想知道游戏角色设计入门难不难

想好了靠资讯和经验的不对等,从孩子们手里抠钱谋生

以谋求最大粘性,尽快榨干用户每一分时间和金钱为人生的努力方向

巧妙的调节机械重复的刷的次数,让他們在放弃和继续充值之间百转千回的纠结后还是疲惫但无奈的充了值?在一次次懊悔但下次还继续充值的心情中看着青春溜走

打份工謀生,同时学个美术做独立或单机游戏吧少年!这才是你追寻本心的正确方式!

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难不难看你自己兴趣,你有兴趣的话学起来轻松得多,而且你有游戏设计基础吗游戏特效需要有一定的基础的,广州翡翠教育那里就是學这个的,它那里有零基础班也有短期加强培训班。

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作3ds MAX与Photoshop、Illusion、游戏引擎编辑器等。西安完美空间这个学校个人感觉不错现在都是零基础教学的,学不会可以重学的,而且是安置工作的你不用担心。满意请采纳

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片化学习肯定是不行的关键在夯实基础——由专业教师指导下进行大量的写生素描、速写训练(绝非临摹),在掌握写实绘画的基础上再进行风格化变异、修型、夸張.......至于软件和硬件设备使用,实话实说那些只是工具,如果你作为一名画师的基础能力不行、入门训练的路子偏了、眼界和认知层级上鈈去的话那么,一切都将是徒劳的

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率)→海报→综合)首先人体基础基本都有那么至少你得对这些有一定嘚了解吧?去记去理解,去画别无他法。 初期:苦手的感觉是必然的但是别放弃,初期你可以临摹些照片或者作品为了增加你的動力,可以多选择临摹写你喜欢的明星动漫人物一类的临摹不是照抄,是在你能力基础上做到行准,素描色彩关系明确别指望你能畫出一模一样,那是死胡同到头来浪费时间。

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