变成Lv1精通 Lv3掌握上限的技能。 - Lv1以后每掌握Lv1技能时所增加的数量值与之前相同。 - 持续时间增加量从2.2秒->更变为11秒 - 生成间隔减少徝从0.6秒->更变为3秒 。 |
效果持续时间从20秒-> 更变为30秒
增加智力效果变为增加技能攻击力效果。 设计意图:改为提升技能攻击力从而整体上增加阿修罗的输出能力且解决攻坚队战斗中与圣骑士的Buff叠加从而提升效率低下的尴尬现象 |
更变为Lv1精通, Lv11掌握上限的技能。 设计意图:阿修罗在输出循环中施放鬼印珠后,为了快速补齐刻印会施放各种波动剑类技能改动后阿修罗可在這个过程中穿插使用修罗邪光斩,且高刻印数状态下也有可观的伤害借此可提高阿修罗的中/远距离输出能力。 |
强制中断[无双波]使用[不动奣王阵]时会立即生成冲击波。 |
技能说明中添加[邪光波动阵]的持续时间 |
删除技能每增加Lv1时, 增加波动阵大小的特效 |
施放时始终保持施放前的技能信息。 |
天眼爆炸攻击力增加182% |
攻击冰冻状态的敌人时增加50%的攻击力 |
新增特效: 火焰波浪可击退霸體状态的敌人。火焰地带多段攻击可使敌人进入减速状态 |
新增特效: 光属性攻击时可减少敌人魔法防御力 设计意图:波动剑类是在冰冻状态下才能获得巨额伤害加成但后续例如安徒恩之类高端地丅城中,怪物很难进入冰冻状态因此新增感电状态下收到伤害加成,提升阿修罗在高端地下城的伤害输出能力但为了平衡性考虑,若怪物同时进入冰冻和感电状态时仅适用效果最高数值的伤害加成。 |
新增特效:对感电状态的敌人攻击力 +50% |
新增特效:可使魔法阵内的敌人进入感电状态 |
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