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“僵尸(Zombie)”一词的起源有几种可能,其中包括“Jumbie”(在西印度语中表示“鬼”)和“Nzambi”(在刚果语中表示“死人的灵魂”)。与众多鬼怪类似,僵尸也起源于民间,但根据一些研究人员的调查,在海地是真有其事。
僵尸&-&特点
僵尸在国外其实称为。僵尸是“活死人”,但并非所有“活死人”都是僵尸,复活的尸体也不总是成为僵尸。例如,利用各种身体器官组装而成的弗兰肯斯泰因怪物就不是僵尸,因为他们一般都有智慧和自我意识。与僵尸惊人地相似,包括用喉音说话和步履蹒跚。但他们的身体经过精心保存,使他们与一般的僵尸不同。
僵尸是一种死后经过很长时间却仍然没有腐烂的尸体、变成类似木乃伊。没有腐烂的原因可能是气候或土质的关系,但是现在还没有实物报告。
僵尸是通过咒语或其它方法而复活的尸体,复活后能四处走动。僵尸的典型形象是一个正在腐烂的、慢慢移动的尸体,它没有什么智力,但是想吃活人的肉。
僵尸&-&原因解释
僵尸面目中国历史记载的解释
《阅微草堂笔记》把尸体成为僵尸 (或称尸变) 的原因分成两项:新尸突变及葬久不腐,可能的构成原因如下:
有科学依据的解释:养尸地,这较为科学。土质酸碱度极不平衡,不适合有机物生长,因此不会滋生蚁虫,尸体埋入即使过百年,肌肉毛发也不会腐坏,有些资料显示尸体的毛发,指甲会继续生长,实际上是因为死后人体的肌肉收缩,致使原本藏在肉中的毛发和指甲部份显露出来。这种尸体称作荫尸,算是尸体和僵尸之间的过渡期形态,如果不加以处理很快便会化为僵尸。风水学中亦有此一说。此种情况在外国一部份地方的吸血鬼判断方式相似。
虚构解释:坊间流传道家有太阴炼形之法,1、尸体葬数百年,期满便会复生;2、新死的尸体被邪物/邪气附身;3、尸体吸收了阳气,借人生气而尸变;4、人死之际,魂一散而魄滞。根据袁枚《子不语》:“人之魂善而魄恶,人之魂灵而魄愚”三魂七魄主宰人身,当魂离开人体,便会沦为恶鬼僵尸。5、人死后殡而不葬。1950年代香港人仍有家中殓葬和,所以当时社会尸变之说大行其道,如行雷闪电,大肚猫跳过棺材,尸体便会出现异变。
国外专家解释
英国专家解释了出现“ 活死人” 现象的部分原因。这些专家在研究一种自然疾病—— 时,发现了“ 活死人 ” 现象的奥秘。他们称,“ 活死人 ” 现象就是一种由这一病毒引起的疾病。在连续高烧数个小时后,一个感染埃博拉病毒的病人将会陷入昏迷或者昏厥状态,而这一征兆与临床极为相似,所以经常被认为这个病人已经死亡。但是,几个小时或者几天后,这个病人忽然苏醒,并且进入一种极具攻击性的状态。这个意识模糊的病人将撕咬所有运动的物体,包括人类和动物。同时,这种疾病将使得病人分泌大量的唾液,并且引发内出血现象。但是,在外人看来,这个“ 忽然复活的死人 ” 嘴角流下了鲜血、眼神变得呆滞,已经变成了一个 “ 僵尸” 或者 “ 诈尸 ” 。
僵尸通常与西非的有关,在18世纪和19世纪,贸易把这种宗教也带到了。伏都教信徒相信,僵尸是被唤醒的死人尸体,但是使用毒药和宗教仪式也能把活人变成僵尸。在一些传说中,有些地主将死尸变成僵尸,让它们免费在种植园里干活。
僵尸&-&历史记载
《活死人之夜》原作中孤独的(但已是死一般的)儿童僵尸
传说僵尸会吃人肉,也吸血。曾对僵尸的形貌作出描述:“白毛遍体,目赤如丹砂,指如曲勾,齿露唇外如利刃……接吻嘘气,血腥贯鼻……。”僵尸也能成妖,变魃(或称旱魃,因传说黄帝之女旱魃为僵尸始祖而得名)。《神异经》载:“南方有人,长二三尺,袒身,两目顶上,走行如风,名曰魃,所见之国大旱,赤地千里。”变魃僵尸能飞,杀龙吞云,做成旱灾。所以人们每逢旱灾出现,便会四出搜索僵尸,把它们烧成灰烬。《续子不语》更云僵尸可能化成犼:“常州蒋明府言:佛所骑之狮、象,人所知也;佛所骑之犼,人所不知,犼乃僵尸所变。”僵尸尸变后,便会发出怪声哀号,三跃三跳,化作兽形而去。故或曰:尸初变旱魃,再变即为犼。犼有神通,口吐烟火,能与龙斗,故佛骑以镇压之。
清代袁枚志怪小说集有提到颜色各异的紫僵、白僵、绿僵等,还有长毛的毛僵以及会飞但是怕火的飞僵。《续子不语》中则提到云南矿工遇土压不得出,或数十年,或百年,为土金气所养,身体不坏,化成干麂子。 另外书中还有说到三种僵尸的分类,称为“骷髅三种”:
不化骨:人死后身体某些部位因为精神灌注而使其部位尸骨不化,所谓精神灌注就比如扛米工人因为一直用肩膀出力,他死了之后可能其肩膀附近就都不会腐化,而肩膀不化的部位就叫做不化骨,而不化骨若是之后得了日月精气就会作祟。
伏尸:千年不朽的尸体,无法移动,可以说是完整全尸的不化骨,久了之后得日月精华就会逐渐化为游尸。而《岣嵝神书》云:“老蛤能辟伏尸。”
游尸:大概就是一般所说的僵尸、行尸,昼伏夜出,白天的时候依然是伏尸,但是到了晚上就会出来四处移动,吸收外界的灵气,居无定所,久了之后更会化为飞行夜叉。
僵尸&-&有关研究
僵尸(行为艺术)
僵尸在海地故事和民间传说中很常见。海地文化研究人员讲述了数不胜数的Bokor(也就是伏都教巫师)让人起死回生的传说。这些僵尸是没有思想的奴隶。他们没有自我意识,除非吃了盐,否则也不是特别危险,因为盐能使其恢复知觉。这些故事广为流传,与都市传奇一样让听者感到恐惧,尽管不大可能但似乎很可信。
1980年,在海地乡村出现了一个人。他说自己名叫Clairvius Narcisse,日死于海地Deschapelles的Albert Schweitzer医院。Narcisse描述自己被推定死亡时还有知觉,只是动弹不得,他甚至看到医生拿床单盖住自己的脸。Narcisse称一位Bokor救活了他,使他成了僵尸。对于Narcisse的疾病和死亡,医院已记录在案,因此科学家认为他可能成为海地僵尸的证据。对于自己家庭和儿时的问题,即使是其亲密朋友也不知道的,Narcisse也能对答如流。最后,他的家人和很多外界观察人员都认为,他是复活的僵尸。
戴维斯应内森·S·克莱恩(Nathan S. Kline)博士的邀请来到海地。克莱恩推测,Narcisse的僵尸经历是由一种药物造成的。由于这样一种药物可能用于医疗,特别是在麻醉学领域,因此克莱恩希望收集样本,进行分析并确定其作用原理。戴维斯了解到,相信有僵尸的海地人认为僵尸是通过Bokor的巫术(而不是毒物或药物)制造出来的。根据当地传说,Bokor通过抓住受害人的Ti bon ange(即与人直接相连的那部分灵魂)来制造僵尸。但在研究过程中,戴维斯发现Bokor在仪式中使用复合的药剂,这些药剂利用动植物风干磨碎制成。 戴维斯在海地四个地区收集了八份这种僵尸药剂的样本。它们的成分并不一致,但其中七份都含有下列四种成分:一种或多种河豚,通常包含一种致命的神经毒素,称为 ;一种海蟾蜍(巨蟾蜍),可产生许多有毒物质;一种雨蛙(多米骨雨蛙),可分泌一种刺激性(但不致命)的物质;人体遗骸。
河豚毒素可导致麻痹和死亡,中毒者一般直到死亡前夕都还有知觉。麻痹使他们无法对刺激做出反应,这与Clairvius Narcisse对自己死亡情形的描述非常相像。医生也曾记录过这样的病例:摄取河豚毒素的人看似死亡,但最后却完全康复。戴维斯的推论是,这种药剂局部使用后会刺激受害人的皮肤并使皮肤产生破口。然后,河豚毒素就可以进入血液,麻痹受害人并使其看似死亡。家人将其埋葬之后,Bokor再将其从坟墓中挖出。如果一切顺利,毒药效力消退后,受害人就会相信自己是具僵尸。
很多人将戴维斯的工作视为对海地僵尸现象唯一可能的解释,还有一些人则认为其不科学或甚至具有欺骗性而嗤之以鼻。从日发行的杂志上或从日发行的《柳叶刀》上,更多关于海地僵尸和戴维斯研究的争论。
僵尸&-&各地传说
僵尸,是人类对黑暗的恐惧的反射,它们不像幽灵,它们有实体,大多却只能在晚间出没。自古以来,各种不同背景文化的民族也有关于僵尸的传说。
中国-每晚都会吸取月光精华 ,从而获得能量,身躯僵硬,不能走动,只能跳动。僵尸是从极阴的墓地养出来的。
-头发呈红色,黑色嘴唇的僵尸 。
-传说是曾经背叛教会的人,甚至是女巫 ,僵尸的脸呈紫色 。
-它们睡时张开左眼 ,当拇指相连还会带来。
-喜欢赤身来袭击人的僵尸 。
珞矶山脉地区 - 据说它们是用鼻孔在人的耳朵上吸血 。
-它们会穿高跟鞋。
僵尸&-&虚拟等级
僵尸(行为艺术)
僵尸一共分七级:
永恒究极体也称真神:僵尸的真神;与创造整个的虚无之神同级,因为他们是一个妈生的。眼睛金色 究极体:僵尸的真祖;是僵尸真神在这个空间的代言人,一共有六个,但是在超级远古的时代,同九重天和其他各个空间的众神们在一场大战中死伤殆尽,只留下了现在的一个;眼睛银色 完全体:也就是第一级僵尸,不怕阳光及一切神圣之物,任何物理与超自然攻击,与天地同级数的存在生命体。拥有毁灭整个正反空间的力量;眼睛红色 成熟体:二级僵尸,不怕阳光及一切神圣之物,只有极小的物理与超自然攻击能伤到他们,照完全体第一极僵尸差50%的力量。同一个空间的一般神诋一个级数!拥有超自然力量与不可思议的魔力,两个。眼睛绿色 生成体:三级僵尸,不怕阳光及一切神圣之物,可以承受大部分的物理与超自然攻击,照成熟体第二级僵尸差50%的力量,与一般的普通神仙同级数,数量不多,眼睛蓝色 普通体:四级僵尸,也就是一些欧美的吸血鬼电影里长见的那种,怕强烈阳光照射及一些高级神圣之物,照三级僵尸差50%的力量,有一定的超自然能力,但不是十分强,数量一般,眼睛灰色 七级僵尸:最无能的僵尸,没有思想,只会吓人或者像香港恐怖片里的那些古里古怪的僵尸一样,只会一蹦一蹦的追着普通人,吸人阳气!没有什么能力!也就是一般电影里那些垃圾僵尸。
僵尸&-&对付方法
剧作中的僵尸
镜子:有提:“镜乃金水之精,内明外暗。” 桃枝、桃木剑:“桃者,五行之精,能厌服邪气,制御百鬼。” 鸡鸣::“鬼闻鸡鸣即缩。” 枣核七枚:《子不语》:“枣核七枚,钉入尸脊背穴。” 火烧:为终极灭尸方法。《子不语》:“放火烧之,啧啧之声,血涌骨鸣。” 扫帚 铃铛 易经 通书 墨斗线 石工锥 斧尺 糯米、米、米筛、赤豆 黑驴蹄子(见) 黑狗血 醋(闽东一带收尸骨者说)
僵尸&-&影视题材
造型理念设计
僵尸题材电影作品
尽管早在的电影中就出现了僵尸,但很多人认为是为现代僵尸设定了标准。在经典电影《活死人之夜》中,罗梅罗刻画的僵尸形象是行动缓慢的食肉尸体,由于受到从金星上返回的卫星的辐射而复活。辐射会影响新近死亡但未埋葬的死者,使其成为刀枪不入的僵尸,除非有人破坏了他们的大脑或将他们的头颅与身体分开。《活死人之夜》中的僵尸既没有智慧也没有自我意识。他们使用的工具很有限,通常只限于棍棒等不锋利的器件。在罗梅罗稍后的作品中,僵尸稍微有了点思考能力,有时还有自我意识。通常情况下,他们依然行动缓慢,并只有最低限度的智慧。很多电影和视频游戏都采用了罗梅罗的僵尸造型的理念。
大多数情况下,僵尸是: 新近死亡的尸体,在、化学品、、巫术或神的作用下复活 人类,一些作品中也有动物僵尸 非常强壮,但行动不快,也不敏捷 不知疼痛,并且在身体受到严重伤害后依然能够正常活动 不会受伤,但可斩首或破坏其大脑 被驱策时,会冷酷无情地杀戮和啮咬 害怕火和亮光
在有些描写中,僵尸是可以传染的——僵尸咬过的人也会变成僵尸。在另一些描写中,人会因为被僵尸啮咬而死亡,并会在创造僵尸的同一力量下复活。一般来说,僵尸的这种不断蔓延会导致僵尸瘟疫,届时,这种“活死人”的数量会大大超过活人数量。
脱离僵尸危害的手段
无论是传统的步履蹒跚的僵尸还是新型的更具智慧的僵尸,对于如何逃脱他们的攻击,大多数电影和游戏的看法都一致: 不要惊慌。 摆脱僵尸。大多数情况下,您的行动速度会比他们快。 收集食物、水、应急无线电、手电筒和武器,并退到安全地点。 如果可能,退到购物中心、普通零售店或可方便获得食物和供给的其他地方。 远离人口稠密的地区,因为那里遭受到的袭击可能是最严重的。 在所有入口设置路障,并且不惜一切代价坚守原地。 不要被包围,也不要退到角落或其他封闭的空间。 请记住,僵尸咬过或杀死的任何人都将威胁到您和您的同伴。 耐心等待营救人员,并为生存做好长期准备。
依靠僵尸发展出一种流行的恐怖片。
(Dawn of the Dead)(1979年)
2002年出品的电影《惊变28天》(28 Days Later) 和《恶灵古堡》(Resident Evil) 中
2004年的电影(Shaun of the Dead) 。
;;;;等。
僵尸&-&僵尸文化
模仿僵尸的婚礼
日,美国,一名男子打扮成“僵尸”,手段盛满“鲜血”的杯子行进在游行队伍中。 当日,第三届 “僵尸游行”在当地活动举行,75名青年男女身穿“血衣”,打扮成“僵尸”的样子在大街上游行,去往,吸引了众多市民观看。据悉,此次活动的组织者希望通过这种活动提倡“没有政治,没有议会”的快乐时光。
日,一对新人在“洋人街”上牵手漫步,惹来旁人羡慕眼光,谁知转过头来,两人却是一副僵尸扮相,吓倒一大片路人。新娘裸露在外的皮肤全部涂上了白粉,惟独嘴唇却是鲜红,如同刚刚吸完血,脖子上还有勒痕。新郎也是一身白,让人不寒而栗。据一对新人讲,他们这是行为艺术。
僵尸&-&相关问题(以下内容只作参考)
(1)为何僵尸总在夜里出现
其实这是一种误解,人们都认为僵尸只会在晚上出来,好像太阳会伤害或杀死它们,其实这是错误的,在我国的地区,就有一种很神秘而古老的职业叫做赶尸,的人驱策着僵尸行走上千里的路,如果僵尸要是会被阳光杀死,那这种职业就不存在了。 赶尸者的工作方式也有另一种说法:因为某种原因,某人客死他乡,但湘西习俗是哪的人死了尸体必须带回家乡安葬于祖坟。赶尸者的职责就是将尸体分割成很多块,背在自己身上,徒步走到死者家乡再行拼接成整尸安葬。为了不引人耳目,大都选择在夜里赶路。 不过,僵尸是很讨厌阳光的,这一点又可以从它们总是晚上出来得出结论。 僵尸大致分为三等,一种是行尸,是无意识的躯体,最低等的僵尸,这依靠自己的本能去行动,俗话说的行尸走肉就是就是指的这个意思。还有一种是具有意识的僵尸,他们有着和人一样的智慧,能够判断自己的行为,是可怕的僵尸,例如中国传说中的千年僵尸,和外国的吸血鬼,都是属于着一种。 还有就是旱魃,是最强大的僵尸,只出现在神话小说当中,要是这种僵尸出现的话,恐怕比原子弹的威力都强。&
(2)僵尸为何吸血
僵尸吸血的问题没有一个固定的答案,有一种说法是僵尸吸血是为了吸取对方的血液作为食物,还有就是象吸血鬼伯爵那样为了报复上帝而吸血,更有的传说认为吸血是僵尸每天必做的工作,就好像我们的职业。 其实中国现在所谓的僵尸基本是已经被外国的恶魔或吸血鬼同化了。 其实中国真正的僵尸是荫尸,意思是一个尸体放在暗处有精力或接近生命的地方,这尸体就会吸收精力或者是生命力 就会导致尸变。 能够具有活动能力和思维能力的一个“生命体”(其实已经死了)这就是僵尸了 如果发现了荫尸要近早处理 否则 后果不堪设想! 关于僵尸的事情一直很神秘,关于这类资料所知不多。但普遍的认为,僵尸在经过变形之后成为无思考、没有自制力,只会杀人饮血的活死人。 他们集天地怨气,晦气而生。不老,不死,不灭,被天地人三界屏弃在众生六道之外,浪荡无依,流离失所。身体僵硬,在人世间以怨为力,以血为食,用众生鲜血宣泄无尽的孤寂。 中国说的最多的是湘西赶尸匠。他们所赶的属于行尸。赶尸人被称为“赶尸匠。”一般是在天亮之前,把尸体赶往义庄,或者固定的小店。尸体一般都披着宽大的黑色尸布,头上戴着一个高筒毡帽,额上压着几张书着符的黄纸垂在脸上。这些披着黑色尸布的尸体前,有一个手执铜锣的活人,他是一面敲打着手中的小阴锣,一面领着这群尸体往前走的。他不打灯笼,手中摇着一个摄魂铃,让夜行人避开,通知有狗的人家把狗关起来。尸体若两个以上,赶尸匠就用草绳将尸体一个一个串起来,每隔七八尺远一个。
僵尸&-&科学解密
&& 僵尸(Zombie,キョンシー kyon shi)&
  别名:移尸,走影,走尸,尸兽   [1] 能活动的死尸,以活人血肉为食   [2] 能使死人起来行走的巫毒咒语   [3] 巫毒蛇神   [4] 行为举止恍惚如僵尸,即浑身僵硬,不能弯曲(源自西非的讲法)   -- 僵尸、活死人并不是“黑魔法”的产物   -- 僵尸并不是源自超自然的特异功能
&&&& 索拉难/埃博拉
&&&&& &-- Solanum,该病毒是文学作品所杜撰的,真实性有待考证。   内容出自《丧尸生存手册》(原作:马克斯·布鲁克斯)
&&& “索拉难”的诞生
&&&&& &现今尚未得悉大自然中“索拉难”的存在状况。   在全球各地的生态系统(如水体、气体、土壤、植物、动物)里,均对“索拉难”呈阴性反应(即没有“索拉难”)。
&&& 感染途径
&&&& -- 可以感染一切活物,但只有人类才会出现“僵掉的身体重新启动”的状况。   -- 目前尚未发现此病毒借空气、饮水传染的案例,与大自然接触不会导致”索拉难”感染或被蚊虫咬伤[因为蚊虫具有判别的能力,只要生物感染“索拉难”病毒,蚊虫是不会咬这些已感染“索拉难”病毒的生物] 。   -- 只透过直接的体液交换,才会感染“索拉难”病毒。或在爆炸中被僵尸的肢体液浆喷到、或被僵尸噬咬。   -- 食入受感染的肉类或液体会直接毙命,却不会变成僵尸。因为这些受感染的肉类或液体具有高度毒性。
&&&&& 症状
&&&&&&& 第一小时:感染部位疼痛,脸色大变为紫色或褐色,伤口肿大(如果是由伤口感染的话)。   第五小时:高烧40°C以上,畏寒,略呈白痴状,呕吐,关节剧烈疼痛。   第八小时:高烧持续不退,感染部位及四肢麻痹,痴呆状态加剧,肌肉协调失效。   第十一小时:下肢瘫痪,全身僵直,心跳速度减缓。   第十六小时:昏迷。   第二十小时:心跳停止[脑波是平的]。   第二十三小时:身体重新启动。
&&&& 治疗方式
&&&&&& -- 抗生素没用 [因为“索拉难”是病毒,不是细菌] 。   -- 预防接种没用 [因为只要在生物内注入一点点的“索拉难”病毒,也会变成全面性的感染] 。   -- 把感染的部位立刻截除,目前的成功率不及百分之十。   -- 其他治疗方法(如提升人体抗体以抵抗细菌结构的方法、制造出新的反式病毒等)仍在初步阶段。   →受“索拉难”病毒感染的个体必须把脑部细胞杀死,才能消灭“索拉难”,否则依旧会变成僵尸   →若“索拉难”病毒感染后的个体死亡,其遗体必需立刻处理,否则其个体会变成僵尸。
&&&&&僵尸能复活吗?
&&&&& 不会。   -- 僵尸不吃死尸,因此把“索拉难”病毒注入死尸(包括所有),死尸无法复活 [因为死尸的血液停止流动,无法将“索拉难”病毒传送到脑部;就算“索拉难”病毒直接注入脑部也没用,因为脑细胞已死] 。   -- 宿主一死,寄生的“索拉难”病毒也无发生存下去;而且人类的死亡时间很快,“索拉难”病毒来不及增生,宿主就死了。
僵尸&-&电影
&&&&&& 僵尸在1980年代在香港电影是很受欢迎的主题。在电影中,用符贴在僵尸的前额可以让僵尸睡着。也是在电影中,僵尸总是穿着清朝服饰并总是向前伸直手臂,一般以跳跃前进。西方也称丧尸,与清朝僵尸不同,手臂可以随意伸展,也以近似人类的形式行走。   说到新概念僵尸影视剧就不得不说香港亚州电视拍摄的现代题材连续剧《我和僵尸有个约会》。剧情是中西合璧,主题较之以前完全娱乐性的僵尸片更有深意,讲爱与拯救,再加上制作精良,表演出色,结果大受欢迎,连亚视的死对头、无线电视台的老板邵逸夫都大度的《我和僵尸有个约会》拍得好看。
僵尸&-&游戏
&&&& (1)《反恐精英Online》的僵尸   品种   1.普通次级僵尸(俗称:奥巴马,小白,小僵尸)   特殊技能:暴走(按G键施放,一定时间内提高行走速度,生化模式III才可以使用)   2.普通母体僵尸(俗称:老母体,水泥工,海盗船长)   特殊技能:暴走(按G键施放,一定时间内提高行走速度)   3.憎恶屠夫(移动速度较慢,但生命值较高,俗称小胖子,肥猪,八戒)   特殊技能:鬼手(按G键施放,将体内的生化手臂放置在地表之下,当人类角色经过时自动触发并拖住其双腿限制移动)   4.暗影芭比(移动速度较快,攻击力较强,但生命值低)   特殊技能:潜行(按G键施放,将身体掩藏在透明的皮肤之下使其不易被察觉,移动速度和防御力降低但攻击力大幅度上升)   变种力量:失重力量(移动速度和跳跃力大幅度增加)   5.巫蛊术尸(生命值与攻击力较弱,但可以运用不同的特殊技能,在战斗中扮演辅助角色)   特殊技能:咒疗(按G键施放,恢复前方友军队友35%生命值)   6.迷雾鬼影(俗称:黑雾母体,黑雾水泥工,小黑雾僵尸被称为黑雾奥巴马,特级奥巴马)   只有在CSOL“网吧欢乐行”活动的特定网吧玩才有,可以释放黑雾,母体衣服是红的,次级僵尸衣服是黑的。   在“生化模式Ⅱ”僵尸有 进化力量和邪恶力量   1. 进化力量   进化僵尸分三个等级,依次从低到高为&次级僵尸&、&魔王僵尸&、&领主僵尸&;   次级僵尸的生命值上限为上级僵尸的一半;   母体僵尸的生命值上限为7000,护甲为500;   领主僵尸的生命值上限为14000,护甲为1000。   较低等级的僵尸可以通过感染一定数量的人类触发进化力量,并进化至较高等级的僵尸。   &次级僵尸&进化力量的触发条件:感染3个人类   &母体僵尸&进化力量的触发条件:感染5个人类   2. 邪恶力量   邪恶力量让变种僵尸拥有自我治疗的能力。   次级僵尸在不受到攻击且静止状态下3秒后,每秒恢复生命值200点;母体僵尸和领主僵尸在相同状态下3秒后,每秒恢复生命值400点。恢复至僵尸等级相应的生命值上限为止。   对付csol僵尸的法宝:   退魔圣焰   使用8发12 GAUGE装弹的散弹枪,威力和射速均无比惊人。传说这把枪封印了中世纪温彻斯特神话中屠杀恶魔的退魔力量,每一颗出膛的子弹伴随着灼热的烈焰,使僵尸无法承受巨大的冲击而向后退步。   退魔金焰(攻击强化)   使用8发12 GAUGE装弹的散弹枪,金质打造工艺使其每次射击的散弹数增加1颗,胜负即在这千钧“一发”!传说这把枪封印了中世纪温彻斯特神话中屠杀恶魔的退魔力量,每一颗出膛的子弹伴随着灼热的烈焰,使生化模式中的僵尸无法承受巨大的冲击而向后退步。   毁灭者(MG3)   使用200发5.56mm口径子弹的机关枪,它是第二次世界大战中被称为“撕布机”的MG42的现代版,以强大的火力和充足的装弹量著称。在生化模式中,毁灭者(MG3)是毁灭僵尸的超级生化利器,感受百发弹容量的狂扫刺激吧!   猎魂骑士(SL8)   拥有超凡攻击性能和连射性能的全自动狙击枪,这是在僵尸的疯狂扑袭中赖以生存的必备武器之一;不仅如此,其充满武装质感的外观,犹如战场中在远处狩猎灵魂的骑士让人闻风丧胆,使那些平庸的连狙自惭形秽。   终结者(M134)   终结者M134是美国在60年代初,由原通用电气公司(现为洛克希德·马丁军械系统公司)在机载M61Al“火神”6管速射机炮上发展而成。最初这种高射速的航空机枪主要装备在直升机上使用,也可以作为机械化步兵的车载武器。使用7.62mm装弹的M134拥有6根枪管,可进行转管射击,有效射程达到了1500米,射速最高可达每分钟6000发。   CS ONLINE大灾变的僵尸大灾变   地图:失落之城,黑暗之门,地狱围栏,异乱之战[追击]   1.小僵尸   也就是次级僵尸,白衣服,打几下就死的那种。   2.母体僵尸   生命值较高,比较难打,会暴走技能,伤害比小僵尸大。   3.爆弹兽颅僵尸   身体是绿色的,手里拿着爆弹兽颅,一般很少移动,通过朝玩家投掷爆弹兽颅给玩家造成伤害。   4.黑雾母体   衣服颜色跟普通母体不同,是红色的,会释放黑雾,玩家在黑雾中心能见度为0,但是不会暴走。   5.暗影芭比   行走速度比普通僵尸快,跳得高,攻击较高,母体形态的暗影芭比会隐身攻击,要时刻注意。   6.憎恶屠夫   也就是小胖子,使用菜刀攻击,攻击力高,范围大,生命值大,难对付,使用爆焰旋风是一下炸不死的。   7.巨型狂暴形态僵尸   这是在CSOL生存模式中添加的新僵尸,在游戏的固定关卡中,巨型狂暴形态僵尸将以BOSS的身份登场。它不仅拥有庞大的体型(4米),防御能力和血量都相当惊人,玩家只有合力才能将其杀死。   8.蓝色憎恶屠夫   除了很难打死之外,其他属性与普通憎恶屠夫差不多。(只有“地狱围栏”地图才有)   9.红色僵尸   各种类型的红色僵尸都有,攻击力颇高,注意不要被包围。(只有“地狱围栏”地图才有)   10.紫色暗影芭比   这种类型僵尸是在CSOL中地狱围栏中新出的僵尸类型,攻击力极高。穿着防弹衣被挥下大约也会扣100多的血。速度极快。子弹击退效果小。玩家无法击杀她(即无敌)(据说某些小队全拿毁灭狂扫了过关后依然没打死),唯一办法是某些技术较好的玩家拿刀与之绕小圈,直到通关。   出现在25,35,45关。(只有“地狱围栏”地图才有)   11.异型斗兽    在CSOL求生模式·大灾变·异乱之战[追击]地图中新登场的一名boss,在第二关出现。体型巨大,只有一只,血量极其厚。锁定目标后可以用极快的速度俯冲过去,这时被冲撞到的玩家就算满血(900)满甲也会被秒杀;发出的震荡波可以将玩家的武器震落。(只在“异乱之战”地图才有)   11.圣诞雪人   很可爱的雪人哦!它会在奖励关卡出现,不会攻击,打死加钱,可用来积累战斗资金。(“黑暗之门”出现在6,16关,“地狱围栏”出现在11,21,31,41,49关)   备注:   随着关卡的升级,僵尸的生命值和攻击力也会加大,玩家则可以通过购买菜单升级自己的生命值和攻击力,升级一次生命值或攻击力将耗费3000战斗资金,战斗资金可以通过击杀僵尸获得。   (2)《求生之路》的僵尸   Zombie(僵尸)   游戏中最普遍的感染者便是Zombie(僵尸)。   僵尸与幸存者为敌,他们会攻击幸存者并阻碍幸存者逃脱。这些僵尸的设计参考了一些以僵尸作主题的电影(如《惊变28天》)。僵尸通常会成群结队地行动,生命值不高,在15-20之间(无性别区分)。   游戏中僵尸的特征包括:   丧失理智,看到活人就会疯狂攻击。对声响以及光源极为敏感,敏捷程度比正常人高许多。七孔流血,皮肤灰白,并会发生出奇怪的叫声。在接触任何幸存者以前,僵尸大多会进入“闲晃”的状态。闲晃时,僵尸们会蹲、躺、坐、靠墙、呕吐,甚至还会打架。除了一般的感染者(僵尸)之外,游戏中还有五种特殊的感染者,他们有比一般感染者更具威胁性的特殊攻击技能。   Boomer(炸弹魔)   其他叫法;胖子、口水、肥肥 HP-50   特殊感染者的一种,特征是肥胖的身躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。   除了移动速度较慢之外,Boomer只有极低的生命值,但是Boomer可以往幸存者身上喷胆汁,当幸存者被胆汁喷到时,除了视线受到极大阻碍之外,胆汁的独特气味会立即引来一大群僵尸,僵尸会把身上沾到胆汁的幸存者当做最优先的攻击目标。另外,当Boomer被杀时,Boomer会产生尸爆,被尸爆击中的任何人都将因尸爆的冲击波而被震开,并且尸爆所附带的胆汁若喷溅到幸存者的话也会引发僵尸群的攻击。也可能从高处跳下自杀使更多的玩家被胆汁沾到.    Hunter(捕猎者)   其他叫法;跳蚤、强X犯、疯子` 亨特 HP-250   特殊感染者的一种,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、机动性最强的感染者。   Hunter在爬行状态下会发出独特且令人毛骨悚然的叫声,并且可作出远距离飞扑,甚至可以通过墙壁以及天花板进行三角跳的动作。   Hunter能够扑倒幸存者,并能压着扑倒的幸存者不断攻击。被扑倒的幸存者无法自救,必须要借由其他队友把Hunter杀死或Melee(推打攻击)才可以获救,否则被扑倒的幸存者将会被Hunter持续攻击至死。   当Hunter扑中幸存者的时候,附近所有的人都会被其强大的冲击力撞开。   HUNTER技巧性是四种感染者中最高的.背跳.墙跳.反弹跳。HUNTER的跳跃甚至可以称之为一门艺术。   且有额外最高25点的突袭伤害。伤害视突袭距离而定。   HUNTER着火后扑倒幸存者伤害会增加。   Smoker(烟鬼)   其他叫法;舌头 长舌 HP-250   特殊感染者的一种,身上带有绿色的胞子丛(绿色烟雾)和咳嗽声,身型略高,脸部半边有着肿瘤,会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。   当幸存者遭到Smoker拖行至身旁时,Smoker还会以双拳对受捆绑的幸存者加以攻击。另外若受捆绑的幸存者在遭Smoker拖行途中若卡到其他东西,受捆绑的幸存者也会因为Smoker舌头的勒行而受到伤害。   只有杀死Smoker或者对受捆绑的幸存者Melee(推打攻击)来打掉该幸存者身上所缠绕的舌头才能解救受捆绑的幸存者。当然使用攻击来打断链接Smoker与受捆绑幸存者之间的舌头也是办法之一。   当Smoker被杀死后,原本Smoker身上带有的胞子丛将会瞬间蔓延开来,大量的浓密胞子丛将会阻碍幸存者的视线。幸存者身陷呛鼻烟雾中时,会发出咳嗽声,此时无法使用内建的语音说话(但依然可以使用麦克风交谈)。   烟鬼把幸存者拖下墙檐可产生秒杀效果。   Witch(女巫)    其他叫法;哭丧女、BITCH、老太婆 HP-1250   特殊感染者的一种,其特征为会跪坐在地上哭泣,哭声很远就能听到,如果很接近的时候可以听到很悲哀的一种歌声,身上只有内衣,有一对亮黄色的眼睛和血红色的爪子。   Witch不会主动攻击,但会因外来的刺激而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击witch或者长时间过于接近Witch的话,Witch就会被激怒。受到过度的刺激时,Witch就会对激怒她的幸存者发动攻击。   Witch发动攻击时,会往目标直冲过去,并且把目标击伤倒地并不断攻击幸存者至死(在“专家”难度的游戏里,Witch会直接把目标杀死)。即使其他幸存者企图阻挡Witch的去路,该幸存者也会立刻被Witch给推开。阻挡情形严重一点的话,Witch甚至会直接将攻击目标改变为阻挡自身去路的幸存者。   为了保持游戏的平衡性,Witch的行为模式被设定为被动。因为她的能力过于强大,所以在对抗模式中不开放给玩家操控,完全是由电脑AI所操控。   L4D的旅途上,秒杀WITCH是人生的一大乐趣。   Tank(坦克)   其他叫法;猛男、肌肉男、春哥(汗==||) HP-4000   特殊感染者的一种,体型极为巨大、壮硕,手臂极为粗壮,攻击力和生命值极高。除了挥拳攻击之外,Tank也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击。被Tank打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。   Tank也可以用强劲的攻击力道把地图上的物件击飞出去来攻击幸存者(如汽车、树干、水泥支柱等),也能把其它感染者和幸存者无法摧毁的物件摧毁(如混凝土墙、地下铁列车车门等)。   火焰虽然会令Tank比较容易死亡,但是火焰是能够提高Tank的攻击力和速度(只限于战役模式。在对抗模式里,燃烧中的Tank的速度将不会有任何改变)。   战役模式中的Tank是随机出现的,平常出现次数不多甚至不一定会出现,但在最终章中会出现好几次。对抗模式中Tank也是随机出现的。   2代新增僵尸:      Hazmat-suited Infected (防火服感染者)   它们穿着防护衣,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害。它们有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。(只会出现在死亡中心战役)   Clown Infected(小丑感染者)   它们的鞋子会发出吱吱声,会吸引附近的感染者。(只会出现在黑色狂欢节战役)   Mud-men(泥巴人)   它们通常会藏在泥浆裹,虽然它们只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到它们攻击,画面会被泥浆所遮挡。(只会出现在沼泽激战战役)   Worker Infected (工人感染者)   感染者都带上了耳罩和头盔,令他们无法听到土制铁管炸弹的声音,更难被击中头部。(只会出现于暴风骤雨战役)   Riot Gear Infected(防暴警察感染者)   穿上防暴装的感染者,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。它们有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。(只会出现在教区战役,杀死方法是用Melee打他们转身,然后爆菊花==!)   特殊感染者:   Charger (暴冲者)   其他叫法:小坦克,博尔特,曾哥(有春哥必有曾哥==!)   特殊感染者的一种,特征是吊带工作服,身型巨大,右手巨大无比,左手细小以及低沉的吼叫声。它会直冲向幸存者,并把幸存者抓起,然后抓着幸存者一直向前冲,直到撞到墙壁等障碍,就会不断把幸存者撞击地面。当它抓着幸存者直冲时若果被其他幸存者阻挡,它会撞开直线行径上的其他幸存者。   Spitter(喷吐者)   其他叫法:口水婆,酸液女   特殊感染者的一种,特征是女性样子,口部能够张开得很大,口中不断流出绿色液体,发出较尖锐的叫声。它能把绿色的腐蚀性液体喷射到远处,当幸存者碰到液体时,幸存者会持续受伤,直到离开液体范围。   当喷吐者被杀死时,身体会渗出同样的绿色液体。   jockey(骑师)   其他叫法:侏儒,矮子,猴子   特殊感染者的一种,特征是驼背,会发出奇怪的笑声。它会跳上幸存者的背上,骑着幸存者,被骑着的幸存者会不能受控的乱走(于对抗模式则由操纵骑师的玩家控制幸存者行走),骑师也会用双手对幸存者施加伤害,被骑着的幸存者必须拼命向前走才能摆脱他的控制。当幸存者倒下时,骑师也会停止骑着幸存者。
&&&& (3)《冒险岛》的僵尸   1、《冒险岛》的僵尸僵尸   LV 57   EXP 190   HP 4500 MP 110   物 攻 165 魔 攻 185   物 防 165 魔 防 180   技能 中毒   怪物手册介绍 在冰峰雪域的死亡之林中可以看到的不死型怪物。黑山老妖的坟墓制造了死亡之林之后,森林里的树木诱惑失去生命的它们,把它们变成了僵尸。由于是被迫变成了僵尸守卫死亡之林,因此只剩下对人类的憎恶和仇视的感情。是黑山老妖的手下,一边的腿跛得很厉害,会从嘴里喷出强力的毒素,因此非常危险。   出没地图 冰封雪域 死亡之林 江户村   魔法攻击效果   冰 有效   冻 有效   雷 有效   火 有效   毒 无效   中毒 无效   圣 特别有效   愈 无效   2、矿山僵尸   LV 57   EXP 190   HP 4500 MP 110   物 攻 155 魔 攻 185   物 防 165 魔 防 180   技能 : 中毒   怪物手册介绍:在冰峰雪域的死亡之林中可以看到的不死型怪物。黑山老妖的坟墓制造了死亡之林之后,森林里的树木诱惑失去生命的它们,把它们变成了僵尸。受此影响,废矿的矿工们变成了矿山僵尸。不知道是原来在矿山的时候发生了事故,还是原来就是那个样子,它们的一条腿跛的很厉害,有一只眼睛似乎看不见东西。   出没地图: 冰封雪域 废矿区   魔法攻击效果   冰 有效   冻 有效   雷 有效   火 有效   毒 无效   中毒 无效   圣 特别有效   愈 无效   (4)《梦幻西游》里的僵尸   名 称:僵尸(在游戏中有时也被叫做“血鬼”)   《梦幻西游》里的僵尸所在地图:地狱迷宫四   攻击资质:1440   防御资质:1080体力资质:4320   法力资质:2400   速度资质:1200   寿 命:6865   躲闪资质:2400   携带等级:35   技 能:防御、夜战、弱点雷、土属性吸收   掉落物品:墨杆金钩、黄金钺、玉竹金铃、赤炎环、劈水扇、鱼骨双剑、破甲战锤、玄冰刺、云龙绸带、黄金剑、高级宠物口粮、破天宝刀、幽路引魂   (5)《魔力宝贝》里的僵尸   魔力宝贝中的僵尸形象僵尸也是魔力宝贝中的一种常见怪物。僵尸的出现范围相当多,像医生就职任务的黑暗医师巢穴、学习明镜止水技能的俗称狗洞的奇怪的洞窟、维诺亚村捉迷藏的铁人任务、奇利村阿鲁巴斯洞窟、四等勋章魔导研究塔等地,数不胜数。   僵尸是常见的不死系怪物,图鉴编号22号,属性6风4地,3.5星体力,3星力量,1星强度,1星速度,1星魔法。类似的僵尸类宠物还有腐尸、丧尸、食尸鬼、木乃伊。   普通僵尸一般很少有人养,当怪的僵尸一般是个血多的样子,尽管敏捷不高,但大量出现的时候合击啃到人也是比较恐怖的。因为是不死系,会克玩家的人型系种族,所以经常出现威力很大的招打到僵尸身上感觉应该能打飞,结果甚至都没打死的状况。克人加上血多基本是导致这样的原因。四等勋章魔导研究塔的5种僵尸一起出曾经一个5合击差点合飞80级的弓箭手(简单合出1600多血来)。血量超多,做4等一般跑着走,走那个塔靠打的话消耗很大。   一般人养的僵尸是3.0开放宠物改造任务开的改造僵尸。(简称改僵。)属性风的比重比普通僵尸多,还是不死系,外观没有变化,成长较高。常见的加法有加全攻,还有加全敏的,攻敏混加也是常见的加法。加攻的改造僵尸攻击力不错,血比较厚,除了用来当攻宠还可以兼护卫宠用。加敏的改善了改造僵尸敏低命中率差的问题,这样用起来也不错。个性一点的还有加魔的改造僵尸,见过有人用僵尸发10级魔法PK。改造僵尸算是比较“国民”的宠物了,不过好的还是比较贵的。   (6)《热血传奇》中的僵尸   僵尸出现在矿洞、沙巴克秘密通道、连接通道、香石墓穴、封魔矿洞。僵尸的血量是155,杀死僵尸可以获得160点经验值,僵尸适合18级左右的玩家打。游戏中有多种僵尸:土栖僵尸、腐烂僵尸、闪电僵尸等。传奇外传中:   腐烂僵尸是游戏中的怪物,腐烂僵尸的血量为:650,消灭腐烂僵尸可以获得3575经验。腐烂僵尸主要分布在比奇矿区内,废矿入口坐标(664,214)。 比奇矿区的闪电僵尸是游戏中的怪物,主要位于:比奇矿区。血量:800,经验:4400   (7)《仙剑奇侠传4》里的僵尸   名称:腐尸道人   只在淮南王陵墓出现   属性:水   等级:20级   精:2000   神:100   招式:夺魂、召鬼   尸块:鬼骨火   特征:行动方式是跳跳跳···身穿道服,额头上有一张符,身体周围有6张符围绕。   存在原因:当初领头的道士骗淮南王、八公,服下所谓的“仙丹”后,服者全部死翘翘,领头的道士逃走,为了不让他人知道,把剩下的人全部关在陵墓里,自然那些道士也在其中,不知何时有人盗墓或者出于什么原因破坏了陵墓的一小部分,导致风水遭到破坏,其中那些死去的道士变成了僵尸。   (8 )《穿越火线》里的僵尸   因为穿越火线生化模式类似CSOL中的生化模式,所以“僵尸”这个词也延伸到穿越火线里来,成了生化幽灵的另一种叫法。   普通生化幽灵(又名:忍者):   被抓者:最少2000HP(抓人者HP是X,生成的被抓者HP是Y,若X&4000 Y=2000,X&4000 Y=X/2。)   在进化之后就可以使用特技。   母体:八人以下3000HP,八人以上6000HP(根据参加游戏的人数多少决定,人多则母体HP多,人少则母体HP少。)   特技:按G暴走 获得2点(抓一个人类或者吸收一个死掉的生化幽灵获得1点)或者一开局由佣兵直接变成。   超强母体:约10000HP(视当前HP而定)   特技:按G暴走 累计获得5点或者由母体获得3点产生。   绿巨人:比一般的生化幽灵多2000HP,并有AC。   特技:按G暴走(比一般生化幽灵提升幅度大)   疯狂宝贝的最终形态:约4000HP 在母体阶段之后可以隐身,跳跃能力也强。   特技:按G变成半透明(并非完全隐形,还是比较容易看到的,不像幽灵模式的幽灵那样。)   (绿巨人和疯狂宝贝都是CF点购买的形象。在被抓或者开局变生化幽灵的时候有倒计时可以选择自己购买的生化幽灵形象。)   生化模式地图:13号地区、生化港口、生化沙漠、生化金字塔、研发基地、名胜古迹,雷霆山庄。   生化幽灵使用的武器:   普通生化幽灵:Nano Knife(刺客爪)   绿巨人:Hulk Fist(爪子)   疯狂宝贝:第一阶段:小刀,第二、三阶段:手爪   可以另外购买CF点道具幽灵之刃,增加生化幽灵的攻击范围。   常见克僵武器:   加特林机关枪:威力极大,但攻击前几秒打不出子弹,并且在射击时子弹会乱飘。150/150(450)   RPK机关枪:攻击力中等,无缓冲,后坐力中等。100/100(300)   Barret M82A1 (俗称大炮):打头1000,身体400,脚100,威力极大,一枪以后停2秒。10/20(45)   M60-A:后坐力有点大,攻击中偏上,3把绝对能防到胜利。150/150(450)   M4A1-S:基本无后坐力,抢枪打头,有利于防止僵尸前进。35/105(315)   AK47-S:虽然跟AK后座一样,但有ACOG瞄准镜,可以放大2倍,高处虐僵尸专用。35/105(315)   以上为CF点道具。   M60:威力中等,GP道具中威力最大,5架能无视僵尸攻击。100/100(300)   XM1014:威力巨大,能迅速拔僵尸打到4米外。7/28(84)   AN94:爆破模式禁枪,后座力媲美M4A1-S,甚至更低。威力比AK更大!!!30/90(270)   以上为GP道具。   (注:括号内为购买弹夹+生化弹夹的子弹数)   手雷:生化手雷,攻击力大,能炸僵尸1000滴HP   时间:2分25秒(不算最初的22秒准备时间),你只要坚持过了,佣兵胜利。当然也可以消灭所有生化幽灵直接胜利。   ( 9 ) 《植物大战僵尸》中的僵尸   1.僵尸   园子里常见的僵尸   强壮度:低   2.旗帜僵尸   旗帜僵尸代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来。   强壮度:低   3.塑料僵尸(路障僵尸)   他的锥形路障头盔使他比普通僵尸强壮两倍。   强壮度:中等   4.撑杆僵尸   撑杆僵尸撑杆跳   强壮度:中等   速度:快,然后普通(跳过之后)   特点:跳过首个碰到的植物   5.铁桶僵尸(水桶僵尸)   他的铁桶使其格外耐打。   强壮度:高   弱点:磁体蘑菇   6.读报僵尸   他的报纸能够提供有限的防御。   强壮度:低   报纸强壮度:低   速度:低,然后高(失去报纸之后)   7.铁栅门僵尸   他的铁栅门是个有效的护盾   强壮度:低   铁栅阂强壮度:高   弱点:烟雾蘑菇和磁体蘑菇   8.橄榄球僵尸(足球僵尸)   橄榄球僵尸勇往直前。   强壮度:很高   速度:快   弱点:磁体蘑菇   9.跳舞僵尸   跳舞僵尸与现有活人,如有相似,纯属巧合!   强壮度:中等   特点:召唤伴舞僵尸   10.伴舞僵尸   这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。   强壮度:低   11.鸭子僵尸   这里的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上。   强壮度:低   仅出现在池塘中   12。潜水僵尸   潜水僵尸会潜水。   强壮度:低   特点:潜水以避免攻击   仅出现在池塘中   13.冰车僵尸   这种僵尸会压碎你的植物并铺上滑冰道。   强壮度:高   特点:压碎植物,留下滑冰道   14.雪橇僵尸   这种僵尸四人成组。   强壮度:低(每个僵尸)   雪橇强壮度:低   特点:仅出现在冰道上   15.海豚僵尸   海豚僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。   强壮度:中等   速度:快,然后慢(跳过之后)   特点:跳过首个碰到的植物   仅出现在池塘中   16.小丑僵尸   这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。   强壮度:中等   速度:快   特点:小丑盒会爆炸   弱点:磁体蘑菇   17.气球僵尸   气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外   特点:会飞   弱点:仙人掌,三叶草   18.挖掘僵尸   这种僵尸通过挖地来绕过防线。   强壮度:中等   速度:快,然后慢   特点:挖地道,然后在草地的左侧现身   弱点:分裂豌豆,磁体蘑菇   19.跳跳僵尸   跳跳僵尸能够跳过防线   强壮度:中等   特点:跳过植物   弱点:磁化蘑菇   20。雪人僵尸   【此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。只在晚上出现。】   一种少见而神秘的生物。   强壮度:高   特点:现身片刻,然后跑掉   21.皮筋僵尸   皮筋僵尸从上面攻击   强壮度:中等   特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸   弱点:莴苣   22.梯子僵尸   梯子僵尸能够爬过障碍。   强壮度:中等   梯子强壮度:中等   速度:快,然后慢(放下梯子后)   弱点:烟雾蘑菇,磁体蘑菇   这架梯子花了他八块九毛九。   23.投篮僵尸   投篮僵尸开着重型机器。   强壮度:中等   特点:向植物投掷篮球   弱点:莴苣   24.巨型僵尸   巨型僵尸体型巨大。   强壮度:非常高   25.小鬼僵尸   小鬼僵尸是由巨型僵尸投到防线上的一种小僵尸。   强壮度:低   26.僵尸博士   强壮度(在僵尸机器人里面):非常高
僵尸&-&书籍
&&&&& 《打鬼战士:世界末日求生指南》 (The Zombie Survival Guide - Complete Protection from the Living Dead)
&&&&&& 作者:麦克斯·布鲁克斯(Max Brooks)
&&&&&作者简介
&&&&& &美国作家、剧作家、演员、声优。一九七二年生于纽约市。大导演梅尔·布鲁克斯与知名女演员安·班克劳馥的独生子。此外还是世界著名的世界末日专家,尤其长于僵尸防制理论与实践。另有著作《僵尸末日口述历史》与《打鬼战士Ⅱ:档案Z》。
僵尸&-&绰号
&&&&&& 苏格兰网球选手穆雷的绰号。穆雷的中国粉丝曾经给他取了个昵称叫“僵尸”,意思是穆雷外型又瘦脸又总是苍白,表情里还总是带着几分在英国古堡里才会看到的冷冰冰的气质。虽然听上去这个昵称不怎么好听,但是他的中国粉丝已经习惯这个独特的昵称,另类的同时也带着一点可爱。
僵尸&-&动画
&&&&& &华纳兄弟影片公司出品的《僵尸新娘》——黑色幽默,非常经典的一部电影动画。   由PEACH-PIT的漫画动画化后的《僵尸借贷》——讲述的是一个眼镜娘和两个性格迥异的少年僵尸三人组的故事,可惜动画出到13集就夭折了。}

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