我的世界清除方块指令指令方块分别得到什么用

我的世界怎么获得指定方块 用指令来获取一块指定方块
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来源:&&&&&&&&
作者:冰冰&&&&&&&&
访问量:499
  里面,想要得到一块指定方块,应该怎么来操作比较好呢?请看小编分享的我的世界怎么获得指定方块 用指令来获取一块指定方块。
  我的世界怎么获得指定方块?
  指定的方块就是我们想要获得什么样的方块石头,就需要使用指令来调取出来。所以,我们首先上来指令代码:/give @p minecraft:id_ 1
0{CanPlaceOn:[“minecraft:id”]}
  上面这个指令,“id”就是指的是物品的名称,比如我们想要用红石块(redstone)的话,就直接输入就是:/give @p
minecraft:redstone 1 0{CanPlaceOn:[“minecraft:redstone”]}
  所以,大家就看看自己想要使用什么样的石头,就在指令上输入相关的指令就可以获得的。而这个指令召唤来的石头,可以在我们修建建筑的时候,或者在使用命令方块的时候比较有用。比如在命令方块旁边放一个红石块,遇到这种情况的时候,我们就可以利用指令代码直接召唤处一颗红石块,放到命令方块的旁边就可以了。或者是我们利用上面那个代码,直接调出一个命令方块,这样就比我们自己带着去修建好多了。再加上有的时候我们可能在背包里面正好没有带上那个石块,就可以利用指令代码活生生制造出来一块这样的石头。
  总的来说,就是我们首先要记住指令代码,接着在去了解一下自己想要调取的石头的英文名字,最后套用指令代码就可以了。
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09-15 11:00我的世界指令方块 用一段指令获得物品ID
我的世界是一款非常好玩的手机游戏,这款游戏的自由度非常高,你可以在这款游戏中完成任意你想要做到的事情。今天给大家带来一段我的世界的命令,这个命令的作用十一可以检测任意任意物体的生成代码,那么具体是怎么实现的呢?
/entitydata @e[r=1] {}
使用方式:
当你把这个命令放入命令方块后
在1格内扔一个物品
运行此命令方块
你会在第二个输出框内得到一段代码
整段代码全部复制
黏贴到另一个命令方块的指令输入,在移到整条指令的最前方
在之前的指令换成 summon Item ~ ~1 ~
最后运行次命令方块就能得到一个一模一样的物品
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我的世界指令方块 利用指令获得物品ID
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
&我的世界指令方块是什么呢?很多小伙伴们可能都不清楚,今天小编要给大家介绍的是如何利用指令方块获得物品,下面就一起看看吧.&命令:&/entitydata @e[r=1] {}&使用方式:&当你把这个命令放入命令方块后&在1格内扔一个物品&运行此命令方块&你会在第二个输出框内得到一段代码&整段代码全部复制&黏贴到另一个命令方块的指令输入,在移到整条指令的最前方&在之前的指令换成 summon Item ~ ~1 ~&最后运行次命令方块就能得到一个一模一样的物品 &更多游戏资讯以及视频攻略尽在安趣网专区
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我的世界命令方块give指令详解
16:28:20 来源: 作者:End-Enderman (2)
我的世界中有许许多多的命令方块,然而这些命令方块有什么用呢,今天小编给大家带来的是MCBBS论坛的End-Enderman的give指令详解,希望大家喜欢。give是比较常用的一个指令。最初用到命令方块都必须要用过这个指令。最基本的形式是/give 玩家名 数据标签1.7(或者更低版本)的形式为/give 玩家名 方块代码比如/give @p 137就是给予玩家一个命令方块。/give @a minecraft:command_block是目前比较通用的一种。可以在游戏中按F3+h来查看英文名称。还有一种形式,具体为/give @a minecraft:command_block 1 0前面的数字1是给予玩家物品的数量,意为“给予玩家一个命令方块”,后面的0是损伤值。(1.8通用)这个方法是用于区分某些物品,比如刷怪蛋(spawn_egg)有许多的种类,就要用到不同的损伤值。按下F3+h也可以查看损伤值。其次,跟give配合、给物品加上一系列数据比较贴切的就是display指令。它可以为给予的物品增加许多的特效。比如Name标签,举个例子:/give @p experience_bottle 1 0 {display:{Name:&xxx&}}使用这个指令就会得到一个不同名字的附魔之瓶。不同名字的物品会有不同的name标签(名称),以后可以用到各种指令的name标签处。xxx处填写你想要的名称。比如&燃烧瓶&,出来的效果为和Lore标签不同的是,当持有这个带有特殊标签(或者直接用铁砧)的东西时,不需要在物品栏里便能看到。还有比较常用的ench附魔标签,比如give @p minecraft:spawn_egg 1 50 {display:{Name:&xxx&},ench:[{id:附魔编号,lvl:等级}]}就能给予玩家一个带附魔特效的苦力怕蛋。第一个id是附魔编号,而第二个lvl是等级,效果随着等级的变化而变化。以及可以添加文字效果的Lore指令:give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {display:{Name:&名字&,Lore:[&说明&]}}使用这个指令就可以给予玩家附加一个文字说明的钻石剑。“说明”处填写你想加的文字,比如在说明处加上“专打僵尸剑”,说明就会变成说明处的文字。如图:只不过跟名字不同,拿着被附加文字的物品是无法直接看到文字的,在物品栏里才能看到。顺便说下按下F3+h后的形式(再按一遍可取消):注:现在1.8版本已经将give的方块代码形式删除了,但是其他(例如附魔id,或者其他指令)的指令并没有影响。像类似直接添加数字代码的(give @p 137)1.8版本以上的已经没有用了,还请注意。上面的是give的基本指令,而不同的方块拥有不同的数据标签。方块nbt请看
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