《Vanquish》这挂机这种游戏行为怎么样

Panos Panay:「卖出去的 Surface Studio 比做出来的要多」
timeagotimeago
2017 年 5 月 24 日
Image credit: SaveDigital Storm 的 Vanquish II 让你用平价也能体验「终极」游戏 PC 带来的感觉(视频)
2014 年 3 月 13 日, 中午 12:01
今天推出了全新的游戏桌机 Vanquish II,这款产品能让你在无需自己装机的前提下,用相对较容易接受的价格换取出色的游戏体验。它的售价为 699 美元起(约人民币 4,300 元),在最便宜的「Good(良好)」版本中,我们可以看到 Core i3 4330 处理器、8GB 内存、GTX 750 显卡(1GB)和 500GB HDD 硬盘。
而售价 1,189 美元(约人民币 7,320 元)的「Ultimate(终极)」版本则会搭载同样的内存,但处理器会升级到 Core i5 4570,显卡变成 GTX 770(2GB),而且硬盘也换上了 120GB SSD 加 1TB HDD 的组合。据悉所有型号都可以升级硬件,这样就给玩家留下了不少空间。感兴趣的朋友,跳转后还有一段介绍短片。经由:引用来源:标签:
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11 月 24 日
timeagotimeago
2010 年 11 月 24 日, 中午 12:00
Digital Storm 液冷游戏电脑的性能惊人,购买者花钱速度也快的惊人!
嗯,对超频狂人来说,还有什么事情会比看到 CPU 的频率数字一直往上面冲更让人兴奋呢?或许只剩频率往上冲,但温度往下掉这件事了吧。
Digital Storm 最新推出的 Sub-Zero T...作者: ,
2010 年 11 月 24 日, 中午 12:00
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5 月 14 日
timeagotimeago
2010 年 5 月 14 日, 傍晚 07:08
强悍游戏主机:Digital Storm的Black | OPS刺客
Digital Storm就如同PC界的忍者高手,专门丢出游戏机独门暗器,这次大家看到的是叫Black | OPS刺客杀手的主机, Intel Core i7-930处理器已经超频到 4.4GH...作者: ,
2010 年 5 月 14 日, 傍晚 07:08
储存Email订阅& 2017 Oath Inc. 版权所有。多图:世嘉《征服Vanquish》画面征服观众
多图:世嘉《征服Vanquish》画面征服观众
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
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热爱所有游戏主机
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游戏已经偷跑,无区城限制(REGION FREE)
玩了下就先截图。。。游戏开场的教学战斗很不错,先熟悉操作,也能直接跳过。。
游戏有多国语言。。有英文,日文,德文,法文,西班牙语CV等,也有多国字幕可以选很厚道。。估计游戏只有一个版本都一样所以也不锁区了。。里面都包含了多国语言。直接在OPTION里更改。
难度有4种可选(Casual Auto休闲自动, Casual休闲,Normal普通和Hard困难 )不支持LIVE对战,也不支持双人合作等。。
大多数人也玩了DEMO也不多说了。。
游戏基本是LOST PLANET + GEAR OF WAR的混合体。。
TPS类似LP2那样一边跑一边射击,但又类似战争机器那样靠墙,越墙等。。。冲刺改成地上滑冲。。。
和战阵机器一样不能跳跃但能翻滚(按住按钮还能连续翻滚),主角目前只能选用大叔,穿上很高科技的战斗衣。。
画面非常棒,不输给欧美。。画面方面不会让你失望。。。祯数相当稳定。。应该有30fps。。偶尔会出现拖慢但不影响游戏。。正式版画面感觉稍微好点,效果等都很不错。。
主角被连续攻击后会出现子弹时间。。可以用来躲避敌人或攻击敌人。
背景音乐方面目前没什么亮点但CV配音都很不错。。
目前给我的感觉良好,很好玩的游戏,强力推举。。去预订Z了~~~
听说流程只有4小时,玩了之后应该差不多。。估计塞了很多CG过场。。。再加上没有LIVE对战也没有双人合作,也没有什么收集的东西。。。销量可能会很低。。 
(PS:一些稍为不满的小细节。。游戏玩的少,看得多。。过场CG都很长(但可以跳过)。。类似MGS4 那样走一点,看剧情,走一点再看剧情。。过场看大叔在那里装B..(日式游戏制作人的通病?)希望后面少点剧情。。
游戏支持手柄震动,连看CG过场都不停的震动。。也太胡乱运用震动功能了。。基本手柄开始 一直短短续续在震动。。。我直接关掉震动了)
PS2: 玩了这游戏让我突然领悟了为何HALO里的MASTER CHIEF看不到脸。。看不到脸让自己想象的英雄才有魅力。。)
先说到这里。。继续去玩。。
[B]**A9VG首发。。未经本人允许,禁止一切任何形式转载**[/B]
[B]游戏里的高清截图:[/B]
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占楼日后更新用~~~~~~~~~~~~~XD
红隼 - Kestrel
骑士, 积分 1900, 距离下一级还需 1100 积分
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自沙了。。。
板凳支持808MM~~~能坐的这么近也8容易了 哈哈~
圣骑士, 积分 4588, 距离下一级还需 412 积分
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前排支持.............................
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808姐姐很速度啊 ==
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美女截图要顶~~~~~~~
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看看!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
科黑死一户口本
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第一页 。。。。。。。。。。
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感觉太花了,不过反正5元,就收了吧
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网速不给力啊啊啊啊啊啊啊 还要12h才下完
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《征服(Vanquish)》开箱与游戏介绍
18:08:34 来源:XboxLife 作者:Darker 编辑:木淋 浏览:loading
游戏的关卡区分成五个章节(Act),其中又细分为数个小任务(Mission),玩家每完成一个章节,就能在主选单中回头选择已完成的任务重新挑战。游戏中的敌人众多,除了平时蜂拥而来的大小敌兵让玩家运用强化反应服尽情杀戮,还有不少大型头目会阻挡玩家的去路。头目战是《征服》的一大亮点,以玩家在游戏中遭遇的第一个巨型头目来说(先前试玩版的魔王),它除了会以夸张的飞弹弹幕与高威力雷射进行攻击,它的手、脚、头部均可破坏,随受损状况不同还会变化攻击模式,让战斗过程热血万分。玩家击破敌人时,画面侧方还会即时显示得分,连续打倒敌人还可加分,让玩家在杀敌时还多了额外的目标。
玩家可使用场景中的炮座以及载具来对抗敌人。
游戏分成四种难度,最简单的难度还有自动瞄准的功能,让不擅射击游戏的玩家也能享受趣味;每完成一个任务,游戏都会统计玩家的分数、击破数与友军阵亡人数等资料。完成关卡后,游戏会解锁额外的战术挑战(Tactical Challenge),让玩家与不断涌来、难度渐增的敌军持续作战,挑战高分。
当友军身上出现十字形的急救符号时,接近友军按X键救援可以得到额外的武器补给。
主角受伤时只要一段时间未受攻击就会自动补血,濒死时强化反应服还会自动进入AR Mode,让玩家有机会放手一搏(或者逃命)。
《征服》的声光效果相当华丽,满天飞舞的枪弹与夸张的爆破效果让游戏成了场豪华的视觉飨宴,流畅的画面也让整体体验不致失色。游戏的细节相当多,像是主角对话时会自动收起的头盔、切换武器时的变形动作,敌人奔跑、跳跃的动作等都看得出制作时投入的心力。
强化反应服的特殊能力让《征服》不致沦为平板无味的射击游戏:基本上,把《战争机器》与《江湖本色》相加,然后把游戏的步调倍速快转,就成了充满爆炸、枪弹、疯狂机器人的《征服》。游戏的AR Mode、冷却设计与掩护系统赋予游戏一股特定的步调,需要花点时间适应;但玩家如果能顺着节奏、加以掌握,就能充分融入游戏当中,享受畅快的战斗乐趣。
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