游戏技能特效特效能做一辈子吗

我非常喜欢玩游戏,特别是游戏里那些炫酷的特效,所以想做游戏特效开发这个职位,请问哪里可以学习吗?_百度知道
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我非常喜欢玩游戏,特别是游戏里那些炫酷的特效,所以想做游戏特效开发这个职位,请问哪里可以学习吗?
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你可以来咱们学校了解一下的。有特效的课程。针对不同基础也有开设不同班级。零基础也可以学习哦
学游戏特效 可到gz完美空间来了解
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游戏特效是什么意思?比如英雄联盟
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实游戏特效全开是指游戏的画面参数值开最大,特别是3D游戏,例如技能效果,各种反光,水质,毛发精细,人物皮肤,我一万多的配置也觉得很吃力,地面草地等等,都属于特效范围。如果是孤岛危机3那样的游戏特效全开要的配置就高了
应该说我的配置没法特效全开……
英雄联盟特效全开和不全开的感觉不是很明显。
采纳率:23%
带攻击特效是指能触发自己的被动和装备的被动,比如船长和EZ的Q就能触发冰拳的减速,但是不附带特效的比如潘森的Q,就不会触发装备的特效
娜美大招这个特效很壮观
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初中生能学游戏特效设计吗
汇众教育成立于2004年6月,是国内成立时间最...|
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&&初中生能学游戏特效设计吗?游戏特效设计对美术基础的要求并不高,但是需呀有非常好的逻辑思维能力和一定的艺术修养,才能使设计出的特效既具有美感又符合真实场景。
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你可能喜欢游戏3D建模和3D特效哪个更有前景,哪个未来会更有发展。_百度知道
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游戏3D建模和3D特效哪个更有前景,哪个未来会更有发展。
我是火星时代的学生,要选专业了,原画不敢碰,只有特效和建模了,下不定决心到底选哪个好,求专家详细给我从未来发展,公司职位上升的空间和薪水这几个方面讲解一下。
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最好的方法是问问你的老师,让他给你意见,他们都有行业经验,也了解你的具体情况。两个专业起薪都差不多,上升空间和薪水是跟你个人能力相关的绘画功底好或者对绘画非常感兴趣的话选模型,否则选特效
采纳率:40%
视后期团队真诚为您解答..首先.因为C4D被捆绑到AECC里了......“在编“的和”不在编“的,就业面就非常窄........开发商自己代理...4工厂里的宣传部门1.....电视台的职工分为2种.,就是投入和回报不成正比..C4D可以直接在AE里建模,上材质,调动画.......最终月薪3000块(河北保定)......学校教的是3DMAX.....,由于我在小城市...3DMAX现在对我来说...干了四年多....................因此和虚拟现实还沾不上边...........最后也没成功,还遇到各种骗子...其他城市几乎就没有什么游戏公司...这就需要渲染两遍........而且我认为,国产游戏总是效果比较差,并不是技术原因导致的.1电影公司....,有一个国产网游.....我是学动漫设计的......也仅仅运营了3个来月,就关门大吉了........3DMAX只能先用VRAY渲染成序列帧,再导入AE,制作完再用AE渲染出片.....除了北京和上海..2电视台...........反正我是不高,任何程度的效果....结果最后还是做了后期现在游戏都是直接进口.而且你所说的是游戏建模..........这行虽然也不好混......至少我发现,我就算干一辈子,也只能是临时工....而且有很多培训班,打着招聘的名义在网上发招聘启事,但你真去了,他会忽悠你让你参加他们的培训班...总之我在这行的求职经历相当苦B..至于待遇嘛..所以电影公司至今也没去过.我是在上班之后自学的...说白了就是正式工和临时工.....还不属于游戏开发...,论画面。而《天地玄门》不仅卖不出去...我没有啊.,游戏性..,我也不想去北京了.....但是《热血江湖》立刻就被代理了,还积累了大量玩家.....下面我说说我对这行业的个人理解....,只是用来导格式用的..但是人家有保险.,做后期应该有4个方向.,全都一点不弱于同年开发的韩国网游《热血江湖》,甚至说完全超越也一点都不夸张(你可以上网搜索截图自己比较下).之前在传媒公司做了四年栏包..属于游戏美工..由于有过上当经历..现在在一家LED灯厂里面做楼体亮化的游历动画..后来虽然也有《剑网3》之类的出现..十几年前.其实也不怎么好混...原本也想做游戏美工.............反正我个人比较推荐C4D...............不知道他们怎么教...,国内其实都有人能做出来...很大程度上...我现在就是混这行的,那时候我就发现了一个问题...简单概括.....我是在大学里面学的,叫《天地玄门》......但至少就业面会宽很多.........特效也是属于后期的......3传媒公司..每天8小时混日子的那种工厂文员什么的,差不多也挣这点...................2,我刚毕业的时候,在市电视台里实习,一直到今天都还有人玩。....我们这边根本没有电影公司,也许你会有所不同.......,是商业因素导致的..至于特效呢.....但是现在实际工作,最好用的是C4D..,但也都没什么太好的结局..直接用AE渲染出片子..........我没去过火星时代.国内的CG高手其实是很多的........那些正式工都是爷.....只在发工资的那天才来....平时根本就见不到人.....每天按时上班的....全是”编外人员“.....正式工什么都不干....也什么都不会干......每个月就只是记得来领工资就可以了....活儿全是临时工干...虽然不累...但收入低的离谱.....当时我才1200元....也没保险....长期混下去,就只能成为超低收入人群......想转正...几乎不可能...因为这行是有指标的....你必须等到人家退休,才有希望....但是电视台里大部分正式工,其实都比我大不了几岁......等人家退休了,我也就差不多了3,传媒公司是绝大多数人的选择了......至少据我所知....绝大多数做后期的,全都混迹于传媒公司.......我之前也是如此......这种公司有一个共同特点.....就是规模非常的小....小到我刚入行时都不敢相信.......有二十个人,就算大公司了......甚至有的公司,只有四五个人....在一套两室一厅的出租房里做片子....我现在在全市最大的传媒公司,算上老板,也只有二十一个人....其中还有2个是实习的....八成到月底就走人了...广州最大的传媒公司,叫阳狮广告,法国公司,世界排名第四,也只有二十多个人....另一个共同特点,就是几乎天天加班....而且普遍没有保险4,进企业里的宣传部,是我一直以来最大的理想了........但是这种职位不太好找.....因为大多数企业制作宣传片什么的,都是直接包给传媒公司......我找了四年,才碰上一个合适的......待遇确实比传媒公司好些....至少保险什么的都全......而且工作轻松.....基本就跟混日子差不多........至少目前我对这份工作还是基本满意的..............非要二选一的话,个人认为3D特效稍微好些.理论上
感觉3d特效的运用更广一点。
听说虚幻4的前景很大
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