古剑奇谭网络版怎么样司命和咒隐有什么区别

光明与隐秘 《古剑奇谭网络版》司命咒隐武学揭秘
《古剑奇谭网络版》二次删档测试即将在6月24日拉开序幕,司命、咒隐首度现身,六大职业齐聚古剑世界,紧张的局势之下,必将各有一番激战。同样作为女娲信徒,身处补天岭丹山碧水之中的司命和咒隐,于修行之中又分别有着怎样不同的领悟呢?今天,就让我们来揭晓司命、咒隐的修行奥秘。
【司命:驾驭灵兽救死扶伤】
女娲信徒司命以法杖为武器,因继承了女娲一系对生灵的感召之力,是唯一可以召唤灵兽的职业。司命长于在远处观察局势,施展法术,以召唤灵兽,有效限制敌人的行动,来化解敌方的攻击。而当司命与灵兽联合出击之时,周身则有彩蝶环绕,能以不可阻挡的自然之力,拒敌于千里之外。在必要的时候,司命甚至可以召唤灵兽为同伴所用,协助他们一同战斗。
(图1-召唤灵兽,击退敌人)
作为生命的使者,司命能够施展法术,治愈同伴在战斗中受到的创伤。那些生命枯竭的同伴,亦能借此法术获得源源不断的生命力,重获生机。
(图2-圣鸟降临,救护同伴)
【咒隐:驱使蛊咒镰疾如风】
咒隐虽与司命同出寮族,信仰女娲,但却因常年居于地下受阴气影响,而领悟出不同的修行功法。以巨镰为武器的咒隐擅长以蛊咒向远处的敌人发动攻击,通过驱使蛊虫来控制、削弱敌方,从而掌控整个战局。
(图3-咒隐之势,锐不可当)
咒隐不仅能在远处给敌人施加蛊咒,更是一位潜行杀手。在运用蛊咒有效控制敌人后,咒隐善于利用潜行之术,在战场中隐没身形,于意想不到之处,以手中巨镰快速攻击敌人,降低敌人的防御,让其无从防备。
(图4-巨镰之下,敌人避无可避)
在需要之时,咒隐也可奉献自身的鲜血以祈求娲皇的恩慈,或以个人之力分担同伴受到的伤害,或为同伴治疗创伤,是战场中可靠的伙伴。
同为娲皇信徒,首次亮相的司命与咒隐,以完全不同的战斗模式,给战斗增加更多的选择与可能。《古剑奇谭网络版》二次删档测试将启,6月24日剑出太华,锋刃将试,期待与各位的相见!
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关于《古剑奇谭网络版》:
《古剑奇谭网络版》是一款由上海烛龙信息科技有限公司自主研发的,大型3D仙侠类多人在线角色扮演游戏(3D MMORPG)。《古剑奇谭网络版》承袭《古剑奇谭》系列游戏世界观,延续《古剑奇谭》单机版的优势,不仅注重剧情发展及系列世界观的完善,也会通过细节上的表现勾起玩家的美好回忆,令玩家感受自己身处《古剑奇谭》的世界之中。《古剑奇谭网络版》将具有更爽快的操作感和打击感,也更强调玩家之间的配合与协作,真实玩家的互动也会给战局带来更丰富的变化。《古剑奇谭网络版》在重视传统网络游戏的成长、战斗系统之余,还将加入多种辅助系统,并由此衍生出不同风格的游戏方式。《古剑奇谭网络版》的游戏世界将会涉及到神州大地上几乎所有的地方,玩家可以在庞大的游戏世界里,体验丰富多彩的人间万象。
关于上海烛龙:
上海烛龙信息科技有限公司(Aurogon Info&Tech (Shanghai) Co., Ltd.)是游戏软件业内资深人士所组建的游戏研发公司,于2007年在上海浦东正式成立。上海烛龙立志于民族游戏精品的研发,力求打造最好的中文RPG游戏,树立华人次世代游戏的典范。以通过游戏这种方式弘扬中华文化,并以此为展示自己理念的渠道。目前,烛龙团队正有条不紊地推进《古剑奇谭》品牌系列产品研发,持续双向发展单机与网游作品,更多方位铺展属于该品牌的小说、电影、电视剧、动画等。上海烛龙将秉承务实的态度去了解玩家的需求,做出包含中国、仙侠、古剑、文化等等具有独特特色的游戏。不分年龄、不分国籍、不分地域&&烛龙将通过不懈的努力,使全球的游戏玩家都能感受到华人民族游戏带来的健康、快乐与文化内涵!
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北京网元圣唐娱乐科技有限公司(游戏吧:GAMEBAR)成立于2009年9月,以创造中国自有文化品牌为核心战略,打造单机游戏为起点,研发时长制网络游戏为核心,发展新兴的移动端游戏为重要方向。旗下拥有上海烛龙信息科技有限公司、北京九凤信息科技有限公司等精湛、高水平的研发团队,和专业、高效的运营团队,以及泛娱乐文化发展的北京呈祥影视文化传媒有限公司。搭建了完善的自主研发及运营一体化运营模式。
公司以弘扬中华文化为己任,坚持秉承&为乐趣而生&的理念,以提供全新、全方位综合娱乐服务产品为目标,用快乐的方式传承中国传统文化。
现网元圣唐已打造出《古剑奇谭》核心品牌,同时最新品牌&&暂代名&九凤RPG&也即将推出。将为国产泛娱乐化品牌注入新鲜血液和活力。
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既然进来了 就暖个贴吧& &为个码也是拼了
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司命感觉还不错,首发司命小哥哥
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【以武会友】浅谈司命副本治疗及技能分析
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剑舞红袖, 积分 260, 距离下一级还需 40 积分
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本帖最后由 霜满天0 于
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本帅镇楼,欢迎勾搭。
历时两个礼拜的古剑OL破晓封测落下帷幕,心中五味杂陈。
每个成功的游戏都有一个失败的过去,每个不完善的游戏也有一个光明的未来,希望策划们认真对待这款游戏。
本贴单从司命治疗角度分析司命奶在目前团队本以及五人本中治疗手法的运用,若有不当请指出,谢谢大家。
目前50级治疗技能:
润雨无声&&读条技能 约2秒&&无CD&&作为一个奶常规站桩读条加血技能&&治疗加成很高 在不需要位移的情况下抬血
沐清风& &约8秒CD&&增益BUFF&&主要给T上,受到伤害回复血量&&加成很高 (抢有效治疗的必备利器)
泉涌& & 25秒CD& &范围群加& &持续性回血 可积攒2个&&治疗加成低
召唤灵鸟&&无CD 需要读条&&约4秒&&灵鸟将主动为队友治疗或者你可以点选目标治疗&&治疗加成低
女娲赐福 3分钟CD&&需星蕴点开 团队回血利器&&瞬间 全团大抬血&&适用于全团普遍掉血应急处理
盈日&&无CD& & 放出一个光球并收回,给沿途经过的友方治疗 来回两次&&加成效果低,好在瞬发可移动中释放
兰吐芳 无CD&&在目标加下生成一个光球&&可治疗附近友方&&加成效果低 (从来不用)
减伤技能 女娲守护 30秒CD 给T上减伤&&星蕴点开被施加着提高承疗效果 有空给T丢一个
守护&&1分钟CD&&自用
灵力强化 1分钟CD 给DPS最高的上 增加攻击
灵神交融(感谢萧忆情指出)1分钟CD 给予一个增益BUFF ,BUFF期间提高润雨无声,沐清风治疗量,泉涌范围内增加防御BUFF
--------------
常规治疗手法:沐清风随时给T保持,好了就扔,近战DPS脚下扔泉涌,等CD过了四分之三再扔第二个可卡CD基本保持 无缝连接 断档几秒
在不需要走位并且安全的情况下读雨润无声点加抬血,需要躲BOSS技能可用盈日边走边加。此治疗手法基本五人本可行,再水也能奶上。
乌龟最简单最没压力,DPS和T需躲好技能,因此基本不怎么掉血,躲不好基本也是被秒,你神奶也奶不上。
很多队长要求司命不要在此本招宝宝,因为冰花会点名宝宝。其实宝宝基本跟随你左右,自己与旁边的DPS保持间距基本没问题,点了星蕴宝宝还能增加自己20%减伤,若出现冰花点名,三段跳空中吃掉宝宝就行。
此本压力不大,按常规治疗手法,关键自己躲好冰花和P3阶段冰球。若发现冰花,冰球同时出现,可优先跳冰花,空中三段,开女娲赐福,给自己女娲守护,以及守护,基本可以硬吃冰球,也能保DPS。
怀秀&&治疗压力很大,尤其是和谐了DPS之后。
BOSS P1 落雷 分散站位治疗压力不大 基本一个泉涌奶三个,在BOSS说对白之前,DPS脚下扔一个。
& && && & P2 全团一定要注意好排雷符&&润物无声点加去排雷符的队友 若雷符在宝宝身上是最理想的效果,跑到边上吃掉宝宝即可
& && && && && &当BOSS进入招小怪和放出白色鬼魂之时,便是全团大掉血之时,看情况抬血线尽量优先血量低的,适时开女娲赐福,BOSS会说对白,可提前预判
& && && &&&P3 BOSS站桩,全团人站BOSS屁股后抱团,此时有剑心开英勇,优先选择吃掉宝宝脚下放泉涌,因为附带减伤效果
& && && && && & BOSS招的鬼魂范围群伤治疗压力巨大,及时给撞鬼魂的T上好减伤,预读条DPS血量低的,尽量用盈日全团瞬加抬血
---------------------
针对目前副本只总结了这么些治疗心得,欢迎给位司命大神补充。
对各职业奶技能建议:作为一个主治疗职业没有一个持续增益回血的BUFF望增加,兰吐芳使用率不高,是否可以修改其回血机制。能否给予各职业奶追加增益状态技能,从而提高各职业奶之间的配合,细化各职业奶在副本中的作用。
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补充:即将最终测试的技能大改,本帖仅作参考,游戏开测之后我会尽快更新出一篇。
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沙发还是自己的
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哈哈捧场,这么久了,我一直不知道你玩的是男号啊
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哈哈捧场,这么久了,我一直不知道你玩的是男号啊
所以你一直屏蔽着大家下副本?
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是啊,全屏蔽加最低画质加50渲染…你体会一下
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是啊,全屏蔽加最低画质加50渲染…你体会一下
下测买个好显卡啊~
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雨润的bug到结束还是没有修复,会心和面板不符,貌似也不知道技能秘籍实装没实装。我点了会心秘籍和面板47会心应该77会心,基本全程会心,但是治疗统计只有30%左右
再一个是治疗的会心效果加成,面板描述是100%会心效果,但是我平读雨润2900,会心以后也就4350左右,也就是加成50%=L=
沐清风有个神奇的bug,多人叠加,叠加后的治疗成效按照第一个给目标上沐清风的人计算,HPS也按这个人的算。于是导致了谁先给T上了沐清风,谁HPS就稳稳第一,之前还有团长拿这个说事
再一个是这玩意偶尔会被吞,施法还有弹道时间,有时候上了沐清风你接个侧闪沐清风就就被吞了
鸟有点坑爹=L=有时候你对着目标按基本是距离不够,15米玩个蛋,存在感也就是20减伤了,一次我亲眼见到一个司命自己和鸟一起出了冰花,狗带
盈日滚球还是可以的,对怀秀P2有用,但是乌龟这一类的也就是摆设,20米距离凑过去滚俩球还不如读个条
兰吐芳的本意是元气增伤,破盾用的,但是现在boss这元气盾一好基本上瞬间就破了,我是看不到这破盾的作用;回血偶尔还有bug,球都变蓝了,凑过去不回血(其实这玩意就是2.5测进化了的灵力球吧!!)
对于30s的减伤,我个人是认为加承疗的作用不大,给T的话,沐清风足够用,给自己的话……我觉得也不差那点疗效
其实我喜欢点加速的,50%加速持续10s很有用,尤其是针对乌龟P3和JJC走位来说,都挺能提高容错率的,重要的是赶路方便啊!!!跑的飞起
吃鸟的貌似叫灵神交融=L=我表示:这技能还是狗带吧 我就当个开阵的减伤用
说白了还是治疗技能太少,缺少短CD瞬发群加和hot,而且僵直很严重
啊啊啊结果到关服还没刷出橙武!!!如果刷出来了我就能飞8400分了!!!
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第100个故事?
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前排赶上攻略贴,先占个位慢慢看
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雨润的bug到结束还是没有修复,会心和面板不符,貌似也不知道技能秘籍实装没实装。我点了会心秘 ...
还有使用灵神交融之后会缩短所有技能CD的残卷好像也没实装
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还有使用灵神交融之后会缩短所有技能CD的残卷好像也没实装
讲真知足吧,咒隐奶的技能,距离一栏写的是近战攻击……定位一目了然,我们就是卧底来的
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讲真知足吧,咒隐奶的技能,距离一栏写的是近战攻击……定位一目了然,我们就是卧底来的 ...
讲道理,你的毒奶加成比较高好不
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讲道理,你的毒奶加成比较高好不
讲道理,就剩一个技能好用了,奶完还都是残血…打乌龟我强迫症都犯了
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讲真知足吧,咒隐奶的技能,距离一栏写的是近战攻击……定位一目了然,我们就是卧底来的 ...
近战·毒奶,顺便我对没有百度表情包表示差评!
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还有使用灵神交融之后会缩短所有技能CD的残卷好像也没实装
好像没蛋用啊,沐清风不差那两秒,圈也不差那两秒2333 重置技能CD还有的一拼
反正是各种没实装
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近战·毒奶,顺便我对没有百度表情包表示差评!
最大的乐趣就是在准备开boss的时候把队友全部弄残血?????
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最大的乐趣就是在准备开boss的时候把队友全部弄残血?????
弄残血抢HPS啊![手动滑稽]
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弄残血抢HPS啊![手动滑稽]
咒隐的强悍之处在于可以无限刷hps????她奶完都是残血
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咒隐的强悍之处在于可以无限刷hps????她奶完都是残血
也许是哈哈哈?毕竟无效治疗算HPS的bug已经被修复了【。】
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还好吧,我的数值是专注80%达到上限,会心55%,这会心率已经比较稳定了,集中195%治疗加成28%,穿透15%治疗加成3%,我雨润一口3500左右,暴击5500,符文选择的是治疗加成,可以看得出来,符文加成的治疗量应该是不享受暴击加成的,灵雀交融后4000左右,暴击在8100上下200浮动,实测观察灵雀交融的治疗加成应该是享受暴击加成的,而沐清风幅度很大,不暴击5300左右,暴击稳定在8300-1W,超1W的次数也比较多,一把乌龟我们六个人打,超1W的次数每把7、8次,最高的一次数值是14106,后面就没有更高的了,然而,这并没有什么卵用,不管是T还是输出,只要不死,都是一口的事,不如这溢出的奶量换成输出。
装备的话,我突破属性选择的是专注,专注的收益大,所以鉴定属性选择专注无疑是最好的,上限是20,平均每件18到19的话基本突破属性一套下来,专注达到上限就所差无几了,而装备之中,武器和衣服这两件事属性上限最高的,所以这两件装备第三属性选择专注,然后精炼满,专注就达到上限了,其次属性上限较高是裤子和鞋子,如果缺相关属性收益这两件装备优先选择。我因为之前乱搞装备吧材料全都浪费光了,仅仅只有武器强化到五,衣服裤子强化4,鞋子强化2,精炼也仅仅武器衣服的专注和集中四星,裤子鞋子集中弄了下,会心和其他的都一律没材料精炼,综合评分7700+,就差点强化分到8000,如果不浪费材料和专门重新喂个攻运的宝宝,在出个橙武,9000分妥妥的!
其实不是残卷的加成不受暴击加成,是治疗的暴击加成只有50%=L=&
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本帖最后由 萧忆情 于
02:12 编辑
还好吧,我的数值是专注80%达到上限,会心55%,这会心率已经比较稳定了,集中195%治疗加成28%,穿透15%治疗 ...
好奇怪哦,你的治疗量多少
我670左右治疗量一口才2900,可能是我集中穿透没精炼吧,主要是我照影点的攻体2333撑血
沐清风的疗效跟层数有关系,五层是最高的
我把专注和治疗量洗到了四星+
评分是8080
637专注,满专注640所以基本是80%
集中148% 穿透43% 治疗量674
按照3.135集中提升1%集中率,28.3集中提高1%疗效 差距是47%集中也就是5.2%左右的疗效
穿透比你高28%,
按照9点穿透提升1%穿透率,45.3穿透提升1%疗效,差距是5.6%疗效
那么你是用了10%疗效加成的残卷,按我这个面板大约也该有3200疗效
还是比你3500少了很多 排除集中或者穿透会有递增曲线的干扰,差距也不会上10%+这么大吧orz
2017国庆活动获得}

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