魔兽世界pvp天赋7.0鲜血死亡骑pvp点什么天赋,pve点什么天赋?

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魔兽7.0死亡骑士鲜血天赋 圣物掉落整理及特质效果
  鲜血天赋 圣物掉落整理和小特质讨论。  掉落整理&血肉之盾黑暗之舞吸血鬼之牙严酷坚韧血脉撕裂钢铁之心腐蚀吞噬碎骨者凝血鲜血圣物英灵殿噬魂之喉;黑心林地黑鸦堡垒&突袭紫罗兰监狱奈萨里奥的巢穴;守望者地窟艾萨拉之眼突袭紫罗兰监狱群星庭院暗影圣物噬魂之喉&守望者地窟突袭紫罗兰监狱黑心林地奈萨里奥的巢穴突袭紫罗兰监狱;艾萨拉之眼黑鸦堡垒群星庭院钢铁圣物奈萨里奥的巢穴突袭紫罗兰监狱;英灵殿守望者地窟突袭紫罗兰监狱&群星庭院&艾萨拉之眼英灵殿&  特质效果  删除线意为无相关掉落,目前无法达到。  血肉之盾:耐力提高1%/2%/3%/4%/5%/6%  黑暗之舞:符文刃舞的持续时间延长2秒/4秒/6秒/8秒/10秒/12秒  吸血鬼之牙:通过吸血鬼之血获得的额外生命值与治疗效果提高5%/10%/15%/20%/25%/30%  严酷坚韧:招架几率提高1%/2%/3%/4%/5%/6%  血脉撕裂:心脏打击的伤害提高3%/6%/9%/12%/15%/18%  钢铁之心:护甲值提高2%/4%/6%/8%/10%/12%  腐蚀吞噬:枯萎凋零的伤害提高4%/8%/12%/16%/20%/24%  碎骨者:骨髓分裂的伤害提高8%/16%/24%/32%/40%/48%  凝血:血之疫病的伤害提高4%/8%/12%/16%/20%/24%
近期游戏热闻4.3魔兽世界死亡骑士PVE和PVP选什么天赋好练级的时候用什么天赋_百度知道
色情、暴力
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4.3魔兽世界死亡骑士PVE和PVP选什么天赋好练级的时候用什么天赋
我有更好的答案
副本升级 秒排T
我战场就是
输出高还是 冰DK
抗揍 输出还可以
采纳率:30%
PVE 输出就是冰DK
坦克就是血DKPVP 竞技场是邪DK
战场果断血DK 练级 一路血DK,
秒排副本。 打怪任务也不错~~~
pve 冰 当T 就血 PVP邪适合JJC 冰适合战场
PVP肯定是血天赋咯。高回血,高攻击。这个版本的血DK强到被人骂。你说强不强!别跟我扯没有最强的职业 只有最强的玩家。 纯粹的扯淡!
PVE就看你在队伍中充当什么角色了。tank就用血天赋,新手DK DPS就用冰天赋, 等你熟悉了DK的操作了,装备牛X了可以换邪DK打DPS。
练级血,PVP22用冰,3355用邪,前提你手法好,邪比较不好上手
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看要干什么了
乄刀疤灬痕
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个人理解= =&&BDK皮薄&&但是攻击高爆发高&&而邪DK属于慢慢打&&后来阶段直接爆发(挺强力的)&&看个人爱好
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有强力并且意识好的治疗队友就冰,没有就用邪吧,绿脸邪挺厉害的,血见底了换红脸,如果你是单枪匹马,最好还是血天赋,否则死的快……我一般用血,恶心死他们……为队友赢得时间
我们喜欢的,要么错过了, 要么已经有主了;喜欢我们的,总觉
得缺少一种感觉。于是我们抱着追求
真感情的态度,寻找爱情,可是总觉
得交际面太窄,没有办法认识理想的
类型;于是我们抱着宁缺毋滥的态
度,自由着,
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虽然我一直走冰路,但是觉得这路略苦涩
大王DK,灵溪,性感都是我。。。
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血天赋飘过
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其实个人喜欢邪DK去PVP 不过我还是用血的多
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果断红脸邪 插旗&&野外 JJC&&很爽&&甚至用红脸邪打过评级&&也没遭喷&&甚至团长说都带冰是因为会玩邪的少 怕手法不行拖累团队&&其实红脸邪在战场打好了就是1V2
高潮制造者
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战场用冰,JJC用邪
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其实这就因人而异,冰dk输出高,爆发高,但是明显脆的一b;邪dk在pvp上倒是说有不俗表现,但是想真正打出伤害太难;血dk生存超强,但是相对伤害太低。所以说你选择哪一个天赋取决于你的习惯,对天赋的理解,以及你喜欢生存多一些还是输出多一些
大块头好劲道
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约翰尼德谱 发表于
果断红脸邪 插旗&&野外 JJC&&很爽&&甚至用红脸邪打过评级&&也没遭喷&&甚至团长说都带冰是因为会玩邪的少 怕 ...
非也& &&&一个好团队带冰不是因为玩邪手法差& &因为冰DK 属于那种短时间爆发强力的职业 AOE 很强。 带PJ 冰DK 价值远超过邪。&&冰DK 一个吹风就能群体减速, 邪DK 上减少远远不如冰DK。
能打战场1V2的我真的没看见过。除非对方2人没R 残血 或者新手& &我也没看见一个邪DK 敢去打22&&一个人单挑2个的。
邪DK 单挑&&JJC 价值大于冰& && &因为冰太脆了。
慢慢慢慢没有感觉,慢慢慢慢我被忽略。
你何忍看我憔悴,没有一点点安慰。
慢慢慢慢心变成铁,慢慢慢慢我被拒绝。
你何忍远走高飞,要我如何收拾这爱的残缺。
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冰霜若雪 发表于
非也& &&&一个好团队带冰不是因为玩邪手法差& &因为冰DK 属于那种短时间爆发强力的职业 AOE 很强。 带PJ&&...邪DK野外的强大你体会一下就知道了&&至于22& &邪DK不敢打难道是冰敢么
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话说我85的时候和邪DK 打过感觉也就那么回事
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我不是男神
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血dk野外从没被单杀过,但也没杀过人……
就喜欢看一群小狗冲你吠叫,我不屑一顾的从中走过,而那帮小狗还以为是用自己娇小软弱的狗牙给你吓跑的
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第 6 页 725血dk天赋加点第一层:血虫:血虫的不稳定性极高,并且需要平砍暴击来触发,这一点对于目前的血dk来说很不友好,一般不推荐点碎心打击:大秘境和多addboss的常驻天赋,更多的符能等于更多的灵打,更多的灵打等于更强的生存能力饮血者:纯单体时使用非常的好,在吃治疗加成的同时,也吃伤害加成,吃暴击,真实回血量很多时候要比面板高上不少第二层:迅速凋零:基本上属于常驻天赋,无论大秘还是团本都很好用寒冰之心:之前也说了,冰固由于是7.1才回归的,所以和其他t的盾墙相比,效果算是很差的了,我们很少会有开启它的机会鬼灵偏斜:在高压的情况下可以使用,但是要注意,点出此天赋后,我们需要减少心打的次数,增加骨髓分裂的次数第三层:埋骨之所:第三层常驻天赋,可以很有效的为我们减少资源压力活力分流:cd实在是太长了,1分钟一个符文显得十分鸡肋,就算被打掉骨盾能减cd,这个cd配上这个效果,实在是不值反魔法屏障:可以在尖刺伤害频繁的boss点出,让反魔法护罩也成为一个小减伤第四层:鲜血印记:回的一般都没打的多,和同层的赤红渴望相比着实差劲赤红渴望:第4层常驻,赤红渴望可以大幅度降低吸血鬼之血的cd,让血dk的缺乏大减伤的职业能够更好的对抗高额尖刺伤害墓石:不算很差,但是无法撼动赤红渴望的地位第五层:紧绷之握:基本上常驻,在大秘和大量add的boss中有着很出色的表现森严威仪:真没啥用。。。诅咒进军:可以选择在需要频繁跑位和需要解除控制的场合点出第六层:大墓地意志:在持续高压的情况下,我们可以选择点出大墓地意志来给我们足够的时间使用灵打缓过来符文分流:在对抗可预见的高尖刺伤害boss时,我们可以选择点出符文分流来保证自身能抗下高额的伤害腐烂壁垒:常驻天赋,能够与灵界打击产生良好的互动,提高的生命值也能保证我们有机会在承受高额伤害后活下来而不会猝死第七层:白骨风暴:推荐在大秘境中点出,在大量小怪的情况下,白骨风暴基本上能让我们处于不死的状态,同时也可以很可观的提高我们的伤害血之镜像:2分钟cd的大减,推荐在团本中点出,可以在承受高额伤害时减少不少压力炼狱:可以在开荒时点出防猝死,提升自己的容错率,给自己和奶妈一个机会
第6页: 725血dk天赋加点
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魔兽世界7.0:邪天赋死亡骑士PVP状况初探
作者:bthc520
发布时间: 17:02:44
关键词>>魔兽世界,死亡骑士
摘要:魔兽世界7.0:邪天赋死亡骑士PVP状况初探。对不起 我是来压迫众生的!!
邪DK 110级重要技能更改
需要指出的是这里显示的26秒其实作用时间只有20秒 BB进化之后的效果还是给点个赞吧!
依旧是老样子,但作为邪DK的被动,效果不错。
新技能:幽魂步。
一个2秒的自由加速 需引导 能被打断?。
凋零可以使天打变为AOE,这个设定实在是太赞了!!
用死缠可以给BB回复能量,但死缠已经不能给BB加血了!
PS:冰触驱散,巫妖之躯已被移除。
可通过天赋点出的新技能:
Epidemic(AOE技能)
疾病A一波&
慌疫符文武器
自动攻击叠脓疮伤口
文字说明的消耗符能越多,伤害越高这个说明应该是错的……
PVP部分放到PVP天赋讲解中……
邪DK神器&&&
神器的主动大招特质 我真的是无(日)力(了)吐(狗)槽(了)……45秒CD 站桩2秒读条的一个技能对邪DK而言有用?????你TM是在逗我吧!!!
攻击有一定几率召唤一个手持霜之哀伤的BB 这个特效还是有点66666,不过实用性不高,BB的走向是反向的……
拉人减速效果不错……BB变大后的拉人也是有这个效果的哟!
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