lol排位16个必买英雄不加不减分的指令

  长时间不打排位是会掉级的,在排位队列中超过28天不活跃,那么,你将会在当前战区内被隐藏,并且会基于所在段位失去对应的胜点。  之后每过7天,你都会失去胜点,直到你参加一场排位赛。  如果你的胜点因此掉到0,你将会降级到下一级位。如果你已经在第5级位,你将会降级到下一段位。  所以说,排位不能长时间不打,否则你可能会降到很低的位置,而且战区名额有限,你不打,就会被别人替换掉。LOL隐藏分高于排位分为什么赢了一把才加12点胜点。输了减21.不可能补分啊。求解。有图_百度知道&|&┆┆┆┆&&
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LOL低分段排位必读的5大常识 你一定用得到
LOL的排位段位主要分为三个阶层,低分段青铜白银,中分段黄金白金,高分段钻石大师,顶端王者。抛开王者不说,三个阶层其中、低分段依靠操作技术上分,中分段依靠游戏理解意识上分,高分段依靠套路针对上分。
  如今,LOL上分攻略多于牛毛,但普遍太过于统一并且泛泛而成,读者很难得到共鸣,所以每日上分自省将会对于三个阶层进行细化的分解,并且以提问的方式来让玩家反思自己的游戏水平,以此来达到提升玩家的操作意识。
  基础问题:你会补刀吗?
  开自定义补刀你可以一刀不掉么,正常对线你10分钟又可以有多少补刀呢?在你埋怨辅助不做视野的时候自己的补刀是否及格呢?在你击杀了对面而沾沾自喜的时候有观察过两边的补刀差距么?
  问题剖析:英雄联盟中最基础的经济来源。而低分段的玩家们往往会忽视这个最基础的因素,因为他们只在乎人头,但补刀却是你在上分道路中必备的技能。以前有这么一句话,补刀高你30就等于杀了你一次,概念就是这么简单。
  高分段玩家30分钟可以刷到250-300刀左右,而低分段玩家往往定格在150-200左右,这个经济差距就是相当可怕的了。补刀和击杀并不是鱼和熊掌不可兼得,他们是可以共同给带来经济的。那么,还在用随缘补刀法的玩家是不是应该花费一点心思来想想自己的补刀水平了呢?
  进阶问题:你会控兵线吗?
  你知道什么时候该推线?什么时候该收线么?你会利用兵线来帮助你扩大优势吗?
  问题剖析:上面讲解了兵线的经济作用,再来说一下经验作用。很简单的算术题,A击杀B,A比B多300金50点经验,但是A推了一波线。B损失100金50点经验,A回程更新装备。之后A比B的优势就相当于400金+100点经验。而如果没有推线又恰好你的兵线被退回来,你就掉了一波兵线,等你回线再推过去对面又刚好回来完成吃到,这样就是A损失了100金+50点经验。这么一算,你知道滚雪球是到底是什么意思了嘛?正是一波波不起眼的兵线,才会造成一次击杀变可以有2级等级差距。
  基础问题:你会用召唤师技能吗?
  你的闪现会交得无意义吗?你会舍不得闪现而死亡么?你会交死亡闪现吗?
  问题剖析:召唤师技能,冷却长,效果好,所以很多低分段玩家会很依赖这个技能并且舍不得交。在交召唤师技能的时候,我们需要思考的是,用还是不用,而不是什么时候用。因为本着早用早CD的原则,在一波被GANK过程之后,率先利用闪现躲掉第一波控制保持血线才是最正确的做法,而不是被对面打一套要死才用闪现却被对面闪现跟上击杀。
  说的深一些,对游戏理解比较高的玩家在遇到一波可能不容易造成击杀的GANK中,闪现需要考虑更多的因素,在这种情况下交闪现并且不是怕被击杀,而且需要保持血量来进行发育,如果兵线是推过去的,你有信心走位死不掉,就剩下闪现半血回家更新装备,但是如果兵线是推过来的,那么你剩下闪现回家却掉了一波兵线就显得有点亏了。
  闪现如何用,在对拼之中,闪现是用于躲掉对面的技能用的,不是用来到最后闪现逃跑的。在对拼之后你用闪现躲掉了对面的控制或者大招,那么你基本上利于不败之地。
  点燃如何用,点燃不是在对拼之中摸不到对面了上个点燃收尾的。更重要的是,在对拼的过程中点燃的重伤效果可以让英雄的技能回复和红药回复减半。当然,如果你在对拼的时候都不知道喝药,当我什么都没说。
  进阶问题:你会记召唤师技能冷却吗?
  问题剖析:召唤师技能重要,但是他冷却长,所以玩家们需要抓住这5分钟时间进行针对。很多时候看比赛,打野吓掉了对面闪现,我们只能说这波不亏。因为只有你抓住你5分钟的时间获取更多的优势才可以说这波GANK是成功的。所以,在自己或者对方的召唤师技能冷却的时候,你可以进行特别的针对,呼叫打野来。或者控制好的兵线做好自己的视野防止对面的打野来。
  再说的广一些,一些英雄的重要但是冷却长的技能释放之后你会抓住这个机会进行压制么(例如卡萨丁的R或者皇子的EQ连招)?
  基础问题:你会说MISS么?
  问题剖析:最分段这其实是个很重要的问题,因为可能这是低分段中唯一的交流了。在对线英雄消失的时候你有意识到他不见了然后及时的告诉队友吗?
  这种问题要具体来分,在对面英雄回家之后你要知道他大概多久能再出线,如果他长时间没有出现你会应该要意识到他可能去其他路了。大部分情况是这样的,上路A压制住了B,小有优势,B进行游走,下路双杀。就这样下路爆炸,A的优势也没有了,然后下路开始埋怨上路不说MISS,上路开始抱怨下路送双杀,20投就开始了。
  进阶问题:面对对手游走,你是否能够做更多的事情?
  问题剖析:在你发现对线英雄不见的时候,你的反映是什么呢。比如中单,你发现对面了,打信号,这个时候你有两个选择,有条件的进行支援,反手能强的跟着对面走,或者对面去下路你跑去上去GANK。如果你实在反GANK或者反应跟不上。那么就赶快把兵线推过去然后拆防御塔,你可能帮不了队友,但至少你的推线可以让对手有所损失。
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LOL定位排位分段太低不要慌 详解机制上分快
LOL定位排位分段很多人都打完了,结果应该特别不理想吧!尤其是在白金黄金白银的小伙伴,十连胜都比自己以前段位还低的多。下面小编就给大家分析一下排位机制,希望小伙伴都能快速上分。段位定得低的原因排位赛重置已经两天了,不少小伙伴早早打完了定级赛。可是你以为你在定级赛中斗天斗地斗队友豪夺连胜就心安了么?很显然,太天真了,你忘记了最强的玩家永远是设计师了。这几天网上炸开锅的两个话题:1.定位赛难打;2.定位赛给的段位太低。定位赛难打毋庸置疑,毕竟是十万高手玩家的战斗,而定位赛打完给的段位低,只能说这是一个“阴谋”。这个阴谋可能就是拳头认为目前段位有些“通货膨胀”,玩家普遍没有打排位的动力,因此将S6段位狠狠的撸低,让更多玩家参与到排位赛当中。而撸低的保障就是:排位分的软重置。排位软重置――即根据季前赛排位分+白银五(1200)去平均值(/2)就是S6的初始分。相较于以前初始分给的高,当然段位就能定的更高。或许大家还不清楚,那么说的直观些:如果你是季前赛是钻五,那么你的初始排位分黄金起始分;而你是白金五那么初始排位分为白银。因而,即便你是10连胜,也至少会掉不少段,倘若稍微输几场,那么掉一个大段乃至两个大段都并非没有可能。来自设计师的帮助曾经白银的你是不是认为拳头公司设计师突然推出排位助手福利了你,心里好开心,盘算定位赛即便五胜五负也能在原始段位,然后凭借排位助手怒冲一波白金,如果运气好可能上钻石,如果抱上一个大粗腿也许超凡王者也指日可待,迎来白富美走向人生巅峰。可惜,没想到设计师排位软重置了吧?然而,上帝关上一扇门,总是会留后门给你的。游戏公司也自然会留下不止一个后门,虽然,拳头公司的设计师“无(sang)情(xin)无(bing)意(kuang)”的设计了软重置,刷下了一大批玩家,但是他们也曾高瞻(xin)远(ji)瞩(biao)的设计了晋级助手,这个救命稻草。因为定位赛普遍段位较低,如果还像曾经那样,排位提高将会十分艰难,毕竟即便是王者大神也不能保证每场比赛都能赢,谁都有失手的时候,更何况这个段位藏着大量曾经的同段位或者高段位的对手,这也许可能流失大量的玩家,这就不是拳头公司的初衷了。因而设计出排位助手,晋级赛的失利将不是问题,少战一场将会最大程度的使你的排位晋级更加轻松。可以遇见的是大半部分黄金白银将成为曾经白金,钻石的绞肉场,也许以后的质量局会出现在白银也说不定。我们应该怎样做新赛季定位较低,不用害怕,因为大家普遍都不高,即便输了也不要气馁,而赢了就要继续努力。做好我们每个位置该做的事情:身为上单,线上一定要稳住,而出装方面,现在的版本就是要肉,死命肉,肉到对面看你一眼的欲望都欠奉。在团战的时候就是利用你的基础伤害,无脑的将对面ADC驱逐出战场,配合队友或者单杀。现在的打野就是食肉的天下,对线期要GANK,疯狂GANK,团战时候要输出,疯狂输出。当然,对线期找不到GANK机会就做好视野,配合中单去入侵野区或者双双去下路强行GANK。团战的时候就是和上单一起,死命的切死后期最大输出的AD就行了。作为中单,你的任务不仅仅是稳住,也不仅仅要有清兵能力,还要有一手不俗的爆发和支援能力,比如璐璐,妖姬都是极好的,当然劫和男刀也是不错的。在团战的时候,打出你的最大输出就可以了。就ADC而言,对线期是两耳不闻窗外事,一心补好每一刀。即便英雄劣势被压刀也不要着急,等待队友支援,一波团收一两个人头就都回来了。而在团战的时候,你不要浪,和辅助在一起,打出你的每一点点输出就可以了。作为队伍的重要组成部分,辅助一定要做好视野,保护好C位,为C位抗住必要的伤害,限制住对面C位,如果队伍没有先手要和队友商量好以后打出漂亮的先手。不害怕死亡,当然能不死最好。
【责任编辑:AiYun】
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