蒙德已经能使用Hidden Blade和多种武器&&由Ezio的剑技能可以推断出。
戴斯蒙德是以Francisco Randez为人物原型,由Nolan North配音的。奇妙的是,Francisco Randez在成为模特前曾经也是位酒保。可能就是因此游戏制作人员给戴斯蒙德设置了同样的职业。在《刺客信条II》中他的脸型有些细微的调整,为了与Ezio更相似&&与I代中的Altair有所不同。
戴斯蒙德同他的祖先Altair和Ezio一样,嘴角处有一条伤疤。
戴斯蒙德和I代中的Altair同龄,2012年的25岁和1191年的25岁。
戴斯蒙德是「先来者」和人类的后裔,就像他的很多祖先一样,他们拥有「鹰眼」的能力,是两条血脉混合的产物,继承自第一个「刺客」,Adam 和Eve
戴斯蒙德是A+血型
戴斯蒙德背景显示他从来不曾想成为一名刺客&&在第二部游戏学习刺客技能之前。但是在I代游戏限量版附带的图文小说里,他自称是一名刺客,而且有隐蔽能力和战斗力。
在《刺客信条II》结局时戴斯蒙德装备了一副Hidden Blade,原本的持有者未知,但是从样式设计上看与Ezio从他父亲那里得到的相同。
他与16号实验者之间的关系目前未知。
戴斯蒙德姓名的词源是「The World」(或者拉丁语的Man of the World)和他的祖先并没有关联。Altair的是「The flying one」,Ezio 的是「The Eagle」。他的姓「Miles」拉丁语「Soldier」之意。
他的名字很适合他,像是他想离开父母的视线去看外面的世界,再加上他的角色到后面可能会变成要挽救世界什么的。
戴斯蒙德是17号实验者,他是第17个进入Animus的实验者。
由于戴斯蒙德和16号实验者都是Ezio的后人,可以确定的是他们有些连系。
戴斯蒙德的形象在历代游戏中有所改变。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
开发商:Ubisoft
发行商:Ubisoft
发行时间:日
游戏介绍:《刺客信条:启示录》中,传奇主人公Ezio追随着其先导Altair的脚步,踏上了探索真相之旅。然而,这是一段极其危险的征程,它将带着Ezio来到奥斯曼帝国的中心君士坦丁堡,在那里一支日益强大的圣殿骑士正威胁着城堡。除了Ezio经典的故事情节,备受赞誉的多人游戏体验也将回归,并会配以更多模式、地图和人物,使玩家们可以在世界范围内展开对战,测试他们的刺客杀伤力。《刺客信条》传说的最新章节还将囊括革命性的游戏玩法,玩家可以操纵Desmond的记忆结构并用Animus破译他的过去以洞察未来。游迅网刺客信条玩家QQ群:,欢迎大家一起探讨交流
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