问道手游帮战行动力做到一半想出去怎么出去

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问道手游帮战怎么打?帮战打法全面解析
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来源:&&&&&&&&
作者:小苹果&&&&&&&&
访问量:4364
版本:0.6.0423
平台:安卓
  怎么打?这一直都是玩家关注的焦点,帮战是在二测全新的玩法,玩家完成帮战可以获得丰厚的奖励,那么还有不少玩家还对问道手游帮战玩法还不是很清楚,下面就和琵琶网小苹果一起来看看吧,希望可以帮助到你们哦。
  问道手游?
  帮战报名是要缴纳帮派资金,这个主要取决于帮主,上一次帮战的冠军是不要报名就可以直接参加帮战。玩家在比赛的前面三十分钟内就可以进去入场时间,在不同的帮派,玩家进去地图的地点也是不一样的,不过玩家在不同的帮派是不能组队。
  玩家只要进去帮助地图中,体力是可以自动回满的,然后就会主动进攻一次,等玩家体力不够的话就不能主动的攻击,如果是玩家失败的话,也是可以扣除体力值的,并且是有六十秒的休息时间的,这时候其他玩家就不能攻击你了,如果玩家的体力值是在0,这时候就能被送出帮派地图。
  在帮派战比赛中,一方的帮派没有人进去帮战赛场,就可以判定另一方胜利,如果是双方都没有人参加,那么双方都是可以是0分。
  以上就是问道手游帮战怎么打的全部介绍,希望对各位玩家能够有所帮助。想要了解更多问道手游的最新攻略资讯,敬请继续关注专区。
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温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~《问道》手游重点玩法详解 抢码活动进行中 - 今日头条()
3月3日11点,《问道》手游即将迎来二测,本次17173独家推出二测重点玩法解析。还未获得激活码的玩家点击下面活动领取!注:今天没有领到号的,明天我们将发更多的号,本活动将持续到2月28日,有需要的玩家可收藏本页面,继续关注发码信息!扫二维码用手机再抽一次《问道》手游激活码王者归来 实力帮战新鲜出炉此次测试,《问道》手游新增重点玩法——帮战系统王者归来,一场拼杀角逐就此开始,个人荣誉在帮派荣誉前早已渺渺,道友们,归来为帮派一战吧!《问道》手游帮战系统,首先要求玩家加入帮派,然后由每个帮派的帮主或者副帮主到天墉城的帮派使者处进行报名参与帮战。帮战开启前需要玩家统一集中某一条线中参与帮战,此外还有专门的帮战场景供道友们在此厮杀,一决雌雄。《问道》手游帮战地图游戏分为PVP和PVE两个部分,打败对方帮派成员(PVP)或者战场中的通天魔王(PVE),就可以获得帮战活跃值,这可是判定帮派胜利的必要条件。每场帮战结束后,玩家可使用帮战活力值兑换奖励,胜利的一方能够获得双倍奖励。每次帮战胜利后,帮派将获得帮贡、妖石、金钱以及帮派建设度等奖励。如果最后能够取得冠军,那么还会有很大机率获得商城道具奖励。此外,参与帮战的成员在特定时间内,每天都能够额外获得10次帮派任务。帮派大战在即,究竟哪个帮派会以一敌十,成为《问道》手游大帮呢?胜败在此一战。《问道》手游帮战系统神仙下凡 神仙原来也有烦恼会下凡的除了仙女,还有财神、福星以及战神!《问道》手游“神仙下凡”玩法需要不少于三人组队才能进行。这就为您深度解析神仙下凡玩法。财神的宝贝总是被讨厌的精灵鼠盗取,道友们可以帮助财神铲除精灵鼠。在战斗中,财神总共会召唤二十次小怪,小怪类型有:宠物狗、财气猪、精灵鼠以及功夫龙。战斗中不能误伤了财神的宠物狗以及财气猪,否则财神将会在下一回合中释放障碍技能,百发百中!最后财神根据财气猪和精灵鼠的击杀数量发放奖励,但财气猪的死亡是会扣奖励的哦。《问道》手游“神仙下凡”财神任务操作界面福星是一个重度强迫症患者,认为“成双成对的,才是有福气的”。而福星周围的野狗和狐狸数量又总是不一样,道友们在游戏中使野狗和狐狸数量相等且不为零即为成功。重复20回合,福星根据成功回合数发放奖励。但是本场战斗死亡会有惩罚哦,道友们可要量力而行呐!《问道》手游“神仙下凡”福星任务操作界面战神有很多的好装备,却只想送给有勇气的人。有勇气的人又是怎么界定呢?答案只有一个:打败战神!但是战神身边配有好几个战将,且战神还有复活战将的能力,因此挑战战神是一场鏖战,但是奖励很丰厚哦,每一个组员和参战宠物都将获得大量道行及武学,并且都将有机会获得1-2件随机的蓝色、金色装备!《问道》手游“神仙下凡”战神任务操作界面二测首开充值 良心福利公测有惊喜除了趣味帮战让玩家感受更加热闹的中州大陆外,《问道》手游本次测试首次开放充值,让玩家事先体验一个更加真实的《问道》手游。测试期间玩家所充值的元宝数量(包括新服返利赠送的元宝)和会员天数(会员领取的银元宝不返),将在不删档或公测期间登陆游戏时,以等额金元宝的形式,百分百返还到玩家手中。同时,根据此次测试期间充值金额的不同,《问道》手游还额外推出返还福利,不同梯度、数量不等的金元宝已经为您备下,就等您前来一战啦!3月3日11时,《问道》手游修行测试越来越近啦!【编辑:Jenifer】
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【已结束】《问道》手游二测来了,票选最期待内容送激...
【网游管理员】林子
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为论坛做出突出贡献的会员问道手游帮战分组规律_百度知道
问道手游帮战分组规律
每次小任务都是随机在下面的类型中抽取帮派日常任务,重要的事情说三遍。、不能挂机。  一次帮会日常任务分6个小任务:10活跃(这个很重要。  难易程度、钱。  点活动菜单、潜能、道行,容易。,点击。。,每天8点的押镖要100活跃)。不能挂机、不能挂机、武学,找到帮会日常任务,找帮会总管接任务:  收益:单人、经验。,到帮会里
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问道手游五大门派加点套路分析带你走出误区
  在问道手游中如何加点相信是许多玩家需要考虑的问题了,下面就给大家分享一些关于五大门派加点套路,希望以下内容能够带你走出误区避免重蹈覆辙,感兴趣的小伙伴们就跟随小编过来看看吧。
  全敏 相性火金木
  (金套,偏敏法,能封能刀能秒,以后出法宝颠倒乾坤,输出也是不可小觑,目前来说不建议,或者你愿意长期玩下去的话也可以,等以后出法宝玩法才算到位。)
  全敏 相性火水木
  (纯敏号,封手刀手,PK有意义,日常随便玩玩不建议)
  2力2敏 相性土火木
  (推荐,比较标准的敏力玩法,同样能封能刀能砍,又不依赖颠倒乾坤,装备好一些就是样样都行,反之则比较平庸)
  2灵2敏 相性金火木
  (推荐,理由同上,标准敏法金,宝宝建议全灵电精,点化到99不要点完,后期如果洗出3天技的话,可以点化完成加全敏,2敏号如果带个全敏电精的话,拉个十万火急什么的,是非常有用的。)
  3力1敏 相性土火木
  (新手一般愿意这么玩,打手,装备好点差点都能玩,门槛比较低,简单粗暴。但是我不建议,我觉得练全力号宁可穿跑鞋做火套,也比这种玩法先进的多,毕竟全力可以依靠颠倒乾坤变全敏,2敏可以靠十万火急把速度拉起来,31一辈子没速度,或者就算你弄个颠倒乾坤变3敏1力,那滋味真的感觉还不如洗全力)
  3灵1敏 相性金火木
  (目前来说法号相对力号比较弱势,还得看以后怎么改)
  全力 相性土火木
  (必备跑鞋,极端加点都比较需要法宝颠倒乾坤,全力号可以带全灵法宝宝,宝宝打上妖石,人穿上跑鞋,全灵宝宝都能快过人,人躺了宝宝拉起来还能出手,装备好点速度也能快过很多速度慢的怪,以后出了法宝,用上颠倒乾坤,也能分分钟变全敏。速度够用的情况下,输出最大化,速度不够的话,以后法宝出了,用颠倒乾坤也是飞一般的感觉)
  全灵 相性金火木
  (跑鞋,与全力相比,用法宝颠倒乾坤比较吃亏,每次使用都会浪费很多蓝,全灵变全敏会少很多法力,法号主要还是建议玩22或31)
  关于十万火急这个技能,宝宝的天技,和火系的1阶技能不能混为一谈。
  所有五行辅助类天技都比人物的五行1阶辅助技能要强很多,所以宝宝的十万火急,是比火系的十万火急要厉害的多的。
  当然,天生神力、拔苗助长、防微杜渐等等这些天技也是一样,比人的1阶辅助厉害的多,不要小看。
  120级的十万火急~200多级的十万火急,大概,大概是能给目标提速30%~60%左右,具体数据,我现在也忘得差不多了,有需要的尽量百度,或者去一些论坛问一问。
  全敏 相性火水木
  (标准敏木,我是不太会玩敏木,不知道该怎么说好,倒是经常体验用颠倒乾坤把全体木颠倒成全敏的感觉,其实加过水相,穿上水套,都是小钢板。如果是我的话,让我玩敏木,我可能就做一身水套,没有那个勇气穿火套。土豪或者为了PK而玩敏木的,和我等屌丝没关系,不懂我就不乱说了)
  全体 相性水木火
  (血统纯正,标准体木,端游里比较常见的木系加点,主要的任务就是活着&&奶了个爽。我端游玩了大概8年左右的全体木,从38级除暴开始保持2倍标道一级一级压级刷道练到130+,而且81级不能除妖以后也从没做过伏魔,全靠日常任务活着。那时候毒还是白色的,没有任何控制作用,掉血也是固定伤害,没有按比例。说多了都是泪啊&手游里面不推荐贫民玩全体木,那些为了PK和某些特定的高难度活动而练全体木的可以,日常随便玩玩的玩家,建议玩2体2敏木)
  2体2敏 相性水木火
  (推荐,平时还是要穿水套的,鞋也要弄跑鞋,速度争取快过金色木系守护,因为有些打手的速度,就是奔着比木系守护慢一些去的,确保自己死了守护拉起来还能出手。如果你比木系守护慢,有可能和一些打手乱敏。木系,其实没必要特别快,我们快过打手就够了,没必要去和全敏号比速度。用毒来说,快过打手可以在怪血最多的时候毒出最高的伤害。用心来说,我们比打手快可以心起死了的队友,且他复活后还能出手。至于那些比2敏木还快的人,死了一样有办法救,法宝神技不光有颠倒乾坤,还有个神技叫亲密无间。可以复制你携带宠物的天技,对于那些比你还快的家伙,而你又必须拉他起来,可以用天技舍生取义,宝宝用这招就死了,而你用舍生取义也是个死,不过宝宝死了万一没复活就真的去了,而你死了,一个药,或者你身上有心的话,下回合还能站起来撸&)
  全灵 相性木金火
  (法木,能玩但不推荐,不是土豪的话,有可能你秒的还没毒的多)
  全力 相性土火木
  (力木,能玩,在端游里也是有过一些力木玩的还不错的朋友,愿意玩可以玩玩,而且因为有颠倒乾坤这个神技,全力木可以变全敏木,关键时刻也能立功.)
  加点方式那部分是提前打草稿准备好了的,这部分内容,全靠手打&
  法宝技能&&亲密无间
  复制当前参战宠物的所有天技,包括帮派研发天技。
  法宝技能等级越高,复制过来的天技技能等级越高。
  大概8级~14级复制的比例在80%~100%,平民玩家,练到9、10级就比较难了,不过还是很不错的技能,比如你宝宝的如意圈100级,你的法宝技能8级,那么你大概能使用80级左右的如意圈。
  全敏 相性火水木
  (标准敏水,控手辅助,这种敏水在端游很长一段时间都是PK中的主力控手。不过后来出了销声匿迹&算了,PK的事,我研究不深,不乱说。其实,这种敏水在端游 pve(打怪)战斗中已经很鸡肋了,因为很多时候我们需要敏水拉防,或者是冰,其实一个全力水颠倒乾坤完全就可以做到。强烈不建议平民玩这种敏水,手游毕竟环境特殊,现在还能玩玩,随着版本的更新,一旦出了法宝,那没有固定队,又不想洗相性的话,简直生不如死。)
  全敏 相性火土木
  (土套敏水,颠倒乾坤玩法,这种相性,就成了敏水今后的出路。很多敏水最后受不了都选择了洗相性,穿土套,带斗子,不颠倒的时候,算是个高速低攻的敏力,一个颠倒乾坤下去就成了全力水,如果你玩了敏水,又坚持不下去的时候,可能这种玩法就是你的出路。)
  2力2敏 相性土火木
  (推荐,比较好的一种玩法,有速度有伤害拉上防御又有安全感,我们需要一个水的时候,往往并不指望他有多高的输出。首要任务就是拉好防御,当然又有伤害就更好了。那么拉防来说,我们究竟需要多快的水?其实并不一定非得全敏,我们日常对拉防只有一个条件&&快过怪,只要能快过怪就足够了,2敏的水已经可以保证快过很多怪了,如果这样还不够的话,备用一只全敏十万火急的电精足够,虽然现在天技宝宝还比较稀有,我只能说早晚会烂大街的,毕竟没有天技就没有练体、敏宝宝的意义。)
  2灵2敏 相性水金火
  (法水,法水相对法金法火法木,比较纠结于相性,一般法号相性都是金火木,而法水的话,水金必加,那么是放弃速度还是放弃木相对灵力的蓝量加成呢?水系还是应该有速度的,毕竟你还要担负拉防的重任。也是不推荐水系玩什么31法水或者全灵法水.)
  全力 相性土火木
  (暴力水,颠倒乾坤拉个防安全暴力,端游玩法中非常成熟的玩法,没有一点毛病,属于随心所欲,呼风唤雨,无所不能&如果说全力水是一只猛虎,那么法宝颠倒乾坤就是如虎添翼!问道这么多玩法中,我不敢说哪种玩法是完美的,但只有全力水是个例外,这种加点和玩法只要有了颠倒乾坤!就足够了!)
  全灵 相性水金火
  (练全灵水的就 2种人,1是土豪,2是刷子,都是老司机,谁还没5开修山刷过钱&你懂得&平民不建议全灵水,因为确实除了秒秒秒,而且也比较硬以外,真的不好使,因为我练过1个130全灵法水&我练全灵水的目的,就是为了一边看电影,一遍刷钱&因为法水加满水相以后,对防具高改的加成也是非常给力的,不拉防也有点硬,挂机很得劲.)
  关于木相,其实木相性是一个比较废的相性,本来他的作用仅仅是加血,后来因为价值太低,改版增加了木相加蓝的作用。
  然而木相的加蓝对应的是灵力,也就是说木相能加多少蓝,取决于你有多少灵力。
  而木相能加多少血,取决于你有多少体质。
  法金&&相性金火木
  其实我很想把第三相性改成水!
  毕竟,水相对于防御的加成非常给力,而一个有理想有抱负的玩家,就算不像土豪那样一身皇冠,起码以后也要弄一身改5装备的。
  如果法金相性&&金火水的话&
  牺牲大概1/4的蓝,换来的是一身小钢板&
  而法力这玩意,在端游里已经不是什么大问题了。
  结婚能回蓝
  结拜能回蓝
  结婚的孩子&&水娃娃的川流不息回血回蓝也是非常非常爽(当然孩子也很坑爹,烧钱)
  天书&&福泽也可以回蓝。
  而且端游还多了一个腰带,光一身绑定就加了不少血蓝&&
  法金 相性金火木
  改金火水
  力号 相性土火木
  改土火水
  可能又是一种思路,不过目前主流,还是更多人选择了木而非水&
  全敏 相性火水木
  (标准敏火,一般都是为了PK,平民还是不要乱来比较好,你连日常都没人要,又怎么能PK呢&)
  全敏 相性火金木
  (金套,颠倒乾坤玩法,能速能秒能睡杀,但是还是不建议平民玩,火系也不能说有多差,只能说日常存在感比较低,主要还是PK需求大一些)
  全敏 相性火土木
  (土套,同上,也同土套全敏水一样,属于颠倒乾坤玩法中,的一种出路,真正的土豪,会不会这么玩我也不敢说,对于火系我的接触比较少,不建议这样)
  全灵 相性火金木
  (法火、睡杀火,稍微常见一些,喜欢秒秒秒,又不喜欢干拉防拉刀这种活的,不如干脆练个法火,平时很少用到拉速,而打打帮战一个全灵火套的法火,用个颠倒乾坤拉个速7,应该还是比较有优势的吧,或者睡7之后,睡杀效率也还行,火系我是不但自己没玩过,而且接触的朋友玩火系的也很少,如果我说的不对,还是可以接受一些思想改造的&)
  全力 相性土火木
  (力火要常见的多,而且打手最重要的永远是输出!只要够暴力,任何一个门派都是可以玩力的。)
  睡杀有2种方法可以实现,一种是:高速敏火先手睡+龟速打手比怪还慢,打醒了怪,因为怪已经错过出手机会,就不会出手了。
  比如:速度1900的火,睡速度1000的怪,被速度600的打手打醒。
  怪便不会出手。
  第二种是:高速打手+低速火,睡龟速怪。
  先打后睡比较容易理解,睡7之后睡杀效率主要是能挂机,不需要复杂的操作,而且玩家一顿暴打之后,没有几个怪能出手,配合毒木,先毒后睡也可以。
  全力 相性土火木
  (暴力土,跑鞋,土系这个门派很尴尬,障碍技能按理来说是好用的,但是受制于效率问题,我们可能很多的时候需要的是遗忘,而不太喜欢混乱。辅助技能闪避,等级高了几率确实可以的,但是就是因为闪避和水的防御不能共存,所以我们选择了防御而不需要闪避&我觉得有必要改一改土系的辅助技能,否则这个门派永远只能出打手。加点我就不仔细说了,毕竟打手怎么玩大家比我还懂。)
  3力1敏 相性土火木(新手推荐)
  2力2敏 相性土火木(敏力)
  全灵 相性土金火(或土金木,异类,法伤比同等装备其他法号高一些,但相性劣势很大,如果配合颠倒乾坤,倒是可以在法土和力土中自由切换)
  以上就是小编给大家分享的关于五大职业的加点情况了,小编在这里祝大家玩的愉快。
/Article//319318.html 19游戏网整理报道
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