dnf暗影之怒套装出处削弱了

DNF全职业即将大改版,来看一看有哪些职业先削弱吧
DNF全职业即将大改版,来看一看有哪些职业先削弱吧
小希集水涧
DNF中变化最快的就是职业加强和削弱了一代版本一代神,首先,女气功将会迎来削弱,以后想靠各种辅助技能去混团战的朋友们可就算了。大家一直用得多的念气罩子将会削弱,持续效果减半,这意味着免伤的技能时间别没有多少了。DNF奶爸也即将迎来大削弱。第1点:技能小buff改动 2:减光抗效果删除 3:一觉大削弱40%,毕竟无限的太阳对于C位提升很大4:二觉被动改了换装无效。驭剑士可是加强了不少,不知道加强过后能不能再度辉煌,其他角色改动请关注下一篇。
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小希集水涧
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简介: 集水涧茶志,你值得拥有
作者最新文章韩服测试服 暗帝[释魂狂怒]、[暗影盛宴]技能改版详情
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2 Z8 [9 H0 Q" v* ?6 q: K. x
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7 A9 F7 q1 l+ Q, i" {0 R7 E0 W
3 v0 K9 V5 x% N1 ], U/ c
【公告内容】
&&|- ^; f. z$ l9 ?8 Z
&暗殿骑士&
) B3 X, o9 {3 M7 G
[释魂狂怒]
- 灵魂发射数固定为1
- 发射攻击力调整' H* I7 N% V$ d+ v$ c2 v
- 1级基准:880%→8800%
- 新增技能命中敌人时额外汲取灵魂的功能( a$ C. Z! Z3 f) [" X* C
/ ?5 i1 K; V' V
[暗影盛宴]
- 删除多重打击判定技能; A9 {+ G&&T* Y$ _# Q6 |
- 删除乌希尔的印记效果4 U' a- h. k1 G. A- `& p# W
- 随着印记效果删除,重新调整爆炸攻击力" L&&z" o4 y4 v5 d/ G&&o- g! i
- 1级基准:爆炸攻击力-1648% ' G) p( w' @3 u) |" A
- 爆炸攻击追加浮空力8 M" ?; K&&E; o% r! e
- 新增技能命中敌人时额外汲取灵魂的功能
【释魂狂怒】部分& c8 j- g: G6 x* h. }1 s9 `/ g* s
技能数据:
- }6 u&&W6 k- g' |
7 Y; c&&\/ a( q* N% ^
1 d1 p8 U4 j" P6 n
魔法阵范围:300px
爆炸魔法攻击力:8800%
消耗灵魂数量:15个(图片内不为15个是因受[薄暮]等级影响)
命中目标时额外汲取灵魂数量:15个
# O: o" I( {+ v$ h
29级(无TP):1 }3 |&&I( ^3 \1 \8 O4 Z. k
魔法阵范围:300px
爆炸魔法攻击力:33790%
消耗灵魂数量:15个(图片内不为15个是因受[薄暮]等级影响)
命中目标时额外汲取灵魂数量:15个+ m( C9 G( [
/ x& _6 {9 V* p- H0 L7 k0 g
技能演示:( L0 s8 O5 U. |& f& a6 c6 D/ a5 Q1 K
8 n, w- L( E9 ?
; j. [# @* {% [7 l: v# L&&K5 b3 D
4 W/ S& `% R+ K1 D; G
说明:2 V, ]* e3 }/ f&&L
1、灵魂发射数目固定为1,不再随着魔法阵内敌人的数目增长而增长,且不再具有溅射效果,因此成为单hit技能。
2、技能数据为原有数据的10倍。4 g8 o% _0 ^; }2 I* k. Q* O6 r
& && &改版前对单为8~10hits,对群总hit数随敌人数目呈二次函数式增长。故对单伤害有一定增强,对群伤害削弱。! k% {) J9 [: w0 B8 \8 H
3、由于灵魂发射数目不再随着魔法阵内敌人的数目增长而增长,且不再具有溅射效果,故不会造成瞬时高hit数,技能的卡顿现象有明显改善。4 o3 H& X" ^
& &&&(可参考攻击群怪情况的镜子等技能,不再有卡顿现象)" F+ T- y" }' d
4、技能命中敌人且施放完毕后,额外获得15个灵魂。. Z9 b0 j: M' \. k4 V) a( T/ ?
& &&&(可看做是hit数下降而导致汲魂效率下降的补偿)
5、改版后,90级版本的技能数据为37360%(33级无TP,契约下31级+称号附魔1级+宠物1级),
& &&&对比[魅影暗魂斩]的技能数据为级无TP,契约下33级+称号附魔1级+宠物1级+光环1级+肩腰鞋附魔3级),
& &&&虽然面板数据明显高于拔刀,但由于不享受[薄暮]加成,故实际伤害略高于拔刀。* i& E: @3 [1 I$ N4 L" X
& &&&考虑到拔刀在绿名和BOSS的实战中全中(6hits)情况很少以及狂怒的控制衔接等作用,将SP分配给狂怒将成为一个新的可行方案。4 M1 k" Z/ Q7 m
0 L3 Y, o5 w3 Y2 B0 f# ^% Q
: t1 L4 `2 ]! ?2 a
【暗影盛宴】部分: \* I2 t9 x8 K
技能数据:
# K6 _' c/ z3 j$ N7 Y' B% Q
1级:5 V) ^% X' c8 |1 h& V. ]1 p9 _
, D7 @+ [7 R. R
剑气发射次数:15次
剑气爆炸魔法攻击力:1648%5 s3 B0 k& X$ d" f&&Q- Y
剑气命中目标时额外汲取灵魂数量:15个
2 m1 W! }+ T6 C, k& X
25级(无TP):3 {$ n( X9 X$ O& s* m
剑气发射次数:15次
剑气爆炸魔法攻击力:5751%3 _1 ^% ^& \' [0 Y. S2 ]; S&&H1 L$ F
剑气命中目标时额外汲取灵魂数量:15个
技能演示:, N) S! H; E" E7 x' c
2 q' [& m, |7 R; q) X3 `' ?0 a
- 删除剑气的多段攻击判定功能) b: I- z! Y6 c1 x# g1 H+ y/ @
- 删除标记乌希尔的印记并造成爆炸的效果
- 随着印记效果删除,重新调整剑气爆炸攻击力. C1 w- x' O$ v/ i5 x6 v9 g. P
- 1级基准:剑气爆炸攻击力-1648% % a( ~" Q& w&&k6 _9 `
- 剑气爆炸攻击追加浮空力
- 新增技能命中敌人时额外汲取灵魂的功能& p- C: |- l, C% P+ K' g
1、删除剑气的多段攻击判定,以及通过剑气向敌人标记印记并造成爆炸等功能,变更为向一定区域内的敌人发射剑气爆炸的技能。& d- Y" A, v( j- m! o9 \" f
& &&&只要处于剑气爆炸的大范围内,无论怪物位置,都能够造成15次命中。技能的命中率大幅改善。5 a- `; J( ^0 {' O$ q4 {% K
& &&&(可参考上图,显然虫桩并非位于现版本的“最佳站位”对应的怪物位置,但仍能造成15次命中)
2、剑气爆炸攻击力的技能数据为改版前(剑气攻击力+印记爆炸攻击力)之和,- w1 s&&l/ [; N+ Y( {) P: q
: i$ Y7 {7 v* w- y( K
& && &改版前24级:5 J/ h4 k4 R4 T$ ~4 R1 |&&W, U
% l3 |6 }; P6 a
& && &改版后24级:
( L3 K&&_8 C" a( _5 g9 K
# _% [' N2 _8 P* }. M, \4 `, y$ H
& &&&%=5578%,完全吻合。
, Y&&M8 x9 L7 s) ~1 j
& &&&考虑改版前最佳站位下的伤害构成(剑气攻击力*15+印记爆炸攻击力*15),故对单伤害不变,对群伤害削弱。
3、由于印记效果的删除,故不会造成短时高hit数,技能的卡顿现象有明显改善。
& &&&(可参考攻击群怪情况的镜子等技能,不再有卡顿现象)
4、技能命中敌人且施放完毕后,额外获得15个灵魂。
& &&&(可看做是hit数下降而导致汲魂效率下降的补偿)9 k" ~& z/ q) T' V
5、依然是暗帝最强的单体输出技能之一,且技能命中率和卡顿情况在改版中得到了明显的改善。
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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这两个技能都是怪多越卡伤害越高,也是挺迷的,结果还是改了
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感觉是在优化的同时削弱了一点,不过相对于组队不敢用,优化后反而可以多多出手,其实是好事,特别是狂怒。。。
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还是优化好
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狂怒暗地最卡技能比盛宴都卡,稳定卡一下一个怪都会顿
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忠实狂怒派表示很赞,拔刀什么的才不要
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赞啊,虽然没了群怪的高伤,但是不卡了,而且原本就喜欢狂怒这技能,改了伤害又高又不卡,不错不错
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所以说这次改版之前,盛宴的剑气也只是1段攻击而已?
显示的2段攻击实际是不存在的
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枫叶无痕 发表于
这两个技能都是怪多越卡伤害越高,也是挺迷溅射伤害的问题吧
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作者:八毛鱼
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