王者荣耀关羽出装怎么出两条龙

王者荣耀关羽BUG是什么怎么触发 S8关羽怎么打出双倍伤害_游戏攻略_海峡网
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在王者荣耀中,关羽是一个战士类英雄,其需要利用被动达到冲锋状态才能打出高额的伤害,属于那种&绕后偷袭&的战士英雄。最近很多玩家在问关羽BUG怎么触发?下面小兮就跟大家分享下S8关羽大招两段伤害技巧!
王者荣耀关羽BUG怎么触发
关羽贴紧目标,并斜对着目标放大,有一定概率让目标触碰到马头两次。
王者荣耀S8关羽怎么打出双倍伤害
关羽的BUG在冲锋状态下,关羽的大招将有机会可以打出双倍伤害。
玩家可以将视频慢放10倍后发现,冲锋状态下开启大招,会有很多金色的战马,当战马的马头碰到一个目标则会造成一次伤害。理论上,大招冲击会呈直线将目标撞退,这样目标就最多触碰到一个马头,被造成一次伤害。
但是实际对战中,马头会因为目标所在的位置,而造成目标两次触碰到马头,也就是受到两次伤害。尤其是在墙边撞击最为明显,也是最简单的。
责任编辑:林晗枝
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王者荣耀关羽骚气玩法分享如何克制关羽呢
  即将分享给玩家的是王者荣耀中关于关羽骚气玩法和克制方法,那么想了解的玩家千万不要错过喽!相信你看完之后就会知道啦!希望能够解决玩家的疑惑哦!让你能够更快上手这个英雄哦!强势的时候能够带动整队。
  【原创作者:单身死宅】
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  奉上关羽出装,装备看对面阵容选择第一套或第二套,纯输出装关羽就不要多想了,除了一技能能抢抢人头,团战大招进去估计就出不来了,所以我也不放图了
  打法的话就是游走流,毕竟人家跑的快,开局下路走,速度吃完第一波兵升二,因为下路己方百分百是射手,在他打红的时候完全可以吃完一波兵,如果己方有韩信,准备红开反蓝,先帮他红上面劈一刀再去吃兵,然后一起去敌方蓝区反蓝
  吃完兵了是吧,或者野区已经反好了,速度去上路支援,因为上路现在正处于被敌方射手压线的情况中,这时候只要队友不傻,一刀把敌方射手劈进塔里,一血,稳
  对了,召唤师技能推荐净化,第二选择斩杀,然后,尽量少回城,多支援,血量不足靠恢复和塔后的血包,基本跑上一圈,血就足够了
  然后,玩关羽最重要的一点来了,不会这招的关羽,跟咸鱼没有任何区别,一技能和大招就从来只能用来救对面了,下面开始
  不知道你们以前有没有玩自由之战的,如果有,你们就知道当初的船长凭什么强,就是他的大招,反手船,关羽一样适用,而且作用贼重要,操作较难,下面放具体图片
  首先是反向一技能,跑到敌方差不多这个位置时,迅速拉方向键,往后拉,然后按一技能,效果如图
  接着是正面的反向大招,位置和方法和一技能一样,效果如图
  侧面较简单,距离不用靠太近,在图中这个位置已经能推回来了
  克制方法的话,最容易克制关羽的英雄,后羿,貂蝉,夏侯惇,芈月,张良,然后还有克制关羽的装备:冰杖,冰脉,冰霜长矛
  接下来说一下55中关羽的团战打法和遭遇落单英雄的打法,团战能绕后尽量绕后,不能绕后尽量把敌方英雄往墙上撞,绕后后,不要管有没有人控制你,秒开净化,等你被控住的时候你的大招已经用不出来了,大招撞人后,马上跑一下,把能量条蓄满,二技能踩进人堆,一技能正常状态下一劈,然后没技能了的话,就跑满能量条用平a来撞,只要队友配合不错,一波团稳赢
  遭遇落单英雄时,如果对方是位移较多的,骚扰一下就好,因为你杀不了他,如果是射手,并且是对面重要输出位,大招反手撞回塔下,然后再用一技能劈一下,如果他是有位移的射手,二技能往他前面踩,把他踩回来,然后不断用平a顶他,3下就死
  至于是1v1里面,如果你碰上关羽还能输,我没话说,他前期补兵都麻烦,就那么小个范围,随便放个技能都能打到他,让他减速,他就只能放正常状态下的技能,我还真不信你打不过他
/Article//392852.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章王者荣耀关羽的定位是战士/坦克,关羽在出装上选择为半肉半输出,关羽基础生命值和防御都比较高,再加上大招会让冲锋状态的关羽呈现一种霸体伤害,所以可以补足一些伤害装备。在召唤师技能上,建议选择带斩杀。王者荣耀关羽快速上手攻略王者荣耀关羽怎么玩?关羽是王者最新出来的英雄,很是热门,今天小编土土给大家带来王者荣耀关羽出装以及玩法攻略,新手不懂的可以参考一下子,蛮有用的。王者荣耀关羽怎么玩怎么玩?王者荣耀关羽出装推荐:出装顺序:红莲斗篷,影忍之足斗玩网()转载:在王者荣耀中,关羽自从上线之后就一直是排位的热门人选,非ban必选,关羽前期爆炸的伤害加上强大的游走GANK能力使得很多玩家也十分喜欢玩关羽这个英雄,下面小编就给大家带来一期关羽的玩法斗玩网()转载:在王者荣耀中,巅峰强者的对决往往在电光火石间,一招就可定胜负,而关羽因其爆炸的伤害更是可以一刀带走敌方的残血英雄,那么如何才能玩好关羽呢?下面就和小编一起来看看吧!王者荣耀王者荣耀关羽斗玩网()转载:你知道王者荣耀关羽怎么玩吗?关羽这个英雄的定位是战士或坦克,攻防战力强劲。如果你懂得玩关羽这个角色,在游戏中必定所向无敌。那么,王者荣耀关羽怎么玩呢?以下小编会介绍王者荣耀关羽的玩法攻
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全程单排青铜到王者——王者荣耀关羽心得
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本文来源NGA王者荣耀,本文作者:域飞斯归来前言:本人是一位快30岁的玩家,应该达到了泥潭平均老年人的标准。S8赛季入的坑,之前在玩DOTA2,5000分辅助。最初入坑的缘由其实很简单,这是一款风靡全中国的手机游戏,身边的同学同事、客户都在玩,可以说它已经不单单是一个娱乐项目,更是一种社交方式,家庭聚会、同学聚会时大家都凑在一起聊你什么分段了,我又练了个什么新英雄,只有你自己格格不入,真的很尴尬。跟客户或者新朋友一桌吃饭,大家都抱着个手机谁也不理谁,打不开话匣,这时看看他的手机APP,“你也玩农药啊”瞬间气氛就变了,所以我说这是现世代最新的介质,或者“现象”。时代在飞速发展,5年时间就能让人们的思维有翻天覆地的改变,谁又能想象今后是什么样子呢?话题扯远了,回来讲,刚接触这个游戏时是抱着抵触心理的,毕竟我不是自愿想玩的,而是“社交需要”,朋友看我这个态度都觉得我太傲了,“有本事上王者吧”(我的朋友当时基本都是玩了2-3个赛季,铭文、英雄数量都很多,大部分人在钻石,最高是星耀,所以我们当时认为王者确实对一个新人来说遥不可及)。“上就上呗”,这种时候怎么能耸,我还就要试试。就这样我开始了我的农药之旅,为了玩好这个游戏,我查看了很多英雄攻略,游戏心得,也看了不少直播,独自在游戏中实践与摸索,渐渐的我觉得“还挺有意思啊”,我发现这款游戏能够风靡全国是有道理的,虽然整体游戏性肯定比不上PC平台的同类游戏,但是作为一款手机游戏,无论从画面到操作性,还是从细节展示到概念设计,确实都做到了“极好”,果然尝试过才能有新的发现。回到我的“王者之路”,我是全程单排打的,因为上班比较忙,所以每天基本就玩3-4把,周末会多玩一些,排位应该是不到300把,“十一”国庆节头一天上的王者,到王者段位时28级,121铭文等级。期间绝大多数对局使用的关羽,低段位用的亚瑟、后裔,高段位还用过少量的狄仁杰和鬼谷子。这期间还有个小插曲,因为我是DOTA2出身,DOTA2单排分数和组排分数是分开的,所以绝大部分人只打单排。我以为王者荣耀也一样,所以也一直单排,好像是打到钻石之后,有一天我看直播,我才发现我去这个游戏组排和单排用一个分数!坑爹啊!如果意识比较强,配合有套路的几个人,组排肯定比单排好上分啊!怪不得好多主播代练都轻松上王者。不过我并没有时间合适一起的基友,而且既然决定单排了,那就全程单排吧。然后再说说心态,这个真的无视你的队友吧,我基本就是关闭局内聊天,关闭麦克风和喇叭,自己打自己的。虽然我得承认交流是绝对很重要的,但是有时队友那个态度、那个说出来的话,实在太影响自己的心态了,一旦你的心态受影响就会影响到你的思路,最终导致打不出你应该打的水平。曾经我在钻石摩擦时也经常逛逛NGA的牢骚贴,发几句心态爆炸的话。心态不好了,就放下手机出去走走,毕竟游戏是用来娱乐让自己高兴的,一个劲儿的皱着眉头打容易得抑郁症。OK在开始正题之前,容我在啰嗦一句,毕竟本人只是个刚入坑不到3个月的新人,写心得一部分确实是用来装X的,当然最主要的还是想给S9赛季上王者的年轻关羽们一些帮助,如果大家对于我的心得体会发现了什么错误之处请一定告诉我,如果是有不同意见的话欢迎一起讨论,下面先上干货。第一章:我认识的关羽这一章很简短,主要给大家讲讲我眼中的关羽是个什么样的英雄。英雄定位:全能定位,这是我给关羽这个英雄的定位,无论队伍中缺乏任何角色,关羽都可以华丽的变身,从容的担当。我把定位分为两种理解:1、开场分位置:关羽比较正统一些的位置或者说单排中大家普遍认定的关羽位置是上单和辅助,但如果队伍选完了缺少某个位置的人员关羽都可以补充,游走辅助、三陪辅助、中单、上单、打野、下单。2、团队作用定位:这个就是我们所说的坦克、刺客、射手等。对于这方面我认为关羽根据打法出装的不同可以化身为各种定位,当然胜率最高的打法是把自己当做刺客来打。英雄优势:腿长跑的快,自带解控,清兵快,伤害高,有AOE,有强制位移,有远程消耗。正是因为关羽的优势非常多,所以才有了刚才提到的全能定位。无愧上限最高的T0英雄。英雄缺点:英雄下限低,刚上手的时候真的是以最快的速度出去送。另外这个英雄经济转化比跟操作者的意识成正比,是典型的一万经济一秒躺的代表,经常会打成前期杀超神,中后期团战零作用的情况,这个也是英雄机制、低下限所带来的结果。关羽拥有最强的翻盘能力,我玩关羽除非基地爆炸不然我是绝对不会投降的,在上王者的路上打了至少不下十多盘被破三路大劣势翻盘的局。我觉得这也是我胜率比一般人高一些的原因。第二章:技能详解我会用比较多的文字描述技能这一章节,因为关羽的技能不像一般的ADC法师的技能操作简单效果明显,每一个时刻每一个技能的使用和组合使用都是仁者见仁智者见智的,所以说对于每一个姿态下每一个技能的理解都将提高你对关羽这个英雄的理解。再者,配合技能描述来讲解实战中常用技能技巧便于大家吸收。另外由于每个技能都有两种不同姿态下的释放,所以每个技能我都会考虑先分开给大家讲,再配合实战合并讲解。PART1:技能标注由于下面技能描述很多,所以我将用一些口语化简短的词语来代替对应的技能以方便我说明和大家理解冲锋A:进入冲锋姿态下使用普通攻击冲锋劈:进入冲锋姿态下使用默认的1技能单刀赴会冲锋踩:进入冲锋姿态下使用默认的2技能青龙偃月冲锋大:进入冲锋姿态下使用大招刀锋铁骑转刀:直接使用1技能单刀赴会解控:直接使用2技能青龙偃月空大:直接使用大招刀锋铁骑PART2:技能介绍被动-一骑当千进入冲锋姿态后使用普通攻击,关羽将向正前方冲锋,对冲锋时触碰到的敌人造成强制位移和自身最大生命值12%物理伤害。所有技能在触发冲锋姿态后使用都会变成一个新的技能,再加上冲锋姿态下使用普通攻击也有变化,所以可以这么说,关羽拥有7个不同的技能,而在处理不同情况下如何根据实际情况排列组合这些技能来发挥出最大作用才是关羽最难的地方,也是低下限、高上限的来源。单刀赴会:1技能很有意思不触发冲锋姿态下使用是一个360度AOE伤害技能。触发了冲锋姿态后使用是对某一方向进行冲锋后向前劈砍,这样会有两段伤害,冲锋的12%自身最大生命值物理伤害和后续的劈砍物理伤害。很多人在实践中会得到一个结论,那就是冲锋劈的伤害要比转刀高很多,所以大部分人在输出中的第一选择是冲锋劈。确实冲锋劈的伤害会高一些,但是冲锋劈在实战中会有一个僵直,而且将对手推出的距离会显得非常不舒服,对于连招的释放影响很大,所以在团战中很容易被断马腿(个人感觉)除非你能保证一刀劈死对面潇洒走人,不然的话我建议大家多去强制自己练习冲锋A+转刀的组合。当然在对线期和抓人时如何使用就根据实际情况,稍后给大家讲解。但是需要强调的是,团战中尽量优先使用冲锋A+冲锋A+冲锋A的组合或者冲锋A+转刀+冲锋A的组合,这样节奏感会很好,不会断,关羽技能释放的节奏感非常重要。空气斩:再提一个一技能的使用方法,对于冲锋劈,如果需要远程消耗或者远程斩杀的时候,可以放弃第一段冲锋的伤害,尝试在隔对方2-3个身位地方利用最远距离的劈砍伤害攻击对方,我看一些朋友把这个称作空气斩,还挺酷的。技能伤害:对于不同游戏进程下技能伤害一定要知道。1、1级:满铭文情况下冲锋劈对于ADC、法师、打野等脆皮是一刀半血的2、中期:出到黑切后,冲锋劈打脆皮依然是一刀半血3、后期:空气斩打脆皮也是可以达到一刀半血的,僵持中不要总想冲上去一刀砍残砍死对面ADC,远程一发空气斩就能强迫他回家了青龙偃月:2技能我也是先分开解析:非冲锋姿态下使用是一个小净化,可以解除大部分控制效果,并增加自己的移动速度。这里需要提示几点:第一,这个净化效果跟狄仁杰的差不多,只是瞬间解控,并没有“净化”技能持续不受控制的效果。第二,这里我再引入一个DOTA2的概念,弱驱散和强驱散,也就是说在众多的解控技能中,有一些是可以驱散所有的负面效果的,有一些只能驱散部分负面效果,而我们把前者称为强驱散,后者称为弱驱散。当然王者荣耀的技能机制跟DOTA2在设计理念上还是有很多不同的,所以大家也不必较真,我只是用这样两个名词代表一下技能强弱,为了让大家能留下深刻印象。那么回到关羽的技能上,关羽的2技能解控在游戏中应该算作弱驱散,因为他只能解除部分硬控(一般为眩晕)和软控(一般为减速),像各类DEBUFF,比如周瑜的火种、阿珂的印记等等,还有百里玄策的钩子,关羽都是解不掉的(狄仁杰的2技能虽然与关羽类似,但是他可以解百里的钩子),其他的我没有刻意测试过,有兴趣的大家可以找时间自己试试。第三,游戏中有两个技能是最强控制,被称作“捆绑”效果,是任何解控技能都不能解除的,一个是老夫子的大招,一个是东皇的大招,大家要记住。最后,还是再提一个2技能的使用方法,大家平时只用他来解控,常常忘记他还有一个加速的效果,其实每次从家里跑出来的时候都可以使用2技能来加速,平时支援时也可以使用2技能加速赶路,等跑到位置技能CD也差不多转好了(当然短距离支援慎用,省的技能CD没转好就尴尬了)冲锋姿态下使用关羽将向正前方飞跃大概2个身位,落地造成一个AOE伤害并以自己为圆心向四周击退敌方英雄大概半个身位。一样几点提示:第一,这个技能没法像一技能一样选择方向,只能往正前方飞跃(一技能很多人有误区,虽然一技能也是往正前方劈,但是其实一技能你按住了是不会立刻释放的,是可以像别的英雄的技能一样有个方向条可以看到的,可以通过轮盘调整方向再释放)第二,这个技能有伤害!这个技能有伤害!这个技能有伤害!很重要,很多人都忽视这点,面对残血敌方英雄总是想追上去砍一刀,但是无论冲锋A还是冲锋劈,伤害的范围都太小了,非常容易被对面利用位移技能或者闪现躲掉,但是2技能的是个范围比较大的AOE伤害,是追杀补刀的首选,尤其对于在防御塔后面或者塔后草丛回城的敌人,一个跳踩,不死再来一个转刀,惊不惊喜?意不意外!第三,这个技能的击退效果是以关羽落地位置为圆心向四周击退的,所以一般有三种用法:1、追杀敌人跳过他的头顶把他往回击退。适用于多追一的情况。2、小规模团战跳到场地中心破坏对方阵型(一般是对方ADC和辅助的中心分割战场),这个用法不太建议,除非被迫接团,你又没有大招,这种打法基本就属于牺牲小我,成就队友的打法了,破坏阵型吸收伤害,打足AOE,接下来就是队友收割了。3、接控制链秒对方核心。第四,这个技能可以穿墙,一般是追杀或者逃跑的时候用。现在回到2技能整体上来讲,其实关羽在整场游戏中大部分时候还是将这个技能作为解控来使用的,尤其到游戏中后期,一定要捏住了不要轻易就用来解个减速什么的,因为在有辅助装的前提下很多减速技能是不会打断你的马腿的。游戏前期的话,如果你确定接下来的操作不会被对面打断马腿致死,你可以尽量多的使用冲锋踩接转刀到处游走消耗,这种消耗方式比较适合年轻的关羽,年迈的关羽请用随意,用自己最舒服的习惯的方式杀穿全场就好。刀锋铁骑:大招其实也可以不用分开讲,冲锋姿态下使用其实就是一个范围的冲锋A效果,这个范围有多大大家可以自己去练习场试试,文字描述就是以关羽自己为锥形顶端的一个锥形范围,锥形两翼展开各2个关羽身位,所以全范围就是5个关羽身位大小。非冲锋姿态下使用就没这个冲锋的效果了,但是缩短冲锋准备是都有的,其实就是进入冲锋姿态快了一倍。大招使用期间的技能组合是可以看出一位关羽操作者的熟练程度,这既包括对关羽技能的理解,也包括对场上即时场面的分析与判断,至于技能组合我们后面再说,下面还是说几点这个技能相关的东西。第一,大招带来的击退效果与冲锋A最大的差异在于大招的侧翼是可以造成击退效果的,通俗点将就是边上可以刮到敌人,所以我们可以利用这个效果跑到与敌方英雄平行的位置180度转身并释放大招(高端技巧),利用大招侧翼的刮击将敌方英雄向我方方向击退。第二,大招除了用来进攻,还可以用来逃跑,利用释放大招后缩短冲锋准备的效果,“跑满能力条-冲锋A-跑满-冲锋A......”利用这个循环加速撤退,一般人是追不上的。第三,前期大招的CD还是比较久的,如果你能预见下面马上会发生的一场小规模团战(例如小龙团),那么就不要在这之前利用大招强行单杀敌方某个英雄,得不偿失。最后还要提一句,其实应该放到后面说,但是我怕我忘了,后期不要吝啬你的大招。有些年轻的关羽不停的绕后捏着大招,总想自己一个大招大到对面所有人一波团灭对面,这种情况我自己经历的太多了,大多数情况就是在你寻找最佳进场时机的时候己方已经被对面冲散阵型被打崩了,最后你确实大到对面所有人,甚至杀了1-2个,然后就英勇就义了,对面剩下的2-3个人把你的水晶打爆了。我的建议是抓住每一个对方的小失误,一旦对方ADC单人或者ADC+XX出现在你的视野里(一般开团赶路ADC都是站在最后的,最多身边跟一个辅助),毫不犹豫的释放大招将他们推出对方阵型,利用你的操作+净化强杀对方输出位(中后期关羽如果有净化扛着1-2个辅助强杀对面ADC问题不大),基本可以做到1换1,如果只有对方ADC那你直接单杀了他就行。失去了ADC的敌方4人就算你没大招,只用冲锋劈和冲锋踩也可以配合队友团灭对面。隐藏技能:探草神技因为技能介绍里并没有对这个特效有描述,所以有很多年轻的关羽都忽视这个神技。被动中有一条“面朝敌方将获得20%移动速度加成”的描述,其实在游戏中如果你处在这个加成状态下,你的马眼是会发光的(跟你的皮肤颜色会有较大差别)。于是,这就变成了探草神技。当你冲着一块草丛前进时,如果你的马眼发光说明草里有敌方英雄,对于关羽来说就可以变被动为主动,你可以选择一刀劈过去也可以选择撤退。尤其在游戏中后期,利用好这个被动技能就不怕被蹲草了。第三章:铭文与装备与召唤师技能这一章不需要太多的赘述,因为关羽的铭文与出装基本算是全英雄里变化最少,认可度最高的。先说一句,很重要:关羽的所有技能都是不能暴击的,所以铭文和装备的选择是不会选择暴击向的,一般选择都是:物理穿透、物理攻击、移动速度、肉铭文:我的铭文还不齐全,正确的应该是“移速百穿”解释一下,好多刚入坑的同学不理解什么叫移速百穿,楼主自己刚入坑的时候看别人的攻略就完全看不懂,强行百度了一下才找到,尴尬。这个游戏铭文有三大类,大家通俗的记:蓝色、绿色、红色,每个颜色的铭文可以放10个,不一定是同一个铭文放10个,也可以不同铭文随意搭配。移速就是利用铭文堆满10%移动速度百穿就是利用铭文将物理穿透堆到+100能同时满足这两项的铭文组合:1、蓝色10个隐匿,绿色10个鹰眼,红色10个异变2、蓝色10个狩猎,绿色10个鹰眼,红色10个异变区别在于隐匿是加物理攻击,狩猎是加攻击速度效果最大化的是方案1,如果你认准了关羽玩,我建议就出方案1。当然刚入坑的同学我还是建议用方案2,因为需要用到隐匿这个铭文的英雄太少了,狩猎的话则是很多英雄的首选,性价比更高一些。如果你要问物理穿透是什么意思,不好意思我只能说我才入坑不到3个月我也不懂,可以让其他大神给你解答,总之铭文这么搭配就对了。装备:出装的话给大家推荐三套,整体变化不大,就是小件的抉择。先整体上说,刚才提到,关羽技能不能暴击,而且冲锋A附带最大血量12%伤害,所以装备选择:物理穿透、物理攻击、移动速度、肉。鞋子选择肯定是韧性鞋,减少被控制时间,增加一些法术防御暗影战斧,物理攻击、技能CD、血量,被动破甲,最完美的装备,必出不祥征兆+魔女斗篷,肉向物理防御+魔法防御,必出破军,后期补DPS的首选,想体验一刀劈死脆皮的快感吗?下面分开讲三种出装,其实就是除了上面5件装备,第六件的选择,依次为:爆裂甲、冰痕之握、救赎之翼(我第三套出装应该在第二个位置放救赎之翼,上图用的辅助小件,大家知道就行)爆裂甲和救赎之翼一起说:首先爆裂甲:加物理攻击,加1000血量,被动受到伤害获得一层BUFF,每层提供2%移动速度和伤害输出,最高5层。再者救赎之翼:加10%移动速度,加1000血量,被动如果自己是全队经济或者经验最低则每3秒获得5经验、5金币;主动:45秒CD,给身边血量最低的人加个护盾并增加移动速度(可以是自己)。为什么放到一起说,因为这两件装备作为第二件出功效是一样的,爆裂甲叠满也是10%速度,唯一的区别在于爆裂甲需要被打,并且加伤害,救赎之翼移动速度常驻,还可以加盾。两件装备其实并没有优劣,主要看个人习惯,很多主播习惯出爆裂,是因为之前的版本没有救赎,所以爆裂是必出的,久而久之就习惯了,而且大家看到主播在玩的时候基本全场都在干架,爆裂的效果就很好。但是在这里我还是推荐大家出救赎,原因有几点:第一,就是我刚刚提到的,虽然很多主播是出爆裂的,但是那只是因为之前的版本没有救赎,他们习惯性的出爆裂,而且各种打架在地方阵中七进七出,可以把爆裂甲的功效发挥到最大。但并不是说,他们都出爆裂,爆裂就比救赎好。第二,爆裂是需要触发被动才加移动速度的,救赎是常驻的,对于我们这样的年轻的关羽,虽然经常会在人生的路上迷路,但是不要紧,常驻移动速度助你迅速拜托迷雾,找准方向!OK,其实我的意思就是说我们在单排时难免会出现“迷茫”的时候,不知道某个时间点该做什么,到处逛街,其实这很正常,那这个时候常驻的移动移速就可以尽可能的弥补我们在这个时间点所犯下的“错误”,一旦发生了野外遭遇战,我们可以第一时间支援到位,万一碰到地方大部队,10%移动速度是能救命的。第三,救赎之翼有个主动技能是给上护盾加速度,两种用法:1、大招开团或者大招单杀对面输出位是直接给自己上,上了盾是有加速的,可以让你的技能组合更流畅的释放,部分技能就打不断你的马腿了,另外有个盾也能让你扛塔强杀。2、开团后给自己家关键人物上盾救命,不要小看这个盾,前期等级低的时候,有时候2V2或者3V3的小团战,就差那么一点血就救下了自己家输出位,这个性价比不用我多说。说完这两套装备再说下第三套冰痕之握,这个装备是很强的,800血,10%CD,200物理防御,被动使用技能后5秒内下一次普通攻击造成30%范围减速和物理伤害。但是需要对技能和装备有一定的理解才能在实战中应用好。劣势不用多说了,丢弃了10%常驻移动速度。但是优势是强化的关羽的移动战输出和站桩输出能力。可能大多数人都觉得关羽站撸很弱,但是如果你出冰痕的话,配合技能强制位移和冰痕的被动是可以打出可观的输出的。当然了,跟爆裂甲一样,这个装备的选择也是看个人习惯。综上个人推荐年轻的关羽优先救赎这套装备路线,等成长为中年的关羽了可以都去尝试,选择一套你自己最顺手的出装套路。最后说召唤师技能最通用的:净化。完美契合关羽,让你入场第一时间可以流畅释放技能组合,打满控制与输出。缺点是时间很短。其次推荐:疾跑。持续时间更长,冲锋准备时间更短,软控制基本是打不断马腿的,比较适合年迈的关羽,因为冲锋准备时间的缩短意味的你需要高速进行技能组合释放,没有大量的实战经验这个技能只会变成高速逃窜技能。缺点是吃硬控。新手推荐:斩杀。OK隆重推出终结技:斩杀。最适合年轻的关羽,我建议刚上手的关羽使用斩杀。因为我是通过自身实践得出的结论,刚开始上手时大招开团你根本就想不起来如何进行技能组合,基本就是:绕后-大招-回头跑满条-回头冲锋劈-逃窜(当然也可能继续收割...)。实话说大部分时候你都是想不起来用召唤师技能或者想起来用的时候也比较晚了,发挥不出很好的效果。所以我推荐刚开始带斩杀,拿人头的时候你总想的起来用斩杀吧。另外刚开始上手的时候因为铭文不全,输出不足,经常会出现一套技能下去对面就剩一丝血,这时候年轻的关羽肯定上头啊,“我一定要砍死他”,但是这个时候发现平A打不死追不上,于是跑起来扛着塔追杀,最后冲锋那一下被对面秀了冲歪了呵呵哒。这时候有斩杀就完美解决这个问题了,冲锋跳踩接转刀接斩杀,那画面,你们自己去试试,完全不想玩别的英雄了。不好使你回来打我!第四章:思路与技巧这一章重点讲思路与技巧,把思路捋清晰是对局势帮助最大的。操作组合后面给大家举例。首先,有很多年轻的关羽对于思路有个误解:开局反蓝、守蓝、反红,对线保护ADC不吃经验或者上单猥琐清线不死,小龙刷新,保护中塔,大龙刷新,中野辅联动入侵野区等等。我不否认这些确实都是实打实总结出的经验,如果你能全部掌握你已经赢了一半,但是对于我们所需要的大局观来说,还少了最重要的一环:个性化。通俗点讲就是说,要根据英雄本身的特点来改变你的思路,最大化你英雄的优势。OK那么关羽的优势是什么?前章说过了:跑的快,清兵快,伤害足,克制脆皮,还有最重要的一点,我们是T0英雄,版本最强(一定要记住)。那么我们的思路就是无限放大这些优势,摒弃那些对于我们来说不适合的思路,把那些活儿交给别人做吧。1、前期无限支援打架,帮富不帮穷作为全游戏里跑的最快的英雄之一(之一是因为后期亚瑟王也是最快),就要利用好这点,无论是上单位还是辅助位,有战斗的地方就有关羽。这个游戏不像DOTA2,没有TP一说,打起架来所有人来支援都是走着过来的,只有关羽是跑着过来。另外打群架最大的特点就是哪边人多哪边就容易赢,这是最简单不过的思路,那我们就来无限放大这个思路,利用关羽高速的支援能力尽可能的在前期扩大人头优势,或者追赶人头数量(那就是说队友少打多死了你来收割)。如果是上单位,利用好清兵快的优势绕到敌方小兵身后往回冲锋劈,最快速度在最安全的位置吃掉兵线升级,然后支援(之后的支援就利用你们之前的思路,帮中、上野中联动入侵、单人骚扰野区等等)如果是辅助位,千万不要使用张飞、牛魔这种辅助的思路:什么站草丛开视野,不吃射手经济,压制上单帮助ADC快速推塔。摒弃这种思路,全当自己是游走位,放射手下单。可能有人要问,别人教我都是快速推掉下塔打出优势,放射手下单下塔会推的很慢,射手还有被对面中野抓的危险。其实并不是这样,因为蹲人保人的打法能做到的事情,游走打法也可以做到,而且可以最大化关羽的优势。情况1:如果你入侵对面野区,最理想的情况是你一刀抢到蓝BUFF或者红BUFF,对面打野雪崩,次之你不停的出现在对面的视野中(小地图中),对面的打野就会战战兢兢,打野打的很不顺畅,还会叫对面的中单或者上单来帮忙赶走你,无论哪种情况发生你们都是赚的,射手可以趁对面上单赶你的时候多摸一摸塔,中单可以利用对面中单赶你的时候去偷个对面的猪。另外反过来讲,你一直出现在对面的视野中也就意味的对面打野也会一直出现在你的视野中,你一直掌控着对面打野的动向你们家其他人还会怕被抓吗?就算对面打野4级你2级他依旧追不上你你也不怕被他单杀。反之你入侵野区的时候自己家打野是在顺畅发育的,野辅射联动突破对方下单顺势拿塔是不是也做到了蹲人保人该做的事情?情况2:入侵野区不理想或者太危险你也可以选择先帮中,跑到中路边上的草丛中跑满蓄力条(怎么在草丛中不下马也不出草这个只能自己多看多练了),最理想的情况是对面中单贪线,站位非常靠前想利用技能快速吃掉兵线再去支援(这种情况高端局时常会有,以诸葛和火舞为首),那你从他身后出来一刀劈到我方塔下配合我方中单击杀,就算没杀掉,对面中单也肯定是残血而且闪现也交了,必须回家。这时候中辅联动就可以去别的路搞事情了。次之的情况就是对面很猥琐清线,那你就直接从侧面上去一个冲锋劈。前章在介绍技能的时候说过了,1级关羽冲锋劈法师脆皮的伤害,如果满铭文是一刀半血,没有输出铭文至少也有1/3血了,这样对面中单对线和支援就很不舒服了,会很忌惮你的下一刀,你就达到目的了。就算你被塔打两下,这个换血也是赚的。情况3:你可以选择中路劈一刀后跑进对方没有视野的地方然后快速跑去上路,对方射手+辅助在面对上单时为了推塔线会压的很深,站位也比较靠前,因为他们的想法是:我要快速拔塔解放辅助,入侵野区,对方辅助在下路不会过来,对方中单就算过来2打2我们有序撤退或者配合打野、我方中单都可以杀。但是实际情况是你是一个支援速度极快而且拥有强制位置技能的辅助,沿着草丛绕后一个冲锋A或者冲锋劈把对面顶回我方塔下,如果对面反手打你,恭喜他要被防御塔打死了,如果他径直往回跑至少也能打残疾。这里需要注意不要贪,能推到谁推谁,一般站位对方射手都是站在靠左侧的草丛,不要为了杀他特意去绕他后,很容被红BUFF打断马腿送命。其实上单位也可以这样打,但是因为需要时刻注意回去守塔,所以会浪费很多很好的机会,所以我不喜欢打上单。最后要提一句,在支援的时候一定记住了:帮富不帮穷,无限扩大优势。你们家经济好死的少人头多的人肯定是会玩的,你多帮他就会让他越打越顺。而你们最穷的那个虽然不一定是不会玩的,但是你帮了他只是让他追赶第一集团的经济,所带来的收益不稳定性太大。2、一个人干三个人干的事儿我们都说了,关羽是T0英雄,一个人可以干三个人干的事儿,要对自己有信心,你的每一次出击只要不是去送人头了,不管结果如何都会对对方的心理造成很大的影响。举几个例子:情况1:很多时候双方开局就是常规射手拿红,打野蓝开。既然没人一起反野那我们自己去就好了。我的建议是如果对面打野是非常需要蓝或者需要等级的,就去反蓝,不然就去反红,反红风险大一些。反蓝技巧:30秒刷蓝,稍微延后2-3秒跑过去,请直接用冲锋A把被对方打野拉进草丛的蓝宝宝直接推出去,让蓝BUFF恢复血量。要注意两点,第一,不要去晚了,不然你推一下他惩戒一下就打掉了,等于你帮他打了,他到2级你还有危险。第二,请不要尝试利用冲锋劈抢BUFF,绝大多数情况你是抢不过惩戒的,很危险。延缓对方打野的效率,吸引对方中单和上单的注意力你的任务就完成了,可以深藏功与名了。当然如果对面不管他们家打野你可以继续骚扰他。反红技巧:30秒刷红,稍微延后3-4秒跑过去,如果耿直的关羽,请直接冲着草丛冲锋劈,抢到了大赚,没抢到对面两半血的,能不能跑掉看造化了,一般对方被你砍一刀还是有点没反应过来的,或者配合你的净化还是可以跑掉的。如果你是猥琐的关羽,那就用空气斩尝试去抢吧。情况2:4级上路1打2。4级拥有1打2带红BUFF射手能力的英雄不多,关羽作为T0英雄是一个。召唤师技能净化、疾跑都可以。至于操作下一章讲。情况3:中后期万军从中取上将首级。作为T0英雄,利用好克制脆皮的优势,在对方1-2个人保护下强杀对面射手。召唤师技能建议净化。操作依旧下一章讲。上面没有讲到操作,只是跟大家说要有这个利用自己优势无限放大的思路。3、以自己为核心,领跑经济关羽跑的快,清兵快,所以前期无论我们游走多频繁经济落后多少都无所谓,但中期一定要以自己为核心三路清线,无限放大自己的清兵快的优势,不要真的把自己当辅助玩了,我只能说关羽清线实在太快了,别人吃一波兵的时间我可以吃三波,经常打着打着经济就第一了。有很多年轻的关羽前期打HIGH了,中期还在不停的找人干,但是MOBA游戏中对胜负影响最大的不是人头是经济,无论我们前期支援杀人还是野区牵制都是为了扩大经济差,只有中期把经济补起来了后期才有单杀对方输出的能力。另外单排的关羽的话我建议可以转变一个思想:很多人的想法是这样的:前期我发力,游穿全场,保证我们家打野和ADC是全场经济最好的,后期团战我打好控制坐等我们家输出CARRY全场结束游戏。我得承认这个想法是没错的,MOBA游戏的整体思路就是这样的。但是我的想法是这样的:前期我发力,游穿全场,中期我是核心高速补经济,后期团战我单杀对面法师和ADC双输出,我们家ADC带队4人打对面3个非输出位。区别在哪里呢,区别就是如果你碰到了一个会玩的自家ADC打野法师那OK,但是如果你碰到的自家输出位只会刷钱打团不会走位不会切入,进场秒趟,那就尴尬了。但是如果你开团先把对面输出打死打残,我就不信我们家这么高经济的射手带队在不需要的走位的情况下打不过对面一堆肉。4、带线牵制,单杀输出,多打少开团MOBA游戏的核心还是推塔,杀了再多的人,经济领先再多,上不去高地白搭,而推塔的核心是兵线。王者荣耀与DOTA2在兵线上的不同在于,王者的炮车和龙推塔的速度是很快的,不需要英雄也能把塔打掉。换个角度来说就是如果兵线压在塔下,就必须得有人去清理,不可能依靠防御塔清理。那么也就是说哪一方能占据兵线优势,哪一方就占据了场上的主动权,无论选择强行开团,还是打大小龙,还是侵入野区。另外中后期如果己方需要处理兵线,就必须要分散兵力,就很容易形成少打多的情况,是非常不利的。最近大火的哪吒就是“41分推”的代表人物,通过单人带线牵制使敌方必须回来1-2个人处理哪吒所在兵线,然后哪吒大招飞对方剩下的3-4人中的输出位,与队友会合强行开团,多打少。那关羽作为全游戏带线最强之一的英雄,我们要将这个思路贯穿全场,简单的讲就是让对方的每一步动作都按照我们的计划来进行,如果你一直都能洞悉对方的下一步动作,那胜利只是探囊取物。最简单的套路,也是年轻的关羽可以快速上手的:推兵线-蹲草-对方分散收线-单杀ADC。关羽相对于哪吒胜在为所欲为,胜在多变。哪吒只有这一种打法,因为哪吒开大招对方是可以看到的,就给了对方准备时间。记住最强的先手不是“我肯定能先手到!”而是“他们根本不知道!”也就是说最强的先手是在对方完全没有思想准备的情况下先手。刚才提到关羽胜在多变,因为关羽跑的快,清兵线就一刀,可以快速推进两条兵线然后进野区消失在对方的视野中。然后根据对方的布阵做出最优选择。我可以越塔强杀上路收线的ADC,也可以蹲野区单杀想来反蹲我的法师,甚至利用我的高机动性跑去下路直接开团,最恶心的是我就在上路晃来晃去骚你ADC,吸引敌方前来支援然后我们家在下路把大龙偷了。无论哪一种选择我都胜在“敌在明,我在暗”,因为对方根本不知道我在哪?我想干嘛?也就没有思想准备,没有准备的战斗就已经输了一半了。这一章的最后我想说,有很多年轻的关羽看了许多攻略心得,导致他们太在意那些“我这个位置应该做的事情”,思路很僵化。“队友没人响应我来反蓝,那我去蹲蓝开局”“保护射手,我不能吃射手的经济,保证ADC发育”“我要去蹲草,以防对面开小龙”“中路对垒起来了,我需要过去助阵”......“狄仁杰2技能交没交?”“对方射手身边有没有辅助在蹲?”“宫本还没出现,会不会直接秒了我家射手?我要不要蹲一下?”如果我告诉你我从入坑到上王者,连一半的英雄技能都不知道,会不会很装X?但实际情况就是这样的。我到现在也不知道为什么我推不动猴子,为什么他这么多位移伤害这么高。我也不知道不知火舞技能都是什么,就知道她随便都能打断我的马腿。然而这并不影响我取得胜利,因为我把我英雄的特点和优势全部发挥出来了。当你在犹豫的时候就错过了你最强势的出击机会。总结一句话:进攻就是最好的防守!第五章:技能组合操作这一章其实没什么很多要讲的,因为在实战中需要根据不同的情况临场决定,只有多打多练,甚至形成肌肉记忆,才能打出最优组合。这也就是为什么你看各大主播玩关羽时无论团战情况是什么样子他们都能顶翻全场,因为人家打了上千把关羽,遇到过几百种突发情况,所以再遇到什么情况都不会慌乱。那年轻的关羽们没有这些实战经验,但是可以用一些特定的小套路。我不会弄录像和动图,没地儿找素材了,就凑合画图给大家看吧,意会意会。1、4级上路1打24级拥有1打2带红射手能力的英雄很少,关羽就是其中之一。到达4级第一时间去上路,走草丛,大招起手,如果是短腿不带红射手+辅助的组合,可以直接绕后往塔下推,但是我的建议是无论什么组合都直接往墙上推。第一可以减少对方的准备时间,第二尽量缩短自己与射手的距离,因为我们不需要防御塔配合也可以强杀。推完开召唤师技能(召唤师技能CD请用2技能代替解控),看射手血量,如果半血以下可以直接跑满条180度回头冲锋劈砍死,如果不够一刀砍死的,推完接转刀,开召唤师技能直接往对方塔方向跑,跑满180度回头冲锋A-冲锋A基本就死了。这时对方的辅助是懵逼的,大招还有剩余时间,继续把他往塔下推,能推几下是几下。虽然我说的比较轻松,但是实操起来还是有难度的(我练这个估计用了至少20把,前期用排位练习那简直就是一顿操作一下也没打到,对面都被我秀傻了),尤其遇到带红带位移的射手,你只要推歪了一下基本就送了,所以反复的练习才是最重要的。2、中后期团战单杀输出位大招起手,尽量把人推出人群,然后:召唤师技能-冲锋A-冲锋A-冲锋A-......为什么不用其他技能第一,冲锋A僵直最小,最流畅,可以最大限度缩短冲锋准备时间。第二,冲锋A可以尽量缩短自己与敌方输出位的距离减少对方使用位移躲技能的概率。第三,高频次强制位置可以减少对方的心理准备时间,如果你在中间夹杂一个转刀,就给了对方0.5秒反应下一步如何躲你技能的空间。这个我就不画图了,效果不好,最好是大家去看关羽主播的直播,去体会一下。其实我是想多写一些实战操作技能组合的,但是写到这里时却发现我脑子里那些东西用文字描述不出来,写了删删了写,写出来像流水账一样,最后还是决定不写了,还是让大家自己去实战里摸索吧。最后一些小习惯补充在这一章,想起来什么说什么了。1、打完架去吃一波线再回家。经常遇到的情况是一波小团战结束双方都丝血撤退,这时候大家基本都是找草丛回城。我们就可以利用跑的快清兵快的优势去吃一波线再回家,一来二去经济差就拉开了,还有效的牵扯了兵线。当然如果对面都死了,你也可以去把对面家的野区吃了再回。2、没血就回家。刚不还说先吃一波线吗?怎么又没血就回家?这里指的并不是上述的情况,而是当你前期游走完或者打架完后如果没有线可以吃就请立刻回城。很多年轻的关羽喜欢浪、秀操作,哎老子还能丝血再来一发空气斩秀你,然后就“啊!”把自己秀进去了。关羽速度快,有你秀的功夫回城都再跑出来了,要利用好这一点,让自己随时保持良好的状态。写的多了脑子浆糊了,以后想起来什么再补充吧,各位见谅!最后的最后给大家推荐两个主播:一个是斗鱼的“三炮”,一个是斗鱼的“苏打峰”,这两个是核心关羽的典型代表人物,我写到的一些操作你们配合他们的直播观看效果极佳。直播中也经常可以看到扛着各种防御塔和敌方英雄进场强杀ADC的操作,可以学到很多东西,让你知道为什么关羽是T0英雄。
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