守望先锋代练价格表之前不是四十元的价格吗

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这不是那个谁吗?细数《守望先锋》英雄的那些“原型”
在《守望先锋》的世界中,每一位英雄都是独一无二无可取代的,但是从全世界范围来看,你会发现有许多与他们体型外貌气质都相似的“原型”存在于其他作品中,今天就给大家“正经严肃”的科普一下守望先锋英雄们的原型(误)。
76——士官长
76与士官长,两个都是以拯救世界为己任的男人。一个虽然曾经心灰意冷,但为了人类还是重新拿起了武器,一个则是一直在战场中奋战。这两个”兄弟“都是真正的铁血真汉子!
死神——死侍
死神与死侍两兄弟都是以面具示人,同样的双持武器,面对敌人都是同样的冷酷无情。不过在性格上,哥俩还是有很大不同,一个是冷峻、冷酷,一个则是贱贱的无厘头,这可能就是花开两朵,各表一枝吧。
法老之鹰——银河战士
法老之鹰和银河战士这姐妹俩可是游戏世界中鼎鼎有名的女汉子,两人同样的长发飘飘,又同样一直四处征战。在战场上,她俩绝对已经被当成男人在使用,而在生活中,不知道这两位美女何时才能成为别人怀里的小女人呢?
源氏——雷电
源氏和雷电无论从身材还是造型来看,都妥妥的是两兄弟的既视感。而且两人都擅长使用日本刀,只不过作为“弟弟”的雷电比“哥哥“显然帅气不少,可是不少少女的梦中情人啊。
猎空——绿灯侠
猎空的能力其实是不少超级英雄的组合,而笔者发现猎空和另外一个超级英雄绿灯侠很有可能是失散多年的兄妹。你看着眉眼之间,还有胸前发光的特性,难道不正是两人”血缘“关系的证明吗?
麦克雷——荒野大镖客
麦克雷和荒野大镖客两人都是驰骋在西部马背上的牛仔,两位大叔无论从爱好还是着装都是那么的有CP感。你说两人不是兄弟,还是会什么?
黑影——邓紫棋
都说游戏是现实的写照,这一点我们从黑影与邓紫棋之间就能得到完美的体现。你看那发型、神情、身材,难道不正是失散多年的”姐妹“吗?
半藏——御剑平四郎
半藏与刀魂中的御叔简直就是一个模子里印出来的,虽说一个用剑,一个用刀,但是那半露香肩,蓄须束发的造型,你说他俩不是兄弟估计没人会信。
堡垒——战争机器人
堡垒是作为战争武器般的存在,所以它并没有血缘上的亲人,但是在现实中,现在许多大国都有各自研发的战争机器人。它们和堡垒都是那么的相似,可能再等几十年,说不定在现实中我们真的能看到堡垒出现在眼前。
托比昂——罗利·史汪
托比昂和星际争霸2中的罗利·史汪同样都是制作各种武器装备的工程师,两人均有被机器改造的手臂。只不过托比昂的身高更矮一点,胡子也更长一点,而这正是可以用来分辨两”兄弟“的特征。
狂鼠——蔡宝健
狂鼠与蔡宝健,同样是小矮子,而且都是一脸的猥琐,特别是两人的叫声和笑声都是那么的贱,你已经很难能够找到连贱都这么像的“兄弟”了。
小美——艾莎公主
艾莎公主和小美一样都拥有操纵冰雪的能力,不过前者是自然系,后者是科学系。虽然在身材上,小美略显丰腴,但是那双明亮的大眼和艾莎公主越看越像,说不定两人真的是失散多年的“姐妹”。
黑百合——黑寡妇
一身黑衣,魔鬼身材,杀人如麻,冷酷无情,这样的词汇除了能够形容黑百合之外,另外一个则必须就是《复仇者联盟》中的黑寡妇了。两人都是一样的邪派人物,而且无论是在性格上还是做风都是如此的契合,简直就是“姐妹”的绝配。
DVA——明日香
两个同样都是机甲驾驶员,同样的年轻貌美,而且身材都是杠杠的。俏皮的声音和动作简直就像是一个妈生的。我严重怀疑两人根本就是同母异父的姐妹!
查莉娅——TamaraBakhlycheva
其他什么都不用说了,就问你两个人像不像!这位TamaraBakhlycheva其实就是暴雪的3D画师,而且就是来自俄罗斯,而查莉娅就是以她为原型制作的。所以,这完全就是克隆出来货真价实的“姐妹”。
温斯顿——大金刚
温斯顿和大金刚同框之后,大家是否发现两个猩猩都是同样的蠢萌,不过比起大金刚只会吃香蕉扔水桶外,温斯顿显然聪明得多,还搞起了科学研究。但是这并不能阻断它俩的“血缘关系”,大家说对不对呢?
莱因哈特——乌瑟尔
同样是拿着齐人高的大锤作为武器,厚实的盔甲以及沉稳的面容让人充满的安全感。最重要的是,两人都以保家卫国为己任,拥有者骑士般的献身精神和责任感,这样的两位大叔就算不是真兄弟,只要两个人见面绝对会立刻就结拜成兄弟的。
路霸——陈国汉
每个游戏中都会有一个充满喜感的胖子角色,路霸和陈国汉就是在各地的游戏中充当着这样的角色。两人体重和身材基本上是半斤八两,只要把陈国汉那圆圆的肚子上也纹身成路霸一样的图案,真的是路霸国汉傻傻分不清楚了。
奥丽莎——牛头人酋长
随身拿着非洲大鼓的奥丽莎和《魔兽争霸3》中的牛头人酋长是不是看上去有很多共同点呢?首先,两人随身都带着一样的非洲大鼓,说明两人和非洲有很大的关系,另外奥丽莎头上的犄角也和牛头人酋长非常相似。虽说两人可能不是近亲,但从共同点来看也算是同根同源,所以说他俩是“兄妹”也有一定的道理。
卢西奥——芥末无疆
一个是《守望先锋》中热情奔放的DJ,一个则是《超能陆战队》中的略显神经质但又相当可靠的芥末无疆。光是从发型和打扮上来看,你就能够看出两人肯定有关系,再加上这神似的脸庞,“兄弟”关系已经昭然若揭。
天使——加百利
天使姐姐和《康斯坦丁》中的天使加百利同样都是一脸的御姐范儿,而且两人都有着天使一样的造型,当然后者可是真天使。两位同样好看的天使姐姐站在一起,真可谓不是姐妹胜似姐妹啊。
禅雅塔——达尔西姆
同样是来自印度的修佛大师,两人都有着精深的佛法造诣。虽说达尔西姆挂着骷髅头让人不寒而栗,但他却是一个为了拯救村里的贫穷和病苦的好人,这和禅雅塔想要保护人类和机器人是一样的。这两位以佛悟道的兄弟,绝对是游戏世界中最大彻大悟的一对。
秩序之光——雪儿
秩序之光和《传送门2》中的主角雪儿无论是在外貌还是技能上都非常的相似,当初看到秩序之光的时候,笔者还以为是雪儿穿越。不过,这俩姐妹虽然有很多共同点,但也有各自的特色,最大的不同的就是秩序之光看上去更有“料”^_^!《守望先锋》深度解读:这一次不是LOL_网易数码
《守望先锋》深度解读:这一次不是LOL
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在PAX&East&2015游戏展上,暴雪娱乐正式公布了《守望先锋》的开测时间,同时发布了2个新英雄以及一张地图,这预示着游戏离我们已经越来越近了。但对于很多玩家来说,《守望先锋》依然是一个神秘的游戏,有人说他像《军团要塞2》,也有人说这是《枪神纪》,更有玩家表示“这是《英雄联盟》的射击版”。今天,小编就为大家通过PAX展会上的资料,从“英雄设计”和“游戏模式”两个方面详细介绍《守望先锋》与市面上你所熟悉的射击游戏的主要区别。英雄设计理念:暴雪一直是英雄扮演的爱好者《守望先锋》从面世的第一天起,就被人冠以“英雄射击”的称号,玩家对于形形色色的英雄的关注,似乎忘记了这是一个射击游戏。鲜明的英雄色彩,让很多玩家表示看到了《军团要塞2》的影子。但殊不知,暴雪一直都是英雄扮演的爱好者,不论是WAR3还是暗黑系列,甚至是《风暴英雄》都还在贯彻这样的理念。接下来我们就仔细分析在英雄设计上《守望先锋》最突出的几个方面:世界文化脑洞大开&暴雪逼格重塑底蕴作为罕见的暴雪全新IP的游戏,已经无法继续吃老本,想要让《守望先锋》继续保持一贯的丰厚底蕴,暴雪采用了全世界文化大杂糅的方式,让英雄的变得多样化。例如新公布的牛仔英雄赏金猎人McCree,就是典型的美国西部文化;而之前曝光的刺客射手半藏,就是不折不扣的日本武士文化的体现。这种多样性的文化,让《守望先锋》的英雄色彩远远大于《军团要塞2》。“暴雪借鉴的是文化,借鉴文化你懂吗!”不过暴雪并非一味的照搬“文化”,而是做了相当脑洞大开的变形,最突出的代表是源自藏边佛教文化的英雄禅亚塔。这是一个有着藏传佛教内心的僧侣形状的机器人,毕竟让僧人直接上阵射击太过夸张,但用机器人的形态,就变得情有可原。&僧侣形象与机器人的结合,脑洞大开魔法型和近战型比重增大&枪法没有那么重要枪法一直是正统射击游戏的核心,但在现在的趋势里,射击游戏更加偏向英雄,因此技能的作用性远远大于枪法。《守望先锋》的英雄技能更接近于《脏弹》和《周一格斗之夜》而不是《军团要塞2》。例如《脏弹》中目前设置了将近20个比上述职业更有特色的英雄,例如忍者,可以隐身后用太刀对敌人进行暗杀。&《周一格斗之夜》和《守望先锋》中都有一个相似的猩猩角色“我们要肉搏,不要玩ADC!”《守望先锋》中,“近战肉搏技能和魔法技能”,很可能会比远程突突突枪法射击更加重要,这是之前此类射击游戏所不能相比的特色。例如猩猩温斯顿的终极技能就是最好的代表:野性之怒:终极技能,温斯顿能让自己恢复兽性,使生命值大幅提升,变得难以击杀,强化自身近战攻击能力,同时能够更加频繁的使用喷射背包技能。在狂暴状态下,温斯顿只能使用近战攻击和喷射背包。“枪法并非完全没用,只是被包装在技能的外衣下”在PAX上公布的新英雄牛仔,实际上就是一个用枪的好手,看似“突突突”枪法深奥,但是只暴雪通过“技能化”的方式,让原本难度很高的枪法变得人人都能掌握,视觉效果和爽感也成比例提升。例如牛仔的Q技能弹无虚发,能够在最多三个目标身上同时标记出要害,在持续时间内瞄准要害射击能造成一击必杀的效果。&弹无虚发Q技能试玩视频截图游戏模式:暴雪不喜欢个人英雄主义如果说“英雄”是一个吸引入门的招牌,那么“游戏模式”是《守望先锋》给玩家带来的持续体验中最关键的部分。在《守望先锋》刚公布的时候,很多媒体把本作称为“FPS版的DOTA/LOL”。与《风暴英雄》一样,暴雪近年来不喜欢团队游戏里的个人英雄主义,用各种条条框框来把英雄限制在团队中,哪怕是一款标准的FPS竞技游戏《守望先锋》。目前确认的模式:护送占领都是老掉牙《守望先锋》是6V6的战斗规模,目前已经确认的模式有两种:占领和护送,每种模式分别对应两张地图。每局比赛开始前,双方都会分为进攻方和防守方。占领模式,就是常见的占点玩法,这种玩法在魔兽世界的战场和其他FPS同类游戏中都很常见,在此就不再多说了。&护送模式曝光试玩画面&前方红色标记为护送车辆护送模式,则是类似《军团要塞2》的推车模式,进攻方玩家要先占领一个特定的地点激活物资运送车(Payload),之后进攻和防守方玩家的身份会发生变化。进攻方玩家需要在物资车的附近让车子往检查点移动,而一旦物资车附近没有护送的玩家存在,车子就会停止移动,并且往回走。而防守方玩家要做的就是通过击杀进攻方玩家,让物资车无法在限定时间内到达检查点。&这种模式源自《军团要塞2》团队!团队!因为英雄&所以团队有观点认为,《军团要塞2》虽然是基于团队的多人游戏之一,但一直以来TF2在休闲玩家路人局里从来没有过真正团队游戏。相反,它给人的感觉更像是死斗游戏,玩家们自己玩自己,一方取胜更多的是依靠个人的发挥而不是团队协作。&《军团要塞2》的玩家并没有想象中的爱好团队相比之下,《守望先锋》更趋向于团队合作,首先国产FPS网游中常见的比拼人头数的死斗模式在《守望先锋》中不太可能出现。死斗模式更讲究玩家个人实力的比拼,《守望先锋》则是基于团队合作,因为英雄之间互相克制的关系很明显,因此死斗模式比较不适合。&只有在团队的的框架内,通过护送物资车,来让各个英雄得到限制因为本作在拥有如此多英雄可供选择,每个都拥有其特点和技能的前提下,不可避免的一个问题就是平衡性,这个问题对于国产玩家来说并不陌生,例如《枪神纪》里的刀锋,TF2中的间谍,绝对是超神一样的存在。因此,必须把诸多看似不平衡的因素,限定在团队的框架内,通过护送物资车,来让各个英雄得到限制。未来展望:一颗风暴英雄的心,没有国内成功的先例可循通过以上的分析,我们可以发现《守望先锋》这种英雄扮演射击类型的游戏,国外并不少见,例如《军团要塞2》、《脏弹》、《花园战争》、《巨兽战争》、《周一格斗之夜》等。但这些优秀的作品并有一款成功引入国内,唯一留下的痕迹的是一款叫做《大冲锋》的国产山寨TF2的产品。“不信的话,你看看《风暴英雄》就知道了!”再来回顾一下《守望先锋》的几个标签:英雄个性突出、注重团队合作、削弱枪法操作、突出技能比重。这几个标签如果放在另一款暴雪游戏《风暴英雄》身上,也是没有任何的违和感。但《风暴英雄》测试至今,可以说是毁誉参半,太过注重团队和节奏,反而对游戏的难度、路人玩家的恶意大幅度提升。
因此在对《守望先锋》未来展望预测上,我们很有必要参考《风暴英雄》正在走的道路:依靠不断的推出新地图、不断推出新英雄,来满足玩家很容易在团队中疲倦的心。毕竟本作的枪法部分,与TF2、甚至是CF无法相提并论,这是一款披枪战的皮、却有着一颗《风暴英雄》的心的动作射击游戏。
本文来源:中关村在线
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈《守望先锋》各版本售价公布 40美元可使用21个英雄
16:29:04来源:游迅网编辑:樱桃君
& &近日,暴雪公布了《守望先锋(Overwatch)》的收费模式,该作并不像之前大家猜想的那样是一款免费游戏。今天,官方网站上公布了该作的具体售价,其中基础版售价为39.99美元,包含21位英雄,以及多张游戏地图,现在预购还能获得&寡妇制造者&的黑暗皮肤,基础版只对PC玩家提供,而且只有数字版。
& &《守望先锋:起源版》售价为59.99美元,包含基础版的全部内容,此外还赠送5套起源皮肤(对应5位角色)以及暴雪其他游戏中的数字奖励,该版本向PC,PS4和XBOXONE玩家提供,有数字和实体两种版本:
& &最后还有一个《守望先锋:收藏版》,包含前两个版本的全部内容,此外还赠送游戏原声CD,视觉原始资料集以及一尊士兵76的雕像,售价129.99美元,该版本向PC,PS4和XBOXONE玩家提供,目前仅在亚马逊,Gamestop和Best Buy有售,只有实体版。
& &《守望先锋》将于2016年推出,登陆PC,PS4和XBOXONE平台,官网已经开始预售。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Blizzard
发行商:Blizzard
发行时间:日
游戏介绍:《守望先锋(OverWatch,台译:斗阵特攻)》是暴雪旗下的一款全新多人FPS力作,在本作中仍然会有许多角色供各位选择。人物的定位也大致分为四种,分别为攻击,防守,肉盾以及辅助,玩家必须通力合作才可赢得比赛的胜利,个人主义在这里行不通。 《守望先锋》任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将制定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
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