魔兽世界工程学分支wow7.0侏儒地精工程学 地精哪个好

可以谈谈工程学中地精分支和侏儒分支的区别吗?
我现在在练小D喜欢侏儒 到50级都直接冲375穿侏儒的紫头盔 地精的东西都是高伤害的玩意 侏儒控制型 地精紫色只有布甲和锁甲 而侏儒 好想是布和皮 要看看自己喜好 地精毕竟学技能时候要跑一段路程.
对您的评价:
看自己喜欢了
地精主要是炸弹较多 侏儒就是莫名其妙的东西 不过我觉得侏儒工程的PVP效果要好很多 侏儒有死亡射线 撒网器 洗脑帽 变鸡器等等
同类未解决问题
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RT...楼主很急。。。。
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没多大区别的吧
ZG虎&&0/1 老虎妹子 追了你三年 手都没摸到 太矜持了
ZG龙&&0/1 恐龙妹子 你也是
无意中得了只海龟 1/1
乌鸦&&3/1& &唉
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想玩PVP就冲地精~想玩娱乐就冲侏儒~&&地精的王牌炸弹很威武~!&&侏儒工程学娱乐的居多!
极度的嚣张
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侏儒好玩& &地精pvp用的
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楼上几位正解
呵呵你一脸信吗
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楼上各位总结的很好。。。
以前,我在网吧,总喜欢在一个最显眼的地方,因为只有我玩魔兽世界。
现在,我在宿舍,声音都不敢开很大,因为只有我玩魔兽世界。
不要跟我扯蛋,
尤其是没用的蛋。
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不知道啊!…
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亲眼见到过火法插旗王牌炸弹扭转局面的现象!火法不到1万血时用王牌炸弹炸晕了40%血量的邪DK,然后变羊+唤醒+再羊+脊骨注射器手套=恢复了60%的血量。
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看个人喜好
似水丶狠輕狂
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我想说&&侏儒工程在哪里学
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我想说&&侏儒工程在哪里学工程到300训练师那有任务,地精。侏儒2选一
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侏儒吧!&&我不觉得工程pvp有用.... 个人看法 别喷&&我是锻造+珠宝
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必须侏儒啊 好玩啊 PVP现在谁还想的起来扔什么炸弹啊
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   墨色堇年灬       黯然神伤灬
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工程到300训练师那有任务,地精。侏儒2选一
以前是在藏宝海湾那边,现在的不知道有木有改
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魔兽世界fs的工程学是走地精好还是侏儒 地精工程学
魔兽世界 fs的工程学是走地精好还是侏儒以前回答过别人,这次回答你。。这个真的就要看你自己的兴趣了地精和侏儒工程可以做的东西不一样你觉得你自己更需要哪些东西再决定学什么工程地精分支制造1.地精工兵炸药需要工程学(205)使用: 触发之后发生爆炸,对附近的所有敌人造成450到750点火焰伤害,对你造成375到625点伤害。其实这就是个自爆炸弹,使用之后以对以自己为中心的圆形范围内造成火焰伤害,瞬发无咏唱,成本低廉,缺点是自己也费血(没对方多)。如果一队圣骑开了无敌后冲到敌群中使用,效果将是……2.大炸弹需要工程学(225)使用: 对半径10码范围内的所有敌人造成340到460点伤害,并使它们眩晕5秒1次出两个,PK至尊武器。10码的范围以及5秒的晕眩(不过一受到攻击即解除)足以应对很多变化。3.地精火箭头盔装备后绑定头部 布甲50点护甲+15 耐力需要工程学(235)才可以装备使用: 向目标冲锋,将其打晕30秒。这个技能也会使你被击倒并在短时间内昏迷。任何伤害都会唤醒目标。最实用的头盔,并且是布甲,没有使用条件限制(侏儒工程学的玩家也可以装备),没有成功概率,相当于多了一次无条件的闷棍或是变羊,自己只会晕2秒左右,PK或挽救OT都很不错.4.地精起搏器XL型需要工程学(265)使用: 起搏器有时可以让1个已死的玩家复活,但是这种设备不太稳定,有可能会在使用时突然爆炸。成功率比早期制作的地精起搏器高得多,看到电击效果后要等几秒种才会出现成功提示5.地精迫击炮需求:工程学 205装备后绑定饰品使用: 对半径10码范围内的所有敌人造成383到517点火焰伤害,并在接下来的3秒内对其造成总计0点额外伤害。可使用6次地精亮点之一,装备在装饰品栏,10分钟冷却,可使用6次。其实真正的爆炸范围只有5码左右、不过会使对手昏迷3秒(受到攻击也不会解除)。用完6次后可以拿个三个实心炸药和一个秘银锭填充(没用完也可以填充)。成本非常低,填充的方法是在技能里有个“重载:地精迫击炮”,填充完毕后原本绑定的装备就解除绑定了。其实这个是装备后绑定的,虽然侏儒也可以用,但是只有地精才能填充弹药,因为装备绑定,用过了就不能再交易回来了。以上物品只有地精工程可以制作,但是侏儒工程也可以使用地精分支制造并只有地精使用1.地精施工头盔需求:工程学 205拾取后绑定头部 布甲44点护甲+15 火焰抗性使用: 吸收300到500点火焰伤害,持续1分钟。效果一般,但是不过是火箭头盔的材料,至少也要做1个。2.地精采矿头盔需求:工程学 205拾取后绑定头部 锁甲190点护甲+15 耐力装备: 采矿技能+5点。3.地精炸弹箱需求:工程学 230拾取后绑定饰品使用: 制造1个移动炸弹,它会冲向最近的敌人并爆炸,对其造成315到385点火焰伤害。唯一优点是没有炸弹类的公共冷却时间4.地精龙枪需求:工程学 240 配方拾取后绑定饰品使用: 对所有身处使用者面前的1个锥形区域中的敌人造成61到69点火焰伤害,持续10秒。当然,前提是它没有突然爆炸……实用价值很低,但是使用效果非常华丽,范围和法师冰锥类似,使用过程需要引导,引导过程可以转向但不能移动,容易造成OT,需要有“坦克”吸引才能完全发挥威力。冷却5分钟,失败后不用冷却。但是它也属于炸弹类物品,有公共冷却时间。5.空间撕裂器 - 永望镇使用之后绑定饰品需要工程学(260)使用: 穿透空间限制,将你传送到冬泉谷的永望镇。虽然有些时候可能会发生技术故障,但这难道不是地精工程学的最大亮点吗?直接传送到永望镇,对于交通不便利的冬泉谷来说还是相当实用的,大部分玩家都得一路跑过去,几乎是死了无数次才到达永望镇.侏儒分支部分侏儒分支制造1.侏儒缩小射线需求:工程学 205装备后绑定饰品使用: 缩小目标的体型,使它所能造成的伤害降低250%,耐力降低50%。当然,通常来说是这样的效果……效果有三种:对方变小,我方全体变小,我方全体变大。耐力降低50%的出现几率极低,而且持续时间很短,伤害也只是降低250而不是250%。不过很多BOSS不免疫这个。2.侏儒撒网器需求:工程学 210装备后绑定饰品使用: 使目标被困在网中,持续10秒。这张网带有许多倒钩,不过有的时候会令使用者自己倒霉……效果有三种:网住对方、网住自己、自己和对方一起网住,注意不是网在1个网内,而是有一定距离,近战砍不到,不过自己网住的时间比对方长。如果你选择的种族是侏儒那即可立即使用逃脱大师解除。3.侏儒防护腰带需求:工程学 215装备后绑定腰部 皮甲66点护甲+6 耐力使用:制造1个力场,替你在接下来的10分钟内吸收500点伤害。警告:力场有可能因受到冲击而过载,并暂时将佩戴者转移到另1个维度。这里所说的另1个纬度其实就是和放逐的效果差不多,在一定时间内不会受到任何伤害,但也无法作出动作。4.侏儒xi脑帽需求:工程学 235 配方装备后绑定头部 布甲50点护甲+14 精神使用: 接触目标的思想并尝试控制它。如果一切正常,你即可控制目标的思想,持续20秒……1.8.0版本中该物品的效果被修正,现在控制效果归属于魅惑类,并且受到收益递减效果影响,冷却时间为30分钟5.结构图:侏儒报警机器人需要工程学(265)需要侏儒工程学使用: 教你学会制作报警机器人。报警机器人使用: 召唤1个报警机器人,持续10分钟。它会间歇性地发出脉冲信号,侦测附近的潜行或隐形单位。就是诺莫瑞根副本的那种会叫“警报警报,入侵警报”的机器人,对付会盗贼比较好以上物品只有侏儒工程可以制作,但是地精工程也可以使用欢迎您转载分享:
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