《战争雷霆1.71版本前瞻》里,前、中、后期分别哪个系的坦克略强一些?

【品游会:战争雷霆】游戏里寻找战争快感
战争游戏到底能带来多真实的战场体验?本次《品游会》来品品《战争雷霆》
人们玩游戏的初衷都是远离现实,在虚拟的幻想世界中寻找现实中品味不到的乐趣和快感,但有一群人却反其道而行之,他们渴望在游戏中找到真实的感受,这些人叫军宅,战争网游就是为他们量身定制的,草匪也是其中一员。当然游戏归游戏,在脑后插管时代来临前,永远不可能在游戏中品味到原汁原味的战争,但通过各种感官和交互体验形成的感受,却能在某些方面赋予我们这些军宅迷们战争的快感。这不仅要感谢人类超乎想象的脑补能力,还跟游戏有关。在众多战争类网游中,《战争雷霆》用自己特有的招数,打造出了独特的战争快感,值得深品。男人都应该懂的暴力美学前一阵子看布拉特-皮特的电影《狂怒》,看到后半段灌木丛里冒出来一辆虎式坦克,虐得四辆谢尔曼找不着北,一对对观众惊呼不已(天知道这些情侣为啥选这部片子来加深感情),草匪却爽得直拍大腿,可巧刚在《战争雷霆》里开发出了虎式坦克,初战的那一幕就在脑子里转着,跟电影融为一体,而且还奇异地十分协调。跟憨头憨脑,被戏称为“馒头”的谢尔曼坦克比,虎式坦克的知名度要远远高于前者。关注这部电影的人会津津乐道于那辆虎式坦克是真货,而且还是世界上现存唯一一辆还可以开动的虎式,只有更核心更专业的军宅迷才会去关心皮特开的那辆谢尔曼,那是后期改型M4A3E8,拥有与虎式坦克正面硬刚的防护和火力,由此他们再挑剔那场坦克对决的种种不合理。虎式坦克在战场上起到的作用和它的知名度远远不相称,但就像军迷中至少一半都是“德棍”一样,这无碍大家对它的喜爱,草匪在游戏中获得了这辆坦克的时候,着实兴奋了好一阵子。这跟纳粹,跟政治无关,这是美学的胜利。虎式坦克轮廓洗练,88炮的炮管粗壮,长度也恰如其分,完美地展现了钢铁的厚重质感和战争机器的凶狠气势,这就是暴力美学。这种只在战争机器上呈现的气质,不仅是吸引军宅迷的核心元素,也在各个方面影响了社会大众。当然不是所有人都懂得欣赏这种美学,或者其实已经受到了影响,自己却没认识到。很多鶸男说起军事就皱眉,但看到悍马还是会两眼放光,这就是他们已经被暴力美学影响的证明。战争快感核心在代入暴力美学是军事文化的一部分,挖得更深就是人性的东西,没必要多谈了,草匪在游戏里驾驶虎式坦克出战,肯定也不会去想我思故我在那种深沉的问题,反正看着座驾跟真实的虎式坦克没什么区别就对了。只论视觉效果,能给人留下深刻印象的战争网游很多,主题跟《狂怒》完全契合,甚至跟电影联手推广的《坦克世界》就是佼佼者,新版本的精模足以让人震撼,草匪同时也是《坦克世界》玩家,为什么第一时间想到的却是《战争雷霆》呢?问题恐怕要落在代入感上,尽管《战争雷霆》长于空战,陆战是1.39版本才正式加入的,而且还有很多瑕疵,但到目前为止,若干个小版本的改进中已经展现出一条清晰的脉络,那就是增强代入感。如空战一样有海量的个性化涂装,X光透视图可以看到乘员分布,战斗中击中对方可以大略看到击中了什么部位,造成了什么损伤,被击毁的时候,还可以靠类似子弹时间的形式重现被击毁的过程,分析失败的原因。这一切都有直观而形象的画面,而不只是生硬的数字和文字。正是这些生动的细节在一点点告诉我,这是我的坦克,这是我的操作,这是我操作后的结果。对一个军宅迷来说,代入感与战场快感是合二为一的事情。电影《狂怒》里的德军和美军士兵,很多都是军事迷自备干粮装备,义务参与拍摄的,这对他们来说不是付出,而是享受。游戏是一个虚拟的世界,做不到亲身参与,但从各种层面的视觉上去加深玩家的感觉,代入感也就一点点的累积起来了。这就是《战争雷霆》与其他游戏的差异,“真实”不是一种静态的呈现,也不仅仅局限于战争机器、战争,需要从界面,从交互信息等各个细节上去提炼。在这方面,《战争雷霆》作得很不错,当屏幕上皮特帅哥带着满技能车组爆了虎式坦克的菊花时,草匪同时也觉得浑身一凉。草匪的虎式坦克在初战中也是被对方从背后偷袭,打穿了车尾的发动机,引发了全车大爆炸,画面上显现的纷杂弹道透穿了所有乘员。看着电影里中弹的虎式坦克,当时草匪就一个想法:“里面的德国佬死状一定很凄惨”。于是在片尾,皮特帅哥即便被一堆手榴弹炸了依旧发型不乱的遗容,也成了草匪对这部电影的一大槽点。专业才是战争快感的脊梁《战争雷霆》另外有一种气质,是吸引众多硬核军迷的重要原因,那就是专业。特有的全真模式让游戏在某种程度上变成了接近职业水准的模拟训练器,玩这种模式的玩家在理论上已经具备了操纵真实战机和坦克的能力。发动、起降、机动等各个环节都需要玩家手动,没有任何数据化的信息提示,全靠经验和仪表指示。认真地说,能在这种模式下享受到乐趣的玩家,可能只占所有玩家的1%,即便是难度比这个模式低一级的历史模式,能在其中愉快玩耍的玩家也不超过10%。而开发、维护和更新这样的系统,开发商所要付出的精力却是最多的。这和千方百计降低操作难度,希望吸引更多玩家的同类游戏比,完全就是另一个极端。战争快感的另一个核心就是专业,不管代入感多强,可当战舰变成了萌娘,战斗方式和体验也成了过家家般的儿戏,代入感也就完全偏离了方向,不再是代入战争,而是代入游戏。相信《战争雷霆》是这么认识游戏该怎么体现战争快感的,因此坚持专业不动摇也就成了它的旗帜。电影《狂怒》里,导演坚持要动用世界上唯一一辆还能开动的虎式坦克作本色演出,这种精益求精,尽可能还原细节的精神,不仅影视需要,游戏同样需要,作为文化,二者在这方面是共通的。草匪驾驶野马战斗机,在全真模式里几度尝试在航母上降落,却次次摔烂,这时候真的很讨厌这款游戏,它狠狠打击了草匪身为一个军宅的自尊。《战争雷霆》在代入感和专业性上,比较好地给玩家提供了战争快感,在战争网游里算得上是独树一帜,当然这种快感也仅仅只是针对军宅。正因为曲高和寡,市场上的表现远不如前辈《坦克世界》,不过能够牢牢抓住一个特定群体,游戏也就有了长青的根基。
编 辑 介 绍
从小霸王时代一路走来的骨灰级玩家,三十年游龄造就了滚滚般来者不拒的杂食胃口,伪军迷的属性让模拟类、军事类游戏相性更佳,嗜好玄谈,技能为开口冷场。
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拓 展 阅 读要玩好战争雷霆陆战模式。必须要熟练掌握坦克装甲厚度,机动性能,火炮口径,火炮穿深,敌坦克弱点特性以外,最重要的是必须要熟知和正确使用各种型号坦克所配置的弹药!举个例子:苏系坦克为什么后效好经常一炮入魂,英系坦克后效差要打几次才能带走敌人就是因为配置的炮弹弹种不同。好了废话不多说,给大家介绍一下战争雷霆里面常用的12种炮弹及其特性、所属国家!
第一种、被帽风帽穿甲弹
特别注意:此种弹药分两种(见下图)一种是红头的(第一张图装有TNT),一种不是红头的(第二张图无TNT)!红头的弹药一般击穿敌坦克后因为装药TNT的缘故会发生爆炸,不是红头的不会爆炸,所以红头的此种弹药后效比不是红头的好很多。红头的弹药美系、苏系、德系大量装备(其中德系装备最多,一般都为初始弹药),英系基本没有红头弹药,英系坦克有此种弹药一般都不是红头的,也可以说英系坦克炮弹基本都无装药,所以后效奇差。
第二种、风帽穿甲榴弹
红头弹药!这种弹药仅苏系独此一家别无他处,因为他所以苏系坦克的后效出奇的好,一听名字就很拉轰了,不仅穿甲还是榴弹!如果穿甲深度差不多此种弹药绝对是后效最好的!
第三种、被冒穿甲弹 此种弹药和第一种弹药一样有红头和不是红头的,主要分布于各系2级以前的坦克(德系猎虎有配备),这种弹药后效与前面两种不遑多让,但是穿深却是其致命缺点!当然如果穿深距离差不多,建议首选此种弹药。
第四种 、穿甲弹
看名字就知道这种弹药作用仅仅是穿甲,没有TNT的!同级穿甲能力比前三种弹药都优越但是没有装药,后效奇差!是美系、英系这两兄弟坦克所独有的而且是默认弹药!所以这两系一般白板车都这弹药一般玩得都很蛋疼!所以美系和英系在研究出好点的弹药后建议马上更换!呵呵....
第五种、硬芯穿甲弹
一看到硬芯两字就知道没搞,是没有装药的没有TNT就意味着不是红头弹药,后效也是奇差,而且跳弹率高的吓人,如果你能用红头弹药击穿敌人,建议不要使用这种弹药,如果实在没法,就用用也是可以的!本人不推荐使用!
脱壳穿甲弹
一种没有装药的非红头弹药,穿甲效果奇好!一般存在于美系,德系,苏系高级车当中,当然部分美系轻型坦克有装备。大量存在于英系3级以后车当中!大英帝国的线膛炮坦克主要靠他混饭吃!在战斗中如果你有后效好的红头弹药建议先使用有装药的红头弹药,实在没有(比如英系)或者红头弹药无法击穿敌坦克装甲才使用这个吧!当然你可以各种弹药都带点在身上哈!
第七种、尾翼稳定破甲弹
昂贵的坦克炮弹(一发炮弹需要1500+银狮,网友们常呼打不起)!常见于美系、苏系、德系的高级车辆(英系现在的版本暂无这个)在战争雷霆里面是所有弹药种类的穿甲之王,再厚的装甲在他面前也想纸糊一样,轻易击穿!但是此种弹药没有TNT不是红头弹药后效可想而知!在使用的时候要注意攻击部位了!比如正面穿糖葫芦,侧面打弹药架,油箱之类的!如果你看着绿色就打而且攻击同样不致命的地方,说不定几发下去敌人还不死你就要肉疼了!哈哈
第八种 、杀伤榴弹
一听这名字就知道这是装满了TNT的那种弹药!此种炮弹是绝大部分坦克初始弹药的第二种配置!此种坦克适合大口径火炮如KV-2、SU-152 122/ISU-152 122 、IS-2 -3 -4......等等使用!!也适合用来对付T-95/T-28/土龟/T-54....找准了弱点你又惊喜哦!比如T-95、土龟头顶的小包!哈哈、、、、同时也是一种神奇的弹药所有距离穿深都一样。
第九种、破甲弹
另外一种神奇的红头弹药,穿甲性能卓越最神奇的是所有距离穿深都一样!也有说这事化学弹药!常见于德系和美系的前期车辆!
第十种、碎甲弹
是后期杀伤榴弹的升级版和替代品!效果等同于杀伤榴弹如果用它攻击敌人护甲薄弱部位有非常好的后效!但是一般后期坦克装甲防护都非常高,除非敌人卖自己的侧面和菊花给你!否则你打不穿别人的!
第十一种、风帽穿甲弹
类似被冒风帽穿甲弹!但此种弹药没有装药,后效较差,常见苏系前期T-34、KV-1系列!因苏系都有配置穿甲榴弹所以不建议使用此种弹药!
第十二种、榴散弹
也是苏系特有的弹药!奇葩的弹药!常见于苏系前期坦克!根据这种弹药的名字我估计是用来对付步兵的吧!榴散弹!!!!红头弹药,极少甚至不使用!
以上是战雷最常见的12种弹药。 高射炮使用的炮弹我在[星条旗永不落里面]一个帖子叫《防空车的正确使用方式》有对高射炮弹种的解释,这就不重复啦!综上所述、建议各位不是很了解弹种属性的在玩游戏的时候优先选择红头弹药(如被帽风帽穿甲蛋、风帽穿甲榴弹、被帽穿甲弹)保证后效的前提下击不穿坦克再使用穿深好无装药的其他类型炮弹(如穿甲弹、硬芯穿甲弹、脱壳穿甲弹、尾翼稳定穿甲弹)。平时出战的时候可以带2/3的红头弹药再带1/3穿深高弹药!如果没红头弹药(如英系)就全部带穿深最高的弹药吧!当然还有一种说法就是坦克出征时一般带30发左右炮弹就够了,如果弹药带多了容易“弹药殉爆”。我是比较认可这种观点的!一般也就带30发左右炮弹,够打了!呵呵.....防空车除外!防空车我都带满了弹药有时候还不够打!战争雷霆的德系坦克怎么样_百度知道
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战争雷霆的德系坦克怎么样
我有更好的答案
3的时候看到T-34 85也要退避。德系坦克前期会被苏系按在地上摩擦,特别是3,后期到虎豹后装甲厚火力猛的优势会体现出来,虎王猎虎之类都是同权重的霸主德系前期弱后期强.7的时候会被T-34三兄弟吊打,玩的话需要有耐心,但总比美系好,5
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坦克的相关知识
等待您来回答《战争雷霆》首测前瞻:不只有飞机坦克
  《战争雷霆》运营团队特意于近日公布了一段由开发团队核心成员录制的,结合了游戏实际操作画面和深入的幕后开发讲解的介绍视频。
  真实还原战场
  在向用户介绍《战争雷霆》的过程中,开发团队着重强调了游戏的真实性——真实的画面,真实的载具和武器。
  。虽然开发商未曾公开过《战争雷霆》在制作过程中,主要使用的是何种开发引擎,但从实际画面效果来看,该引擎在用于军事类题材游戏的制作方面,应当具备着不俗的实力。对此,小编也格外好奇,不知《战争雷霆》所使用的引擎,其总体水平与同样开发过战争题材游戏的UE3、CE3、寒霜等引擎相比,孰高孰低。
  而除了画面整体的表现力外,游戏中可以清楚地看到如飞机机身上的铆钉,机体中弹后留下的弹孔,可看见飞行员的驾驶舱,坦克履带上的泥泞和火炮的膛线等等细节——甚至连掉漆、磨损这种细节表现都没有放过。
  更为值得一提的是,为了增加战场体验的真实性,《战争雷霆》当中不仅有飞机、坦克、舰船等主要载具,战斗中也会出现步兵、防空火炮及各种军用车辆等,同时,这些由系统操控的作战单位还具有相当“聪明”的AI,而绝非简单的摆设。如果敢小看这些战场上不起眼的“配角”,也许下一刻你就会被某个角落里的防空火力击落。
  专业娱乐并存
  通过开发团队的介绍,我们还了解到,为了让游戏能够同时满足不同玩家人群的需要,《战争雷霆》提供了截然不同的三种游戏模式——街机模式、历史模式、拟真模式。
  在街机模式下,游戏使用的是经过简化的空气动力和物理计算模型,玩家对飞机的操控简单易学,有一定的自由视角3D游戏经历,尤其是射击或载具对战类游戏经历的玩家一般都能迅速上手。同时,该模式在体验上也更偏向于趣味性,规则相对简单明了,玩家的载具被击毁后可以更换新的载具重新投入战斗。相应的,战斗节奏也更加紧凑,更符合大众娱乐型玩家的需要。
  历史模式则相对严格。在历史模式下,游戏使用真实的物理模型和真实的飞机、坦克模型,玩家将在其中扮演二战时期的飞行员或坦克驾驶员,在特定的战役中,驾驶着历史上真实存在于该战役中的飞机/坦克,并执行与史实相符的战斗任务。
  而拟真模式,则是《战争雷霆》中最为精华,但也最难上手的模式。拟真模式下,不仅玩家在载具操控当中需要关注的内容更多,同时,该模式下,所有的敌人都不再有明确的标记(带颜色的ID、测距结果等),玩家需要用肉眼去找到并瞄准、攻击他们。拟真模式下的空战体验更接近于模拟飞行类游戏带给人的感受,若没有一点专业知识作为基础,想要自如的操控飞机,还真是不容易。
  简单来说,街机模式是一种所有玩家都能玩转的、更为有趣的游戏模式,而历史模式则可以提供更真实的战役体验,拟真模式则可以让军迷或专业玩家体验到最真实的载具驾驶和载具作战。三种模式由浅入深,同时兼顾娱乐性、历史还原度和专业性,玩家未来体验时完全可以根据自己的喜好和自身的实际情况来选择恰当的游戏模式。
  海陆空三栖作战,陆战模式即将上线
  视频当中,开发团队明确表示,作为一款二战题材的载具对战网游,《战争雷霆》将允许玩家使用飞机、坦克、舰船三大类载具。
  正如很多玩家已经了解到的,《战争雷霆》目前的游戏体验是以空战为主的,而陆战坦克模式则已在海外进行了小规模测试。,《战争雷霆》俄服或在不久后将全面开启陆战坦克模式,而国服也有望迅速跟进。
  Gaijin公司似乎对《战争雷霆》中国的电竞化有所期待,再结合腾讯如今整体的电竞项目运营实力,不难想象,未来《战争雷霆》的专业化乃至职业化电竞是他们所期待的。
编辑:庄道府
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&&|&&&&|&&客服电话:010-《战争雷霆》最强坦克介绍
战争雷霆最强坦克是什么?战争雷霆什么坦克最强?许多玩家不知道战争雷霆中什么坦克好,小编在这里给大家整理了战争雷霆前4的坦克,一起来了解一下吧。
【钢铁小馒头 M4A1“谢尔曼”】
外观:★★★
机动性:★★★
火力:★★★
防护:★★★★
新手推荐度:★★★★
坦克类型:中型坦克
坦克等级:M系科技树2级
坦克优点:能力比较均衡,防护比较优秀
缺点:机动较差,后效一般
点评:活跃于二战各个战线的“谢尔曼”是M系坦克的代表之作。在游戏中,“谢尔曼”系列可谓是万金油,什么活都能干,是M系玩家的必选坦克。
适用战术&玩法:推进流,配合队友集体推进的“馒头”大军势不可挡。
【德意志军马 四号坦克F2】
外观:★★★★
机动性:★★★★
火力:★★★★★
防护:★★
新手推荐度:★★★★
坦克类型:中型坦克
坦克等级:D系科技树2级
坦克优点:机动性能优异,火力十分强大
缺点:防护极差
点评:四号坦克因其可靠的性能和多样的用途,历史上被D军士兵昵称为“军马”。而在游戏中,四号坦克F2除了防护一般,其他方面近乎无可挑剔,是新手玩家不可错过的一款强力载具。
适用战术&玩法:游击战术,通过优秀的机动性能绕侧后突袭敌军,切记避免和敌军硬抗。
【钢铁洪流 T34-1942】
外观:★★★★★
机动性:★★★★
火力:★★★★★
防护:★★★
新手推荐度:★★★★★(★)
坦克类型:中型坦克
坦克等级:S系科技树2级
坦克优点:机动性能优异,火力强大
缺点:防护较差
点评:著名的T34系列二战历史上产量最大的坦克,人称钢铁洪流。游戏中,性能优异的T34系列也是陪伴S系玩家最久的中型坦克。同时,其强大的性能也令玩家爱不释手。
适用战术&玩法:游击战术,尽量避免正面硬抗,通过优秀的机动和火力骚扰敌方。
【以首相之名 “丘吉尔”Mk III】
外观:★★
机动性:★★
火力:★★★
防护:★★★★★
新手推荐度:★★★★
坦克类型:重型坦克
坦克等级:Y系科技树2级
坦克优点:防护性能极其优异,火力尚可
缺点:机动性能孱弱,后效较低
点评:有傻邱之称的“丘吉尔”MK III以Y系首相命名,是Y系玩家在T2级别最好的选择,强大的防护能力号称纯爷们就用“结构抗”!
适用战术&玩法:中远距离卡位,作为前排吸引火力,摆角度占领据点。
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