wwe是真打还是假打什么意思?

WWE中史蒂夫.奥斯丁的3:16是什么意思?_百度知道
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WWE中史蒂夫.奥斯丁的3:16是什么意思?
3:16是什么意思??
我有更好的答案
16,他说在WWF 1996年King Of The Ring淘汰赛总决赛里奥斯丁打败Jake The Snake Roberts称王,现在让我Stone Cold来告诉你们我奥斯丁福音第3章16节是什么,就是我要很很教训你们这些人!”而他的口头禅“What!赛后奥斯丁讥讽Roberts信奉基督教以及引言圣经John 3,而现场的观众也随着奥斯丁不停的喊What?”,最后就演变成现在奥斯丁说话的停顿时候大家会跟着喊“What?”的原因?”则是源自于2001年 “invation”时他在车上跟别人打通一次电话,因为收讯不清楚,一直质问对方What?”:“你们常提起圣经里的约翰福音第几章第几节如何又如何
那是Stone Cold以前有一次嘲讽Jake The Snake Roberts,说:“你们惊颤提到圣经里的约翰福音第几章第几节如何如何,现在让我来告诉你们我Stone Cold的福音第3章16节是什么,就是我要狠狠教训你们这些人!”,所以后来Stone Cold的摔迷就喜欢举3:16的牌子~3:16也变成了他招牌~
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WWE是什么啊
  世界摔角娱乐(World Wrestling Entertainment)是美国著名职业摔跤上市公司,营收入来源除了职业摔跤比赛外,包含电影、音乐、版权及行销。世界摔跤娱乐主要以职业摔跤为主,以戏剧式的风格进行摔跤竞赛,为目前世界最大的职业摔跤企业。前身为世界摔跤联盟 (World Wrestling Federation),更早之前是世界广泛摔跤联盟 (World Wide Wrestling Federation)。目前世界摔跤娱乐旗下拥有三个职业摔跤节目-Raw、SmackDown、Tough Enough、NXT、Superstars。  比赛中有很多不同的角色,就像戏剧有生旦净末丑之分,像John Cena,Randy Orton,Triple H,Rey Mysterio,Alex Riley,Sheamus, Ted DiBiase,Christian,CM punk就是很受欢迎的正派人物。而,Alberto Del Rio,Vickie Guerrero,Wade Barrett,Mark Henry,The Miz,Drew McIntyre,Dolph Ziggler就是令人厌恶的反派人物。  在八十年代前,摔角还是一种和拳击一样很严肃的运动,摔角从来就不是竞技项目,只不过早期摔角没有剧情只是单纯的表演而已。和运动比赛没有一毛钱关系。而到了1982年后,这项运动就变成了一种更具娱乐性质的比赛。  比赛中有很多不同的角色,就像戏剧有生旦净末丑之分。WWE对于每一位超级巨星或女子选手都有一个角色定位,但这些角色并不是固定不变的,有时候英雄人物会转为反面人物,反面人物也可以转为英雄人物。但正是因为其比电视剧还要跌宕起伏的剧情和连场血战,使WWE越来越受欢迎,世界各地都开始转播。  每月PAY-PER-VIEW  WWE每隔几个星期都会举行特别比赛——PPV(PAY-PER-VIEW),PAY-PER-VIEW的意思是电视台每次播出PPV节目都要购买它的播出权,也即如果想转播一年所有的PPV的话那每次都要跟WWE购买播出权,因为每个PPV的价格都是不同的,最受欢迎的PPV——WrestleMania每次的转播版权都高得令人咋舌!  WWE现在有很多摔角选手,但只有少数能经常出赛,这主要看选手的实力和人气以及WWE的剧情安排。
采纳率:66%
美国职业摔角联盟
世界摔角娱乐(World Wrestling Entertainment)是美国著名职业摔跤上市公司,营收入来源除了职业摔跤比赛外,包含电影、音乐、版权及行销。世界摔跤娱乐主要以职业摔跤为主,以戏剧式的风格进行摔跤竞赛,为目前世界最大的职业摔跤企业。前身为世界摔跤联盟 (World Wrestling Federation),更早之前是世界广泛摔跤联盟 (World Wide Wrestling Federation)。目前世界摔跤娱乐旗下拥有三个职业摔跤节目-Raw、SmackDown、Tough Enough、NXT、Superstars。 比赛中有很多不同的角色,就像戏剧有生旦净末丑之分,像John Cena,Randy Orton,Triple H,Rey Mysterio,Alex Riley,Sheamus, Ted DiBiase,Christian,CM punk就是很受欢迎的正派人物。而,Alberto Del Rio,Vickie Guerrero,Wade Barrett,Mark Henry,The Miz,Drew McIntyre,Dolph Ziggler就是令人厌恶的反派人物。
  在八十年代前,摔角还是一种和拳击一样很严肃的运动,摔角从来就不是竞技项目,只不过早期摔角没有剧情只是单纯的表演而已。和运动比赛没有一毛钱关系。而到了1982年后,这项运动就变成了一种更具娱乐性质的比赛。
  比赛中有很多不同的角色,就像戏剧有生旦净末丑之分。WWE对于每一位超级巨星或女子选手都有一个角色定位,但这些角色并不是固定不变的,有时候英雄人物会转为反面人物,反面人物也可以转为英雄人物。但正是因为其比电视剧还要跌宕起伏的剧情和连场血战,使WWE越来越受欢迎,世界各地都开始转播。WWE每隔几个星期都会举行特别比赛——PPV(PAY-PER-VIEW),PAY-PER-VIEW的意思是电视台每次播出PPV节目都要购买它的播出权,也即如果想转播一年所有的PPV的话那每次都要跟WWE购买播出权,因为每个PPV的价格都是不同的,最受欢迎的PPV——WrestleMania每次的转播版权都高得令人咋舌!
  WWE现在有很多摔角选手,但只有少数能经常出赛,这主要看选手的实力和人气以及WWE的剧情安排  一月 Royal Rumble(皇家大战)
  二月 Elimination Chamber(铁笼密室淘汰赛)
  三月 WrestleMania (摔角狂热)
  四月 Extreme Rules (极限规则)
  五月 Over The Limit(超越极限)
  六月 No Way Out (无路可逃)
  七月 Money In The Bank (合约阶梯赛)
  八月 SummerSlam (夏日狂潮)
  九月 Night of Champions(冠军之夜)
  十月 Hell in a Cell(地狱牢笼)、Vengeance(致命复仇)
  十一月 Survivor Series( 强者生存)
  十二月 Tables, Ladders & Chairs(桌子梯子椅子大赛)  分胜负的方式:
  把对方双肩压制在擂台上坚持3秒 英文叫 PIN FALL(特殊比赛中不算胜利)
  对方在比赛中投降(I QUIT MATCH 必须是打到投降)(还有就是用锁技让对手屈服并且拍地求饶)
  把对方打成无法比赛的状态 (就是用锁技把对手弄晕,然后裁判举起选手的手,使其自由落下三次淘汰)
  对方使用犯规动作,裁判给5秒警告没有停止犯规动作的时候,裁判可以终止比赛。(攻击下体直接淘汰)
  对方被打出擂台或者离开擂台,裁判给10秒时间回擂台,没有回来的时候,裁判可以终止比赛。
  比赛铃响起以后没有开始比赛的时候,裁判可以警告或者取消比赛
  反抗裁判的命令的时候裁判根据情况可以给予警告或者结束比赛。(或者误伤裁判,裁判有权结束比赛)
  单人比赛中和其他选手联合攻击的时候裁判可以警告或者终止比赛。
  比赛中使用武器裁判需要马上结束比赛。(无规则赛中没有限制)
  5秒犯规动作:
  用脚跟或膝盖攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告
  抓耳朵抓头发抓脸部的时候裁判可以给予5秒警告
  用手指刺眼睛的时候裁判可以给予5秒警告
  上擂台角柱攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告
  用拳头或者用脚攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告
  咬对方选手的时候裁判可以给予5秒警告
  攻击脖子部位攻击人体要害的时候裁判可以给予5秒警告
  抓住绳子不可以做任何攻击裁判可以给予5秒警告
  裁判可以给予5秒警告以后没有停止犯规动作的时候裁判可以终止比赛。
  其实摔角是个非常正规的体育娱乐项目
  并没有那么乱七八糟
  很多规则目前已经没有人遵守了
  不过摔角中是不允许拳打脚踢的
  离擂台10秒判负称为Count Out
  使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为DQ
  如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是&you,get out here&,然后手臂向场外挥去。
  另外,判断Pin Fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着,还是仅仅只有双肩着地了,都要开始读秒
  在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒
  故意刺眼睛被裁判发现会被警告再次出现直接出局
  所有的犯下DQ的选手,都会被判定为输掉比赛的一方,但是,假如冠军腰带在因为DQ而输掉比赛的人手里的话,则腰带不易手,冠军腰带只能因为压制和屈服,或者满足比赛条件才可易手,所以,有很多反派人物经常故意DQ或拿起腰带就跑来输掉比赛但是腰带并不输给对方,这就是剧情的娱乐性所在。
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  MMA是英文“Mixed Martial Arts”的简称,即综合武术或者综合格斗.  MMA是一种集观赏性、娱乐性、竞技性于一体的优秀运动项目,现已成为国际武术搏击比赛的主要项目.MMA运动是拳击、kickboxing、柔道和摔跤等运动的完美结合,可以说是搏击运动的十项全能.MMA比赛是体育比赛规则上的一个突破,它可以让所有的参赛者享芯鹊幕幔炔换崾鼓持止Ψ蛘加杏攀疲膊换崾鼓持止Ψ虼τ诹邮啤MA的规则对所有的武技一视同仁,不同武术流派的练习者可以在统一的规则下同场竞技.MMA运动的赛规可以让各方高手在一个公开且公平的环境下进行较量,是真实也最公平的一种竞赛方式.在比赛中允许使用击打、抱摔、关节技等各种技术,并在选手倒地时继续进行比赛.踢、打、摔、拿等各种武技都可以得到完美的展示.  MMA可使用动作及技巧同其它竞技项目比较表:  拳 肘 踢 膝 锁臂 锁喉 锁腿 抱摔 倒地  摔跤*
+  柔道*
+  俄罗斯式摔跤
+  拳击*
+  跆拳道*
+  + 表示可使用动作  = 表示新允许使用的动作  * 表示现在的奥林匹克项目  与其说MMA综合武术竞技是一项新兴的运动,还不如说它就是我们非常熟悉的武术.MMA讲究的是兼容并蓄、综合全面,踢、打、摔、拿,什么都练其实就是MMA.  现代MMA运动把kickboxing、柔道和摔跤等各种运动相融合,使其成为一个非常精彩的运动项目.MMA具有统一的比赛规则,赛规的设定不偏不倚,既不会偏向某一种武技,也不会使某种武技处于劣势.参赛者可以使用拳、踢、抱摔、锁技、绞技等多种技术.比赛可以在与拳击台相同的拳台进行,也可以在带护栏的八角形场地举行.比赛获胜的方式同拳击比赛相似,即KO胜、优势胜利、医生终止比赛、对手弃权、分数评定、或者取消比赛资格.但与拳击或踢拳比赛的不同之处在于选手也可以通过让对手认输来取得比赛的胜利.当参赛者由于被缠抱、挨拳过重或身体疲劳等原因而希望停止比赛时,他都可以主动选择认输.整个比赛过程流畅明朗,当选手倒地时比赛继续进行,裁判很少叫暂停.比赛重量级别的划分与拳击、摔跤、柔道和散打基本相同.非冠军赛一般为三个回合;冠军赛一般为五个回合;每个回合持续五分钟,每两个回合间有一分钟休息时间.  MMA的历史  综合武术竞技可以追溯到公元前648年古希腊时期的第三十三届奥林匹克运动会,在当时被称为Pankration.完美的参加者应该是拳击手中最优秀的摔跤手,或者是摔跤手中最优秀的拳击手.参赛者不仅需要高超全面的武技,而且良好的勇气、心理素质和战术安排也是比赛取胜的关键因素.  现代MMA起源于二十世纪20年代在巴西出现的Vale Tudo.Vale Tudo在葡萄牙语中就是无限制的意思.  格雷西家族于1993年把MMA比赛引入美国,即终极格斗大赛(Ultimate Fighting Championship,简称UFC).UFC允许任何门派的武术(如空手道、柔术、中国功夫、相扑等)和奥运会的体育项目(如拳击、柔道、摔跤、跆拳道)参加比赛,并在统一的规则下决出哪种功夫最厉害.UFC使美国观众第一次在同一个场地中看到了不同功夫间的较量.迄今为止,UFC已成为世界上最具影响力的MMA比赛,并是世界公认的最具娱乐性与竞技性的体育赛事之一.UFC的成功得到了国际武术界的巨大支持.现在,奥运会和世界锦标赛的冠军和各方武术高手都要参加UFC.UFC的成功带动了世界范围MMA运动的发展,MMA已成为了全球化的流行运动.迄今为止,MMA比赛在美国全国所有50个州,都已成为正式合法的比赛.除了每月一次的UFC比赛;美国全国还有将近100家的不同机构,举办着各自的MMA比赛.  在俄罗斯、英国、法国、德国、西班牙、芬兰、挪威、荷兰、丹麦等欧洲国家都已先后开展起了MMA运动.亚洲的科威特、阿联酋、韩国、台湾、泰国、菲律宾等地区也都开始举办自己的MMA比赛.尤其值得一提的是,日本现在已成为继美国之后的另一MMA发达国家.PRIDE是日本最大的MMA组织,和UFC并列为MMA比赛的世界霸主地位.PRIDE一般每个月都会在日本举行一次比赛,光现场观众就达数万人以上.就连一向以踢拳比赛著名的日本K-1组织,现在已经开始将其半数的比赛转变为MMA比赛.  MMA比赛已逐步成为世界搏击类比赛的最终发展方向.现代的职业MMA运动员都是一些技艺高超的选手,他们都经过了多年的专业训练.现在的MMA运动员,都是世界顶尖级的选手.前奥运会和世界锦标赛的摔跤、柔道、空手道、踢拳、柔术冠军,组成了MMA优秀的参赛队伍.当我们站在21世纪的新起点上,纵览世界武坛;综合武术竞技已成为了当今世界武坛各类先进武术比赛的主流理念.  MMA的安全性  可能一提起MMA,有人就会联系到血腥和暴力,那么MMA比赛作为一项世界范围合法化的运动它是否安全呢?对未经过MMA训练的人看来,综合武术竞技表面看来似乎是不安全的.其实,这是一个很大的误解.现代MMA应该说是一项非常安全的运动,并保持着相当良好的安全纪录.在其八十多年的竞赛史中,只出现过一例死亡纪录(1998年俄罗斯举行的一次管理混乱未经审批的比赛).而在其他的体育项目中,如散打、拳击、摔跤、足球、甚至拔河比赛,都有过更多的伤亡纪录.其实对MMA运动的夸张描述只是一种商业上的炒作,完全是为了吸引更多观众的噱头.以下是一组关于MMA运动和其他运动的伤亡统计数据:  国际修斗(日本著名的MMA比赛组织)委员会:  六年共计482场比赛  六年共计146例受伤  受伤率9.5%(五分钟回合)  至今为止共计1例死亡  美国业余拳击联合会(1998年到2003年):  平均每年25,000场业余拳击比赛,5,000场职业拳击比赛  共计9,183例受伤  受伤率30%(三分中回合)  平均每年3例死亡(每1,000人中1.3人死亡)  美国橄榄球比赛(1998年到2003年):  每年平均12名运动员死于训练  每年平均8名运动员死于比赛  每年平均3名运动员死于中暑  每年平均250,000例脑震荡  1998年到2003年:  赛车比赛平均每年32例死亡(从1990年以来,共计260例死亡,其中观众29名,儿童5名)  赛马比赛共计128例死亡  潜水共计11例死亡  摩托车比赛共计7例死亡  跳伞比赛共计123例死亡  滑翔伞比赛共计55例死亡  登山比赛共计51例死亡  MMA运动之所以有这样良好的安全纪录,主要是因为它的规则更加的安全和人性化,运动员所受的伤害要比其他运动小得多.在过去的十年中,通过不断完善其比赛规则,MMA运动已将观赏性和安全性完美的融合.  以拳击和踢拳比赛的赛规为例:比赛中只允许使用拳、肘、腿、脚进行攻击,比赛一般为五到十个回合,选手被击倒后,裁判员要数秒.这就使得在拳击和踢拳比赛中选手们要连续多次的击打对手的要害部位,已取得胜利;而且在被击倒后,还有八到十秒继续恢复比赛的机会.除了被KO或者弃权,实力差的选手必须要忍受数秒和长回合的比赛折磨.由于头、脸、肋骨等关键部位经常受到大力的击打,所以拳击和踢拳运动员常见伤害为脑震荡、面部出血,严重的有脑损伤、内脏出血等致命性的伤害.所以拳击比赛的高伤亡、高风险纪录是和它的赛规密切相关的.  MMA比赛良好的安全性主要是来自于它合理和人性化的赛规设计:  在MMA比赛中,可以使用摔、拿手法来制服对手,从而大大减少了击打的次数.  比赛在倒地后继续进行,选手通过地面搏击技术可以在控制位置时使用关节技、绞技,从而达到没有任何流血就能够制服对手的目的.  在比赛中,选手可以主动认输,进攻方在对手认输后会停止进攻.从而能够真正做到制服且不伤人的目的,这是技击文明的良好体现.  MMA比赛的分指手套更便于使用摔、拿、关节技、绞技等较轻的伤害技术,而且此种手套比拳击手套更轻薄,不但防止手部在击打时受伤,还能减小选手击打的力度,从而提高了比赛的安全系数.  MMA比赛取消被击倒后数秒的规则,只要选手被击倒后出现失去意识情况,裁判员即可终止比赛;这样,选手就不会在不清醒时进行比赛.  所以,选手受伤一般都是些擦伤、破口或瘀青等软伤;以及手指、脚趾和面部的小伤;严重受伤的情况极少出现.  在一定意义上,现代MMA比赛实际上是拳击和踢拳比赛的替代品.MMA运动不但成功地减少了比赛伤害,还大大提高了比赛的观赏性和流畅性.所以,MMA比赛可以说是为现代体育搏击史带来了一场安全性与观赏性的革命.
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美国摔角联盟
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WWE是目前世界上规模最大的摔角团体。旗下有3个大的栏目就是RAW、Smackdown和ECW。很多人不知道RAW是什么意思,其实RAW以前叫RAW IS WAR(WAR是战争的意思),这样看你应该能看出来了吧?RAW是WAR倒过来然后拼出来的,简单的解释的话RAW IS WAR可以简单理解成“反战就是战争”,但是后来因为一些政治战争问题,所以RAW IS WAR把名字换成RAW,也就是简单的反战的意思,对于常年征战的美国来说确实是一种讽刺。
美国摔角联盟简介
Smackdown出自The Rock的常用语“The Rock Lays the Smackdown on Your Candy-Ass !!“
ECW在被WWE收购之前,也是一个非常有实力的摔角团体,并曾和WCW联合对抗WWE,但是由于大多数观众并不是很喜欢ECW的血腥风格,加上ECW的管理层上出现了一些失误,所以最后被WWE收购了,并于2003从新被WWE列入每周的例行节目。
在八十年代前,摔角还是一种和拳击一样很严肃的,而到了1982年后,这项运动就变成了一种更具娱乐性质的比赛。
比赛中有很多不同的角色,就像戏剧有生旦净末丑之分,像Batista,Triple H ,The Rock是很受欢迎的英雄人物,而Randy Orton,Edge就是反面人物,但这些角色并不是固定不变的,有时候英雄人物会转为反面人物,反面人物也可以转为英雄人物。
但正是因为其比电视剧还要跌宕起伏的剧情和连场血战,使WWE越来越受欢迎,世界各地都开始转播它的比赛,每星期WWE有近5亿的观众。其官方网站每月浏览人数均超过600万人为全美10大最受欢迎网站之一。
WWE目前有RAW、Smackdown、ECW、Heat和House Show几个节
目(WWE的节目经常进行调整,以当时的实际情况为准)。
除此之外还有WWE每隔几个星期都会举行的特别比赛——PPV(PAY-PER-VIEW),PAY-PER-VIEW的意思是电视台每次播出PPV节目都要购买它的播出权,也即如果想转播一年所有的PPV的话那每次都要跟WWE购买播出权,因为每个PPV的价格都是不同的,最受欢迎的PPV——3月的WrestleMania每次播出权都高得令人咋舌!WWE有很多摔角选手,但只有少数能经常出赛,这主要看选手的实力和人气以及WWF的剧情安排。
比赛场地是采取巡回演出的方式,哪里的观众多就到哪里去比赛,而每月一次的WWE特别节目——PPV(PAY-PER-VIEW)也是采用这种方式。2002年3月WWE在亚洲3个城市举行了巡回比赛,分别是日本东京、马来西亚吉隆坡、新加坡,所到之处都在当地引起轰动,2003年底,WWE登录广州。
美国除了WWE之外,其他一些摔角联盟的实力也不可小视。比如TNA,一些前WWE的巨星离开WWE后会来TNA发展,比如Kurt Angle,Booker T等,这也说明了TNA的能力。ROH被誉为当今最有潜力的摔角联盟,其比赛逼真,节奏激烈,每次表演都会有许多来捧场。[1]
美国摔角联盟Raw2013
美国摔角联盟比赛形式
1.皇家大赛
这是一种比较普通的比赛形式,现WWE有三个联盟,也就是说在三个联盟中总共选出30人进行较量。
先是两个人比赛,然后每隔1分30秒都会进场一个选手,每个人都是为自己而战,只要从最上面的一根绳子上出擂台,双脚落地都算淘汰,一直到最后一个,而最后一个人就是皇家大赛优胜这,也就意味这可以在4月初的摔角狂热上挑战一个重量级冠军。
皇家大赛上也曾经有人创下了记录,KANE在01年的皇家大赛上淘汰了将近一半人(有的是他和送葬者一起淘汰的,不知道算不算)还有一个是3:16,他是获得皇家大赛优胜者最多的人
2.铁人大赛
所谓的铁人大赛就是指两位选手在规定的时间内谁压制的次数多谁胜出,这中比赛考验的是选手的体力,不是一般三流九教的人可以完成的,我记得最经典的是1996年HBK和Bret Hart两人60分钟铁人大赛,离现在最近的是05年Kurt Angle和HBK因皇家大赛的矛盾而激发的,但他们两的铁人大赛只有30分钟,比赛相当精彩
这是一种没有任何规则的比赛,可以使用任何道具,没有出局,只有压制对手1.2.3,或是破使对手投降才能算是获胜,这种比赛形式是以前ECW的强项,最典型的人物就是Mick Foley,以前好象还有什么什么硬核冠军
4.无规则铁笼
就是两位选手或多位选手在一个没有顶的铁笼中,形式和硬核比赛一样,也何以使用任何道具,同样没有出局,但胜出的条件多了,不但可以压制和KO对手,出笼也算获胜,至于用什么手段无所谓
曾经3:16在和Vince McMahon的比赛中,Big Show乱入,将铁笼的一面扯下来,Stone Cold从被扯坏的铁笼上摔下来,也算他赢
还有一种是双层的,规则是一定要出外面的铁笼才算胜利,由于这种铁笼是双层的,所以在里面的一层四面都有一个小们,在小门开开10秒之内还没出去,小门就由裁判关上,想再开门只有打倒对手,然后给裁判指示,由裁判再次开门,也可以不从门里出来,因为这种铁笼也是没顶的
5.地狱密室铁笼
这就是我们嘴里说的Hell in A Cell,很残酷,在一个没有任何出口的铁笼中,双方可以使用任何残酷的道具,比如,上擂台用的阶梯,带刺的棍棒,图钉,当然是除了枪和刀的,在WWE联盟最初进行这种残酷比赛的人是送葬者和HBK,值得一提的是UT和Mick Foley的那一场,看得我热血沸腾啊!
还有一种地狱密室铁笼是很特别的,是只公六个人使用的,在铁笼的四角都有玻璃制的死角,四个人在死角里出不来,先是两个人先打过一段时间放进铁笼一个,但是胜利规则有变,不是以往的压制一个人获胜,而是要淘汰其他的五个人,自己才会胜出,一般这种比赛的铁笼只是在年底或是年初的PPV才会出现,而且是用于重量级腰带争霸赛
一般来说这种比赛形式是用于帮派矛盾,两帮人站在擂台的四面,擂台上的两人只要任何一个被打下擂台,擂台下的很多对手就会群殴他,然后把他塞进擂台继续打
这和街头大赛有相似之处,这种比赛也是可以使用道具的,用一切手段把对手塞进救护车里,然后把救护车开出赛场,就算获胜
其实也可以不用救护车,前段时间送葬者和Kennedy的就来了一场葬礼车大赛,似乎比救护车恐怖多了
8.地狱火焰
这种比赛好象是为KANE量身定做的比赛形式,也很符合KANE的角色,第一场地狱火焰是由KANE对自己剧情上的哥哥“送葬者”,似乎效果还不错,这种比赛也是硬核,无规则,胜利条件就是对手被火烧着了身体的某个部位
这是WWE联盟独有的,在硬核的基础上还添加了很多残忍的成分在里面,活埋大赛开办至今每一场都有UT的参与,规则就是把对手打入已经挖好土坑中,然后把他埋了就算获胜
10.棺材大赛
这是为UT量身定做的比赛,因为符合他的角色,与UT结仇的人,只要是长期的,都进行过棺材大赛,我似乎记得以前的棺材大赛不但要把对手打进棺材,还要锭上钉子,要不就锁上,棺材大赛没那么麻烦了,只要把对手打进棺材,盖上盖子就算获胜
11.最后站立
就是没有压制,没有DQ,没有淘汰,直到把对手打得站不起来,裁判读秒10声,在10秒之前还没站起来就输了,一般情况下都是双方都被对手打的头破血流
这也是一种硬核,说白了就是伤残赛的延续,又和救护车比赛相似,规则是把对手打上担架上,然后拉到规定的救护车里开走,不打得皮开肉绽是决不罢休
13.第一滴血
Vince McMahon曾经就用这种比赛方式阴过Stone Cold,我相信大家都看过Stone Cold和KANE的第一滴血大赛,而且在看之前就已经感觉到Stone Cold会输,毫无疑问,KANE当时带这面具,可以说几乎是不可能让Stone Cold赢的,规则就是谁先流血谁就输,至今还没出第二场(或许我没看过)
还有一些很特殊比赛形式,例如:街头大赛,停车场大赛,锅炉房大赛,内衣大赛,梯子大赛,图钉大赛,甚至WWE还有过什么啤酒大赛,相仆大赛,超市大赛,等等!
特殊的比赛形式给WWE制造了很多的亮点,少了这些好看的比赛形式WWE也就变得枯燥乏味
美国摔角联盟基本规则
分胜负的方式:
把对方双背压制在擂台上坚持3秒 英文叫 PIN FALL
对方在比赛中投降
把对方打成无法比赛的状态
对方使用犯规动作,裁判给5秒警告没有停止犯规动作的时候,裁判可以终止比赛。
对方被打出擂台或者离开擂台,裁判给10秒时间回擂台,没有回来的时候,裁判可以终止比赛。
比赛铃响起以后没有开始比赛的时候,裁判可以警告或者终止比赛。
反抗裁判的命令的时候裁判根据情况可以给予警告或者结束比赛。
单人比赛中和其他选手联合攻击的时候裁判可以警告或者终止比赛。
比赛中使用武器裁判需要马上结束比赛。
5秒犯规动作:
用脚跟或膝盖攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告
抓耳朵抓头发抓脸部的时候裁判可以给予5秒警告
用手指刺眼睛的时候裁判可以给予5秒警告
上擂台角柱攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告
用拳头或者用脚攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告
咬对方选手的时候裁判可以给予5秒警告
攻击脖子部位攻击人体要害的时候裁判可以给予5秒警告
抓住绳子不可以做任何攻击裁判可以给予5秒警告
裁判可以给予5秒警告以后没有停止犯规动作的时候裁判可以终止比赛。
其实摔角是个非常正规的体育娱乐项目
并没有那么乱七八糟
很多规则已经没有人遵守了
不过摔跤中是不允许拳打脚踢的
离擂台10秒判负称为Count Out
使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为DQ
如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是&you,get out here&,然后手臂向场外挥去。
另外,判断Pin Fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着,还是仅仅只有双肩着地了,都要开始读秒
在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒
故意刺眼睛被裁判发现会被警告再次出现直接出局
美国摔角联盟直播频道
网络第一时间转播: 百度搜索: 9看吧电影院 里面就有
在广东体育台星期一和星期四晚上8:30播放,隔天凌晨2:30重播[2]
江苏体育频道一般周五到周日晚上5点35分到6点左右播放,周六周日大概3点到3点20分左右重播
(周五回放上周RAW和SD的精彩比赛,周六是新一期的RAW,周日是新一期的SD,如有特殊情况则不播放或重播,如中超的直播等,不过晚上一般不会不播,而下午的重播则经常不播)
天津体育台也会播放节目
湖南的先锋记录频道也会在周一到周四的晚10点左右播放(有时时间依前一个节目而定)
陕西体育频道每周五晚上22:20播放(中文翻译)
深圳体育频道每周五晚上22:40播放(中文翻译)
WWE各个联盟赛事每周举办时间
RAW 每周一晚上举办(美国时间)
北京时间周二早上
一共2小时{有时的特别节目(如转会)是3小时}
ECW 每周二晚上播送(美国时间)
北京时间周四早上
WWE SUPERSTAR 每周四晚上播送(美国时间)
北京时间周五早上
SD 每周五中午播送(美国时间)
北京时间周五晚上
从播出时长看,RAW和SD是WWE的主要部分,RAW和SD基本是集合了WWE联盟的所有一线明星选手,而ECW就稍微要弱一些了.
而从09年4月才开始的WWE SUPERSTAR是相当于一个联盟大混合战,3个品牌的选手都有机会在WWE SUPERSTAR上进行比赛
注:RAW是LIVE.也就是现场直播,而另外三个节目都是录播
RAW的年平均收视率为3.5%
ECW的年平均收视率为1.1%
SD年平均收视率为2.0%
WWE SUPERSTAR才开播一个多月,平均收视率为0.9%
摔角记忆:收集了从1993W到2008年的历史周赛、PPV。
TNA非WWE联盟
TNA是仅次于WWE的美国第二大摔角联盟,比赛有每周四举行的Impact和每月举行一场的PPV
播出时间周四晚上(美国时间)
北京时间:周五上午
.91电影网[引用日期]}

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