全境封锁 每日每日任务一天能做几次?为什么我完成其中一个,另外两个就显

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《》大家在任务升级道路上有什么攻略吗?今天就为大家带来了全境封锁任务升级攻略与暗区玩法技巧详解,满级之前路途非常重要,一定要多多几类经验,然而满级之后的暗区新人生绝对是非常艰难的,下面快跟我一起来看看全境封锁任务升级攻略与暗区玩法技巧详解吧。小编力荐>>>这篇短文主要针对刚接触全境封锁的新手,自认为老手可以跳过。这篇短文讲述了一个刚做完新手剧情任务的3级屌丝,3天成长为双30橙装高富帅的故事,解释了游戏里的一些基本原理,避免你毫无头绪的浪费时间。当然,如果你不追求快速升级赶上队友,想自己慢慢体会剧情,那你可以跳过。3点注意事项:1、任何30级以下的装备都是绝对的垃圾(包括橙色),任何紫色以下的装备都是绝对的垃圾。2、做一个副本给你的经验,相当于做10个支线任务的总合。3、如果你碰到一个支线任务奖励紫色设计图,你20级跑去做了,他给你奖励个20级的垃圾紫色设计图,如果你30级再回头去做,他会给你个30级的紫色设计图,没准是个常用部件。任务与升级:首先说一下任务类型,任务分3种,副本、遭遇、支线。副本可以认为是主线剧情,需要组队完成,经验奖励爆炸,但是只能领一次,副本本身有等级,但这个不重要,因为副本的实际等级是根据你角色变化而变化的,简单的说,你30级再回头做4级的副本,里面的怪也是30级,经验奖励和装备奖励也是30级。遭遇给予部分经验,主要是按颜色给3种基地设施解锁点数。支线纯粹是剧情,给一点经验作为补偿,同时还会给你角色当前等级的各种设计图。所以一个屌丝最快升级的办法就是,跟上你们同伴中等级最高的人,让他做高级副本的时候带上你去划水,假设他们3个人从20级副本开始做,做到30级副本,大概需要6个小时。而你混完这几个副本,应该已经到24级左右了,再回头自己快速匹配把之前没做完的副本做完,最后刷刷25以上的遭遇和支线,基本上就30了。如果你不幸只有一个人,那也没关系,可以自己从剧情副本开始,一个一个快速匹配找野队刷。中间两个副本的间隙,等级达不到的话,就去解锁各个区域的安全屋,做遭遇任务(可单人也可组队),请注意,只做遭遇任务,因为你需要点数解锁设施。支线任务,特别是25级以前的支线任务,个人认为除非你想体验剧情,不然完全没有做的价值和必要。按这个流程,你做完所有副本出来,应该在个二十七八级,这时候是最难升的,没人可以带你,只能靠自己,这时候,简单易行的25级以上支线人物,单刷群刷都是最理想的方式。解锁点数,优先把增加病毒防护点到4级,然后把其中一个大招点出来(3种设施随便升级一个1000的就有对应大招,大招很有用),最后把各种收集和商人点出来。关于装备:到30级的路上你会遇到3种装备,绿装,蓝装,紫装,这里建议一种最合理的解决办法,随时替换你身上的装备到相应等级,然后把所有绿装都卖掉,所有蓝装紫装都分解掉。不要多看一眼,都是垃圾,相信我。然后有空时候把所有材料碎片全升级到黄色。关于30级时候你会面临什么:1.基地里特殊武器商人卖橙色武器,一把50万。你如果从3级开始卖垃圾,现在应该正好有100万,刚好买两把。2.30级副本给你送30级橙色手枪图和五六件紫装,所以如果你29级多一点的时候去完成30级副本,你刚好30级,所以一地紫装也正好30级,正好够你凑个毕业装。暗区玩法技巧:30以后,当然是去暗区开始新的人生,最好是跟队友一起,倒不是怕别人杀你,其实现在都很和平,只是你毕业装进暗区,随便一个怪给你两下你就扑街。所以你需要跟着别人混。怪一般掉蓝装(40%),绿装(20%),紫装(29%),橙装(1%), 外观物品(10%)。所以原则只有一个,只捡紫橙装。不然等着哭。因为你的你的箱子只有30个格子,如果30件装备满了你没回基地清理,你一身紫装相当于白捡,因为箱子满了,直升机送不回去,而你一旦出暗区,身上装备也就销毁了。这时候如果有个橙装,你会后悔手贱之前捡了蓝装送回去占格子。暗区等级升得很快,一天可以到30级,杀人增加等级,被杀掉暗区等级,掉身上的暗区币,但是到30级不会掉到30以下,到50级不会掉到50以下),所以现在大家都在和平升50级,很少有pvp冲突,以后就不好说了,你不抓紧的话,可能一辈子都上不了暗区50级,就是被人鱼肉的命。暗区30/50级时候,可以用暗区币从商人处购买30/50级的暗区装备,当然比普通装备强很多。而50级一水的橙色设计图,是所有暗区屌丝的终极梦想。在基地里你可以买到0级暗区装备,不过跟普通紫装一样没什么鸟用,如果你身上有巨款而且到30级遥遥无期,建议还是消费一些配件,免得一死一无所有。另外2楼科技部有个特殊商人,可以用所谓的成就币(凤凰币)买50级暗区一样的装备和图纸,但是这个凤凰币其实只有2个途径可以得,一是每日副本,二是暗区boss击杀掉落。所谓黄金版的区别,就是每天可以刷2个副本,而普通玩家只能刷1次。原理就是这样,不足之处欢迎指正,祝你们早日变成高富帅,吊打歪果仁。
全境封锁热门攻略
游戏大小: 3.04GB
游戏类型: 动作射击STG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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全境封锁 目标情报任务图文攻略 目标情报怎么获得
发布时间: 08:58 () 作者:Gary830123 编辑:vincent
全境封锁 目标情报任务图文攻略 目标情报怎么获得
& 目标情报任务图文攻略 目标情报怎么获得
《全境封锁》1.2版本更新后大家会发现基地多了两个商人,而购买物品则需要&目标情报&,那么此货币如何获得,下面为大家带来《全境封锁》目标情报任务图文攻略。
那要怎么获得目标情报呢?先打开你的图,找到图示和其他安全屋明显不一样的安全屋-很重要!!,至于差异在哪呢?在最后会提到。
安全屋图示的差异:
在安全屋内看地图就会有三个要完成的目标点了
任务不强从30老练到31精英
任务敌人有机率掉落目标情报-记得去捡!
任务奖励除了一件装备外会有1~2个目标情报
三个任务可以多加利用安全屋、主线任务、暗区检查点做快速移动,路径上常常会经过资源点不知是不是故意的设计,把三个任务都解完后会要你回安全屋再看一次地图。
回到安全屋再看一次地图这一轮的任务就算结束了
奖励4个目标情报
如果重複刷同一个安全屋最终奖励只有2个育这就是一开始说的原因,领完后下一轮的特殊安全屋图示会刷新打开你的大地图看吧!
手痒花了40点跑去单刷周任务高风险目标,一开始就来ㄧ队全部都是31喷火胖子下图的胖子们其实排成一排了6.7只吧....干
清完后敌人来了一波又一波前后夹攻不说左上角还有时间压力,还给我限制区域想用远作战都不行,每只都31精英一波至少10只手榴弹一直丢一直丢还以为我来到猎隼,最后还是不敌大军被手榴弹一炸倒地,高风险只要失败就要重新花情报点买,单刷会很忙组队应该会比较轻松,别不相信官方的建议-建议组队,40情报点少说也要20~30分钟打呢。
一些关于花费30点以上的週奖励高风险目标的细节:
小队里仅需1人花费情报点即可使全队进行任务,也可获得任务奖励,但获得任务奖励后就会被标示为已完成,要等待下周重置,不论点数是不是你花的。
战斗场地狭窄,超出会导致倒数,未在时间内回到区域内会使得任务失败。
在Boss出现前会有3波敌人。
失败目标会&落跑&,需重新花费情报点才可再次挑战。
更多精彩尽在 专题:求助 目前只有这一个任务 还显示的已完成 我应该做什么_全境封锁吧_百度贴吧
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求助 目前只有这一个任务 还显示的已完成 我应该做什么
现在不知道该干什么了
感觉好无聊呀
看到有人跳楼 我应该做...
讨饭去了。
你是不是飞机被击毁那里掉线了 或者推出了。。。我就是那里一直加载退游戏结果进去就这样了,然后重新玩人物了。。。
到曼哈顿的铁门再去一次就好
就那个任务,别进去,门口往左走,见口往右,能到那个铁门,开门继续跑一遍就行啦
大家不要信他发的东西!上次他说吃榴莲前放加热五分钟会更甜,妈的现在家里根本不能待了,邻居们都劝我搬家,说我在家炖屎!
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因为无奈所以无语
圣骑士, 积分 4881, 距离下一级还需 119 积分
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不知道第二个金色的为何是英文的描述,绿色的可惜不是突击用的
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骑士, 积分 2714, 距离下一级还需 286 积分
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突击在林肯隧道和列克星敦的挑战模式出哈
突袭者战斗装备 套装组合
装备其中2件时 护甲伤害+20%
装备其中3件时 暴击伤害+100%
装备其中4件时 连续射击时每一发子弹的伤害逐步增加1%,最多增加到100%.每次射击失误(MISS)时,增益减少2%,增益也将以每秒钟1%的速度下降
防弹衣 猎鹰陨落(困难)
面具 科技部设计图、猎鹰陨落(挑战)、林肯隧道(挑战)、列克星敦(挑战)。
护膝 科技部设计图、猎鹰陨落(挑战)、林肯隧道(挑战)、列克星敦(挑战)。
背包 猎鹰陨落(困难)
手套 猎鹰陨落(挑战)、林肯隧道(挑战)、列克星敦(挑战)、补给品空投、暗区BOSS。
枪套 猎鹰陨落(困难)
因为无奈所以无语
圣骑士, 积分 4881, 距离下一级还需 119 积分
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叶子的心愿 发表于
突击在林肯隧道和列克星敦的挑战模式出哈
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感谢,原来这个还有固定的掉落地点
征服者, 积分 5136, 距离下一级还需 2864 积分
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说白了就是想让大家不要只刷那几个本
骑士, 积分 2213, 距离下一级还需 787 积分
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超级技师花钱买了赞助吗,要是有黑鹰或者OAKLEY手套戴就好了
因为无奈所以无语
圣骑士, 积分 4881, 距离下一级还需 119 积分
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jackal27149 发表于
超级技师花钱买了赞助吗,要是有黑鹰或者OAKLEY手套戴就好了
应该是给了广告费了,不过级别低了,就是挂个名
圣骑士, 积分 3617, 距离下一级还需 1383 积分
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叶子的心愿 发表于
突击在林肯隧道和列克星敦的挑战模式出哈
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手动点赞& &
圣骑士, 积分 3617, 距离下一级还需 1383 积分
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叶子的心愿 发表于
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演射击开放
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:39
k73评分:43
全境封锁1.2版本暗区&装备心得
时间: 来源:巴哈姆特 作者:JAC12456 热度: 28 次&&
《全境封锁》于近日开启了1.2版本的更新,这对于很多玩家来说又是一个新版本,小编这里就来和大家分享下其新版本的一些心得,以供参考。
《全境封锁》于近日开启了1.2版本的更新,这对于很多玩家来说又是一个新版本,小编这里就来和大家分享下其新版本的一些心得,以供参考。
结论摆在前面,我认为这次的改版对于经过1.1还留在全境封锁的玩家来说,是一次很不错的改版,尤其是在打装备系统方面的改善。以下简单分成三个部分和一个小结来谈。
目前的装备暂定为1.2初期拓荒装,这套装备绝对没有到顶,但应该可以算上至少有中上程度的装。这次1.2改版带来最大的改变不是新套装的衝击,而是1.1版本超强的鲁莽bug修正 以及削弱卫哨四套标记。在1.1版本中,做为一个火体,我的配装是四卫哨+野蛮手套+鲁莽背心,配上邮局AUG和万物平衡M1A。在1.2版本中,拿衝锋枪等全自动步枪不再能触发卫哨标记效果,加上鲁莽的增伤、减伤失去,首先面对的就是玩家的火力大降 这个事实,再来就是虽然装甲可以撑到减伤75%,一是装甲往上撑势必会牺牲一些其他属性(我个人是背心、护膝、枪套都有洗装甲出来),但效果充其量在某种程度上就相当于1.1版本中的65%装甲+鲁莽减伤,撑防的难度增加,但是没有变得更坦 。
现在我的配置是换成3卫哨+3突袭,尽量让火力维持在一个水準上。武器天赋方面,防卫本能吸血枪的威能因应玩家的火力大降,变得没有1.1强势,反而击杀回血属性可能还比较有用。
关于装备的问题,后续会再提到,整备的部分先讲到这样。
二、新副本:净空天际
这个副本的流程有跑过的应该清楚,总之就是分成两个部分,第一个部份是清怪装两次炸弹,然后清空区域就完成,进去后有一个检查点,那裡的弹药箱可以补医疗包和子弹;第二个部分可以从两侧跳进去,进去后没办法出来(因为跳下去的地方太高,爬不回去),裡面也有普通的弹药箱补子弹,进去后要进行以下流程:用笔电&拿继电器安装&用笔电&拿继电器安装&清王&清光怪,继电器位置地图的两侧,安装的地方则是在地图的中央位置,跟故事副本相同,拿着继电器的人只能拿手枪慢慢走。
这个副本的优点大概就是场地看起来 比较空旷,以及没有猎隼那么拖台前,其他设计部分其实跟猎隼没两样,换汤不换药,困难面对四面八方的怪还有容错成分,下星期开放挑战后,34等怪+炸弹轰炸还要装继电器(而且炸弹轰炸常常直接对着拿继电器的人)...认真?
补充:这个副本拖怪打带跑战术很有效,可以带着怪绕圈圈跑。
三、201+暗区
这是我认为1.2改版的重中之重,也是个人对这次改版持正面评价的最大塬因。现在我可以这么说,打装备最有效率的地方就是201+暗区的5、6区 。由于5.6区只会掉204和240装,吃王跟开空投不再是开一堆素材垃圾,而是会让你充满期待自己会拿到什么东西,CP值最高的首推密封物资和空投 ,密封物资现在打开除了会送装还会有金国土+暗币,兼有抽奖快感,有掉金色绿色密封物资一定要回收;空投在1.1没什么吸引力,但1.2空投大翻身,开空投箱金国土已经不是重点,重点在必定有204+240装各一个,直接收进背包,绝对值得你为空投箱开大开红,开到箱子就算死了都值得。 (更别提空投箱旁边的王还会掉装)1.2的空投箱才是真正符合1.1宣传时讲的「致命吸引力」。
今天跑暗区的感想就是:爽!这才叫打装备游戏。 不是回收一堆垃圾素材拆掉做装,而是期待自己打的宝是不是比现在身上的更强,或弄出一套新玩法的装备。
但是请注意,5.6区的怪全部都是34等,这代表你要面对的是路上的小怪都是猎隼挑战的程度,最致命的莫过于游戏首次登场的34等净化者跟34等火焰肥肥。遇到净化者还可以快速收掉,遇到火焰肥肥请拉开距离,控场技跟大请不要吝啬,被正面烧几乎是不到3秒直接躺,很可能救不回来。另外请现在要多多注意毒气弹(会中混乱状态的),会扣血扣很多 ,一中一定要注意血量即时补血,不然就是放免疫平台。
过去习惯的打法要重新调整,孤狼强烈不建议跑201+的5.6区,因为怪真的太硬太强;最好是能组满四个人,至少一个电工,否则打不动怪而且非常容易死。过去大家装做到很高以后习惯直接衝进去跟怪对射的打法也请谨慎使用,拉一点距离、龟一点打比较不会出意外,还有想要直接穿过小怪群的时候也请尽量绕路,现在直接衝进去没有大的话很可能直接躺。
由于现在大家还在适应201+的5.6区怪强度,没什么人敢开红,因为讲真的,自己身上的装备都太珍贵,捨不得掉,而且重点是小怪太强,没清光旁边的怪直接开红非常容易被旁边小怪打死。被开红直接开大衝进怪群,对方如果敢追过来保证高机率跟你一起陪葬,火焰肥肥群尤佳。5.6区开红是很没有效率的一件事。(空投例外,值得开)
另外补充,现在暗区回收满四个包包后不会像以前一样马上弹上去,必须等60秒倒数完,所以可以考虑剩30秒左右再挂上去,目前割绳威吓的意义大于实质意义。
最后推荐一下大家进暗区如果没打到孤星,可以购买基地二楼的两张图自行製作两套孤星装备出来,穿警察背包+弹药背心+两套孤星补子弹,可以让弹药量破2000发 ,对于在暗区5.6的续航相当有帮助,以我个人来说,弹药量约1400发,可以打两到三个地标+一次回收耗光,多了两套孤星加持后,可以多打一到两个地标没问题,一来一往农怪效率大幅提升。
由于现在不太敢跟怪脸贴脸对射,所以近距离的枪,像以前版本中的国民神枪Vector .45 ACP的地位进一步下降,目前是用AUG顶着还可以,有在考虑换中距离为主的突击步枪就是了。
然后小小抱怨一下,201+暗区的一般箱和钥匙箱并没有改变,仍然分别掉出紫装跟163金装,现在连钥匙箱都不太想开了。还有就是都已经是装备分数平均201+的玩家进入的暗区了,你设定小怪掉紫装是要干嘛啦,好歹掉个烂金装当素材拆或拿去换钱校準我也可以接受啊...
可以看得出来,1.2想要拿到204跟240装,最有效率的绝对是201+暗区的5.6区;袭击任务的两个副本跟地图上新的高风险目标则相对没有效率,这次製作团队的设计思路可想而知就是想让最高等装备在PVP跟PVE两个区域都有办法拿到,改善1.1版本中最高等装备取得只能依赖猎隼挑战周奖励和製作取得的问题,但仍然偏向鼓励玩家进入暗区。
以打装备取向来说,推荐玩家利用PVE跟PVP弄一套很不错的装备后,组队进入暗区5.6来农装备,如果没有组队倾向、喜欢当孤狼的人,就农PVE区域,花多一点时间取得更好的装备吧!
以上就是本次分享的全部内容了,更多内容:
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