诛仙魔力宝贝手游人物施法可以移动施法吗?

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器数据解析封神第二页技能 六大门派加点推荐!
&本攻略由【幻月府】诡夜 制作,不代表官方观点& & & 12月21号新版本更新后,开放了封神第二页的主动技能。现在老区大部分玩家的封神等级差不多能点第二页主动了,但又不清楚第二页技能效果怎么样,有没有必要先点满,所以我收集了6个职业的第二页技能满级数据给大家参考下。个别技能数据可能有错误。& & &&因为大部分技能并没有做实际测试,所以我只能针对数据做个简单分析,实际效果还需要各位去实践。除了了解自己的职业,也可以多去了解下其他职业的技能,在以后PK的时候还是很有帮助的,不至于对方放什么技能都不知道。01 第二页被动技能& & &&封神第二页有4个通用被动技能,其中仙魔佛有1个技能加成不一样,其他都一样,仙加全抗性,魔加全精通,佛加暴抗。其他3个被动技能为加、减暴击率,加伤害。& & &&第二页的4个被动加成都很不错,尤其可以加、减暴击率和加伤害,不管是在PK还是副本都有很大的提升,有时候对一些职业来说,这些被动技能的提升比第一页主动技能还强,比如天音仙,可以不点职业主动技能,直接点第二页的被动,作用更大。& & &&第二页只需要封神21级后就可以点了。后面的职业主动技能需要封神51级后才可以点。青云& & &&天机印应该是青云一直以来都期待的。以前其他职业都有加攻击状态的技能,现在青云终于也有了加攻击的技能了,满级加上被动加成直接加了24%的攻击,而且还有加命中、暴击和暴伤加成,持续时间也很长,对青云的伤害提升非常大。而消耗真气的副作用可大可小,副本中基本没影响,青云副本输出第一无法超越,但在PK的时候就有影响了,尤其对手带抽蓝,会很难受。& & &&冰心决比较适合PK,满级加上天书加了大量的暴击提高输出,而且加了大量躲闪和防御提高生存。更重要的是,持续时间内,可以击退近身敌人3次,加速可以让青云更加灵活,现在近战想贴近青云还真不容易。& & &&怒剑狂花的伤害中等,加防御和减敌人暴击可以提高生存,驱散和清除属性效果在PK中的作用也很大,但副本就没什么用了。这个技能相对仙和魔就比较一般了。合欢& & &&烟雨伤害中等,群伤范围也不大,不过提升的伤害和命中可以搭配其他技能一起输出。& & &&碧影类似焚香的天火,需要持续施法,可以移动,伤害中等,配合秋波伤害会提高很多,不过还这个技能感觉主要的是被动有概率免疫控制,50%的几率也很高。& & &&相思是个群体辅助状态,群体PK是作用很大,但对于合欢来说,去当辅助感觉有点不合适。鬼王& & &&锐金咒满级提升25%伤害,对于聚灵来说,相当于加了25%的真气,还有增加了暴击和命中,聚灵伤害更加恐怖,而且能够持续回复一共62%的气血,对于仙鬼王来说,增加点生存能力非常重要。& & &&魔性大发说白了相当于吸血加狂暴,吸血的比例还不少,一个聚灵就算不暴击也有几百万血了,如果暴击,直接满血。被动加成暴击和移速,更利于鬼王输出。&& & &&虚空斩这个技能效果有点矛盾,本身技能伤害数据很高,但需要攻击高才体现出来,而回复气血又需要真气,作为一个鬼王,不是真气高就是攻击高,所以只能2选一。对于现在大部分都是真气鬼来说,这个技能基本只有回复作用,满级回复的气血相当于真气的2.5倍,以现在的真气来说,也就100W到200W之间,不过冷却时间短还不错。天音& & &&狮子吼伤害中等,不过对于缺少攻击手段的天音来说还不错,而且被动加了暴击和攻击,提高后续技能的伤害。& & &&苦海无边是群体减益技能,辅助效果还可以,主要还是被动的群体昏睡效果,能够群体昏睡3秒,几率40%还可以,搭配无量天音很不错。& & &&易筋经是一个属性增益状态,常规的加防御和抗性,还能免疫属性减益效果,不过感觉这个技能还是挺一般的。焚香& & &&缚仙索并不是控制技能,满级能够减少目标36%的攻击和75%的移动速度,同时自己增益相同的比例,注意这个增益比例是根据自己的属性算的,而不是目标减多少,自己就加多少。不过目前这个技能有BUG,只能叠加2层。& & &&这个技能不管是PK还是副本,都非常好用,尤其七脉,增强自己的输出,同时削弱对手的输出,很实用。、& & &&绝尘六谷伤害不高,主要是群体控制效果,满级晕眩2.5秒,同时降低群体暴伤减免和易伤,辅助效果很不错。& & &&祝融真典除了增益的几个效果,最重要的是群体无敌,满级群体免疫5次伤害,非常强势,不管是PK还是副本辅助都可以用。能够给队友和自己强力的保护。云梦& & &&星河在天的伤害还不错,而且释放快,冷却也快,加的防御和躲闪能略微提高点生存。& & &&金声玉振满级的效果是真的非常强,群体直接减少1500暴伤和4100暴减,相比其他减益技能强很多。而云梦魔的第一页职业主动不适合用来PK,刚好可以不点,直接点第二页的技能,在PK中作用更大。& & &&流水无情的效果类似焚香的天火,范围差不多,需要持续施法。伤害一般,主要是群体减治疗效果还不错。
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诛仙云梦川v1.38.0
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
唯美 古风 仙侠
大小:397.07MB
诛仙手游灵契技能满级属性怎么样?这个是目前上线的新职业,不少小伙伴们都想知道该怎么玩,下面是小编带来的全技能满级属性效果及天书搭配详解,感兴趣的一起来看下哦!
全主动技能及天书搭配属性
1.【巧拙】(远程普攻):
天书【苍劲】:
闲花:普攻18%几率额外追加一次伤害,附加3%攻击力,造成100%伤害;
白霜:每点巧拙额外提供667定身精通,22级一共加14674点定身精通。
天书【灵秀】:
飘雪:普攻12%几率降低目标移速30%,持续2秒;
忆昔:每点巧拙额外提供903命中,22级一共加19866点命中。
天书【墨饱】: 清霜:普攻15%几率降低目标防御10%,持续3秒;
露重:每点巧拙额外提供415暴击,22级一共加9130点暴击。
分析:技能1级和点满差别不大,主要是天书加的精通、命中和暴击,考虑到技能点的问题,这个技能一般不加。
2.【引蝶入梦】:
天书【苍劲】:
流萤:造成伤害提升6%;
潇湘:技能降低治疗效果延迟4秒。
天书【灵秀】:
流萤:造成伤害提升6%;
醉梦:目标暴抗降低20%,持续5秒。
分析:远程小范围群体5段伤害,伤害低。原地施法1秒左右后对目标范围造成伤害。因为有短暂的施法时间,而且技能是固定目标位置,当目标一直在移动时,这个技能基本上打不中,后面的减速效果和禁疗基本就没用了,需要配合控制技能或者其他减速技能才有效果。
技能虽然满级能降低50%气血回复,但是,请参考还没改版前的焚香技能【天锁囚怨】,那时禁疗都80%,依旧阻止不了回血,所以这个效果并不好用。个人建议封神前可以用,封神后技能太多,技能栏不够摆,看自己选择是否点这个技能。当然,如果没有这个技能,跟天音或者奶云梦PK会比较难打。
3.【龙子辟邪】:
召唤兽技能:
1)【撞击】(近身普攻):
2)【龙舞】:
3)【灵犀想通】(大招):
4)被动状态:缓慢回复气血。
天书【墨饱】:
雪鉴:召唤龙子辟邪时自身防御增加10%,持续8秒;
凌虚:召唤龙子辟邪时,龙子辟邪伤害增加4%,持续8秒。
1技能撞击伤害跟人物的普攻差不多,普攻速度跟怪一样,比较慢;
2技能龙舞小范围群体伤害,伤害低,冷却短;
3技能为龙子大招,中等范围群体伤害,伤害中等。释放技能时,龙子会回到人物身边,延迟1秒后造成伤害。技能需要原地持续施法,移动或者被控制,则打断技能;
龙子召唤后没有持续时间,除非死亡或者召唤其他召唤兽,不然可以一直存在,在还没有学到另外3个召唤兽之前,龙子还有点作用,可以和人物同时输出。
不过等学到新的召唤兽之后,龙子伤害就比不上了,而且只能同时存在一只召唤兽,一般都不需要召唤龙子。不过在PK的时候,召唤兽容易被杀死,所以需要龙子作为替补,等其他召唤兽冷却好。龙子的技能1级和满级提升不大,所以只需要点1级就可以。
4.【花絮飞扬】:
天书【苍劲】:
千落:造成伤害提升20%;
落梅:额外附加6%攻击力。
天书【灵秀】:
千落:造成伤害提升15%;
轻澹:释放时10%几率清除灵犀相通的冷却时间。
天书【墨饱】:
烟萝:附加6%易伤效果,持续5秒;
千落:造成伤害提升15%。
分析:接近瞬间释放,远程小范围群体一段伤害,伤害中等。这个技能释放快,而且是个群体增益状态,非常好用。还有天书灵秀有几率清除灵犀相通的冷却,几率很低,运气好能够连续放出两个大招。这个技能推荐点满,输出辅助都可以。
5.【血暖香繁】:
天书【苍劲】:
浮生:释放时有65%几率触发免疫控制效果,持续4秒;
梦觉:释放时提升自身22%暴伤减免,持续4秒。
天书【灵秀】:
梦觉:释放时提升自身22%暴伤减免,持续4秒;
碧潭:释放时提升自身18%防御,持续4秒。
分析:消耗真气回复气血,满级每次回复量等同于真气上限值,4秒回复9次,一共消耗18%的真气,回复量也就是真气上限的9倍。当你真气越高,气血回复也就越多。如果施法过程中,真气为0,则不会回复气血。
这个技能争议很大:
1)因为回复量受真气影响,需要真气足够高回复才多,但是很多细节上面攻击和真气都是有冲突的,也就意味着你要依靠这个技能生存,就要放弃输出。
2)这个技能冷却时间需要35秒,非常长。你就算堆真气,35秒回复一次,跟天音或者奶云梦的回复量相比,完全不是一个档次,35秒的时间内,其他职业都可以打两套输出,如果自身属性不够肉,还是死。
3)这个技能的天书加成确实很强,但限制很大,提高44%暴伤减免和18%的防御,可以让自己非常肉,但只有4秒,所以很考验使用时机,当对手全力输出你的时候,使用这个技能效果最好。但是,熟悉灵契后,知道这个技能的效果,对手就不会在你释放这个技能的时候继续输出,当你这个技能效果一过,对手再输出,就非常难受了。
4)天书有65%几率免疫控制4秒,几率很高,但很看脸,一旦没触发,然后被人控制打断,更难受。
4)这个技能优化过一次,之前是移动会打断技能,现在可以移动持续施法。但是我感觉还是之前的好用,因为自己可以根据情况来选择,如果对手想打一套爆发,我可以使用这个技能抗下伤害,然后立马取消反击,但现在使用这个技能,自己没法打断,对手有4秒的时间做准备,而我只能干看着。
5)我之前玩的焚香,对比下焚香的涅槃,涅槃时真的好用。
总结下:这个技能1级和满级的差别只是回复量差1倍,这里我建议是,如果选择走纯输出路线,不需要堆真气,技能点1或者放弃这个技能,1级只用来扛下伤害。
如果走辅助生存路线,才考虑把技能点满,可以多堆点真气,但不需要堆极限,差不多就行;
6.【竹引清风】:
天书【苍劲】:
风吟:释放时降低目标3%攻击力,持续5秒;
吟殇:释放时15%几率清除【以退为进】的冷却时间。
天书【墨饱】:
风吟:释放时降低目标6%攻击力,持续5秒;
妙舞:释放时提升自身50%躲闪,持续5秒。
分析:释放时会有大概1秒停顿,然后才放出技能,扇形范围大概150度,前后只有6码距离,控制距离有点尴尬,因为PK一般近战职业都是靠位移技能近身,当你可以放这个技能的时候,对手早就近身了。而要控制好6码放这个技能,操作难度很大,而且定身不是硬控,针对远程职业作用不大。这技能PK关键的反而是打断。副本使用还是很不错的,可以增加定身伤害,打群怪和可以控制的BOSS非常好用。
技能满级能提高定身时间和易伤效果,建议点满。不过如果用不惯这个技能,反而成为负担,最好还是放弃。
7.【灵犀相通】:
天书【苍劲】:
双影:冷却时间降低2秒(不能同时点两个)。
天书【灵秀】:
双影:冷却时间降低2秒(不能同时点两个)。
天书【墨饱】:
双影:冷却时间降低2秒(不能同时点两个)。
分析:这个技能实际上是每个召唤兽的大招,通过主动释放这个技能,可以让召唤兽跟人物合体释放大招。不同的召唤兽大招都不一样,因为这个技能等级影响了召唤兽大招的等级,所以是必须点满的。天书都是降低冷却时间,但是只能点1个,也就是说大招实际冷却只要18秒。
8.【以退为进】:
天书【灵秀】:
仙游:冷却时间降低3秒;
韶光:每次真气回复效果提升2%(不能同时点两个)。
天书【墨饱】:
韶光:每次真气回复效果提升1%(不能同时点两个);
清晓:隐身3秒后提升自身5%攻击力,持续5秒。
分析:解控然后向后跳的过程有1.2秒,这期间还没隐身,之后才隐身3秒,所以后跳的过程可以被控制和攻击,被控制打断就没有隐身、加速和回复真气效果。
灵契PK保命神技,集解控、位移、隐身、加速、回复真气于一体,被控制、集火都可以用这个技能脱离危险。但这个技能也不是很好用,后跳过程有点慢,动作也很明显,尤其是在多人PK中,很容易被控制打断,而且隐身前如果对手已经放出技能了,隐身后依旧会被后续技能打中,比如鬼王的聚灵、云梦的百花、合欢的江南等等,所以使用这个技能需要掌握好时机。
满级加上天书,最多能回复42%真气,冷却17秒,基本上灵契是不缺蓝的。如果只是打副本用,可以放弃这个技能或者点1级解控。
9.【画真入境】:
天书【苍劲】:
瑶池:释放时提升自身5%伤害,持续10秒;
灵玑:释放时提升自身5%防御,持续10秒(不能同时点两个)。
天书【灵秀】:
云鹤:附加5%攻击力;
空翠:释放时减免自身6%所受伤害,持续10秒。
天书【墨饱】:
空翠:释放时减免自身6%所受伤害,持续10秒;
灵玑:释放时提升自身5%防御,持续10秒(不能同时点两个)。
分析:给人物和召唤兽附加一个真气盾,大量减伤同时提高攻击力,减伤比例算上天书最高有47%。真气盾存在时被攻击会慢慢消耗真气,当真气消耗达到真气上限40%后减伤效果消失,但是攻击增益和天书效果依旧有效,直到持续时间结束。召唤兽被攻击时也会消耗自身真气。
这个技能消耗真气很多,但是因为有【以退为进】回复真气,一般情况下不用担心真气消耗,除非遇到抽蓝,才需要考虑技能的使用。
10.【赤焰金猊】:
1)【炎锤】(进身普攻):
2)【献祭】:
3)【冲锋】:
4)【灵犀相通】(大招):
5)被动状态:缓慢回复气血,反伤20%。
天书苍劲:
兽威:赤焰金猊受到伤害减少20%;
虎势:召唤赤焰金猊后10秒内金猊免疫五次伤害;
灵言:赤焰金猊最大存在时间延长20秒。
11.【犬神谛听】:
1)【撕咬爪击】(近身普攻):
2)【妖魂玉】:
3)【狼嚎】:
4)【灵犀相通】(大招):
5)被动状态:缓慢回复气血,暴击率提升10%。
天书【灵秀】:
乘击:召唤犬神谛听时提升自身40%命中和40%暴击,持续8秒;
奇袭:召唤犬神谛听时提升自身5%暴伤加成,持续8秒;
灵言:犬神谛听最大存在时间延长20秒。
12.【孔雀明王】:
1)【烈风】(远程普攻):
2)【风之殇】:
3)【风破】:
4)【灵犀相通】(大招):
5)被动状态:缓慢回复气血,造成伤害提升10%。
天书【墨饱】:
制衡:召唤孔雀明王有60%概率孔雀明王免疫控制效果(存在期间一直免疫);
松筠:召唤孔雀明王时,周围队友每秒回复气血1%,持续10秒;
灵言:孔雀明王最大存在时间延长20秒。
诛仙云梦川v1.38.0
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
唯美 古风 仙侠
大小:397.07MB
1.【坐忘】:命中提升5540点。
天书【苍劲】、【灵秀】、【墨饱】:
悦畅:每点坐忘额外提供181暴击,22级一共加3982点暴击;
玄默:每点坐忘额外提供3755气血上限,22级一共加82610点气血上限。
优先点满。
2.【涓流】:真气上限提升2270点。
天书【苍劲】、【灵秀】、【墨饱】:
帘雨:每点涓流额外提供167真气,22级一共加3674点真气;
暮雨:每点涓流额外提供181命中,22级一共加3982点命中。
优先点满。
3.【幽光】:定身精通提升4500点。
天书【苍劲】、【灵秀】、【墨饱】:
残雪:每点幽光额外提供133定身精通,22级一共加2926点定身精通;
寒雨:每点幽光额外提供167真气,22级一共加3674点真气。
优先点满。
4.【活络】:定身抗性提升2250点。
天书【苍劲】、【灵秀】、【墨饱】:
虚步:每点活络额外提供67魅惑抗性,22级一共加1474点魅惑抗性。
有剩余技能点才点。
5.【坚韧】:晕眩抗性提升2250点。
天书【苍劲】、【灵秀】、【墨饱】:
静极:每点坚韧额外提供67昏睡抗性,22级一共加1474点昏睡抗性。
有剩余技能点才点。
6.【画境】:躲闪提升2220点。有剩余技能点才点。
7.【道心】:气血提升115200点。优先点满。
8.【赐福】:防御提升3290点。优先点满。
以上就是诛仙手游灵契全技能满级属性效果及天书搭配详解汇总,更多资讯信息请继续关注网哦!请各位小伙伴们多多支持与关注!
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主要是天书加的精通、命中和暴击
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感觉还可以。。。
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天书【苍劲】:
浮生:释放时有65%几率触发免疫控制效果,持续4秒;
梦觉:释放时提升自身22%暴伤减免,持续4秒。
天书【灵秀】:
梦觉:释放时提升自身22%暴伤减免,持续4秒;
碧潭:释放时提升自身18%防御,持续4秒。
分析:消耗真气回复气血,满级每次回复量等同于真气上限值,4秒回复9次,一共消耗18%的真气,回复量也就是真气上限的9倍。当你真气越高,气血回复也就越多。如果施法过程中,真气为0,则不会回复气血。
这个技能争议很大:
1)因为回复量受真气影响,需要真气足够高回复才多,但是很多细节上面攻击和真气都是有冲突的,也就意味着你要依靠这个技能生存,就要放弃输出。
2)这个技能冷却时间需要35秒,非常长。你就算堆真气,35秒回复一次,跟天音或者奶云梦的回复量相比,完全不是一个档次,35秒的时间内,其他职业都可以打两套输出,如果自身属性不够肉,还是死。
3)这个技能的天书加成确实很强,但限制很大,提高44%暴伤减免和18%的防御,可以让自己非常肉,但只有4秒,所以很考验使用时机,当对手全力输出你的时候,使用这个技能效果最好。但是,熟悉灵契后,知道这个技能的效果,对手就不会在你释放这个技能的时候继续输出,当你这个技能效果一过,对手再输出,就非常难受了。
4)天书有65%几率免疫控制4秒,几率很高,但很看脸,一旦没触发,然后被人控制打断,更难受。
4)这个技能优化过一次,之前是移动会打断技能,现在可以移动持续施法。但是我感觉还是之前的好用,因为自己可以根据情况来选择,如果对手想打一套爆发,我可以使用这个技能抗下伤害,然后立马取消反击,但现在使用这个技能,自己没法打断,对手有4秒的时间做准备,而我只能干看着。
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这个技能1级和满级的差别只是回复量差1倍,这里我建议是,如果选择走纯输出路线,不需要堆真气,技能点1或者放弃这个技能,1级只用来扛下伤害。
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