刺客信条大革命存档虐心吗

刺客信条大革命怎么反跳呢_百度知道|  
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GTX970已跪!
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为了刺客大革命忍痛换卡,订了映众超级冰龙GTX970号称超过公版15%的。结果昨天换上卡安装好驱动后,进入大革命直接画面特效最高,抗锯齿FXAA。开始还有55+,玩上10分钟后结果给我降低到45帧,还稳定在45帧左右了!我晕!新卡也要跪了!!
45幀就叫跪?十幾幀的不就挖洞到地核去了.
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这游戏你还想稳定60针么。那就SLI吧。去年的黑旗你去看看测评,当时的780TI跑什么帧数。这游戏过30针就行
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配置如下:I7 4770,16G,SSD,GTX970
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45帧已经不错了。。。。。。。。。。
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这游戏没980 SLI就不要想稳定60针了,而且我开的也是全高,MSAA *2,基本也是45-60浮动,但是没卡顿不流畅感觉。
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mahailong008 发表于
45帧已经不错了。。。。。。。。。。
强迫症患者表示低于50帧会头晕!
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"Joney℡ 发表于
这游戏没980 SLI就不要想稳定60针了,而且我开的也是全高,MSAA *2,基本也是45-60浮动,但是没卡顿不流畅 ...
你是影驰GTX970?怎么抗锯齿用MSAA2X?我感觉用TXAA和FXAA差距15帧!
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cwly841 发表于
强迫症患者表示低于50帧会头晕!
双十一买了I7 4790K+GTX980 不知道能不能50帧。。。。。。。。
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装逼贴,神他妈45是低针数
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我770 2G显存一直2000MB占用,你都45帧那么好了
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等你玩到后面还会更低&&大雾天气直接掉到30多&&980也是40上下&&想60妥妥的SLI
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mahailong008 发表于
双十一买了I7 4790K+GTX980 不知道能不能50帧。。。。。。。。
980比970强20%,稳定55帧+应该没有压力了,前提是抗锯齿只能FXAA
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有的人号称说970能稳定60左右起码不跌破50.。。& &说实话我真的有点不信,
不过想 问下楼主你cpu主频多少?&&分辨率呢?
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jimmy 发表于
我770 2G显存一直2000MB占用,你都45帧那么好了
我就是把GTX770卖掉换了GTX970的,2G显存玩看门狗被爆显存,大革命也这样,直接出掉。话说昨天晚上试了看门狗最高材质最高特效显存占用3.6G,我也是醉了!
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45还不满足!这游戏我能30就烧高香了。。。。
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dsfdsdsf 发表于
有的人号称说970能稳定60左右起码不跌破50.。。& &说实话我真的有点不信,
不过想 问下楼主你cpu主频多少 ...
I7 4770默认频率,DDR,SSD,GTX970,1080P画质最高,所有特效都最高。抗锯齿FXAA。巴黎人多的时候45帧。但是退出游戏再进又有50这样。。。
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话说我是E3 V3+980公版。你的970性能是不是接近980公版了?我画面也是最高。但是我把抗锯齿调到最低那个。是FXAA吗?反正我一般70帧。好像人比较多的地方40多帧
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superpangzi 发表于
45还不满足!这游戏我能30就烧高香了。。。。
大哥,关键是我GTX770出掉了,GTX770画质高也有45左右啊。。。这是新卡,虐心啊!
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cwly841 发表于
我就是把GTX770卖掉换了GTX970的,2G显存玩看门狗被爆显存,大革命也这样,直接出掉。话说昨天晚上试了看 ...
看门狗我用高材质就够玩了,开SMAA也要比大革命要流畅太多了
画面也比大革命真实好看
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tyseven 发表于
话说我是E3 V3+980公版。你的970性能是不是接近980公版了?我画面也是最高。但是我把抗锯齿调到最低那个。 ...
我看了评测说映众冰龙超级版GPU频率和显存频率都是目前970中最高的,号称超过970公版20%,实际10%也是有的。人少的时候有60,大部分55-60这样,人多就是45左右了。
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本帖最后由 kanyun90 于
09:55 编辑
现在买970不是愣头青吗?这是28nm工艺的最后一款显卡了 到明年这个时候估计就要哭了
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jimmy 发表于
看门狗我用高材质就够玩了,开SMAA也要比大革命要流畅太多了
画面也比大革命真实好看
GTX770 2G玩看门狗就算材质高,开车时也会卡,特别是警察追的时候直接给我卡得动不了。。。
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kanyun90 发表于
现在买970不是愣头青吗?这是28mm工艺的最后一款显卡了 到明年这个时候估计就要哭了 ...
虽说是28nm关键发热和功耗低啊!我之前是GTX770功耗230W,玩看门狗83度。现在换了970功耗只有145W,玩看门狗最高只有66度。早买早享受吧~
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cwly841 发表于
虽说是28nm关键发热和功耗低啊!我之前是GTX770功耗230W,玩看门狗83度。现在换了970功耗只有145W,玩看 ...
他说的是什么意思?明年要哭?我不是很懂
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cwly841 发表于
I7 4770默认频率,DDR,SSD,GTX970,1080P画质最高,所有特效都最高。抗锯齿FXAA。巴黎人多的时 ...
超频试试, 应该有提升的, 3.4的主频玩现在游戏想高画质稳定60确实有点力不从心
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本帖最后由 SPIKE_Jr 于
09:40 编辑
跟LZ差不多,我是3770+16G+技嘉三風扇版970
其實你回頭玩黑旗就好了 黑旗用SMAA其他全最高(不開物理)可以大致60幀...而且比大革命來的爽
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GTX 970 凡尔赛 55帧,巴黎45帧 ,很正常啊,大家都是。你要是这样都玩不下去,那PS4/XBOX ONE 900P 中等画质 20帧,是不是都可以跳 楼了
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tyseven 发表于
他说的是什么意思?明年要哭?我不是很懂
他的意思是,现在还买28NM的970和980,明年这个时候就出新卡,出20nm制程的卡,那970和980一年就过时了,明天看到新显卡出的时候就要哭了。。。还是那句话,早买早享受吧。。。
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cwly841 发表于
他的意思是,现在还买28NM的970和980,明年这个时候就出新卡,出20nm制程的卡,那970和980一年就过时了, ...
下一代显卡直接跳过20nm的 是16nm的工艺
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资深玩家, 积分 13321, 距离下一级还需 4679 积分
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贡献度1747
黑旗全开关闭物理和抗锯齿还可以稳稳在60
大革命除非你SLI gtx970以上不然单卡完全没办法稳在60
Powered by刺客信条大革命游戏怎么样?_百度知道2014亮眼游戏盘点 刺客信条大革命夺冠_电视游戏_新浪游戏_新浪网
2014亮眼游戏大盘点 刺客信条大革命另类夺冠
  2014年已经过去了。那些画面细腻品质精良的游戏还历历在目。今天小编我要为您盘点去年最亮眼的八个游戏,他们中的有些画质亮眼,有些题材亮眼,有些引人入胜,有些让你欲罢不能,还有一些争议多多。有一点可以肯定,这些游戏在今年的表现都足够亮眼。
  第八名:《这是我的战争(This War of Mine)》, 路人甲的战争世界多无奈
这是我的战争
  要说到口碑好的生存类游戏,你第一个想到的可能是《美国末日(The Last of Us)》。他作为2013年最好的生存类动作冒险游戏确实表现不俗,而在2014年推出的《这是我的战争(This War of Mine)》绝对是一款不可错过的佳作。
  游戏以一场战争为游戏背景展开。玩家在游戏中不再扮演拯救世界的大兵,而是一个战争中的平民。玩家的任务b有一个,就是在这场战争中活下去。比起满世界的僵尸来说,现代战场似乎更加生死莫测,街上到处充满狙击手和士兵,就算呆在家e也不安全,小偷,逃兵都有可能出现在家中。就连你遇上的幸存者可能都会要了你的命。游戏的困难程度可见如此。据统计最后生存下来的玩家b有11%。
  说到这款游戏最亮眼的地方,也是大部分游戏无法触及的部分,那就是战争带给玩家的心灵震撼,你不再是一骑当千装备齐全的英雄,甚至有可能是一个手无缚鸡之力的战五渣。在这e没有人需要你营救,你只是个路人甲,没有主句光环的buff,甚至连存在感都没有,所有一切行动b为能活到战争结束。游戏开始还算简单,玩家需要控制一个3人的幸存者小组。白天强化屋子,做饭,制作装备,晚上轮流睡觉。由于这个三人小队基本都是战五渣,游戏起初玩起来跟潜行版《植物大战僵尸》有些类似。后来进入到世界探索阶段,开发商的无良就显现出来了。玩家会遇上各种各样裂三观的突发事件,例如遇上快饿死的发小时,玩家是否考虑打劫一对年迈的夫妻?当缺医少药时偷盗医院物资却发现医院b能勉强维持下去等等;在超市买东西碰上盗贼行窃,你会怎么做?冲上去帮助那个被扒窃的人?这有可能被小偷杀死的!
This War of Mine
  总之这个游戏没有固定的规则,而游戏中常常出现极度挑战玩家道德底线的选择,而这些选择没有所谓的对错,游戏中人物的命运将随著玩家的选择变化。而一切选择的淮则的基础都取决于玩家的道德底线,最神奇的是所谓的善有善报这种老话在游戏中是不可能出现的。谁能在战争总独善其身呢。游戏中玩家和NPC各种各样的死法不仅能体验到战争的残酷,更重要的是让玩家在游戏过程中思考自己的道德标淮以及人与人之间的信任。游戏中每次死掉,小编总能想起那句名言“很傻很天真”。
  亮点:本年度最虐心的游戏,英雄主义和烂好人慎入
  亮眼指数:2星
  第七名:《光之子(Child of light)》,一场梦境一般的童话之旅
  接下来是育碧14年发布的大名鼎鼎的日式RPG游戏《光之子》。
  可以说b要看过光之子的宣传图、演示视频的玩家都会发出“好想玩这个游戏”的感慨。没错,《光之子》的美术风格就是这麽漂亮,几乎每一帧都能达到插画的水淮,游戏的配乐和气氛渲染更是传神极了。也难怪即使游戏本身的战斗系统让玩家十分出戏,也无法阻挡粉丝们的热捧。
  某种程度上来说,《光之子》的回合制战斗系统让人十分惊讶。游戏中处处充满的神话色彩的隐喻和有趣的探险很容易让人联想到游戏可能是解谜类即时战斗游戏,可惜游戏是日式RPG回合制。这个设定作为游戏卖点之一,很容易就让被画风吸引的玩家自动忽略,当玩家开始战斗的时候b能掏出泡面感慨下:这麽有神秘气氛游戏竟然是一个RPG回合制游戏。
  当然了游戏中最有意思地方还是主角欧若拉和她的光精灵在操作上,这个设定相当有特色。玩家可以控制光精灵进行辅助攻击等动作,这点在手柄操作下尤其明显。游戏中欧若拉满屏飞舞的画面也十分漂亮。实际上游戏的战斗系统难度并不低。很多没玩过RPG回合制的玩家对于游戏中回合设定和技能辅助等方面的配合无法达到最佳效果,导致起初小怪随便打打,游戏缺乏趣味性,遂放弃游戏的感想。事实上游戏中玩家需要考虑的不仅是怪物的血量,还有攻击回合顺序、攻击时间还有攻击次序所造成的伤害输出等问题。《光之子》的战斗系统实际上做的相当出色,就回合制而言。只是看起来和游戏有些格格不入罢了。
  游戏中一些莫名其妙充满故事感的对白和隐喻的句子会让很多玩家认为游戏有一个类似于《旅途》或者《寂静岭》系列一样充满故事和悬疑性的游戏情节。结果脑洞大开的结束了游戏一周目之后发现欧若拉真的只是在寻找回家的路,没有王国中的阴谋、对现实事件的隐喻等等。游戏剧情简单的让人有些措手不及。不过这就是个漂亮精致到让小编能无视他作为日式RPG上发一个硬伤,并且把他放到本文第七名。我负责养家,你负责貌美如花,这样就够了。
  亮点:漂亮梦幻第一,颜控都欲罢不能的一款游戏
  亮眼指数:2星
  14:47:18
  13:28:03
  10:35:50
  10:51:13
  10:51:32
  15:13:30
  10:59:26
  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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