raven掠夺者 武器属性武器上有个+什么意思

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Raven掠夺者人类选择什么武器最好 最佳人类武器选择详解
编辑:温久 来源: 发表时间:
类型:大小:939MB
魔兽题材的动作类手游
Raven掠夺者里,各位玩家可以通过提升武器来获取战力,但是不少玩家都不知道人类选择什么武器,那么Raven掠夺者人类武器什么属性好?现在小编就为各位玩家带来了Raven掠夺者最佳人类武器选择详解,希望能在游戏里帮到各位玩家!
Raven掠夺者人类武器什么属性好?
人类的刷图武器只有战斧,战斧的优势首先是攻击高,其次是攻击范围光,还有一点很重要就是技能释放速度快。在三种属性中最差的就是冰系武器,技能放的太慢了,还没放出来就要承受一波伤害,还有范围太小,刷小怪速度太慢,拖慢3星的进度。火属性的优势在于刷图打boss可以无视小怪了,就是给你回血用的。第二点是技能放的快在boss举手放技能的时候可以快速打断击晕boss。
人类本身是攻击低,而提升攻击主要是武器,戒指。目前戒指没出,所以只有一个武器提供攻击力。这个游戏的伤害是基于攻击的几倍,十几倍。所以呢攻击很重要,那么增加攻击的属性很重要,目前增加攻击的属性有全属性攻击,无视防御攻击。在刷图属性中,全属性增加的攻击=火+雷+冰攻击,例如全属性攻击力500点=火500+雷500+冰500,普攻造成的伤害是会附加元素伤害的,全属性的伤害是受到怪物敌人的对应元素抗性影响。在低难度的地图中怪物的元素抗性特别低,所以性价比是最高的。
以上就是小编为大家带来Raven掠夺者人类武器推荐的最新资讯,各位玩家可以持续关注安锋游戏最新动态,希望能带给玩家最好的游戏体验~
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raven掠夺者好玩吗 raven掠夺者特色玩法介绍[多图]
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类型:动作射击大小:747.32MB评分:5.0平台:标签:
手游消息的推出,让不少玩家都有了玩的欲望,有些玩家就想问了,这款游戏好玩吗?是一款什么类型的游戏,下面小编给大家带来相关内容的说明
《Raven掠夺者》是由网易代理,韩国第一手游公司Netmarble开发的钢铁重甲3D动作手游,今年上半年在韩国推出后,获得空前好评,并迅速制霸App Store和google play双榜。7月份,《Raven掠夺者》登陆国内的消息传出,引来国内动作游戏粉丝的欢呼。在国服版本上线以前,玩家对这款游戏的认知是:真3D、画面精美、动作酷炫、打击感强;稍有了解的玩家知道它有多视角系统、画面风格冷艳、金属感十足。而今天,小编为大家详解《Raven:掠夺者》最具特色得武器和技能系统,率先领略它最核心的酷炫魅力。
高自由度武器技能体系,打击感的多元体验
从美术设计上来说,《Raven:掠夺者》的装备沿用了韩国端游常见的幻想系中世纪风格,盔甲华丽霸气,侵略感十足;而武器种类分为刀剑斧盾等,且都大多金属质感浓厚,配合精美的浮雕和华丽的纹饰,有一种强烈的冷酷感。不过“冷”只是风格所需,在写实的外表下,是不同武器的百变技能组合:《Raven:掠夺者》独创了武器决定技能及属性的崭新体系。
游戏中角色装备的武器等级、属性不同,能够使用的技能便会不同。也是说,如果玩家拥有足够多的武器,那么便可以体验数十甚至上百种技能带来的多变动作体验。在操作上,不同武器的手感、攻速和音效也不尽相同――比如使用双剑时,攻击,在挥动武器时能听到利刃破风之声;使用盾剑时,一招一式都尽显沉稳,兵刃与盾牌的金属碰撞声清晰可辨;而使用斧头则势大力沉,每挥动都有千钧之势,武器的击飞效果更加明显。如此独特的,基于武器的技能系统,使得玩家不必过分担心自己的角色修炼,不必再为自己要选择学习何种技能和属性苦恼,只要换一把武器,便能体验不同味道的战斗,这是《Raven掠夺者》在设计上最亮眼的地方。
寒冰烈火迅电,冷兵器也能酷炫
和许多游戏一样,《Raven掠夺者》中的装备有品质之分,游戏中共有一般、高级、稀有、英雄、传说、神话6个级别的装备,装备的品质越好,其携带的武器就能就越多、越强力。品质是衡量武器战力的重要标准,但在《Raven掠夺者》中,一把武器“帅”不“帅”,不光要看外形,看品质,还要看它的攻击属性――《Raven掠夺者》里的武器有冰、火、电三种属性,这些属性决定着武器技能的攻击特效,火属性武器的技能炽热辉煌,召唤炎魔、散射流星的技能特效十分震撼;冰属性武器的技能晶莹剔透,冰凌暴击、范围冰冻等各种技能唯美而不失实用;电属性武器的技能当然是已炫目的电光为主,电落九天的范围攻击相信会让玩家畅快淋漓。在这三种属性之下,数百种不同技能按照武器种类与品质的不同有规律组合,所以《Raven掠夺者》中的武器特效虽千变万化,但却丝毫不会让玩家感觉到凌乱。
媲美主机,华丽技能营造视觉盛宴
根据武器的种类和属性,《Raven掠夺者》设计的数百种技能特效均达到3A网游的标准。在战斗时,冷兵器激烈碰撞火星四溅,释放技能时耀眼夺目,简单的砍杀因而变成了一场视觉盛宴。这些特效大致可以分为位移攻击类、AOE类和召唤类:位移攻击大多出现在双剑双刀这样的轻型武器中,玩家快速迅猛地从各个角度攻击敌人,或者跳到半空中落地重击;AOE类则一般是盾剑和斧头的技能,大范围的震荡不仅能造成剧烈伤害,还能创造,在被围攻时为自己解围;召唤类技能通常在高品质武器当中已终极技能的角色出现,玩家可以短时间召唤出霸气十足的炎魔、冰女等协助作战,视觉效果极佳。不夸张地说,即使和现在的动作主机游戏相比,《Raven掠夺者》的技能特效也丝毫不落下风。
以上便是《raven掠夺者》的特色玩法内容介绍,更多精彩,请搜索“raven掠夺者”
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安卓版本:v1.0.2 苹果版本:v1.0.2
专题类型:动作类
更新时间: 运营状态:
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自韩国Netmarble Games(下称网石)《Raven with Naver》(简称Raven)登顶韩国App Store和Google Play双榜已有三月有余,其稳定的收入表现再一次证明了重度游戏所具有的市场潜力。不过对于此款产品国内媒体鲜有报道,我们通过这款产品,来看韩式重度游戏与目前同质化严重的国产重度游戏有哪些异同。
高品质不限于画面 镜头和音效凸显打击感
无论在举办的活动还是文章中我们都多次提到了美术对于手游的重要性,而韩国游戏的显著特征便是画面的精致度,《Raven》正是其中的佼佼者。游戏在怪物形象、技能特效都保持了高水准,尤其是人物角色和装备造型下了大工夫。
其实国产重度游戏也注意到了美术的问题,很多ARPG在技能特效设计上比《Raven》更华丽,但《Raven》能够带给玩家更强的打击感和爽快感,何解?
《Raven》通过游戏的镜头掌控了玩家的视觉。如图所示,游戏战斗画面中间有两个按钮,蓝色为自动战斗、红色为近、远镜头切换。而在游戏环境设置第一页有着战斗镜头的设定(自动、近、中、远)。
PC上3D动作游戏自由切换视角和方向的设定对于手游很难实现,而大部分国内厂商采取了固定视角或者玩家可以小幅度旋转的设定(3D卡牌用得较多)。而这种设定导致了玩家对于动作游戏战斗体验反而被削弱,要么是镜头太远无法带入,要么某些体型大的怪会挡住视角,玩家出现无法看清。
而《Raven》则是采用了多镜头可切换的方式来加强玩家的体验。通过对角色和怪物战斗的局部放大,刺激了玩家的视觉,让玩家能够更加真切感受到战斗带来的爽快感,这也是动作游戏的核心魅力。包括游戏中还有震动开关,玩家在角色破招和发动强力攻击时会出现画面震动。
除此之外,游戏中的音效非常逼真(并非背景音乐)。通过镜头掌控玩家视觉的同时。兵器与怪物的碰撞声进一步刺激了玩家的听觉。
《Raven》操作方式与国产游戏并无大差别,左手固定虚拟摇杆,右手攻击、至多四个技能以及翻滚键。
动作游戏的另一个核心:流畅度
对于重操作的ARPG来说,保证游戏的流畅度必不可缺。除了游戏内系统切换时的联网通畅外,游戏关卡内的战斗流畅度更为重要。我们以国内网络登陆韩服《Raven》,在战斗中没有出现丝毫卡顿,无论是奔跑还是激烈战斗,游戏极为流畅。由此可见在保证画面质量的同时,游戏优化做的不错。
此外《Raven》相比国内游戏加强了游戏内的节奏感。角色无论奔跑速度还是攻击速度都是非常快的,这也是流畅度的一种体现,与之对应的是部分国产重度游戏跑图采用了较为慢速的方式。
三个角色经验装备独立 技能取决于装备类型和品质
进入游戏之初,玩家需要在剑盾、野蛮人、精灵刺客三选一作为初始职业。与国内同一账号可创建多角色不同,《Raven》是在游戏中提供了职业切换,玩家可以通过1W铜币的价格解锁其他两个职业。
除此之外,为防止高等级角色帮助低等级刷装备快速成型,《Raven》中有这样两条规则:三职业等级和装备除饰品外各自独立不共用;无论刷装备还是花钱开箱子只能获得当前职业装备。
这也使得玩家玩新职业要么老老实实从头刷起(赤手空拳),要么花钱开箱子。促使玩家进行消费的同时,延长了游戏寿命。
《Raven》角色技能的与国产手游的设定也截然不同。国产手游普遍的做法是某个职业特定等级解锁和升级技能,而《Raven》中角色的技能取决于武器的类型和品质。具体设定如下:
三个职业技能截然不同(即使武器类似技能效果也不一样);每种职业有着四类常规武器,每种常规武器又分为火、冰、电三种属性,这十二种武器技能各不相同;每种武器分为白、绿、蓝、紫、红、橙六种品质,其中白、绿武器提供一种技能、蓝、紫分别提供两、三种技能,红、橙均为四个技能,差别在于橙色武器提供了威力最大的终极技能。
装备下方四项分别为强化、融合、进化和突破
《Raven》与其他韩式RPG&30+6+5&的养成模式类似,装备升级(未突破)上限为30,六种品阶对应六星的设定,而装备可以通过30级相互吞噬随机生成高一级品质装备以及红、蓝、绿三种进化石定向进化。此外游戏中还可以同种同品级武器融合突破升级上限达到40级,武器等级上限不仅决定了武器属性的提升,还可以提升技能等级(上文提到了武器种类决定了技能种类,而武器等级决定了技能等级,例如10级武器的技能为2级,20级武器为3级)。
游戏中将装备分为四类,武器、头盔鞋子胸甲和护手为一类(凑齐同类四件有套装属性)、披风以及饰品。不同品级的同类装备外观会发生改变,目前游戏中近千种装备外观各有特色。
关卡设计不重复 提供5人巨龙狩猎模式
简单、普通、困难副本完全不同
先看国产游戏关卡设计,普通、精英或者再加上噩梦之类,三者大多只在怪物属性和数值上进行加强,而《Raven》中简单、普通和困难之中难度下的游戏关卡截然不同,包括地图、怪物和BOSS,游戏制作花更多心思的做法缓解了玩家重复刷图的枯燥感,提供了更多选择。
剧情模式与巨龙狩猎
如图所示,主城建筑提供了剧情模式的战斗,玩家可以重复经历游戏中的主线剧情CG和战斗。除此之外,《Raven》提供了五人巨龙狩猎的玩法。玩家可以选择四个队友一起进行与巨龙的战斗,根据伤害输出分配奖励以及排名(其余四人为机器操控、非实时)。
四项付费强化(单局)
游戏中拥有自动战斗的设定,但没有国服常见的扫荡。而在每次战斗的选择界面都可以选择四种铜币付费强化,包括攻击、防御、生命和自动释放技能。
单人PVP和公会多人PVP
竞技场单人PVP
网游自然少不了PVP对战。《Raven》中竞技场用了人机对战的方式,而公会中则采用多人匹配自动对战的模式,公会战中会自动根据玩家实力进行不同等级段分组,对战过程中玩家可以通过选择恰当的时机释放攻击、防御和生命三种加强BUFF。
公会多人PVP
游戏中货币分为铜币、钻石以及奖牌(友情点)三种,与国内游戏也无大差别。
细节:国内挖空心思搞活动 Raven奖励少量多次
以上是《Raven》目前游戏中的基本内容,除此之外游戏还有不少细节值得我们注意。国内重度游戏的趋势是什么?挖空心思搞各种吸人眼球的活动,通过活动来刺激玩家活跃度和付费。而《Raven》除了常规的促销礼包外,提供了大量游戏奖励。
副本、巨龙、PVP都有可循环奖励
但游戏奖励多并非奖励内容多,而是奖励次数多,少量多次。如图所示,游戏左下角八个功能按钮中三个是提供游戏奖励的,此外游戏刷副本、巨龙狩猎、竞技场、公会对战都有各自独立的奖励,例如刷满五次送铜币或者少量钻石(一到两个)。《Raven》试图通过这种少量多次的方式刺激玩家进行游戏。
关于翻滚键的问题
国产厂商很少在动作游戏中加入防御和翻滚闪避的设定,其中一个说法是害怕削弱装备属性在游戏中的重要性,从而使得操作型玩家的优势比一般玩家甚至大R更大。
而《Raven》其实不然,除去翻滚有冷却时间,上文提到游戏的节奏非常快,无论玩家还是BOSS的攻击频率非常高。加上游戏目前三个职业都为近战,所谓的&Hit & Run&并不可行,不会出现通关全图丝血不掉的&绝世高手&来影响游戏平衡。翻滚的意义在于躲避BOSS大招以及竞技场对手的技能,带给玩家更多的操作感。此外游戏中BOSS大招除了闪避还可以使用技能强行打断并造成晕眩。
通关评定有时间限制
游戏通关评价分为三星,其中很重要的一条就是特定的通关时间,所以想要三星通关,玩家还是需要老老实实升级装备。总的来说,《Raven》中操作与装备数值并重。
差异:网络环境支持游戏内大资源包更新
现在日韩手游都有类似的做法,iOS或者Google Play提供的下载安装包很小,往往不足100M,但安装完成进入游戏后还需要进行漫长的下载。以《Raven》为例,iOS商店下载包95.4M,实际更新后1.6G。
日韩厂商大多打着先吸引玩家下载,然后在资源更新时通过游戏画面打动玩家的想法,例如《Raven》在游戏内资源包下载时插入了自制的幽默漫画,SE的《莫比乌斯》则是播放高质量CG,部分韩国游戏还会提供人物语音互动等。
但这种做法对于国内来说,尚不成熟,毕竟2014年韩国蝉联了世界网速第一,日本位列第二。此外该游戏明确指出最低配置要求双核CPU 1.2GHz,内存 1GB。
缺陷:适配引发玩家争议 画面仍有提升空间
《Raven》这款产品同样发生了有趣的事。Google Play上大多为五星好评,而iOS确是毁誉参半,综合评价2星。除去一些恶意差评,iOS与安卓里礼包价格差异、精灵刺客角色过强以及iPhone6适配是玩家吐槽的主要问题。
此外我们通过对比发现,相比手机,游戏在iPad上的游戏游戏分辨率并不是非常高,画面也存在不自然的拉伸现象,未来画面和游戏性能还有待进一步优化。
《Raven》作为目前韩国第一的ARPG手游,它的诸多细节和亮点值得国内厂商去琢磨,能不能拿到中国市场上来发挥作用。
以上就是小七为大家带来的韩国双冠王《Raven掠夺者》特色玩法详细介绍,希望能够帮助到大家。
[游戏截图]
[游戏截图]→ → raven掠夺者武器创新设定 武器技能设定详解
raven掠夺者武器创新设定 武器技能设定详解
作者:不详来源:本站整理 15:43:01
Raven掠夺者目前国服首测正在火爆进行中,这款游戏里最为与众不同的当属其武器绑定技能的设定,这一点极大的丰富有游戏的动作体验。【武器绑定技能 百种武器千种技能组合】目前市面上大多数动作手游都采用了角色技能体系,即玩家通过升级或收集资源,提升技能点数,解锁新技能,并且技能树往往是固定不可变的。这种设置的方便之处在于,开发者只需设计为数不多技能,通过简单的组合,甚至只是规划几种升级路线,就能建成游戏的技能体系;但缺陷同样显而易见:技能单调,同一角色最多只能有三四种技能,且难以改变,游戏时间稍长便会让人觉得厌倦。《Raven:掠夺者》突破性的采用了武器决定技能的设定,武器技能的具体效果以冰、火、电三种属性为依托,冰属性则漫天飞雪、冰凌破地;火属性则赤火流星、岩浆喷涌;电属性则电弧肆虐、雷落九天。千余种视听冲击,绝不是其他动作手游绑定于人物的寥寥数种技能可比的。【等级成长体系 追求极致战斗快感】除了上述提到的以冰、火、电三种属性构建技能系统,《Raven:掠夺者》中武器还有从“普通”到“神话”六种品质的划分,在同一品质中武器还可进行最多30级的升级。品质体系的设定,为玩家升级装备提供了明确的路线,以盘古巨斧为例:有一类战斧名为“地狱斧头”,从普通级到神话级“永劫地狱斧头”,玩家可通过装备合成、使用天堂石等方法实现逐步的升级和品质飞跃。此种设定下,玩家可以选择自己中意的某一把武器专注培养,提升实力。武器品质的提升,带来的不仅是攻击力等数值的变化,一般来收,品质越高的武器拥有的技能越多,杀伤力越大,英雄以上品质的武器就可拥有四种技能,神话级武器更是可能拥有游戏中最为强力的召唤技能――召唤冰雪女神、地狱君主、雷电神参战,毁灭敌人。《Raven:掠夺者》在武器技能系统里给予了玩家足够的自主选择权和成长空间,丰富多样的技能丰富了玩家的视觉体验,也能让玩家明显感受到能力提升的快感。如此高自由度的技能系统为动作游戏开创了一种新的可能,其中的种种精彩需要玩家自己细细发掘。以上就是raven掠夺者武器技能设定详解,更多raven掠夺者,尽在跑跑车手游网。
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