找个网游之偶尔手滑txt。不要腾讯的。能买外挂的。任务不要太多。偶尔能卖卖装备金币什么的

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日 17:09:28&&分类: 游戏工作室
对于游戏商人,大部分人都是业余的,在玩的过程中边赚,都有自己的工作事业或者学业,也有一少部分人,比如小编这样的,全职游戏商人。其实去下海做生意的,或者说为了钱去做事的,一般都是比较没有文化的人,或者家庭条件不好的人,而小编两样都占了,而因为本性贪玩,基本上小编这辈子与学习无缘,又因为家庭条件很差,初中读完以后就打算早点做事赚钱,断断续续上了半年的班,换了几个单位,基本上我就打消了打工的念头,打工这辈子也与我无缘了,因为我不喜欢受拘束,而所经历的几个上司都是斤斤计较的人,一点眼界也没有,跟着他们不可能有发展,大单位也因为学历问题我是不可能进去的,所以选择了自己创业。我在上学的时候,就喜欢玩网络游戏,那时候通过盛大的一个不知名的游戏,赚到6000多块钱,而且是短短2个月都不到,暑假的时候赚的,通过帮人刷装备,而我在外做事当学徒,3个月,老板只给我开了500元的工资,还是在我辞职的时候给我的,虽然收入差距如此悬殊,而且6000元是边玩边赚拿到的,可是我想都没想过当职业玩家赚钱,因为首先大部分认为,游戏就与不务正业划上了等号,你做这事,大家都不会相信你,在一个活在当下,大家都喜欢追求稳定,大人们都只希望孩子好好读书,去面对应试教育的潮流,别的都不希望孩子去做,在这种社会环境下,没胆的连个生意都不敢做,更别说去做什么游戏商人了,这听起来太玄幻。但是我最终还是选择这条路的原因是,一个游戏完全改变了我的看法,这个游戏是剑灵。在这个游戏登陆中国的3年前,就已经火了,因为它的宣传视频,里面的画面足以跟当时的顶级单机游戏媲美,而在这之前,在中国,能称得上画面好的就只有永恒之塔,龙之谷。再加之这个游戏实在符合东方人的审美观念,又因为其独特的捏人系统,能捏出让男人们血脉偾张的美女,自然而然在各年龄层的玩家们之间口口相传。有人从初中等到大学,有人从学生等到结婚,这种饥渴营销,加之人们喜欢跟风的效应,剑灵的开启,犹如一枚重磅炸弹,直接把网游市场炸的爆裂开来。我在这里也不多加评论这个游戏的好坏,只从它的人气说事,我无法给你统计这个游戏开测的时候到底有多少人玩,有多少人听说这个游戏,只能这样说,它是中国从热血传奇以来绝对是最火爆的游戏。有这样一个真实的故事,小编当时想拉一个朋友来玩剑灵,这个朋友他从来不关注任何网络游戏,他用电脑只看电影,我一说,他就说:我知道这个游戏,是很火,满级是45级,要求配置很高。我当时很诧异,他从来不关注网游怎么会知道这么多,因为他是做电脑产业的,就是在一个卖场里面,那整个卖场都是卖电脑的,属于一个电脑城,就在剑灵不删档测试那一个月加上不限号测试一个月,一共2个月,这2个月组装电脑的销售率比他们往年任何时候的销售率都要好,几乎是成番的往上翻,而大部分顾客来到这里第一句话。“帮我配一台能玩剑灵的电脑”,“帮我组装个玩剑灵能开五档的电脑”。这是我那个朋友对我的描述。他说,他也从没见过一个产业能直接对另一个产业带来这么大的冲击,一个网游的出现,让所有卖电脑的人都发财一笔,可见这个网游的影响力有多大?我们不去评判这个游戏的可玩性到底有多强,也不去评价它的好坏,但首先可以知道的是,它的影响力是空前的,第二点可以知道的是,腾讯它的运营是极其错误的。我们知道足球比赛中,如果主角不是足球运动员,而是裁判的话,那么这个裁判一定是非常不靠谱的,因为它在这场比赛中是主角,说明他一定判了饱受争议的判罚,不公平的判罚。其实游戏也是如此,而剑灵的游戏策划,是常年走在风口浪尖上面的人物。这是游戏运营错误的第一个理由,第二个理由自不必说,玩家大量流失。腾讯是极不成熟的在运营剑灵这款游戏,因为在此之前,腾讯几乎没有什么大型mmorpg的运营经验,他们运营的成功的游戏,CF,QQ炫舞,QQ飞车,LOL,几乎都是带MOBA与休闲性质的游戏,而rpg就那么几个,QQ幻想、御龙在天,御龙在天都算不上一个正统的MMORPG。所以说,腾讯这个公司对于MMORPG这一领域完全是一个门外汉,几乎没有任何经验,唯一一个称得上是比较优秀的MMORPG,是C9(第九大陆),但是已经公布停运了。而腾讯打算大力进军MMORPG市场的时候,斗战神,剑灵,上古世纪,天涯明月刀,都跟着出来了,因为没有经验,以及种种原因,斗战神,剑灵皆成为了炮灰。但是,毕竟底蕴在那里,剑灵还是以非常爆炸的人气登陆了中国。这样一枚人气炸弹,然后这样一个不成熟的运营手法,它们结合在一起,产生了什么样的效应呢?现在来为你一一道来。核心问题就是收费模式。一个游戏人气再高都说明不了什么问题,我来举个很简单的例子,LOL,LOL是当今最火的游戏,这个我就不想多做解释了,但是你不知道的是,在LOL刚登陆中国的1~2年里,这个游戏是一直在亏本的。人气这么高,还亏本运营?当然,因为刚出来的时候充值的人能占到百分之5就不错了,而巨大的玩家数量,以及良好的游戏体验需要优良而昂贵的服务器来支撑,所以LOL在刚出来的时候是腾讯一直在赔钱运营,当然,现在它很赚钱,我不多做介绍了,我只是想说,游戏的收费模式是很重要的。而腾讯对于剑灵的主张就是非常简单的,腾讯向来不弄点卡收费的游戏,因为腾讯心知肚明,在以前,点卡收费是潮流,包括腾讯自己的QQ幻想,都是点卡收费。而为什么点卡收费被淘汰掉了,我之后有机会再来解释,因为问题都是一个接一个的,全部谈的话就谈不完了。就是说,腾讯认为剑灵人气很高,因为很多人都等了这么多年,从内侧的时候一个激活码高达数千人民币都能看出来,这个游戏是多么有威力,腾讯不舍得放弃任何一个玩家,就主张免费。主张免费以后,就要从其他位置收费,腾讯是这样想的,首先做一个类月卡收费,月卡的意思就是你充值包一个月的时间,是点卡的一种形式,而类月卡,很简单,就是会员。你不充值,你仍然可以进来玩,但是你进来玩了以后会发现,没有会员你玩不下去。这就叫类月卡收费,是一个非常高明的收费模式,而且是腾讯最喜欢用的收费模式,首先我一个玩家都没抛弃,我不强制你充点卡,充月卡,但是你玩了以后你会发现你必须得花这些钱。该花钱的他肯定买会员,而这样做,那些本不花钱的也有可能花钱,虽然腾讯一贯爱抄袭别的公司,但是这种收费模式腾讯的确是最擅长用的。这样,腾讯就确保了一个基本的收入,(会员10元+两个会员拓展15+15元),基本上大部分玩家都会充值,所以这是一个基本收入,剩下的钱,通过商城来赚,但是腾讯一开始也没想好,商城卖的全部都是鸡肋道具,没有任何作用,也没有任何人会买,能卖的出去的只有一些时装了。而又因为腾讯代理的时候就已经与开发商定了协议,是绝对不允许往时装里面添加属性的,所以时装只是好看用的,在当时,除了少部分土豪会买,大部分玩家都不会买。所以腾讯就很明确的想好了,赚钱就通过会员+商城。其他的腾讯一概不干涉。但是矛盾就来了。矛盾是土豪身上出现的矛盾。前面已经说过了,剑灵来了,吸引了无数玩家,这些玩家,自然三六九等,有钱人,没钱的人,都有,但是让有钱人郁闷的是,充了钱却没地方花,会员只要花400人民币就能开满,时装最贵的190块钱,整个商城都买完只能花1000多,而且时装没用,那些商城里面的道具更是鸡肋,买都没必要买,而这种消费水平,别说土豪,任意一个玩家都能接受,甚至不删档内测的时候,连喇叭都没有。土豪永远是愿意花钱的,只能把钱都去用来买金币,然后提升自己的装备。这就是矛盾所在之处,因为腾讯想的是会员加商城收费,但是低估了土豪们的力量,腾讯是不卖金币的,这个游戏的货币始终是玩家们的自产自销,所以土豪用了大量的钱去购买游戏币,去把装备都做到第一梯队,花的钱购买的游戏币,跟腾讯一毛钱的关系都没有。当时腾讯为了庆祝不限号测试,并且提升大家玩游戏的积极性,出了一个活动,活动内容就是让你把武器升级到顶级,但是因为腾讯是不干涉游戏内部经济系统的,他们只卖时装,只卖会员,这升级过程中所需的大量材料,金币,有人做过统计,想要完成这个活动,需要1000人民币。但是大部分人都在一个月之内完成了这个活动,并且几乎没有多少人花钱。为何需要这么贵,1000人民币?这个价格不是腾讯定的,更不是游戏定的,因为它只需要那么多材料,那么多金币,是一个恒定值,而这个恒定值的价值,是玩家们的热情给予的,比如我只需要100个金币把武器升到顶级,100个金币只值1元钱,那我完成活动只需要1元钱,100个金币需要1000元,那我完成活动就需要1000元,而这100个金币的价格,取决于玩家们,更取决于土豪们,土豪们如果用大量的人民币去购买游戏里的金币,那么金币就值钱,反之亦然。所以我剑灵就是如此矛盾的开局,土豪花了无数的钱,而这无数的钱腾讯根本无法赚到,都是游戏内玩家赚的,所以在当时,你搬砖一天可以赚2个金币~3个金币,而一个金币最开始能卖到100元一个。这只是搬砖,意思是你只要去玩游戏,不需要你去做商人,你就能每天赚几百元。但是做商人的,游戏工作室的,自不必说了,挂机刷猛兽洞穴的,一开始利用BUG无限开宝石的,最初那些囤货的,无一不是大发特发,数十万的收入,有本来规模就大的工作室直接买房买车,而随随便便一个小商人一个月都能有高达上万元人民币的收入。因为这个开端,极大的激发了我的兴趣,我觉得这个市场虽然偏僻,虽然几乎不能称得上是职业,但是里面的暴利与规律是让人无法放下的,所以这是我铁了心的做一个职业游戏商人的理由。其实,当代的所有RPG游戏,他们不论是代理的也好,自主研发的也好,运营他们的公司都是需要做作一番的,需要让利给玩家的,很简单,它不可能全部收费,你要做点任何事情,公司都要收费,这种游戏,不可能有人玩,因为RPG这类游戏,跟MOBA不同,比如当代MOBA游戏之首的LOL,DOTA,我们对战,我们享受过程,享受结果,一个小小的战场有无数的变化,这能使我们永远不停的玩下去,而RPG游戏,核心理念是角色扮演,我们只扮演一个角色,就像看小说一样,我们自己是主角,能继续下去的理由是——自身的成长。小说里主角们通过不断锻炼成长,变得更加强大,我们也通过不断去玩,去扮演我们的角色,变的更加强大,所以你的所作所为,必须是有意义的,否则这个游戏就没人玩了。假设我现在开一个RPG游戏,你做任务,你打怪,你干啥都没用,你花钱能买到一切,你还会去玩吗?所以,这就是运营游戏的公司们必须让利给玩家们的理由,他们要让玩家们觉得,自己玩这个游戏是有意义的,这是一个游戏能吸引玩家的最基本的东西。没意义的事情谁愿意去做?所以你打到的那些钱,你打到的那些材料,你提升的等级,你所爆的极品,都是有价值的存在。但是土豪这种人,他们干任何事情都是要花钱的,钱会被游戏公司赚去,这没错,但是游戏公司永远赚不完所有的钱,这种垄断的游戏是没有人玩的,所以让出来的钱,自然都是被游戏里的其他玩家们赚了。而现在这个社会,穷富分级明显,玩游戏花钱不是一个什么稀奇事了,又因为中国的娱乐产业大部分是互联网,而其中游戏又占到一大部分的比重,为什么游戏更新换代这么快,每时每刻都有新的游戏推出, 不论是端游,页游,手游。但是出再多的游戏,也只是一个目的,钱。所以游戏商人,职业玩家,将是一个不会死掉的,又夹缝的行业,你可以这样想象,游戏公司们是一台台巨大的吸钱机器,这些机器挂在天上,每天无数的钱被吸走,但是无法吸完,又有大量的钱掉落下来,游戏商人们就是站在地上捡钱的那一群人。听起来光景比较惨淡,但是其中的暴利你无法想象。
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万余电脑“开挂”刷金币 疯狂网游工作室日进5万
作者: 丁河滨 雷蕾   来源:
    频道主编: 关虹
  东北网4月29日讯(丁河滨记者雷蕾)地下城与勇士(简称DNF)网络游戏中,正常玩家一秒钟出5刀,而&有人&却瞬间出50刀,何人手快到如此出神入化的境界?近日,大庆市公安局打掉了一起我省规模最大的网游作弊案,揭开了这一&快手&谜团。目前,警方查获的作案用电脑就有1.1万台,服务器120余台,涉案金额达到300多万元。
警方查获网游作弊工作室。
用来摆放客户端简易电脑及服务器的机房。
  租下商服楼开设网游工作室
  DNF是腾讯众多网游中玩家较多,综合排名比较靠前的一款2D横版过关类游戏。其中游戏金币及账号交易相对稳定,也正因此这款游戏成了一些不法分子下手的对象。
  今年2月初,大庆市公安局网安支队接到深圳市腾讯公司报案称,自1月份以来,大庆市有大量的DNF游戏账号频繁的同时上,同时下,应该是使用了外挂程序非法获取游戏金币。
  接报后,网安支队迅速组织警力展开调查,并抽调高新公安分局、让胡路公安分局、龙凤公安分局的精干力量参与案件侦破工作。
  经过连续一个多月的数据比对、研判分析等工作,专案组全面掌握了一共有四伙人大肆利用外挂程序非法获利。并掌握了该犯罪团伙的层级关系、主要犯罪嫌疑人真实身份以及外挂程序来源、涉案资金等证据。
  4月2日中午11时,专案组分兵两路对位于龙凤英伦三岛和让胡路友谊社区的两个窝点率先展开抓捕。由于友谊社区嫌疑人没有警觉和防备,民警叫门后直接冲了进去,进门后发现大概有两百台简装电脑正在运行,一名程序员正在进行编程,侦查员立即将其控制住。
  友谊小区抓捕成功,龙凤小组立即行动。但侦查员发现,龙凤的两处商服楼大门均在内部用铁链锁住,犯罪嫌疑人虽在楼内无法逃脱,但如果警方暴力破拆必然会惊动犯罪嫌疑人,必然会增加抓捕难度,更为重要的是,如果嫌犯听到声音会第一时间关闭程序,毁掉证据。龙凤抓捕组立即与让胡路组联系制定了诱捕计划。随后,龙凤组侦查员用计将商服门打开,抓获犯罪嫌疑人五人,查获涉案电脑一千五百余台。&[1]&&
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