天龙八部高级灵气峨眉清心加成受内功灵气影响吗

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 6956|回复: 4
新人欢迎积分1 阅读权限30积分94精华0UID帖子金钱552 威望0
Lv.3, 积分 94, 距离下一级还需 156 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我是三年前和几个朋友一起来玩天龙八部3这个游戏的。因为此前有过几年的网游经历,加上自己凡事爱琢磨的性格,玩这个游戏至今基本上没走过什么弯路。奉行不花钱玩游戏的原则,至今主号只是接近半5的106级武当,比较得意的是常被人误以为是全5。  经常有人看过我装备后问我很多问题,更常听到各种毫无根据的奇谈怪论,今天忍不住想说说,欢迎赐教并乐意接受来自正面的鸡蛋番茄。  一、伤害算法  不管你是什么学历,请先把下列公式看懂----真正看懂:  A内攻伤害=内功/15-内防/50  B外攻伤害=外攻/20-外防/50  C平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50  D属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%E平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害  F技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害  这些公式并非官方公布,而是大量玩家经过无数次测算试验的成果。肯定有不少人对上述公式是否准确提出质疑,我也同样做过它们无数次实验,我的结论是:八九不离十。  自身的、目标的每项数值,第次攻击都在±10%内浮动。攻击主体是人或者是BB算法都一样,使用平攻的是天龙派和各种平攻型BB。攻击目标是人,直接使用上述公式;是怪,上述公式得到的结果*5。从公式上明眼人可以看出不少问题,我们来梳理一下:  1.对比公式ABC得出:外攻伤害输出是内攻的3/4。外攻型BB打怪下血明显不如内攻BB,原因就在这里。一个2400力量资质的外攻BB算极品吧,可它只当.75)灵气资质的同等内攻BB,完全是垃圾!外攻的人攻击伤害不如内攻,这一点是靠体力成长来平衡的。三孔时代这种平衡是很好的,四孔时代因为体力石头不增加,血上限的差距不再拉大,而攻击石头可以多上一轮,内攻派比外攻派占优势了,外攻派总体人气下降成了必然。天龙派别看内外攻相加,其实基础攻是加不了多少的,石头呢大家孔数一样。但它输出却相当于外攻派的3/4,相当于内攻派的9/16,这是天龙寺非常痛恨的事,这决定了天龙派必须全力走属攻路线。2.从公式ABC看出,攻和防这一对属性,是很不对等的。同级防御石头与攻击石头的数值几乎相等,可作用呢?一个内防石头相当于0.3个(15/50)内攻石头,一个外防石头相当于0.4个(20/50)个外攻石头。你镶嵌3个石榴石,顶不了对方一个猫眼石的伤害,人家花的钱只是你的1/3!所以,已经镶嵌和正在镶嵌以及打算镶嵌防御石头玩家,看到这里你该放弃了。  3.认真看下公式D,这里文章非常大。公式里,若是门派主属性攻击(武当玄,峨嵋冰,逍遥火等)则攻击系数取1.5,单一属攻门派的对应属攻的系数也取1.5,次属性攻击的话(武当冰,峨嵋玄,逍遥毒等)这个系数取1.2,其它属性攻击么这个系数就是1,天龙不管是何种属攻全取1.2。算法很奇怪,不是加减法而是百分比。如果目标没抗,1000点主属攻下血是点次属攻下血是点其它属攻下血是1000。仅以主属攻1000为例,现在目标上了两个4级抗性石头,70点抗,那么下血是*(100-70)%=450,一下变得如此可怜了。没办法,我上个4级减抗吧,减抗+35,下血现在变成*(100+35-70)%=975,花了人家1.5倍的钱(一个减抗石头需3个同级雕琢属攻石头才能合成),找不回当初的感觉了。次属攻和其它属攻也是同样算法,我想我已经说清楚了吧。要说明一下,不管减抗多高抗性多高,影响的是属攻的0%-100%,减抗石头不能减到负抗,抗性也是抗到100就把这项属攻全抵消了。  有两件很有意思的事,一是你花了大把RMB打满16个5级属攻石头,外加高属攻戒指护符项链,把属攻弄到2000+N,你的目标只需打3个4级抗性或两个5级抗性,你的这项属攻就没用了。怎么办呢,SH为你推出了减抗石头,只不过你的代价除了三倍于对手的RMB,还有因上减抗石头而牺牲的孔。另一件有意思的事是,抗性和减抗这一对属性,实战中每次作用都各有±10%范围的浮动,在减抗小于抗性的情况下这将导致最终有效抗性大范围内波动(40点),加上属攻本身±10%的波动,表现出来的波动很大,属攻越高,伤害输出的值波动越大。属攻2000减抗70的人,面对100抗性目标,属攻伤害为,波动值高达1620。这就是高属攻玩家伤害输出很不稳定的原因,要解决这个问题,要你让自己的减抗高出对方抗性20点。  4.把公式ABCD一起比较,很容易得出一个重要结论:属攻占大便宜了。主属攻对于内攻派来说,1点属攻=1.5*15=22.5外攻;对外攻派来说,1点属攻=1.5*20=30点外攻;对天龙这平攻派来说,1点属攻=1.2*(20/0.75)=32内外攻。以5级石头为例,一个属攻石头120点,对内攻派来说,相当于120*22.5=2700内攻,也就是当两个同级猫眼;对外攻派来说,相当于120*30=3600外攻,也就是当2.7个同级虎眼;对天龙来说,相当于120*32=3840内攻或外攻,也就是接近于三个同级猫眼或虎眼了。打算上双猫眼的人,你仔细考虑一下吧,最后威力你会比双属攻的少很多。外攻派和天龙派的,更不用说了,上了双虎眼的人,去把给你出馊主意那家伙的脑袋打扁,顺便拿自己的脑袋去墙上撞撞。  5.对于公式E,本来没什么好说的,但还是有文章可做。首先说明,“我是EM,毒攻加我身上点用都没有啊”之类的话,看完上面的内容,以后可不要再说了。能做什么文章呢,能为我们选择手工戒指护符时提供点思路。各位可以随便算算,就是系数为1的与本门主、次属攻都对不上的属攻,用到没抗的目标上,其威力也比内攻厉害。那么,你的号要是只打怪不打架,不管你是什么职业,你尽管去挑选那些三属攻四属攻的戒指护符吧。要是你爱打架,你就要观察了,观察你的对手群中,哪种抗性他们打得很少,你选戒指护符时,可以捎带选上这种属攻,件件手工都捎带上的话,我保证效果不错,嘿嘿。  6.对于公式F,要说明的是技能标称值伤害。技能伤害分三种,属攻伤害(多为吟唱技能),内/外攻伤害(大多数门派单攻技能),直接伤害(暗器技能、半怒攻击技能及少数门派硬伤害技能)。这些技能上都标有一个值,标称“*属性攻击增加****点”的,你这一次攻击里就当你突然增加了这么多点对应属攻。“增加内/外攻*****点”的,算法类似。“造成直接伤害****点”的,指的是对人,对怪么增加值就是标称值*5。  都弄清楚了,那么我们用一个例子来检查一下你对上述内容的理解:某逍遥内攻33000,火攻1700,减火抗95(含吃药),冰攻200,玄攻150,毒攻350。某峨嵋内防24000,火抗105,冰抗105,玄抗70,毒抗50(吃药)。问此逍遥对此峨嵋平推的平均伤害是多少?叫个玩家和你算了对比结果。
直击最真实的内幕,报道最新的讯息,多玩天龙,多玩游戏,开心交友!
新人欢迎积分0 阅读权限20积分18精华0UID帖子金钱26 威望0
Lv.2, 积分 18, 距离下一级还需 32 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
看不懂看不懂看不懂看不懂
新人欢迎积分0 阅读权限1积分1精华0UID帖子金钱21 威望0
Lv.0, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
外功平推出4个伤害值,内功例如逍遥平推一招出3个伤害,你还能说内功占尽优势?
新人欢迎积分1 阅读权限20积分28精华0UID帖子金钱8 威望0
Lv.2, 积分 28, 距离下一级还需 22 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
好我 玩玩我我我
新人欢迎积分0 阅读权限10积分5精华0UID帖子金钱0 威望0
Lv.1, 积分 5, 距离下一级还需 10 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by&&&天龙八部手游峨嵋大型攻略 关于峨眉的一切心得先自我介绍下,本人ios微信七区小峨嵋一只。端游七年老玩家。看到一众小白各种提问,所以打算开一个峨嵋的攻略贴。也欢迎峨嵋大佬们探讨。技能放置:由于峨嵋有四个攻击技能,四个辅助技能。所以在自动攻击勾选了攻击技能以后,第一页的四个技能建议放四个需要自己判断的辅助技能。即清心普善咒月落西山佛光普照呆若木鸡。宝石选择:首先,我们要明白峨嵋的治疗量是受内功攻击和玄攻击影响,但也会因为会心产生暴击治疗,大概为1.5倍的普通治疗量。其次,抗性是比闪避更实在的东西,由于逍遥天山泛滥,推荐冰/火抗,最大化收益建议只打一种抗,不推荐混打。最后虽然还不明确人物和怪物是否有基础抗性,但减抗还是需要的。以下分情况讨论:1.副本生活党及四级以下党防具:血上限闪避抗性血上限攻具:玄功玄功命中会心神器:血上限玄功玄功减玄抗副本党以血为主,所以打单排抗,由于还不清楚缥缈峰副本是否需要毒抗。所以暂时推荐打火炕,打宋辽比较好用。2.pk及五级以上党防具:血上限闪避抗性抗性攻具:玄功玄功命中减玄抗神器:血上限玄功玄功减玄抗因为五级以上党,血量已经有了保证,双排抗可以抗死一个门派。虽然逍遥很多,但是逍遥爆发性没有天山高,所以个人比较推荐冰抗。由于大峨嵋攻击高了,所以就不要追求暴击加血这种不靠谱的事情了,还是上减抗会比较靠谱。保证输出吧。装备选择:游戏初期,还是推荐门派套装。后期会出手工装备,以后会再谈。但根据端游经验以及实际情况,装备属性玄属性&血上限&内功攻击&命中、闪避、会心&内外防宝宝选择及技能峨嵋是一个耗蓝非常严重的门派,敲黑板。所以必带一只血迹宝宝。个人推荐45级后,或者选择7星熊猫(充值500获得),或者繁殖一个不错的二代龙龟。等以后换金刚。宝宝技能:主动技:血迹自动技:迟钝强身凝神忠心破绽摔绊/瞬影因为这个宝宝主要用来挂机和副本,所以一般都选择对主人增益的技能。至于打造pk宝宝,以后再补。44级以后开启技能指点,由于是新增,所以也是按照个人理解推荐。首先,四个攻击技能:1:拖泥带水pk和副本都比较推荐,增伤10%(风波恶,绿卡)2:西子捧心副本:伤害提高10%(王夫人,绿卡)/增加护盾(阿朱,紫卡)pk:4秒50%减速(天山童姥,橙卡)/增加护盾(阿朱,紫卡)/伤害提高10%(王夫人,绿卡)3:九阴神爪副本:改为群攻技能(鸠摩智紫卡)/增伤20%(古笃诚绿卡)pk:对目标所有伤害增加15%(李秋水橙卡)/增伤20%(古笃诚绿卡)4:障眼法副本:降低5%气血上限(王语嫣橙卡)/增伤30%(傅思归绿卡)pk:必定100%失明,增加冷却(云中鹤蓝卡)=增伤30%(傅思归绿卡)接下来,四个辅助技能:1:清心普善咒指点效果:褚万里:清心普善咒不再需要聚气,冷却时间增加至8秒。这个技能效果,在英雄试炼玩法时,非常的好用。叶二娘:聚气时间增加1秒,治疗量提高55%。可以提升治疗量的技能效果,对于峨嵋来说都非常不错的技能。丁春秋:令目标在10秒内额外回复相当于清新普善咒治疗量50%的血量。可以为目标增加一个持续回血的BUFF。无崖子:清心普善咒对血量低于30%的单位造成的治疗量提高50%。很强力的技能效果,在很多危险的情况下,可以起到很好的作用。上面是官网的功略。个人认为丁春秋的buff是最好的,无论副本还是pk。2:佛光普照副本:变成群体攻击(段正淳紫卡)/持续8秒治疗(段誉橙卡)/减小气消耗(南海鳄神蓝卡)pk:变成群体攻击(段正淳紫卡)团体pk:持续8秒治疗(段誉橙卡)3:月落西山副本:变成群体攻击(阿碧绿卡)pk:增加一秒失明(玄慈蓝卡)/取消对方增益(萧远山紫卡)团战:增加一秒失明(玄慈蓝卡)/命中回血(虚竹橙卡)4:呆若木鸡这个技能我来说下怎么用,一般情况下,副本是不需要的,除非boss的致命攻击躲不过可以用,比如端游缥缈峰的李秋水大招,但是不知道。pk或者团战适合在被逍遥放大以后,因为可以立马移除逍遥的放大效果,然后逃离围殴。官网的攻略很推荐变无敌为降低50%伤害(乔峰橙卡),个人认为实际效果不大,但比别的指点强一点。综合来看,副本和pk需要大家自己选择吧。如果是副本躲大招,个人推荐无敌时候回血(慕容博紫卡);如果不是,个人推荐50%降低伤害,可以给肉盾如果是pk,个人推荐50%降低伤害;如果是团战,个人觉得无敌时候回血,移除逍遥放大效果更好。见仁见智吧峨嵋是一个相对后期的职业,而且无论后期增加多少职业,峨嵋必定在五个人的副本中占一个位置。所以无论是平民玩家,还是氪金玩家都可以在玩峨嵋的时候找到存在感。虽然清心普善咒没有端游那么给力了,但目前来看还是不错的,治疗量也基本在10%左右。后期再看。楼主也是17号开区才开始玩的,现在接触的内容也就这么多了。关于珍兽。最近周围很多朋友都进入了珍兽的坑,我就给大家讲讲吧。珍兽一般分三种,内功型宝宝,一般伤害比较高,目前代表:丘比特、龙、、鸳鸯等。一般用来刷副本,刷怪。技能搭配:主动技:四属性的群攻(选一个)自动技:法魂痛击连击咒(和主动技能一致)另外两个可以选择,破绽,摔绊等。外功型宝宝,也是属于伤害高。目前代表:老虎,呆呆牛主动技:四属性群攻自动技:蛮力猛击连击咒(和主动技能一致)另外两个可以选择破绽,摔绊等。平衡型宝宝,主要是用来做肉盾,从端游经验看,价值高,因为不容易死。2333血迹宝宝,前面有,就不提了。为提供即时游戏比价信息,币比价查询,是游戏出货的最佳外服。目前代表:熊猫,龙龟pk宝宝,主动技:净化/神佑自动技:憨厚,迟钝,忠心,破绽,摔绊,强身等。峨眉清心到底受什么影响【天龙八部手游吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
峨眉清心到底受什么影响收藏
我发现峨眉的清心并不是受属性攻宝石影响,而是受战力影响!好郁闷,这完全是个看战力的游戏,
我卸载了两颗3级属性宝石,清心加的血变少了,然后我又安上属性,去掉了其它两个3级宝石,发现:加的血还是变少了。所以是不是技能的数据强与弱只是看战力呢?
那这样的话,峨眉是不气就没必要堆属性宝石,只需要堆战力就行?
有没有人和我同感的
如果是真的感觉好坑啊
我也不懂说是堆血加血就高只是我懒得实验 反正就加血吧
那我就狂堆战力就行了,50级以后专门找战力高的装备,加的好不好其次
登录百度帐号推荐应用微信:doyo_game
天龙八部手游-峨眉门派属性加成详解
&&峨眉少侠在武林中人缘最好,因为目前游戏中几乎所有活动都要有峨眉少侠的强力治疗辅助才能玩下去,那么峨眉少侠除了有特殊的加血技能外,和其他门派的少侠又有啥不同呢?下面就给峨眉少侠实际测试一下峨眉少侠每一点属性的具体作用。
&&实测准备
&&我们准备一个全白板(无镶嵌,无装备)的峨眉来测试,为了避免镶嵌的宝石干扰测试结果,所以全体拆除,另外使用防御型装备测试攻击属性,攻击型装备测试防御属性,避免装备自带属性干扰测试结果。
&&峨眉少侠是内功远程攻击,增加灵气可以提升内功攻击与技能效果。
&&同时灵气还可以提升治疗回血效果。
&&体力可以提高峨眉门派的血上限,不过测试中峨眉少侠加点体力获得的收益非常小,只有丐帮体力收益的2分之1。
&&身法可以提升少侠的命中、闪避、会心攻击与会心防御。
&&定力属性可以提升少侠的内外功防御和气上限。
&&玄属性攻击
&&玄属性攻击可以提升峨眉少侠的普通攻击伤害能力,还能提升技能效果(伤害、回血都提升)。
&&由测试结果可知,峨眉少侠提升防御属性收益不大,比如1点体力只提升85点血量上限,所以同样评分的增加血上限装备好于加体力装备。定力属性提供的内功防御超过外功防御2倍,另外身法属性提供的闪避和会心防御也不高。所以从结果上看,攻击属性收益超过防御属性。
/article/327039
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
今日关注游戏责任编辑:小猪
把这篇文章分享到:}

我要回帖

更多关于 天龙八部的灵气和力量 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信